【导语】“高杉真宙”通过精心收集,向本站投稿了12篇教学设计比赛方案,下面是小编为大家整理后的教学设计比赛方案,以供大家参考借鉴!
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篇1:教学比赛方案
一、指导思想
为切实抓好以校为本的教育教学工作,通过教师讲授“公开课”,组织教师进行观摩学习,开展教学经验交流,充分发挥本校骨干教师的专业引领作用及优秀教师的“传、帮、带”作用,让广大教师互相交流,取长补短,互学互助,共同成长,全面提升教育教学质量,推进学校教师素质的全面发展。
二、活动目标
提高教师教育教学的能力和水平,切实引导广大教师深入探讨课堂教学规律,钻研教材教法,努力打造有效课堂,提高教育教学质量,在全校范围内形成人人都能上公开课,天天都听公开课的良好教学氛围。
三、活动内容
公开课比赛是指教师本学期指定的一节公共课,接受评分小组和教师的评议。每位任课教师必须按自己授课的进度进行,严谨挑选章节,不能影响正常授课计划为指导,采用现代教育技术,以培养学生学习能力、操作能力、提升专业技术为目标。
四、活动时间
以学校常规教学工作为依托,每学期开展一次公开课教学比赛活动。本学期具体时间为:5月份。
五、成立领导小组
组长:xxx校长
副组长:xxx
赛课评委会成员:
六、实施办法
1、公开课人选
由科组推荐本组三名教师参加赛课。
2、公开课教学安排与组织观摩
(1)在每次进行公开课之前,各科组长要认真组织本组成员进行集体备课。
(2)公开课的教学内容应以教学大纲为准,按既定教学进度执行,时间为一个学时;
(3)在每次公开课前,由教导处通知宣传并组织教师观摩学习;
(4)公开课的时间、地点及其他教学要求,由教导处另行通知。
七、总结交流
教导处将对公开课进行摄像存档,并及时进行总结,争取形成一批有价值的教学经验,为青年教师提高业务水平,为广大教师加强教学交流,搭建一个有效的借鉴与参考平台。
篇2:羽毛球比赛方案怎么设计
一、活动目的:
1、愉悦心情,缓解工作压力,为并进一步普及羽毛球运动打基础。
2、增加教职工之间的沟通和交流,增强集体的凝聚力、向心力。
3、增强教职工体质。
二、活动机构
组长:谭建良
副组长:丘伟新
委员:李兴喜 文兰清 周毓青 涂南萍 罗光华 邹子康 马振华
策划:体育组(邓新东主负责)
参与成员:全体教职工
三、活动时间:6月14日下午3:45开始(学生下午上课时间提前到1:50)。
四、活动地点:学校体育馆
五、活动工作安排
1、活动具体实施与策划(体育组负责)
2、后勤保障(办公室负责)
3、横幅(办公室负责)内容:“沙溪小学教师羽毛球赛 激情绽放,“羽”您共享”
4、安全保障(曾奎负责)
5、摄相工作(吴必华负责)
6、活动计分:(体育组负责)
六、活动内容:羽毛球团体比赛
各科组选派男、女教师各3名,出场顺序为:男单 ----女单----双打(男、女教师可自行搭配),比赛采用最新羽毛球规则,每场采取三局二胜制,每球得分制,每局15分,封顶21分。
七、人员分组: 由各科组长负责好本科组各成员的.统筹安排
第一组:语文科组:(谭校长加入到语文科组)
熊拥军、杨建美、刘清香、王 列、陈秋容、刘亚兰、刘 敏、梁 秀、黄燕粧、吴 爽
蔡丽云、蔡淑贞、吴必华、邹子康、高平珍、梁琼珍、朱丽霞、林元杨 、马振华、刘 珊
第二组:数学科组:(李主任加入到数学科组)
周毓青、文兰清、涂南萍、罗光华、熊 维、宁汉庆、洪艳玲、赵丽敏、温秋浓、刘小艳
何琼琼、江选琴、曾奎
第三组:英语科组:(陈庆洁体育教师加入到英文科组)
陈映真、陈 兴、曾惠清、杨小荧、喻 玲、陈飞燕、陈育娜、龚巧珍 谭红、王志飞
第四组:术科组
丘伟新、邓新东、李巧岚、何 丽、江家亮、王 进
姜 峰、杨 磊、刘 华、仇稳辉、欧阳义东、雷 娉
八、评奖方式及奖品
集体奖:第一名:500元,第二名:450元,第三、四名:400元
篇3: 《组织比赛》教学设计
设计意图:统计知识在第一册教材中学生已经接触并认识,本课是与第一册统计知识的链接。通过创设具体的情境让学生体会到统计的必要性。从生活情境中,让学生自己去收集、整理数据,体验统计的过程。之后在合作整理制作统计图的过程当中,体验获得统计结果的成功。
教学过程:
一、从生活情境出发,创设问题情境,导入统计。
1、小朋友们喜爱运动吗?你们都喜欢哪些运动呢?(生:跳绳、踢毽子……师贴出相应的文字卡片)
[从情境导入,同时明确统计的类别]
2、同学们这么喜欢运动,现在的天气又这么好,我们来组织个比赛,好吗?(指黑板)可是这么多运动项目,你想组织什么比赛呢?
