电脑中国C++教程:栈与队列

时间:2023-01-21 04:17:30 作者:睁不开眼的猫 综合材料 收藏本文 下载本文

【导语】“睁不开眼的猫”通过精心收集,向本站投稿了8篇电脑中国C++教程:栈与队列,下面是小编精心整理后的电脑中国C++教程:栈与队列,仅供参考,大家一起来看看吧。

篇1:电脑中国C++教程:栈与队列

题目描述

在大学里学习了一个学期了,大家大都对所学的专业有了基本的了解,许多同学也已经知道了到大二要开一门课叫做《数据结构》,那么今天给你们提前讲一下一个最简单的数据结构:栈。 栈的基本操作有3种:push,pop,top。

例如,给你一个数列:1 2 3 4 push:向栈中加入一个数,比如push 5,数列就变成1  2  3  4  5。 pop:从栈中删除最后面的数,比如 pop,数列就变成1  2  3。(数列变化,但是不输出。如果栈是空的,即不能 pop 操作,那就输出 error ,但是接下来的操作还是要继续的)。 top:找出栈最后面的数,比如 top ,你就要输出4。(如果栈中没有数的话,即不能 top 操作,那就输出 empty)。      然后,你们可以看出来了吧,其实栈就是一个先进后出(越先进去的元素越后面出来)的数据结构,很简单吧,下面要检验下你们的学习效果了。输入输入包含多组测试数据. 每组数据的第一行为一个整数 T(1 <= T <= 1000 ),接下来 T 行为对栈的操作。输出如果操作是top,那么输出最后面的数,如果栈中没有数的话,那就输出“empty”(不含引号)。 如果操作是pop且栈是空的,那么输出 “error”(不含引号)。 在每组测试数据的最后多加一次换行。

示例输入

8

push 1

push 2

push 3

push 4

top

pop

top

pop

3

push

1

pop

top

示例输出

4

3

empty

源码:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

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16

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#include

#include

#include

using namespace std;

int main

{

int n;

while(scanf(“%d”,&n)!=EOF)

{

stackz;

for(int i=0; i

{

string S;

cin>>S;

if(S==“push”)

{

int a;

cin>>a;

z.push(a);

}

else if(S==“top”)

{

if(z.empty())

{

cout<<“empty”<

}

else

{

cout<<

}

}

else if(S==“pop”)

{

if(z.empty())

{

cout<<“error”<

}

else

{

z.pop();

}

}

}

cout<

}

return 0;

}

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

int n;

while(scanf(“%d”,&n)!=EOF)

{

stackz;

for(int i=0; i

{

string S;

cin>>S;

if(S==“push”)

{

int a;

cin>>a;

z.push(a);

}

else if(S==“top”)

{

if(z.empty())

{

cout<<“empty”<

}

else

{

cout<<

}

}

else if(S==“pop”)

{

if(z.empty())

{

cout<<“error”<

}

else

{

z.pop();

}

}

}

cout<

}

return 0;

}

篇2:线发表和栈与队列笔试题型

线发表和栈与队列笔试题型

线性表

(1) 性表的链式存储方式及以下几种常用链表的特点和运算:单链表、循环链表,双向链表,双向循环链表,

(2)单链表的归并算法、循环链表的归并算法、双向链表及双向循环链表的插入和删除算法等都是较为常见的考查方式。

(3)单链表中设置头指针、循环链表中设置尾指针而不设置头指针以及索引存储结构的各自好处。

栈与队列

你可以问一下自己是不是已经知道了以下几点:

(1)栈、队列的.定义及其相关数据结构的概念,包括:顺序栈,链栈,共享栈,循环队列,链队等,

栈与队列存取数据(请注意包括:存和取两部分)的特点。

(2)递归算法。栈与递归的关系,以及借助栈将递归转向于非递归的经典算法:n!阶乘问题,fib数列问题,hanoi问题,背包问题,二叉树的递归和非递归遍历问题,图的深度遍历与栈的关系等。其中,涉及到树与图的问题,多半会在树与图的相关章节中进行考查。

