小班数学优秀教案《兴趣培养》

时间:2023-12-29 03:33:35 作者:坦白从宽 教案 收藏本文 下载本文

【导语】“坦白从宽”通过精心收集,向本站投稿了15篇小班数学优秀教案《兴趣培养》,下面是小编为大家整理后的小班数学优秀教案《兴趣培养》,仅供参考,欢迎大家阅读,希望可以帮助到有需要的朋友。

篇1:小班数学优秀教案《兴趣培养》

小班数学优秀教案《兴趣培养》

活动目标

1、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

2、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

我们的社会发展的很快,我们的生活环境和教育环境也在随着社会的发展而逐步提高。近几年,拥有计算机的家庭已经越来越多了,我园为了促进幼儿更好的发展,很早就建立了计算机教室,而且,现在,我园为每个班级都配备了计算机,幼儿可以运用这台计算机自由的学习、游戏。怎样才能发挥出计算机的辅助教学作用,让幼儿和计算机真正的互动起来,这是我们现代教育中的又一个教育课题。

幼儿最感兴趣的活动之一就是区域活动,在这里,幼儿可以自由的选择自己喜欢的活动内容,选择自己的好朋友。而区域活动也是幼儿展示自己、表现自己的好时机。幼儿们在一起自主的学习,自主的探究。自从计算机进入到幼儿的区域活动后,幼儿非常喜欢,每天都来动一动,活动的兴趣很大,那么,怎样让幼儿主动的探索计算机,让计算机走进幼儿的学习生活,让计算机如何与幼儿、与区域活动互动起来的呢?

一、创建计算机活动环境,激发幼儿活动兴趣

幼儿每到一个新的环境里,总是充满了好奇,而视觉上的刺激,对于小年龄的幼儿显的尤为重要,幼儿只有觉得有趣,才会进入到这个环境中,才会去游戏、去探索,这就是环境对幼儿潜在的作用。

对三岁左右的幼儿而言,计算机是个神秘、陌生的世界,如何把年龄较小的幼儿,领进这个神奇、陌生的世界中来呢?这就需要创设符合幼儿特点,让幼儿喜欢的计算机环境,引领着幼儿走进计算机活动中来。

首先,老师要在班上选择适宜的地方,创设计算机活动的区域。这是很重要的,因为,小班幼儿的注意力易受外界的干扰而分散,只有计算机作为一个独立的区域,才能更好的引导幼儿运用计算机学习、游戏,老师才能更好的根据这个区域的情况,创设适宜的计算机环境。而且,幼儿在操作计算机时,有时需要安静,有时需要交流,有时需要探讨问题,我们在创设这个区域时,要考虑到幼儿活动时动静的影响,减少区域间的干扰。

其次,根据幼儿的兴趣和特点,创设计算机环境,激发幼儿到计算机区域游戏的兴趣。如:小班的幼儿很喜爱小动物,老师就把幼儿喜爱的小动物贴在计算机活动区域内,并且,隔2―3天更换一部分小动物,让幼儿对这个区域不断产生新鲜感,激发幼儿游戏的愿望。

再次,及时抓住幼儿的兴趣点,引导幼儿走进计算机这个神秘的世界。如:老师把班上每一个幼儿的照片贴在了计算机活动区域内,幼儿很喜欢,每天一有时间就跑过来看,找一找自己在哪?在这时,老师可以抓住幼儿的这个兴趣,请小朋友看一看计算机中自己和小朋友的照片。同时,还为幼儿制作了一套全班幼儿照片的VCD,能够在计算机中看到自己的照片,幼儿们兴趣一下子被调动起来了,这下他们就主动要求学习计算机了。每当活动区域游戏开始时,许多幼儿都争抢着来到计算机区域活动,学习热情十分高涨,他们了解了计算机的组成,学会了开关机,学会了操作鼠标,一些对于他们来讲并不简单的操作他们很快就掌握了。幼儿们自己打开计算机,兴致勃勃的观看起自己的VCD。在观看的时候,有的幼儿会说:“你看,郭子齐的头上还有一个小鸡呢!”有的幼儿说:“娄雨童和妈妈在一起喂鸽子呢!”有的幼儿甚至大声的叫出小朋友的名字,这让我班的幼儿很快的熟悉了全班的小朋友,也促进了幼儿语言的发展,更重要的是激发了幼儿学习计算机、操作计算机的兴趣,为幼儿走进这个神秘的计算机世界奠定了基础。

二、丰富资料,为区域游戏活动需要提供方便

计算机和其他的电化设备不一样,它可以存储很多的东西,我们为何不利用计算机的这个特点,存储一些幼儿需要的资料呢?在区域游戏时,如果有的幼儿需要,就可以来到计算机区域寻找,及时的满足幼儿的需要,为幼儿继续游戏创造条件,同时,也为幼儿的再次发展,创造了机会。

资料的储存也是要讲究方法的,当需要查找资料时,要知道到哪个文件夹或文档中寻找,便于幼儿和老师的操作。在我班,我为每个活动区域都建立了文件夹,把相应的图片或文章放在里面,每当小班幼儿需要时,就可以在老师的引导下,寻找自己需要的东西。如,在区域游戏时,建筑区域的幼儿会问:“王老师,看看我们搭建的大城堡漂亮吗?是我们的城堡漂亮还是别的班的漂亮?”这时,我们就可以请这几名幼儿来到计算机区域,打开计算机中的建筑区域文件夹,就可以找到别的班幼儿搭建的城堡照片进行比较。在幼儿与老师一起欣赏、讲解后,幼儿就可以学习别的班幼儿搭建城堡的长处,搭建出更漂亮的城堡,提高幼儿自己的搭建水平。

计算机中的材料,不是一成不变的,我们要根据幼儿的需要,及时的增加更多的图片和资料,满足幼儿成长的需要!