(生自由发表意见,意见不一致)
3、同学们意见不一致,这该怎么办呢?
(生自由发表意见,师适时导入)
4、统计一下,统计什么呢?(生:最喜欢的运动)
[从生活情境引入,创设问题情境“组织什么比赛”,意见不一致,找寻有效的办法――统计。让学生体会统计的实用性,必要性]
二、小组合作,全班交流,体验统计过程。
1、同学们最喜欢小组学习了,我们来进行一次统计比赛好吗?比赛要求:以小组为单位,由小组长带领进行讨论统计,填图。准备好了吗?开始!
2、小组为单位进行讨论,填图,师巡视指导。
[提出学习要求,培养学生合作意识,让学生自主地进行统计。培养学生组织、动手操作能力,增强合作意识。]
3、(各组均统计完毕,并排出先后次序)同学们表现得太棒了,我们先请冠军来汇报一下你们的统计结果!(学生汇报统计结果,将小组统计图展示在黑板上)你觉得他们统计得怎样?(学生讨论评价。师适时总结统计时应注意的问题。)
[通过比赛,培养学生的竞争意识,加强合作意识,体会集体的力量大。同时,在进行统计的过程当中必然会更加认真,更加仔细。在比赛之后,体验集体合作成功的快乐感,吸取成功或失败的教训,为下一次合作作好准备]
4、能又快又准地统计出结果来,你们一定有统计的好办法,能告诉大家你们是怎样进行统计的吗?(交流方法)
其他几组和他们统计的方法一样吗?把你们的统计结果也来向大家展示一下?(师展示其统计图,生指图汇报,说明统计方法)
5、(1)同学们觉得哪种统计方法更好一些呢?(小组讨论交流)汇报。师总结,同学们选得方法都比较好,希望在以后的统计中,你能用自己喜欢的方法,又快又准地制出一张统计图来。(2) 那么在统计中,我们应注意哪些问题?(生自由发表意见)。师总结,只要你在统计的时候仔细、认真,不重复,你一定能作出一张漂亮的统计图来。
[通过交流成果,总结出统计方法及注意问题,不硬性规定统计方法,让学生自己去选择合理的方法]
6、同学们的统计图做得太漂亮了,从这几张统计图里你能知道全班同学的情况吗?(不能)那该怎么办?(制一张大的统计图)让我们一起动手把这张统计图填完整,好吗?(师生一起动手填涂)
7、我们的大统计图制成了,漂亮吗?看这个统计图,你能提出什么问题?
((1)生自由提问,集体对每个问题进行系统解答。(2)师补充生未提出的问题,供学生解答)
[刚刚学习的统计知识,在这里就用上了。体会统计数据的实际运用。]
8、一张小小的统计图能帮助我们知道这么多东西,同学们回忆一下,刚才我们都运用了哪些方法进行统计的?
[回顾统计方法,加深认识]
三、应用实践。
1、喜欢看动画片吗?老师想知道同学们都喜欢看哪些动画片,该怎么办?(生:统计)
2、下面请同学们以小组为单位开始调查,用你喜欢的方法调查每一个同学的意见,然后每人制成一张统计图(学生统计、制作)
3、小组内评一评谁的统计图作得又快又好。选一名最棒的同学来帮老师完成这张大统计图。
[从具体情境中再次提出问题,找寻解决问题的办法,认识到统计在生活中的必要性,给学生自主的空间,独立地进行收集、整理,充分体验统计成果,感受统计的乐趣。]
四、总结延伸。
同学们制作统计图的热情真高,不知不觉下课的时间到了,这节课你都有哪些收获?
[对所学知识有一个系统的回顾]
同学们说得真好,你喜欢统计吗?那么课后以小组为单位调查其他班的同学,调查他们喜欢看哪些电视节目,制成统计图给老师看,好吗?