(3)栈的应用:数值表达式的求解,括号的配对等的原理,只作原理性了解,具体要求考查此为题目的算法设计题不多。

(4)循环队列中判队空、队满条件,循环队列中入队与出队(循环队列在插入时也要判断其是否已满,删除时要判断其是否已空)算法。

篇3:电脑中国路由教程:CISCO ACL顺序修改

在“过去”,你在一个访问控制列表中唯一可以添加一条新条目的位置就是它的底部,在访问控制列表的指定位置添加条目的是不可能实现的工作。如果你想在一个已经存在的访问控制列表的指定位置添加条目,就必须将其所有内容复制到记事本中,进行修改,并删除现有的访问控制列表,将新修改的作为新列表,进行重建和再编译。

通过引入序列号,思科改变了这一切。该功能是从网络操作系统12.2(14)版本开始提供的。通过使用序列号,你可以在希望的位置添加条目,也可以在需要删除的位置进行删除,并对列表进行重新排列。这项新功能让访问控制列表的管理变得非常方便。

你们中的很多人应该已经非常熟悉访问控制列表中序列号的编辑了。如果不了解这样的操作的话,可以看看下面提供的这个例子。

让我们看看这样的操作是多么的简单。在这个例子中,我们将打开一个现有的访问控制列表,在里面添加一条数据,对列表进行重新排列,接着还要删除一条数据。所做的这一切,我们都会在同一个使用界面下进行。在这个例子中,我使用的是一个简单的扩展访问控制列表,但操作也适用于其它类型的访问控制列表。

下面显示的就是show run命令运行后的结果:

interface Ethernet0/0

ip access-group MYTESTACL in

ip access-list extended MYTESTACL

permit ip 10.10.10.0 0.0.0.255 any

permit icmp 10.10.10.0 0.0.0.255 any

deny ip 10.10.20.0 0.0.0.255 any

permit tcp 10.10.30.0 0.0.0.255 host 192.168.87.65 eq www

正如你所看到的,序列号不会显示在路由器运行配置中。只有运行show access-list查看访问列表显示命令才能显示输入的序列号信息。

router#sh access-list

Extended IP access list MYTESTACL

10 permit ip 10.10.10.0 0.0.0.255 any

20 permit icmp 10.10.10.0 0.0.0.255 any

30 deny ip 10.10.20.0 0.0.0.255 any

40 permit tcp 10.10.30.0 0.0.0.255 host 192.168.87.65 eq www

现在在获得了需要的信息后,我们就可以在希望的位置插入一条新数据了,并且不会干扰现有访问控制列表的运行。在这个例子中,我们将在第二十五个序列号的位置插入一条新的许可证声明。请务必注意,在语句的第一部分就是新的序列号。

router#conf t

router(config)#ip access-list extended MYTESTACL

router(config-ext-nacl)#25 permit tcp host 10.10.20.5 host 192.168.87.65 eq www

下面显示的就是调整变化后的结果:dnzg.cn

router#sh access-list MYTESTACL

Extended IP access list MYTESTACL

10 permit ip 10.10.10.0 0.0.0.255 any

20 permit icmp 10.10.10.0 0.0.0.255 any

25 permit tcp host 10.10.20.5 host 192.168.87.65 eq www (**note new line)

30 deny ip 10.10.20.0 0.0.0.255 any

40 permit tcp 10.10.30.0 0.0.0.255 host 192.168.87.65 eq www

现在我们对更改后的访问控制列表进行重新编译,

访问控制列表将按照我选择的开始序列号以及增加标准对整个内容进行操作。

router(config)#ip access-list resequence MYTESTACL 100 20

下面显示的就是运行show access-list显示访问列表命令后的结果:

router#sh access-lists MYTESTACL

Extended IP access list MYTESTACL

100 permit ip 10.10.10.0 0.0.0.255 any

120 permit icmp 10.10.10.0 0.0.0.255 any

140 permit tcp host 10.10.20.5 host 192.168.87.65 eq www

160 deny ip 10.10.20.0 0.0.0.255 any

180 permit tcp 10.10.30.0 0.0.0.255 host 192.168.87.65 eq www

在例子的最后,我们将删除访问控制列表中的一条信息而不是删除整个列表。

router#conf t

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

router(config)#ip access-list extended MYTESTACL

router(config-ext-nacl)#no 120 permit icmp 10.10.10.0 0.0.0.255 any

(**note the sequence number)