三、计算机与区域的互动,离不开老师的指导

小班的幼儿年龄较小,有时还不能主动、积极的交往,在区域游戏时,有的幼儿自己玩,有的幼儿想去别的区域游戏,可是,别的区域的幼儿只顾自己游戏,没有和他交流,还有的幼儿这个区域玩一玩,那个区域转一圈,缺乏游戏的目的性,所以,幼儿在活动区域游戏时,老师要细心的观察幼儿的活动情况,适时的进入到幼儿的游戏当中,同时,根据幼儿的特点,引导幼儿用计算机来解决自己在活动中遇到的`问题。如:在语言角,幼儿在利用立体动物讲述故事时,有的幼儿想要的动物,在其他幼儿的手里或老师没有提供,这时,我们就可以引导幼儿到计算机里找寻自己想要的动物,请老师帮助打印出来,或与幼儿一起利用糟糕动画软件,来继续讲述故事,满足幼儿的需要。在音乐区,有的幼儿想跳舞,我们也可以引导幼儿来到计算机活动区域,选择适合幼儿的光盘,播放给幼儿观看,让幼儿一边欣赏,一边学习。这时,老师还可以继续指导别的区域的幼儿继续游戏,让更多的幼儿获得发展。

这两个事例,是我们在指导区域活动中很平常的事情,只要老师真正的从幼儿的角度出发,用心的观察、用心的指导,与幼儿们玩在一起,我相信,每位老师在指导计算机与区域互动时,都能够举出很多的事例!

四、选取适宜本班幼儿操作的软件,促进区域活动的开展

幼儿通过观看小朋友照片的VCD,对电脑活动产生了浓厚的兴趣,我们就及时的抓住幼儿的这个兴趣点,与幼儿一起走进了《神气龟》---这个电脑多媒体游戏教学的软件中。

在每次计算机活动之前,我会有计划的选取适合我班幼儿操作的游戏软件,与幼儿一起学习怎样用鼠标操作。这时,幼儿会很积极的与老师一起学习,当幼儿自己操作时,幼儿的活动兴趣更高了,幼儿会一边玩电脑,一边说:“王老师,我的神气龟笑了。”这是因为,幼儿自己运用鼠标进行游戏取得了成功。所以,从这一点可以看出,适合幼儿游戏的软件,要便于幼儿的操作,要能满足幼儿成功后的喜悦感。

同时,我还鼓励幼儿从家中带来他们喜欢的电脑软件,让幼儿玩自己熟悉的游戏,这样不仅激发多数幼儿对计算机活动的兴趣,更能够使小朋友之间相互交流,进行多种游戏活动的操作。如:尹良威小朋友从自己的家中拿来WAWAYAYA游戏软件。每当活动区游戏时,许多的幼儿都愿意和尹良威一起到电脑角游戏,而且,幼儿在一起的游戏时,幼儿会以幼儿交往的方式,学习游戏软件的操作,就这样,我班许多的幼儿在尹良威的引导下,学会了WAWAYAY软件的操作了,幼儿对电脑活动的兴趣更大了。

看到幼儿的这些表现,让我感受到环境对幼儿的影响是很重要的,是潜移默化的,它可以引导幼儿参与到计算机活动中来,让幼儿在好奇心和兴趣的带动下,主动的利用计算机进行游戏、学习。在这时,老师要及时的抓住幼儿的兴趣点,增加游戏材料,丰富环境内容,吸引幼儿的注意力,让幼儿对神秘、陌生的计算机活动再次产生兴趣,激发幼儿运用计算机继续学习、游戏的愿望,充分发挥出计算机的作用,促进幼儿的发展。

篇2:小班数学优秀教案

设计思路:

本活动源自主题活动“小兔乖乖”,随着主题的开展,我们班幼儿对于小兔乖乖的故事非常喜欢也非常熟悉,在语言方面他们也能熟悉故事中的对话与人物,因此,我思考:能不能将小班的数活动结合一定的情境展开?翻阅小班《学习活动》 “敲门声”这一教案,研读《指南》对于幼儿的数学活动提出的明确目标:“感知和理解数、量及数量关系”,我感觉,可以根据我们班幼儿对数概念的把握情况进行适当的调整,因此,在目标1上,我把数的认识定位在了“4以内”,整个环节也都是贯穿在故事的情境中开展。

活动目标:

1、在故事情境中尝试4以内的听觉数数。

2、体验扮演角色玩游戏的快乐,建立初步的自我保护意识。

活动准备:

1、PPT课件

2、小鼓、小棒

3、1—4的数点卡:

活动过程:

一、情境导入,引起兴趣(目的:回忆小兔乖乖的故事,能够用数字一一对应介绍小兔)

出示PPT课件:

1、它们是谁啊?兔妈妈有几个乖乖?叫什么名字?

2、小结:一个兔妈妈和三个小兔乖乖,一个叫红眼睛,一个叫长耳朵,还有一个叫短尾巴。

二、看看听听,尝试数数(目的:运用看、听的感官,尝试4以内数数)

(一)特别的约定(听觉数数)

1、今天兔妈妈又要出去摘萝卜了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。听一听兔妈妈约定敲几下门?(PPT课件)

2、敲了几下门?(如果幼儿没听清,可以再听一遍)

3、一起数一数,到底是几下?(出示四个圆点的数点卡)

小结:兔妈妈回来会敲4下门,如果敲的不对,就……(逐渐慢慢引导幼儿说出游戏规则)

(二)小兔玩游戏(看看数数)

过渡语:兔妈妈出发了,看看三个小兔乖乖在家做什么呢?(PPT课件)

重点提问:

(1)小兔乖乖们在家做什么呢?

