【导语】“离休女高中生”通过精心收集,向本站投稿了9篇3D文字的制作,以下是小编为大家整理后的3D文字的制作,仅供参考,欢迎大家阅读。
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篇1:3D文字的制作
3D文字的制作
一款很棒的3D文字动画制作工具,它界面简洁,文件小 只有2.18M,安装后也只有4.2M.功能极为强大,支持中文,你只需要短短的几分钟就可以做出超酷的`专业动态3D文字。可以保存为gif flash avi scr(屏保)等。你可以做出自己喜欢的字来简单装饰一下空间或者做个性签名用!
软件下载,大家无需怕软件有毒,逍遥人格担保:
music.kuanye.net/xiazai/3d%CE%C4%D7%D6%D6%C6%D7%F7%B9%A4%BE%DF.rar
或者点这里3D下载或3D制作
软件安装:
一、打开软件。
二、把你的输入法,选成中文输入形式,五笔或拼音。
三、点左菜单栏里的T。
四、看到的对话框里输入你想要的文字。
五、如果想分行,可以点右上角的一个菱形的黑按纽,就可以分成好几行了。
六、再点文件――导入动画――选中你想要的动画式样。
七、预览满意之后――再点文件――导出动画。
八、如果不想要背景,那么当你导出动画之后,还会有一个对话框跳出来,在选项一栏的透明的方框里打勾――确定。
此主题主题如下:
逍遥浪子QQ447138778
具体一些小细节自己研究琢磨!大胆去做!!!逍遥会继续发一些关于无须代码装扮空间制作教程,有兴趣继续关注我。
还要补充一句,在文字制作好后,去掉阴影的话,效果会更好一点。
篇2:PS制作3D文字壁纸
PS制作3D文字是一个老生常谈的话题了,这篇教程的方法还是不错的,希望的朋友们喜欢!先看效果吧:
FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67
创建一个1280×1024 px, 72 dpi的新文件(文件>新建),然后选择矩形工具(U)在整个工作区域中画一个矩形。
然后设置混合选项>渐变叠加。按下图设置:
然后选择自定义图形工具(U),选择下图的形状:
把它放在下图所示的位置:
按下图设置不透明度:
设置下图的混合选项:
你将得到如下效果:
使用椭圆工具(U),画一个半径为10px的圆柱形,然后再画一些圆。(如下图)
对每个元素应用下面的混合选项:
复制所有的层。选中复制的层(按Ctrl+左键单击),并把它们合并在一起(Ctrl+E)。把合并后的新图层放在原始图层下方,应用下图所示的混合选项:
你将得到如下效果:
打开Adobe Illustrator,在3D环境中写,
使用下图所示的文本设置。选择颜色#FC0101。
首先是 cipher 2,应用设置(效果>3D>挤压与斜角)……(活力盒子注:Illustrator这个3d效果玩玩就会了 很简单 不一定非按照下面数值设置)
把这些cipher按下图放置,选中它们,并把它们移动到Photoshop中。
把它们放在图层的最上方。
使用矩形工具(U),插入矩形,如下图:
设置如下图的参数:
在图层面板上右击图层,并选择栅格化图层。运用橡皮擦工具(E),试图抹掉不必要的元素,得到下方的图片:
做同样的选区,见下图:
得到下面的图片:
我们得到了一些很有格调的cipher。
篇3:3D赤壁文字
教程开始
1,新建800X300px画布文件,前背景色默认为黑白色,执行滤镜渲染――云彩
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2,输入任意文字,位置水平中间垂直偏上
3,按ctrl点文字图层出现选区,隐藏文字图层,新建一图层,羽化选区3像素,前景色为白色,背景色为灰色(#7E7E7E),执行滤镜渲染―云彩,取消选区,合并可见图层
4,图像旋转90度顺时针,执行滤镜――风,从左,反复四次,图像旋转90度逆时针,
3D赤壁文字
,
5,执行锐化,USM锐化,数量500,半径1或2,阈值0,重复两次
6,ctrl+b,应用色彩平衡,调出自己满意的颜色,完成,简单吧
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篇4:3d动画制作实例:卷页文字展开
本例展示的是用3DsMAX制作出卷页字展开的三维动画效果,只要Bend(弯曲)工具就可以轻松实现,并不需要额外的插件模块,需要注意的是文字物体要以Grid(栅格)方式造型,以便获得整齐细致的表面划分,这样在弯曲时就不会被撕裂。
创作思路:制作具有精细表面划分的文字造型;使用Bend(弯曲)修改命令,利用Limit(限制)参数控制卷曲的面积;利用Gizmo(线框)物体的运动完成卷页动画。
制作步骤:
1、创建文字物体