router#sh access-list MYTESTACL

Extended IP access list MYTESTACL

100 permit ip 10.10.10.0 0.0.0.255 any

140 permit tcp host 10.10.20.5 host 192.168.87.65 eq www

160 deny ip 10.10.20.0 0.0.0.255 any

180 permit tcp 10.10.30.0 0.0.0.255 host 192.168.87.65 eq www

请注意,你不必每次修改访问控制列表后就进行重新排列的操作。

篇4:电脑组装教程1:Intel CPU与风扇的安装过程

用力压下铁杆;打开铁盖;拿走保护盖。

对准凹凸点,轻轻压一下。

然后盖上铁盖,用力压下铁杆到位。

Intel平台很多:LGA 775、LGA 1155、LGA 1156、LGA 1366以及即将发布的LGA 2011,虽然他们针角数不一样,但安装的过程是十分类似的,

打开底座、取出保护盖、对好CPU的凹位放下CPU(这时CPU是平稳放下的,确保没有突起部分就是对好位置了),然后盖上铁盖,用力压下铁杆到位,CPU就安装完成。

篇5:电脑组装教程1:Intel CPU与风扇的安装过程

很多网友觉得Intel原装CPU散热器很难安装,其实只是没掌握窍门,掌握窍门后,Intel原装散热是很容易安装与拆卸的。首先,要把四个脚钉位置转动到上面箭头相反的方向,然后对准主板四个空位,用力下压,即可完成一个位置的安装,重复四次即可。

接下来,我们安装Intel CPU散热器。

篇6:中国数码摄影与后期处理教程―速度组合与景深效果

摘要: 本文为中国数码摄影与后期处理系列教程,在本文中中国教程网祁连山老师将向我们介绍数码摄影与后期处理之速度组合与景深效果一节,本系列教程将陆续发布,敬请朋友们关注~~

本文由中国教程网祁连山原创,任何网站、出版品均可转载,但必须注明出处和作者!

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本文为中国数码摄影与后期处理系列教程,在本文中中国教程网祁连山老师将向我们介绍数码摄影与后期处理中之速度组合与景深效果一节,本系列教程将陆续发布,敬请朋友们关注~~

前面我们学习了快门、光圈和感光度的基础知识,这三样构成了正常曝光最基础的部分。要想得到曝光正确的图片,就必须对它们的组合效果心中有数。

我们生活的这个世界是千变万化的,早晨和傍晚,光线温暖而柔和,有很多拍摄机会。到了中午,光线非常强烈,晚上回到家中,室内灯光相比阳光就会暗得多。深夜要入睡的时候,床头灯的亮度会更暗。为了拍摄出明亮的场景和创意作品,我们还可以利用闪光灯进行布光,这些,都可以成为我们拍摄用的光源。

拍摄用光有着无穷的变化,我们在拍摄时就要根据实际情况适应这些变化,从而拍摄出正常曝光的照片来。我们可以通过改变快门、光圈和感光度中任意一个或者多个参数改变曝光的效果。所以说我们也有很多组合方案得到正常的曝光。

由于闪光灯的光线具有瞬时性, 掌握起来需要更多技巧,我们将在闪光灯的专有章节里详细介绍它的测光与拍摄方法。本节我们针对较易掌握的长亮光进行讲解。

光圈、快门速度和感光度都可以分档,如果我们确定了某个组合可以形成正确的曝光,就可以在这个组合的基础上进行加档和减档,从而实现相似曝光效果下不同的组合。

我们用实例来说明。首先使用光圈f4,ISO200的情况下,试拍一张照片。可以看到,在光圈优先的设置下,相机自动为我们算出快门速度为1/100秒。得到一张曝光正常的照片。

小知识:光圈优先模式

拍摄者自定光圈大小,由相机自动计算快门速度以正确曝光的拍摄模式为光圈优先模式。

祁连山摄 光圈优先模式 光圈f4 ISO200 1/100秒

那么我们在这个组合的基础上,将光圈降一档,达到f5.6,此时相机会自动算出,正常曝光需要的快门速度为1/50秒,比原来的速度慢了一半,即快门速度要增加一档,

这样得到的结果曝光效果是十分相似的。不过由于光圈缩小了,可以看到景深变大,远端原来模糊的笔帽变得清晰了一些。

祁连山摄 光圈优先模式 光圈f5.6 ISO200 1/50秒

相同的道理,我们将光圈降两档,达到f8,再看快门速度,被自动计算为1/25秒,增加两档。拍摄结果曝光相似,景深更大了。

祁连山摄 光圈优先模式 光圈8 ISO200 1/25秒

相机的计算也会进行四舍五入,有时也会有轻微的偏差。比如说我将光圈设置到f16时,相机计算出来的值为1/6秒,而按照我们前面的规律算出来的值则是1/6.25秒。快门速度进行了数值取整。