(2)小兔乖乖们在家里做游戏啦,短尾巴小兔玩翻跟头的游戏,我们一起数数她翻了几个跟头?1个跟头(根据幼儿说出的数字作记录)

(3)红眼睛玩转圈圈的游戏,一共转了几圈?转了2圈(根据幼儿说出的数字作记录)

(4)长耳朵玩跳一跳的游戏,一共跳了几下?跳了3下(根据幼儿说出的数字作记录)

(三)妈妈回来了,回忆敲门次数。(巩固听觉数数)过渡语:嘘,听,好像有人在敲门噢。(PPT课件)

(1)是不是妈妈呢?妈妈说会敲几下门?

(2)播放声音,幼儿判断是不是与兔妈妈约定的敲门声次数一样。

4、兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

三、游戏“敲门”,巩固数数(目的:通过角色扮演游戏,巩固数数)

1、一起共同确定兔妈妈敲门的次数。出示数字2的数点卡:现在我是兔妈妈,这次我们约定敲……下门,如果我敲对了,兔宝宝给我开门哦!(游戏)

2、请2到3名幼儿扮演兔妈妈,其他幼儿扮作小兔,教师给兔妈妈出示不同的点数卡,兔妈妈按点子数敲击小鼓。与事先商量的敲门次数相同时,小兔立即开门!现在谁来做兔妈妈呢?(请一名幼儿做兔妈妈),教师出示数点卡,这次敲几下门?(根据时间请2—3名幼儿做兔妈妈来敲击小鼓玩游戏)

引导语:

1、如果敲对了,说:妈妈回来了,我就把门开!

2、如果敲错了,说:你不是我们的妈妈,不开不开就不开!

结束语:

我的小兔乖乖们,真聪明,会保护自己了!兔妈妈要奖励你们,等会带你们下去玩哦!

玩游戏:蹲一蹲

篇3:小班数学优秀教案

活动目标:

1、创设玩具城情境,激发幼儿对数学活动的兴趣,体验和同伴共同学习的愉快情绪。

2、通过看看、说说、粘粘等形式感知4以内数量,发展思维能力。

活动准备:

玩具车幼儿人手一辆、幼儿操作材料每人一份、教师示范教具一套

活动过程:

一、激发去玩具城的兴趣

1、我们小朋友喜不喜欢玩玩具?你喜欢玩什么玩具?(幼儿自由讲述)

2、随律动《开火车》进入活动室

二、玩玩具,初步感知4以内的数量

1、幼儿第一次玩玩具,感知轮子能滚动的特性,初步学习点数4以内的数量

小结:原来轮子都会滚动,而且都不一样。

2、幼儿互相交换第二次玩玩具,感知不同数量的轮子,巩固对数量的认识

3、送玩具回家,幼儿按点送物

三、帮玩具宝宝数轮子

1、玩具宝宝要去参加装轮子大赛,可是他们还不知道自己该装几个轮子,怎么办呢?

2、出示范例,引导幼儿思考

这是什么车?它应该装几个轮子?(根据幼儿讲述示范粘贴一种,其他的请幼儿思考并轻轻告诉老师)

3、幼儿操作,

教师巡回指导,引导幼儿相互进行验证,适当启发个别能力较弱的幼儿

4、集体验证

引导幼儿说一说你帮什么车装了几个轮子?是不是每一个玩具宝宝都会数自己的轮子了?

四、我们也来变一变

1、我们小朋友想不想跟着玩具宝宝一起去参加比赛?

2、请你们动一动小脑筋,变一变,你想变成什么车去?

3、幼儿随音乐出活动室

五、延伸

1、在数学区投放相应材料供幼儿巩固

2、在日常活动中引导幼儿自由的变成轮子数量不同的玩具车

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

篇4:小班数学优秀教案

一、教案方针:

1、通度日动,让幼儿感知“1”和“很多”,并劈头区别“1”和“很多”两个差异的量。

2、造就幼儿对数教案的乐趣,并学惯用语言来举办表达。

二、重点和难点:

重点:通过操纵游戏教案,让幼儿感知“1”和“很多”。

难点:劈头进修区别“1”和“很多”两个差异的量。

三、质料及情况设计:

小鸡人手一只,套蛋人手一只(红、黄、绿三种颜色)

四、设计思路:

按照小班幼儿进修数的特点来看。孩子学数较量形象、直观。因此,设计了这一解说教案。让幼儿通过老师所提供的特定的质料来感知“1”和“很多”这两个差异的量,使幼儿在愉快的空气中感知数观念。

五、流程设计:

提出问题——>实验教案——>反馈接头——>提高实验

解说手段:师讲——>个体游戏——>师生接头——>集团游戏

(一)、提出问题——>实验教案:

师:“叽叽叽,谁来了?”(小鸡来了)。

出示小鸡:师:有几多小鸡?(很多小鸡)想不想和小鸡做游戏?(想)每个小伴侣和一只小鸡做游戏。

(二)、提出问题——>实验教案——>反馈接头:

师:咯咯咯,谁来了?(鸡妈妈)鸡妈妈要让鸡宝宝返来(幼儿送小鸡回家,放进筐里)

适才家里没有小鸡,此刻怎么了?(很多小鸡)

师:鸡妈妈要和我们来玩一个小母鸡生蛋的游戏,我们一起来看看有一些什么样的蛋蛋?(有红蛋蛋、绿蛋蛋、黄蛋蛋、我们的蛋是彩色的蛋蛋)。

交接游戏法则:挑一个你喜欢的蛋蛋,只拿一个,一边拿一边说:“我拿了一个什么颜色的蛋蛋?”

师:(请每位幼儿拿一个蛋蛋)我这里有几个蛋?(很多)。本来我有很多蛋蛋,此刻我把它分给小伴侣。你一个、我一个。

请幼儿各自说说拿了一个什么颜色的蛋?