首先要创建一个类型为Editable Spline(可编辑样条曲线)的中文物体;但是这样的中文物体是无通过直接键入文本而得到的。必须通过一些插件或较为复杂的方式获得。我们这里可以选用最原始的方法获得。
首先用 / / 文本键入“设计在线”,再使用 Line(线)工具,去除“开始新图形”的勾选。以刚才的文本为背景勾描出一个新的“设计在线”,如图1所示。最初的文本可以删除。
图1 使用线工具勾画中文物体
按进入修改面板,进入Vertex(顶点)级别;将Front(前)视图最大化显示,最好能对每个字进行局部放大;按下Refine(插入)钮,在文字的直线段上加入适量的点,使整个文字表面的顶点近似均匀,如图2所示;
图2 中文字体插入点
因为我们使用了Optimize(优化)选项,所以需要手工在直线上加点,如果不使用优化,系统将依据Step(步幅)值来划分两个顶点之间的线段,这样做对目前这种字型是很不合适的,因为无用的点会大量增加,物体复杂度也会直线上升。
2、将文字物体进行倒角处理
现在制作倒角文字造型,注意它的类型为Grid(栅格)方式,这样会产生大量的表面精细划分,以便于将来卷曲时保持圆滑,
点取More(更多)钮,加入一个Bevel(倒角)修改命令;设置Level 1(级别 1)的Height(高度)为2;设置Level 2(级别 2)的Height(高度)1,Outline(轮廓)为-1;选择Cap Type(封顶类型)为Grid(栅格)方式;
3、将文字物体进行Bend处理
下面要进行最关键的制作步骤了,Bend(弯曲)修改的一个扩展使用方法;
按下Bend(弯曲)钮,加入一个弯曲命令;设置Angle(角度)值为-660,Bend Axis(弯曲轴向)为X,可以看到文字已经卷了起来;
勾选Limit Effect(限制影响),设置Upper Limit(上限)为460,这里你可以自由控制Angle(角度)和上限值,以产生大小不同的“卷”。结果如图所示。
图3 将文字物体进行Bend(弯曲)处理
4、进行卷字的动画制作
卷页动画是通过对Bend(弯曲)的Gizmo(线框)物体动画而产生的。
右击修改堆栈中的Bend,选择“显示所有子树”,选择“中心”,使用移动工具,锁定X轴向;
在Front(前)视图中向左移动线框,直线文字完全卷曲在一起,参照图4所示;
图4 进行卷页字的动画设置
打开Animate(动画)记录钮,拨动时间滑块至50帧;在Front(前)视图中向右移动线框,直到全部文字展开变直;关闭Animate(动画记录)钮,完成动画制作;
5、制作字的材质和背景场景
这样已经基本完成动画的设置;还需要放置灯光、摄影机以及制作一个装袜的字画用以衬托卷页字,这些步骤比较基础,在本例中略去;场景如图5所示;
图5 制作好的场景
渲染效果如下;
图6 渲染效果
6、生成动画
现在可以进行最后的动画生成了。
篇5:PS教程:制作环绕地球的3D文字
Photoshop制作环绕地球的3D文字,图文教程,
最终效果
地球素材
1、打开素材,使用椭圆选区工具按住shift绘制正圆选区
2、转到路径面板,将选区变为工作路径
3、选择文字工具,在路径上输入文字
4、ctrl+T,按住ctrl+alt,鼠标拖动左上角的定位点进行透视变换
5、ctrl+R打开标尺,从上侧和左侧标尺拖出辅助线(辅助线紧靠地球的边缘)
6、使用椭圆选区工具,按住shift自辅助线交叉点处绘制地球的圆形选区
7、在文字图层按下添加蒙版按钮
8、地图层蒙版上按ctrl+I反相
9、将前景色设为白色,选择画笔工具,在图层蒙版上涂抹出需要显示的文字
10、为文字图层添加渐变样式
11、最终效果
篇6:发亮3D锈文字
最终效果图
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下面是具体的制作步骤:1、首先我们建立一个新文档,File>New,设置RGB模式为72 pixels/inch,文档大小为250X250 pixels,设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜Filter>Render>Clouds。现在我们的文档好像矿石材质。
2、接着使用滤镜Filter>Artistic>Plastic Wrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好,看看运用完滤镜以后你的文档是不是和图示差不多。
最终效果图
1、首先我们建立一个新文档,File>New,设置RGB模式为72 pixels/inch,文档大小为250X250 pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜Filter>Render>Clouds。现在我们的文档好像矿石材质。