[课外延伸,在生活中运用统计,同时培养学生社会调查能力]
篇4: 《组织比赛》教学设计
一教学内容:北师大版一年级下册第八单元统计第一课时<<组织比赛>>。组织比赛>
二教学目标:
知识与技能:
1、让学生经历提出问题、收集和整理数据、作出决策的过程。
2、学会使用适当的方法收集数据并能用不同的形式呈现数据。
3、能根据统计图表中的数据提出和解决一些简单的问题。
4、激发学生参与统计活动的兴趣,感受统计的必要性,发展统计观念。
过程与方法:使学生初步体验数据的收集,整理和描述的过程,会用简单的方法收集,整理数据。
情感,态度与价值观:学会与人合作,积累与同伴合作解决问题的经验,培养合作、交流的意识,体会数学与生活的密切联系。
策略与方法:自主学习,合作探究。
教学重点:让学生经历收集和整理数据的过程,认识简单的条形统计图。
教学难点:能根据统计图中的数据提出问题、解决问题,并依据信息作出判断和决策。
教具准备:多煤体课件、统计图表。
学具准备:彩笔。
三教材分析
统计知识在一年级主要是让学生感受统计的重要性,初步培养统计的观念,并在初步学习收集、整理和分析数据的基础上,认识统计图表,充分感受到数学与生活的密切联系。
一年级上册通过“最喜欢的水果”这一个真实情境,激发学生参与统计活动的兴趣,认识象形统计图和简单的统计表,并根据图表中的数据提出简单问题并回答问题。
一年级下册的教材先后安排了学生所熟悉的“组织比赛”“买气球”“调查你们组同学最喜欢的电视节目”三个活动,使学生体会统计的必要性,鼓励学生经历统计活动的全过程,增长统计活动的经验。“组织比赛”是本单元的第一课,是让学生运用已经学过的收集数据、整理数据的方法,收集和整理数据,并能用条形统计图(1格代表1个单位)的形式呈现数据;在此基础上,学生学会绘制条形统计图,这与一年级上学期绘制的象形统计图相比具有一定的抽象性;另外在对统计图的分析中,学生通过阅读条形统计图作出合理的判断,从而为决策提供依据,进一步体会统计的必要性。
四教学过程
一情境创设
师谈话:小朋友们,今天大森林里的小动物们正在举行投篮比赛,想去看看吗?(生:想)那可要看仔细了,还要认真地数一数,看谁投进的球最多?。(课件播放比赛过程)
学生欣赏动画。
师:比赛结束了,谁投进的球最多呢?
学生根据自己的记忆发言。(没记清)
二探究与体验
1师:大家说的不一样,看来光靠看,数还不行,还要用笔记一记,你们要先想出一个又简单又好记的方法把每个小动物投篮的个数记下来,行不行?小组同学先讨论一下,比比看,哪个小组想出的办法最好。
学生小组合作讨论记录方法。
2师:谁来说说你想到了什么好方法?
学生汇报记录数据的方法:
生:小兔投进了,我在下面打“√”;小猴投进了,我在下面画“□”;小熊投进了,我在下面画“△”。
生::小兔投进了,我在下面打“0”。
生:小猴投进了,我在下面写“1”......
3师:同学们真棒!想出了用“√”“×”“○”“△”等符号来记录每种小动物投篮的个数。大家知道吗?这些用各种符号记录的方法,就是数学中的“统计”(板书课题)
4师:下面我再给大家放一遍,就用你们喜欢的方法记录每个小动物投篮的个数吧!请小组长把记录卡快速的发给你的组员,准备好了吗?(再次播放课件)
学生边看边用自己喜欢的方法记录数据。
5师:谁来说说你是用什么方法记录的,并把你记录的结果大声的告诉同学们?
学生展示自己的记录方法,并说出自己的发现。
生1:小兔投进4个,小猴投进5个,小熊投进3个,小兔投进了,我在下面打“√”;小猴投进了,我在下面画“□”;小熊投进了,我在下面画“△”。
6师:有没有结果一样,方法不一样的呢?
生2:我用“√”。
生3:我用“○”。
生4:我写“正”。
7师:有数据不一样的吗?
生5:小兔投进5个,小猴投进5个,小熊投进4个(教师指导:记录要认真,并请该生重复正确的答案)。
三实践与应用
1师:小动物们举行的投篮比赛可真热闹!小朋友们也想来一次这样的比赛吗?(生:想)你们说组织什么比赛好呢?