(三)、提高实验:

1、师:此刻我们要到草地上去生蛋,一边生蛋一边说:“小母鸡,真醒目,生下一个大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼儿游戏)

师:适才草地上没有蛋,此刻怎么拉?(很多蛋蛋)

师:你生一个,我生一个,酿成了很多蛋蛋。

2、师:蛋蛋放在地上我不安心,我们来帮鸡妈妈把蛋拉回家,一边捡一边说:“我捡了一个什么颜色的蛋?”

(四)、讲评:

1、适才箩筐里没有蛋蛋,此刻怎么拉?(很多蛋蛋)

2、汇报幼儿下次再来玩游戏。

篇5:小班数学优秀教案

课程目标

1.学习按物体的两种特征(形状、颜色)进行分类。

2.能看懂标记进行分类活动。

3.乐意参与数学活动,体验数学游戏的乐趣。

课程准备

物质准备:ppt一则、好饿的小蛇操作卡、圆形、三角形、正方形操作卡片若干、带有标记的小蛇的家三幢。

经验准备:阅读过绘本《好饿的小蛇》,对故事内容有一定了解。

课程过程

一、谈话导入,萌发兴趣

1.出示《好饿的小蛇》绘本ppt。

师:孩子们,还记得这本书吗?故事中,好饿的小蛇都吃了哪些食物?

过渡:今天,小蛇又饿了,于是它又打算去寻找食物。

2.观察ppt,理解小蛇爱吃什么样的食物。

提问:这次小蛇想吃什么样的食物呢?

过渡:原来小蛇想吃不同形状的食物。有了计划后,小蛇准备出发了。

二、出示第一次操作卡,尝试根据物体的一种特征进行分类

1.出示小蛇操作卡,幼儿观察、理解操作卡上图形的特征。

提问:这些小蛇有什么不一样的地方?戴圆形帽子的小蛇喜欢吃什么形状的食物?那戴三角形帽子的、戴正方形帽子的小蛇呢?

小结:原来,小蛇戴什么形状的帽子就表示它要吃什么形状的食物。

2.幼儿操作,按要求给小蛇喂食。

操作要求:(1)每人选择一条小蛇,根据标记选择它喜欢吃的食物。(2)将小蛇喜欢吃的食物贴在小蛇的身体上。(3)请把吃饱了的小蛇送回相应的家中。

3.展示幼儿的操作材料,相互纠错。

三、出示第二次操作卡,尝试根据物体的两种特征进行分类

1.出示有形状、颜色符号的操作卡,幼儿观察并说说自己的发现。

提问:这一次小蛇想吃的食物,又有什么不一样?

2.幼儿根据图形的颜色特征,进行喂食游戏。

3.评价交流幼儿的操作材料。

四、活动延伸

今天,小蛇吃得饱饱的,真开心!好饿的小蛇下次又想吃什么样的食物呢?我们到区域里可以继续帮它找一找!

课程反思

整节活动我以幼儿熟悉的绘本情景进行导入,在轻松的氛围中引起幼儿共鸣,激发幼儿兴趣,从而进一步学习分类的方法。

本节活动的重点是学习按物体的两种特征(形状、颜色)进行分类;难点是能看懂标记进行分类活动。

在重难点的处理上,我引导幼儿通过观察、对比的方法来理解小蛇寻找食物的要求,继而在两次不同难度的实际操作中巩固认知,体验分类的乐趣。

不足:由于小班幼儿的年龄特点,加上对于此类操作活动经验的缺乏,在操作交代要求时,教师还需精简话语,在回应幼儿、激发幼儿思维的过程中,提问、回应还需更精炼。

篇6:小班数学优秀教案

活动目标

1、感知袜子的不同特征,初步形成“双”的概念。

2、大胆表达自己生活中的经验,尝试自己整理袜子。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。?

4、让孩子们能正确判断数量。

活动准备

背景图、架子、袜子若干。

活动过程

一、看一看:

1、小猴聪聪开了一家商店,我们一起去看看它开的是什么商店。(袜子店)

2、商店里袜子可真多呀,它们有什么不一样?

小结:原来这么多的袜子大小不一样、颜色一样,图案也不一样,真漂亮。

二、比一比:

1、聪聪的店里有这么多漂亮的袜子却没有一个人来买袜子,你们猜是为什么呢?

小结:原来袜子是一只一只的,这么多的袜子它们的图案、大小、颜色都不一样所以没有人买。

2、原来袜子要两只的,我们来找找袜子的好朋友吧。

①颜色、大小相同

②颜色、大小、图案相同

3、这样是一双了吗?为什么?

小结:原来两只大小一样,颜色一样,图案一样的袜子才是一双袜子。

三、找一找:

1、聪聪店的仓库里还有很多袜子,老师都把它们带来了,请你拿出小椅子下面袜子,到桌子上找到它的好朋友,配成一双,放到小猴的店里去卖,好吗?

2、幼儿操作,并将找到的一双袜子夹在“货架”上。

3、看看这些袜子都找对了吗?你是怎么找的?

小结:找到两只大小、颜色、图案都一样的袜子,就可以成为一双袜子。你们真棒,都找对了,这下小猴的生意一定会好起来的。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

篇7:小班数学优秀教案

活动目标:

1.学习按物体的高矮差异进行排序。

2.尝试根据高矮将动物和房子进行匹配。

3.体验帮助熊大分房的乐趣。

活动准备:

知识经验准备:对高矮有一定的了解。

物质材料准备:动物示范图、人手一份高矮不同的房子图片4张、人手一份高矮不同的动物图片4张、人手一份红旗标志图。

活动过程:

一、拍小手,感知物体的高矮

我们来玩一个拍手游戏,小手拍拍,小手拍拍,小朋友长高了;小手拍拍,小手拍拍,小朋友变矮了。

二、创情境,学习按高矮排序

1.情境导入,激发兴趣。

森林里的熊大给小动物们盖了什么呀!这些房子有什么不同的.地方呢?