祁连山摄 光圈优先模式 光圈16 ISO200 1/6秒

除了光圈和快门速度可以进行加减档的平衡之外,感光度也可以加入到组合中。比如说,光圈还是f16,我将感光度从200提高到1600,提高了三档,再看快门速度,变成了1/50秒,减低了三档。

祁连山摄 光圈优先模式 光圈16 ISO1600 1/50秒

从前面看,光圈越小,景深越大。有时我们拍摄时需要加大景深,一缩光圈通光量就少了,此时我们可以用两种办法解决,一种是将快门速度降下来,另一种则是将感光度提高。不过提高感光度会造成噪点增加,影响到画质,所以要在光圈、快门速度、感光度之间取得平衡,要看你具体做什么工作。如果拍摄出来的图会缩小放在网上,可以用高感光度,如果你追求画质,就要用低感光度。

上面两张图的噪点对比,位置在圣诞老人的眼睛区域,图左为ISO200,图右为ISO1600,可以看到噪点变得很多,尤其是暗部的噪点,已经影响到画质。

有的朋友会说了,我又要小光圈,又要高速度,还要好的画质,有没有办法?当然有,用闪光灯吧。后面我们会慢慢聊这个话题。

光圈、快门速度和感光度互相制约,我们可以改变任意的参数,只要档位进行对应的加减平衡即可。

这些组合的修改方法非常有用,比如说,有时我们需要很慢的快门速度和大景深,以拍摄到小溪流水丝绸一样的效果,此时可以使用小光圈和低感光度;有时我们想让人像后面的背景虚化以突出人物,此时我们需要很大的光圈和高速快门;而在拍摄体育运动时,想让主体清晰,又想用高速度凝固住人的动作,此时我们就需要小光圈加上高速度,将感光度提高;有的人手抖,拍摄不出清晰锐利的画面,利用提高感光度和加大光圈的方法将快门速度提上去,就可以克服手抖带来的模糊现象。

有时我也在怀疑,我是不是很罗嗦?这里还要说一句,以上这些知识都成立于常亮光下,如果有闪光灯参与其中,我们还需要学习瞬间光与常亮光结合的知识,这是后话。再罗嗦一句:闪光灯很重要,记着看续集哟~~

对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:bbs.jcwcn.com/thread-312674-1-1.html

篇7:苹果iMac一体机无盘启动的方案与教程电脑新手办公/数码

iMac是一款苹果电脑生产,针对消费者和教育市场的一体化苹果Macintosh电脑系列, iMac的特点是它的设计。早在苹果总裁斯蒂夫 乔布斯就将 what s not a computer (不是电脑的电脑) 概念应用于设计iMac的过程,下面我们来看iMac一体机无盘启动的方案与教程

iMac一体机无盘启动方案

现在很多的企业及网吧都会购买一批iMac机器放在前台或者是网吧的进门的地方。但是我们都知道Apple的OS系统对于大多数用户来说真的很陌生、真正会使用的用户屈指可数。所以就产生了一批买iMac一体机来安装Windows系统用户。

对于企业用户来说买几台iMac安装Windows系统其实很简单的问题、但是对于网吧用户、由于现在80%以上是无盘网吧。所以iMac从无盘启动变成一个很现实的问题。

研究够iMac的朋友可能都知道、iMac的机器是不能像普通PC机一样在BIOS里面设置下网卡启动就可以使用无盘、由于iMac使用EFI、所以设置网卡启动的方案就直接被PASS掉了。

当然并不是说我们就没有办法了、通过一段时间的研究发现可以用迂回的方式来解决这个问题。

解决思路如下

1.在iMac一体机上安装SysLinux(Grub)

2.然后用SysLinux上安装ipxe(gpxe)

3.然后在用ipxe(gpxe)来启动DHCP向无盘服务器获取IP地址

有了上面的方案之后开始研究具体实现方式、在研究SysLinux的时候发现最新版本的SYSLINUX6系列的版本根本没办法引导ipxe、各种尝试之后发现用SYSLINUX4系列的版本可以正常引导ipxe。