2、接着使用滤镜Filter>Artistic>Plastic Wrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好,看看运用完滤镜以后你的文档是不是和图示差不多。
3、现在在工具栏上选择Type工具,按住鼠标左键,选择空心文字工具。如下图所示。在文档区域单击左键,选择一种字体,不要太大,打入字体。文档里会显示敲入字体的选择区。选择Layer菜单>New>Layer via copy。系统自动建立一新层并命名为Layer1。层面板的样子如下图所示,文字区域已经填充了背景材质。取消选区Ctrl+D接着下一步。
4、现在加亮背景层用100%的黑色填充。
5、好现在这里有几步要做的了。首先你要建立layer1层的拷贝为一新层。系统自动命名为layer2。现在layer2层为选中状态,现在按住Ctrl键单击layer1层,这时layer1层的文字区域被导入,但是我们还是在layer2层上,千万要注意这点。用50%的灰色填充,如下图。
6、在文字区域选中的状态下,打开通道面板,新建一个通道,系统自动命名为Alpha1,使用滤Filter>Blur>Gaussian Blur高斯模糊,设置10个象素,然后,再次运用高斯模糊滤镜,这次设置5个象素,再运用一次高斯模糊设置2个象素,最后再用一次设置1个象素。这样作的原因是为了增加层次感。
7、做完上面步骤以后,取消通道选择,回到层面板选择layer2层,
使用滤镜Filter>Render>Lighting Effects。选中lighting effects滤镜对话框底部的“White is high”选项,设置材质通道为Alpha1。这样我们就能得到三维的字体效果。你可以使用两个光源,一个从左上部照下来,使用浅橘红色的灯光,一个使用从右下角照上去的白色光。要增加光源,点击光源设置区底部小光点把它拖曳到光源设置区。你可以自己随心所欲的设置。下图是我的光源设置,你可以跟着我来设置。在这里我们又学到了一些Lighting Effects滤镜的设置。灯光效果设置完后将layer2层的混和模式设置为Color Dodge模式,设置它的不透明度为50%,全部设置完后你的3D文字大致样子已经出现了。我们再用高斯模糊,设置2 pixels,柔化边缘。
8、下面我们再将layer2层拷贝成layer3层,设置这层的混和模式为Hard Light,不透明度我设置为58%,你可以自己设定。
9、现在选择layer1层使用滤镜Filter>Noise>Add Noise。设置杂点数为10,选中Monochromatic单色选项。当然,这里你也可以自己设定一个值。
10、好,现在单击Q键进入快速蒙板制作。使用滤镜Filter>Pixellate>Crystallize。可以设置为5-10。单击OK。再次单击Q键退出快速蒙板状态。如下图所示。然后反选,Ctrl+I,再点击Del按钮删除多余的部分。取消选区Ctrl+D。现在在文字的边缘有许多锯齿。
11、再将layer1层拖曳到层面板的建立新层的图标上复制为layer1 copy层,把拷贝层放在layer1层下面,按住Ctrl键单击layer1 copy层。设置前景色为亮一些的黄色,然后填充layer1 copy层。再使用滤镜Filter>Blur>Gaussian Blur高斯滤镜。模糊字体直到看上去有一种黄色光晕的效果。
12、如下图所示,这就是最后的图片啦,为了再增加点效果我们最后再加点亮光。
13、最后一步,保持黄色前景色不动,选择工具栏上的paintbrush笔刷工具。如图所示选择笔刷。如果你找不到这种笔刷,单击笔刷面板右上角的小三角形,选择load brushes打开对话框。在Goodies目录里有笔刷目录,导入笔刷文件。在图中稍微的单击几处,造成一种金光闪闪的效果,不要点击太多,否则会适得其反。
14、OK,这个真实的3D文字已经作出来了,如果最后的效果你不满意,别气馁,多多练习,多多制作,这样才能提高Photoshop的水平,祝你成功。
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篇7:3D设计制作个人简历
在求职中个人简历首先起到的是敲门砖的作用,一些大的企业在招聘之前都先通过筛选个人简历,在来确定面试人才。要知道企业面试也是需要一定的成本,听过个人简历筛选可以节省一定的成本。而应聘者能不能顺利的通过,首先就要靠个人简历的分量,写的好则敲门砖的效果就好。
在求职方面能够成功的前提首先是要能够吸引目标公司的注意,越是好的职位,在招聘的`时候求职者就越多,而要能够在众多的人才竞争中被注意,也需要通过投递个人简历。
个人简历在求职中也能够起到一定的优势作用,比如说条件相当的两个竞争对手,职位有限要如何选择人才呢?这个时候,个人简历做的好,就能够脱颖而出,进而也可以顺利的获得心仪的职位。
下面是yjbys小编分享的3D设计制作个人简历范文,更多内容请关注(/jianli)。