这些房子有什么颜色呀!这些房子高矮是怎样的?

小结:房子的颜色不同有红色、绿色、黄色和蓝色;房子的高矮不同红房子最高、绿房子高、黄房子矮、蓝房子最矮。

2.幼儿操作,尝试排序。

熊大想请小朋友们将这些房子按照一定的顺序排一排。

3.幼儿讲述,集体验证。

请小朋友说说你是怎么来排的。

小结:将高矮不同的物体进行排序有两种排法:一种是从高到矮,另一种是从矮到高。

三、看图片,尝试按高矮匹配

让我们看看,熊大准备把这些房子送给哪些小动物呢?这些小动物想住进这些房子里该怎么办呢?

1.幼儿操作,尝试匹配。

请小朋友将四个小动物叠在一起比一比谁高谁矮,再进行分配。

2.幼儿讲述,集体验证。

谁来说说,你是怎样分的?

小结:最高的熊住最高的房子,高的猴子住高的房子,矮的松鼠住矮的房子,最矮的鼹鼠住最矮的房子。

四、到户外,寻找高矮物体

小朋友让我们去外面找一找有哪些高矮不同的物体。

篇8:小班数学优秀教案

设计意图

初步感知集合的概念,是小班幼儿学习的重要阶段。集合来源于生活,运用于生活,它与幼儿的生活紧密相关。根据小班幼儿年龄特点,他们对集合非常感兴趣,对动画片《喜羊羊与灰太狼》也不陌生非常喜爱,结合《纲要》思想理念,教学融知识与趣味性于一体。因此我结合故事选择了这个活动,主要是让幼儿能通过在“挑战灰太狼,营救美羊羊”这个游戏中积极思考想办法,在游戏中初步领会感知集合,最后解救自己好伙伴美羊羊。

活动目标

1.听清颜色和形状的指令,初步感知集合的概念。

2.在游戏中与同伴一起寻找安全的家,体验帮助同伴的快乐。

3.能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

4.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

活动重难点

听清颜色和形状指令,初步感知集合的概念。

活动准备

PPT、红色和蓝色的长方形、圆形房子。

活动过程

一、导入,引发幼儿活动兴趣。

1.游戏听喜羊羊音乐进入活动室,扮演羊进行吃草、喝水等活动并相互问好。

2.认识房子师:今天羊村里有件大喜事,造了几间大房子,它们是什么样的呢?

师小结:我们的家有不同的颜色,有的是红色的有的是蓝色的。我们的房子形状不一样,有的是长方形有的是圆形。

师:这件事情被一个坏家伙灰太狼知道了,还抓走了美羊羊,我们一起去救出美羊羊吧!

二、挑战灰太狼

(一)按颜色躲猫猫1.灰太狼去红色的房子里找小羊。

师:现在灰太狼到红色的房子里找小羊了,我们赶快躲起来吧。(鼓励幼儿提醒找错家的同伴回归队伍)2.播放ppt和音乐,幼儿自主进行躲猫猫游戏。

师:灰太狼在红色的房子里没有找到小羊,那你们躲在哪里?

师小结:小羊们你们真聪明,不管什么形状,(教案出自:快思教案网)只要躲在和灰太狼颜色不一样的房子里就可以了。

(二)按形状躲猫猫1.灰太狼在长方形的房子里找小羊。

师:现在灰太狼到长方形的房子里找小羊了,我们赶快躲起来吧。

2.播放ppt和音乐,幼儿自主进行躲猫猫游戏。

师:灰太狼在长方形的房子里没有找到小羊,那你们躲在哪里?

师:不管什么颜色,只要躲到和灰太狼说的形状不一样的家里就安全了。

三、挑战灰太狼和红太狼

(一)播放ppt让幼儿观察师:谁要去蓝色的房子,谁要去圆形的房子?

师:那蓝色的房子、圆形的房子安全吗?那我们应该躲到哪里呢?

师:灰太狼和红太狼没有找到小羊,那你们在什么颜色什么形状的房子里呢?

师小结:我们捉迷藏的时候要先看看灰太狼在什么颜色的房子了,再看看红太狼在什么形状的房子了,和他们两个都不一样的,才是最安全的房子。

四、营救美羊羊师:我们打败了灰太狼拿到钥匙,现在我们一起去救出美羊羊吧!

篇9:《小班数学》优秀教案

活动目标:

1、引导幼儿感知简单的里外空间特征。

2、让幼儿初步尝试理解和应用里外空间形式的表达方式。

活动准备:红、黄、绿、蓝色的小车图片各一个、花朵图片各一个、红、黄、绿、蓝色的彩笔若干支

活动过程:

一、活动导入

师:今天小虎邀请我们去他家,可是他的家里太乱了,到处都是小汽车,我们一起来帮小虎把他的汽车放到正确的位置。

在黑板上画个大圆圈,标识上每种颜色的小汽车在圈外还是圈内。

师:现在我请小朋友把小汽车送到相应的位置,你们看看它们应该放到哪?

二、基本部分

师:我们收拾好玩具,让我们一起到花园里走走吧。

出示花园的图片:这个图片上有什么?咦!这里的花儿怎么没有颜色?我们一起来看一看这些花儿都应该图上什么颜色?出示各种颜色花朵的位置:师:这里有一个圆圈,它表示栅栏,这个点点表示花儿,我们来看一看红色的花在圈圈的里面还是外面?(各清一位小朋友为它涂上颜色)师:黄色的花在圈圈的里面还是外面?师:蓝色的花在圈圈的里面还是外面?

师:绿色的花在圈圈的里面还是外面?