当SYSLINUX引导ipxe成功之后需要用ipxe去获取IP地址、但是问题又来了、当我在老版本的iMac测试的是个可以正常获取到IP地址、也能正常启动、但是换一台新版本的iMac一体机之后发现完全不能启动、直接报错、找不到网络设备。

后来发现之后生产的iMac网卡是Marvell的、20之后生产的iMac一体机的网卡却是Broadcom、而ipxe里面没有自带Broadcom网卡驱动、所以导致所有2011年之后生产的iMac一体机设备都不能获取到IP地址。

剩下要解决的就是想办法吧Broadcom网卡驱动打到ipxe里面,

当上面的Broadcom网卡驱动解决之后、iMac一体机从无盘启动的问题就解决了。之后就和普通客户机一般操作了。

iMac一体机无盘启动教程

前面的介绍过如何让iMac一体机也能从无盘启动、这次将直接指导你完成iMac的无盘启动。

先在iMac机器上安装SYSLINUX然后用SYSLINUX启动Ipxe。最后用Ipxe来连接无盘服务器分配IP地址。

准备工作

1.准备一个2G+大小的U盘

2.下载MacPXEInstallUSB(20140103);文章末尾下载

3.下载U盘制作工具Win32DiskImager;文章末尾下载

4.最重要的请准备好iMac一体机

首先制作启动U盘

1.解压MacPXEInstallUSB文件

2.用Win32DiskImager吧img写入到U盘中

上面操作完成之后我们的启动U盘就制作完成鸟。

写入SYSLINUX和IPXE

将前面制作好的启动U盘插入iMac

开机按住Option/Alt键

选择U盘启动(OS X Base System)

进入OS X Base System后选择菜单 实用工具 ->终端

终端中输入命令:/macpxe.sh

等待执行完成、然后输入reboot重启iMac

上面的操作完成之后我们的iMac一体机就可以从无盘启动鸟。

禁用iMac磁盘设备

由于SYSLINUX和IPXE是写入到iMac的硬盘上的,所以我们需要开超级终端然后把系统里面iMac的磁盘设备的分区给删除掉、以免用户无意中修改里面的文件之后导致iMac无法启动。当然咱会提供一个工具用以保护iMac的盘符为只读模式。

iMac从超级终端启动

解压iMacProtect文件

根据你的操作系统版本选择amd64或者i386

然后直接运行iMacProtect.inf选择安装即可

重启iMac、确认iMac的盘符是否为只读。

保存超级终端、收工。

篇8:中国数码摄影与后期处理教程―数码相机的感光元件、内部处理及存储

摘要: 本文为中国数码摄影与后期处理系列教程,在本文中中国教程网祁连山老师将向我们介绍数码相机的感光元件、内部处理及存储等数码摄影基础知识,本系列教程将陆续发布,敬请朋友们关注~~

本文由中国教程网祁连山原创,任何网站、出版品均可转载,但必须注明出处和作者!

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本文为中国数码摄影与后期处理系列教程,在本文中中国教程网祁连山老师将向我们介绍数码相机的感光元件、内部处理及存储等数码摄影基础知识,本系列教程将陆续发布,敬请朋友们关注~~

在上一课中我们了解了数码相机的发展、分类,这次我们来了解一下数码相机的感光元件、内部处理及存储,

中国数码摄影与后期处理教程―数码相机的感光元件、内部处理及存储

本章得到技术顾问范侠厚先生的大力支持,特此感谢。

光的记录与数字转换

相机是心与眼的延伸……

其实当我们还没有购买相机的时候,自身就具备了两台精密的光学仪器,那就是我们的眼睛。我们观看世间万物,是一个眼、脑结合的接收与存储过程。人的眼睛看到颜色,将它传入我们的大脑,通过大脑判断物体的颜色、体积、远近等一系列的视觉特征,同时将它进行记忆。

而数码相机也是如此。相机的镜头将光线进行收集与整理,形成影像投射到感光元件上,感光元件相当于传统相机中的胶片,它使用数以千万计的光电二极管组成阵列,每一枚光电二极管都可以感受到光线的强弱,并将它转换为电流信号。