基本信息
姓 名:yjbys 性别:男
婚姻状况:未婚 民族:汉
户 籍:安徽 年龄:27
现所在地:合肥 身高:176cm
联系电话:
电子邮箱:/jianli
求职意向
希望岗位:三维/3D设计/制作
工作年限: 职称:无职称
期望月薪:面议
求职类型:全职
到岗时间:随时
工作经历
xx年3月—至今 XX公司,担任3D设计/制作。工作内容:参与公司手游与页游的制作,以及后期的更新。参与项目:IF 冰与火之歌,COC 龙之帝国,CITY LIFE 梦想城市,IK2世界争霸,足球经理球衣制作。
教育背景
毕业院校:合肥师范学院
最高学历:大专
毕业日期:2004-07
专 业:美术教育
证书奖项
证书名称:教师资格证 | 颁发时间:7月 | 颁发机构:安徽教育局
语言能力
英语水平:良好
国语水平:精通
粤语水平:良好
专业技能
3DMAX 精通
Photoshop 精通
Flash 一般
Word 熟练
Excel 熟练
自我评价
本人工作两年有余,并愿意从基层做起。
另外本人为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力,愿意与协助我的工作伙伴把工作做好,富有责任心和正义感,热爱集体,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要。
而且,经过两年多的全职工作,积累了很多工作经验,希望领导可以给我这个就业机会!
希望能凭借我的能力加盟贵公司,希望企业给我一点阳光,我就能给您一片灿烂。
篇8:3d实例教程:制作鸭梨
本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定,之前我们介绍了<<3DsMAX打造诱人水果:苹果>>和<<3DsMAX打造诱人三维水果:桔子>>的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。
进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。
使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。
选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,选择“对齐”栏中的“最大”按钮,效果如下图所示。
打开“材质编辑器”,选择第一个样本球,打开“贴图方式”卷展栏,单击“表面色”旁的按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在列表中选择“混合”贴图,进入其属性面板,修改混合数量为45,
单击“颜色1”旁边的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“油彩”进入其属性面板,修改参数大小为2.0,重复数为4,阈值为0.1,颜色1RGB分别为250、252、160,颜色2RGB分别为50、62、11。
单击“返回”按钮,返回到“混合”贴图属性面板,单击“颜色2”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“斑纹”进入其属性面板,修改大小为5.0,颜色1RGB分别为60、40、5,颜色2RGB分别为250、250、170。
将编辑好的材质赋予鸭梨模型,为鸭梨做一个梗,最后效果如下图所示。
篇9:漂亮的3D贴纸字PS文字制作教程
大家都知道好的设计离不开完美的字体设计,那么怎么才能制作出漂亮的字体呢?接下来随脚本之家一起去学习下3D贴纸字PS文字制作教程吧
制作前准备字体:Alba字体
第一步:新建背景层新建画布770*490px,填充线性渐变,前景色为#4a7b8c,背景色为#88b8c4。右键单击图层,混合选项,叠加一个图层样式选择柔光,调整透明度,如图:
第二步:创建文本和智能对象图层
首先使用Alba字体创建黑色文字(我用的是struggle,随意),字体的大小:120pt。命名图层为文字。复制一层,命名为底,描边16px,颜色#dcdcdc。移动到文字下方。
将文字图层和底图层转换为智能对象,并复制2次文字图层,1次底图层,填充分别为0%。
第三步:设置底图层和文字图层的混合选项
底图层的混合选项:
效果如图所示:
然后设置文字图层的混合选项:
效果如图所示:
第四步:设置底图层副本和文字图层副本1、2的混合选项
设置文字图层 副本1的混合选项:
设置文字图层 副本2的混合选项:
最后设置底图层 副本1的混合选项:
做到这里基本就完成了,
效果图:
★ 3D设计简历
★ 3d动画学习心得
3D文字的制作(精选9篇)
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