三、做练习册,教师进行个别指导

师:你们做的真棒,为小花穿上了美丽的衣裳,接下来老师发给你们练习册,我看哪位小朋友做得又快又对。

篇10:《小班数学》优秀教案

活动目标

1、学习观察与发现物品之间的相同特征。

2、能按物品的大小进行排序,并能说出排序操作的过程和结果。

3、积极参与数学分类与操作活动,初步学会按物品的用途分类,懂得整理与收拾操作教具,初步养成爱护学习用品的意识。

重点难点

1、能按物品的大小进行排序,并能说出排序操作的过程和结果。

2、学习按物品的用途分类。

活动准备

1、材料准备:幼儿常见的吃的、玩的、用的玩具和材料若干,如常见的水果、蔬菜、饼干、小蛋糕、棒棒糖、糖葫芦、积木、布娃娃、七巧板、汽车、插塑玩具、各种服饰材料、分类筐。

2、知识准备:请家长带幼儿参观超市,初步知道“服饰”的概念。

活动过程

1、游戏:“服饰超市有什么”。

(1)教师出示各种玩具和自制材料,引导幼儿说说这些物品的名称,并说出其用途(吃的,玩的,穿的)。

(2)我们班要增设一个服饰超市,请小朋友帮老师布置“服饰超市”好吗?小朋友想想,我们的服饰超市里有哪些东西呢?这里有这么多的商品,哪些商品才能放到”服饰超市”里呢?

(3)鼓励幼儿说出自己的想法。

总结幼儿的发言,引导幼儿可按物品用途进行归类。

(4)认识与制作分类标志:“吃的(嘴巴图)”、“玩的(小朋友在玩的图)”、“穿的(小朋友穿衣服的图)”。

(5)给物品按用途分类。

请幼儿看标志给物品分类,说说摆放的理由,并请其他幼儿评价摆放的结果,看看哪些物品摆放的不对,为什么。难点:装饰物的分类(属于服饰类)。

2、给“服饰”分类。

(1)请幼儿观察“服装超市”里的物品,说一说都有什么物品。

(2)现在超市里有许多商品了,但是太多太乱了,我们给他们分类再摆好它,好吗?

(3)出示几个专柜:帽子、上衣、裤子、裙子、鞋子、袜子、装饰物。请幼儿认识专柜名称,讲述分类的方法。

(4)请幼儿给“服饰超市”里的商品按专柜进行分类摆放。

(5)请幼儿说说自己的操作方法,摆的是什么?为什么要这样摆?

3、给“服饰”商品按大小分类。

(1)请幼儿观察每个专柜里的物品摆放是否整齐?物品品种和大小不同,可不可以想办法再摆得整齐些?

引导幼儿用大小排序的方法给不同品种的物品进行排序。

(2)“服务员”摆放商品,给每种商品按大小排序。

(3)请幼儿说说摆放商品的方法;先把相同的物品放在一起(如:短裤“,再按大到小的顺序排序。

(4)请“商店总经理”作巡查,给每个专柜的服务员评分,看谁摆的整齐。

4、伸活动:“服饰超市”开张啦!

请幼儿扮演顾客和服务员进行买卖游戏。

活动反思

该活动的操作材料与游戏角色都和幼儿的生活密切相关,幼儿特别感兴趣。我们利用实物和图片,让幼儿进行操作和游戏,幼儿能边操作边讲述操作的过程和结果。游戏设置由浅入深,环环相扣,操作材料有趣、便于操作,幼儿积极投入。在游戏与实际操作中,幼儿的逻辑思维、观察能力、操作能力、归类能力、讲述能力都有了提高。

篇11:《小班数学》优秀教案

活动目标

1、能认真观察物体并比较物体的大和小。

2、了解物体的大小是相对的。

3、激发幼儿对数学活动的兴趣。

4、体验数学集体游戏的快乐。

5、初步培养观察、比较和反应能力。

活动准备

1、大大小小的皮球若干。

2、大小不同的球形操作图卡。

3、小兔的头饰。

4、记号笔一只。

活动过程一、教师戴头饰展示皮球宝宝,引发幼儿参与活动的兴趣。

1、师:今天,小兔给小朋友们送来了很多很多的皮球宝宝,你们开心吗?我们快一起看一看吧!

2、教师带领幼儿玩皮球,鼓励幼儿尝试不同的玩法,体验皮球带来的快乐。

二、引导幼儿观察、比较皮球的大小。

1、师:这些皮球宝宝一样大吗?我们来做一个“我举你说”的游戏,我拿两个皮球,小朋友们告诉我哪个大,哪个小?

2、教师与幼儿做若干组“我举你说”的游戏,让幼儿能正确的比较大小。

三、引导幼儿发现物体的大小是相对的。

1、教师准备大、中、小三个皮球宝宝,先让幼儿比较大、中两个皮球宝宝的大小。

2、教师:请你告诉我,这两个皮球宝宝哪个大?哪个小?让我们在小的皮球宝宝身上做上标记吧。

3、教师展示中、小皮球宝宝:请你看看这两个皮球宝宝哪个大?哪个小?

4、教师:为什么同一个皮球宝宝一会儿变大一会儿又变小了呢?(幼儿自由回答)。

5、教师小结:物体的大小是相对的,当一个物体与比它大的物体比较时,它就显得小;当这个物体又与比它小的物体比较时,它又显得大了。

四、游戏《举皮球》。

1、教师:今天我们请皮球宝宝来做游戏,现在请你在操作盘中选两个皮球宝宝卡片。

2、教师:和身边的小朋友说一说,你手中的皮球宝宝,哪个大?哪个小?

3、教师:请小朋友听口令选皮球宝宝,请把大(小)皮球宝宝举起来!