在传统相机放置胶片的位置,数码相机安放的是感光元件

不同形式的相机,基本结构是相同的。DC的感光元件相对面积会小一些

光电二极管阵列示意图-感光元件的微视世界,是由大量的光电二极管排列组成的

我们在摄影时,感光元件上投射的影像通过明暗绘出画面。每一个光电二极管接收到的光线的明暗程度不同,产生的电流信号强度也不同。我们只需要记录下这些电流信号,就可以在特定的仪器上在相同位置转化回光线的明暗,从而还原图像,这就是模拟图像信号。

这些光电二极管的集成度越高,就越能形成精细的图像。但是在相同面积的感光元件上,集成的光电二极管越多,每个光电二极管所接收到的光线就越少,对元件的技术要求就越高。过密的排列会引起光电二极管的灵敏度、信噪比和动态范围等图像收集性能下降,反而影响画质。

光电二极管只能根据光的明暗产生强弱不同的电流,而不能直接分辨彩色信号。为了采集到彩色的图像,人们采用了彩色滤光器法将光分解为红、绿、蓝三色进行分别采集。

如下图所示,这是一个原理图,实际的感光元件和彩色滤光器远比这个要细腻得多,

我们用几十个感光元件来表示它们。

入射光线通过一个彩色滤光器,被分解为红绿蓝三种颜色后投射在感光元件上。(红绿蓝为色光三原色,在后面我们会细讲)单个感光元件读取的就是一种颜色的数值。用它和周围感光元件收集的其它颜色值进行混合计算后就可以得到每个点的颜色值了。每一个点都这样运算,最终得到一张彩色图像。

大家可以观察彩色滤光器,每四个点就会有一个红点,一个蓝点和两个绿点。所以用这种方式采集到的绿色信息是最强的。而RGB图像(后面会详细讲解)中绿色占据了整个图像59%的亮度(明暗度)。我们最终到的图像并没有偏绿,这是因为在相机内部就已经对数值进行了平衡。

光线通过彩色滤光器将颜色分解后采集

随着技术的发展,出现了新的感光元件制作方案,比如Foveon X3 CMOS技术。

Foveon X3 CMOS并不使用滤色片,而是根据RGB三色光入射硅片后可穿入的深度不同来感光的:蓝色光在离硅片表面0.2微米开始被吸收,绿色光在离硅片表面0.6 微米被吸收,红色光在离硅片表面2微米被吸收。只要在相应的位置设置蓝、绿、红三层感光层,就可以得到图像。这一原理更接近彩色胶片。它的优点是颜色还原更好,图像更加锐利,更接近于胶片成像;它的缺点是在高感光度时拍摄的照片噪点较多。目前适马公司掌握了该技术及其专利,并利用面积较大的X3感光元件生产出画质最好的小型数码相机。

在早期的数码相机上,使用CCD做为感光元件。CMOS感光元件出现之初,因为技术不成熟,画质差,所以被应用在低端产品上。随着技术的提高,CMOS感光元件的成像品质已经达到很高的水准,加上它成本比CCD低得多、数据传输速度快、耗电量小,集成度高,可以提高数码相机在便携、高速连拍、价格方面的竞争优势,所以在高端产品也被广泛应用,大有取代CCD之势。

图像的内部处理与存储

感光元件接收到了模拟信号,必须进行模数转换转变为数字信号,再经过进一步的处理之后才能存储为电脑可以解读的文件。因此数码相机中集成了图像处理器进行这样的工作。

专业相机的高速连拍功能(常用于体育和军事摄影)、降噪和图像特效功能等会消耗很多系统资源,数码相机的像素数越高,图像就会越精细,图像处理器的工作强度就会越大。

EOS-1Ds Mark III的图像处理模块

图像处理完成之后,要存储在存储器中。我们常见的存储器有CF卡、SD卡、索尼记忆棒、微硬盘等。它们虽然外形不同,但功能是一致的,都是存储照片的仓库。

Secure Digital Memory Card(sd卡)

Compact Flash (CF)卡

有些高档相机可以安装两个存储器,以扩展容量,或者提供备份空间

对本文感兴趣的朋友请到这里与作者交流:bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=309575

电脑教程:设置虚拟接口

队列口号

电脑xp系统安装教程——步骤12:备份系统

队列队形教案

保护电脑 彻底和隐藏帐户说拜拜服务器教程

队列队形教学反思

队列比赛作文500字

初中队列队形说课稿

走队列的口号

幼儿园运动会队列口号

电脑中国C++教程:栈与队列(精选8篇)

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