活动延伸教师准备两个颜色不一样的筐,一个用来盛放大皮球宝宝,一个用来盛放小皮球宝宝,让幼儿把自己手中的皮球宝宝按大小放入不同的框里。

家园共育请家长引导幼儿观察生活中大大小小的物品,如路上有大汽车和小汽车、有大树和小树、有大人和小孩,家里有大桌子和小桌子、有大碗和小碗等等。在让幼儿比一比、说一说的过程中,家长有意识的向幼儿渗透大小的相对性观念。

教学反思:数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

篇12:《小班数学》优秀教案

活动目标:

理解“一样多”,将数量相同的小猫和小猪卡片一一对应。

活动准备:

1、幼儿材料:《游乐场》游戏图、小猪卡片9张。

2、教师教具:游乐区大卡片7张。

活动过程:

一、以参观“游乐场”引入活动

1、师:今天小猪宝宝要和我们去参观游乐场。小朋友们,我们出发吧!

2、听音乐做出坐火车的动作进场。

3、师:我们到了,赶紧找个地方坐下来吧!

二、集体操作“游乐场”

1、引导幼儿观察《游乐场》游戏图,并说出图中各个游乐项目的名称师:原来我们来到了小猫游乐场,小朋友帮我看看这里有哪些游乐项目?(幼儿说一个游乐项目时,老师有意识的做出回应。例如:幼儿说:“滑滑梯。”老师就在图上找出滑滑梯,说:“喔,真的有滑滑梯。”)

2、教师逐一出示游乐区大卡片,幼儿对照游戏图说出参加这个项目的小猫的数量

①教师出示第一张卡片师:这是什么游乐项目呀?请看看你的游戏图,有几只小猫在玩这个项目。你是怎么知道的`?请你数数看。(重点:让幼儿知道手口一致地点数的方法。)

②小结师:说的对不对呀,我们也一起来数数看。

③出示第2张卡片,方法同上。

三、幼儿操作“一样多”

1、激发幼儿帮助小猪的兴趣

师:噢,小猪见小猫玩得很开心,小猪也想玩这些游乐项目,那该怎么办呢?帮小猪想想办法吧!

2、交代要求,幼儿操作

①师:可以让小猪一起玩,但是要遵守游乐场的规则,否则就不能玩。

②介绍游戏规则、玩法师:游乐场的规则是每个项目有几只小猫,就替换几只小猪,小猪的数量要和与这个项目的小猫数量相同。

③幼儿操作,教师巡回指导师:小朋友真聪明,那赶紧给小猪分配项目吧!

④教师与幼儿一起核对答案。

四、活动小结

师:今天我们帮小猪和小猫交了朋友,而且小朋友都帮它们找对了朋友,真棒!下次我们再和小猪小猫玩新的游戏。

篇13:《小班数学》优秀教案

活动名称:我把小熊送回家

活动目标:

通过操作,让幼儿亲身感知理解——1个、1个合起来就成了许多。

活动准备:

教师将多只玩具小熊散放在教室的各个角落里、房子模型1个。

活动过程:

1、引出课题:“小朋友们,小熊乐园里的熊宝宝们都出来做游戏了,可是它们太贪玩、走得太远了,现在,它们找不到回小熊乐园的路了?让我们每个小朋友把1只小熊送回家好吗?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人说一遍:“我找到了1只小熊?”)

2、请小朋友轮流把自己的小熊送到“小熊乐园”里。并请每名小朋友说一遍“我把1只小熊送回家”。

3、最后,请小朋友观察现在的“小熊乐园”,引导他们说出“1只1只小熊合起来就是许多只小熊,1个1个合起来就是许多”。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

篇14:小班数学优秀教案

活动目标:

1、通过各种活动,了解蝴蝶的形态、生长过程和生活习性。

2、进一步了解毛毛虫变蝴蝶的转变过程,丰富知识经验。活动准备:

1、多媒体课件。

2、蝴蝶生长过程图。活动过程:

1、用猜谜语的形式引出蝴蝶。(运用猜谜语的形式,引起幼儿的兴趣,从而引出蝴蝶的话题。)

师:“今天老师带来一位神秘朋友,请你猜猜它是谁?”

(出示谜语:有个虫子真奇怪,变样起来真是快。开始吃菜是害虫,后来会飞真好看。)

2、引导幼儿了解蝴蝶的外形特征。

请你们仔细观察一下,蝴蝶是什么样的?它们有哪些相同的地方?有哪些不同的地方?

播放课件:蝴蝶的身体分为头部、胸部、腹部三个部分。都有一对翅膀、触角和身体。颜色和花纹等不同。

3、你们还见过什么样的蝴蝶呢?你们知道蝴蝶的宝宝是谁吗?毛毛虫是怎样变成蝴蝶的呢?(幼儿讨论)

4、介绍毛毛虫变蝴蝶的过程。

①以问题形式引出故事。

师:“你知道蝴蝶是怎么变出来的吗?”

(让幼儿分小组讨论,大胆地猜测蝴蝶的生长过程)

②教师播放毛毛虫变蝴蝶的视频,帮助幼儿更加形象的理解蝴蝶的生长过程。

5、教师和幼儿理清毛毛虫转变蝴蝶的过程。

师:“蝴蝶究竟是由谁变出来的?”“毛毛虫又是怎样一步一步变成蝴蝶的呢?”

教师和幼儿共同总结出蝴蝶的生长过程:虫卵——幼虫(毛毛虫)——蛹——蝴蝶。(出示蝴蝶生长过程图)

(通过形象生动的视频播放,帮助幼儿正确地了解蝴蝶的生长过程。)

6、幼儿尝试画出毛毛虫变蝴蝶的过程

反思:

《毛毛虫变蝴蝶》是大班下学期的活动主题:虫虫,虫虫飞中的一节结合健康与科学领域相结合的一个教育活动。我根据本班的幼儿的发展水平有所改变,因为在设计这节课之前,我发现幼儿非常喜欢蝴蝶,但对于蝴蝶是怎么来的,却不知道,所以我根据《纲要》精神,从幼儿的兴趣入手,针对幼儿的.好奇心理设计了这个教育活动,在这个教育活动的活动目标中,是主要体现在运用肢体表现蝴蝶的生长过程以及熟练地根据口令做出相应的动作。当我对幼儿的实际情况了解后,觉的应该增加幼儿对蝴蝶的变化的认识以满足幼儿的好奇心,而且幼儿在好奇心的驱使下会对所接触的知识掌握的更好。所以我在一开始设计了对蝴蝶的认识以及毛毛虫变蝴蝶的过程演示,幼儿在这个环节中表现很积极,为后来的肢体表演打下基础,幼儿在接下来的肢体表演中兴趣很高,唯一不足的是,活动场地不够宽敞,使幼儿不能尽兴的表演。活动在幼儿的兴奋状态下结束,活动延伸设计的不是很切合实际。如果在延伸中让幼儿继续玩肢体表演游戏的话,可能效果会更好。还有就是在设计教学课件的时候,制作的蝴蝶生长过程的课件不是很形象,效果就相对稍差。

篇15:怎样培养小班幼儿数学学习的兴趣

怎样培养小班幼儿数学学习的兴趣

(上海长宁实验幼儿园 潘烨)

《纲要》指出,要让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。兴趣能促使幼儿对数学学习产生积极的情感体验,引领幼儿积极思考。在实践中,我们的体会是,从幼儿的学习特点和认知规律出发,运用生动有趣的学习形式,有利于培养幼儿学习数学的兴趣。

一、激发幼儿数学学习的兴趣

小班幼儿具有强烈的好奇心,对周围事物充满兴趣。教!J币在设计数学活动时,应选择贴近幼儿生活、幼儿感兴趣的素材。

例如,小班幼儿对鲜艳的颜色和周围的声音非常感兴趣。针对这一年龄特点,我们在主题“奇妙的声音”中设计了这样一个活动:根据瓶上的标记进行匹配活动,并能根据瓶上的提示正确地拿出一定数量的物体。这一活动目标融合了两方面的数学内容,一是匹配活动,二是拿特定数,而且前一个内容服务于后一个内容。整个活动分以下几个环节:第一个环节,帮瓶子宝宝找朋友(教师主要关注幼儿对颜色的关注度,请幼儿找出颜色一样的瓶子宝宝并匹配);第二个环节,尝试点物匹配,探索声音的强弱(教师主要关注幼儿对数的实际意义的理解和操作);第三个环节,听声音进行验证活动(教师帮助幼儿再次巩固、理解数的实际意义)。整个活动都以幼儿的年龄特点为设计依据。如“根据瓶上的颜色进行匹配”这一环节的立足点是小班幼儿对颜色的敏感度,在设计时我们不直接告诉幼儿怎样帮瓶子宝宝找朋友,而是让他们自己发现瓶子上标记间的关联。在活动中,有的幼儿根据瓶子高度相同这一点来判断它们是好朋友,有的幼儿根据瓶子点数相同这一点来判断它们是好朋友。事实证明,在这样的活动环节中,幼儿的注意力和兴趣都提高了。又如,最后一个环节是验证幼儿拿特定数是否正确。根据小班幼儿对周围声音特别感兴趣的特点,我们是这样设计的:先让幼儿相互检查所拿特定数是否正确,再让幼儿闭眼静听弹珠掉在玻璃瓶里发出的清脆声,请幼儿根据声音次,数来分辨自己拿的玻璃弹珠数量对不对。玻璃弹珠的声音对幼儿很有吸引力,每个幼儿都屏息细听,不仅检验了自己的活动结果,还提高了注意力和兴趣。

二、保护和促进了幼儿数学学习的兴趣

小班幼儿的有意注意时间短,好模仿,思维具体形象,教师在组织数学教育活动时要注意设计有趣的情节,鼓励幼儿动手操作,让幼儿在有限的时间里充分“动”起来。

1.创设故事情境,让幼儿与环境互动

根据小班幼儿爱听故事的特点,我们有意识地创设一些轻松活泼、诙谐有趣的故事情景,以此激发幼儿数学学习的兴趣。例如,“黑白皮毛的动物“这一活动的目标是根据动物皮毛的颜色、花纹等显著特征给动物分类。为此,我们设计了这样一个故事情节:一群小动物去春游,要乘两辆汽车,小动物们会怎么分?为什么?还可以怎么分?到了公园里,小动物们要分队做游戏,怎么分?为什么?还可以怎么分?找地方休息也要分队,小动物可以怎么分?整个活动以故事情节贯穿,激发了幼儿的学习兴趣,使幼儿直接体验到学习数学的乐趣。

2.少指令性操作,多主动性操作

我们发现,幼儿只有理解活动目的,主动参与到材料的操作中。才能将自己已有的.经验和来自同伴、教师或其他方面的经验进行重组。从而构建新的知识。例如.在“给熊排排队”这一活动中,我们将目标定位在根据标记给“熊”排序,初步感知大小的相对性上。在出示从小到大排序的标记时,我们没有直接告诉幼儿标记的意思,而是先让幼儿观察标记的特征,猜测它的含义。通过观察,孩子们发现标记两头不一样大,而且越来越大,从而理解了操作要求和活动目标。我们发现,如果幼儿的操作是主动的,他们后继学习的兴趣就比较高

但是,教师在鼓励幼儿主动参与活动时也要排除一些不必要的干扰。如小班幼儿的注意力容易分散,如果操作材料太多,会使幼儿眼花缭乱,仅仅满足于摆弄材料,而忽略材料在活动中的作用。因此。教师在提供操作材料时应注意数量要适当’,让其真正发挥辅助教学的作用。

数学学习的目标不仅是帮助幼儿形成数概念,更重要的是让幼儿运用所学知识解决日常生活中的一些简单问题,体验到数学的重要和有趣。所以,激发和保护幼儿学习数学的兴趣是非常重要的,它是幼儿后继学习的强大动力。

来源:《幼儿教育》2007.6

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