学生说自己喜欢的比赛项目。(跳绳,拍球,踢球……)
2师:同学们说了这么多的比赛项目,到底举行什么比赛呢?你们有办法帮老师决定一下吗?
学生自由发言。(统计一下喜欢哪个比赛项目)或学生自由发言,说明要去问问同学们最喜欢什么比赛,并记录下来。
3师:为了帮助小朋友们去调查,我送给你们一件小礼物,瞧:这是什么?(课件出示统计表)现在它要对你说几句悄悄话:(课件出示悄悄话)
课件:大家好,我是大家的老朋友―――――统计表。我今天要帮助大家调查你们最喜欢的体育比赛。第一,请大家在组长的带领下依次说出自己最喜欢的体育比赛;第二,每个人只能说一项;第三,一位同学说的时候,其余人要认真听,组长在我的第二排中用你喜欢的方法记录;第四,把每项比赛的总人数写在第三排的“”里。大家听清楚了吗?
4师:下面,我们小组合作,完成统计任务,比一比,哪组调查的又快有准确。请小组长拿出统计表开始调查!
学生在组长的带领下小组合作完成统计任务
5师:哪组的小朋友愿意把你调查的结果给大家汇报一下?
学生展示各组的统计结果:
生:我们组有6人,是用打“*”的方法记录的,最喜欢跳绳的有3人,最喜欢拍球的有2人......
6师:你们说的很好,我们可以用统计表的形式表示每项比赛的人数,还可以用另一种方式更清楚的表示喜欢每项比赛人数的多少,它就是统计图。(师出示图)
7师:今天,我们就用涂色的新方法来制作统计图。在涂色的时候要注意:统计图的一格表示一人(如:2人喜欢排球,就在拍球这一列从下往上数2格,用画斜线或全部涂色的方法把这两格涂上颜色),(师示范),现在请大家根据黑板上的统计表,就用涂色的方法完成书85页的统计图,并试着回答旁边的数学问题。请同学们把书打开85页,看谁涂的最漂亮!
8师:说说从你的统计图中,你知道了什么?想到了什么?
生从统计图中可以看出,调查了()名同学,喜欢()的最多,喜欢()的最少,我们小组最好组织()比赛?
师:同学们,统计在我们的生活中会经常用到,课下请你做个小小统计员,去调查一下同学门最喜欢看的电视节目。
篇5:《传热比赛》教学设计
《传热比赛》教学设计
一、教材分析
《传热比赛》是冀教版小学科学五年级上册第14课,本课研究的是活动一。本课是学生在认识了什么是热,热在冷水和热水中怎样传递之后的基础上为进一步认识热传递的性质而设计的。这课与前面的《冷水和热水》及后面的《保温与散热》具有承上启下的作用。通过本课的学习,不但可以完善上节课的内容,并且能更好地帮助学生理解本课的重点和知识特点及热传递的特征和实际应用。通过难点有利于培养学生设计实验方案,进行实验和整理信息得出结论的能力。
二、设计理念
作为科学教师,在新课标的要求下,不是重在科学知识体系的传授,而在于通过观察、实验等各种探究活动来完成教学任务。对学生要注重能力的培养,情感的体验。在学法上,要善于引导学生积极展开自行探究。同时,注意引导学生关注日常生活中有关热传递的广泛应用,让学生了解到科学技术的'进步给人类生活带来许多方便。热学是一门实验学科,而新的课程标准更加强调要突出实验教学。因此,本课始终都是让学生在实验观察中发现问题,引导学生去猜想、设计实验,验证猜想,得出结论,激发了学生的自主探知和自我结构。在探知的过程中,启迪出新的问题,带着问题进一步完成探究获得新的发现。
三、学生分析
本课的教学,都是以儿童生活经验为线索来研究的。因此,根据学生喜欢自己动手,爱提问的情感和行为特征,展开相应的活动,培养学生提出问题,制定计划,观察、实验、搜集整理信息,思考与归纳,表达与交流等方面的探究能力。
四、教学思路
1、教师引入,激发学生探究
教师演示趣味实验,激发学生的探究欲望,在“做科学”中自行发现问题、解决问题,使教学内容和时空开放课堂内外有机结合。
2、沿着热传递的主线,设计各种各样的科学探究活动,加之教师因势利导,适时点拨,让学生亲历科学,以达到教学目标多维度,课堂教学高效能。
3、增加学生的自主性。
自主选材、各尽所能、满足喜好、团结协作。
五、教学方法
实验法自主探究 引导观察
六、教学目标
知识:了解热传递的特点,并能区别热的良导体和不良导体,能理解热传导的特点。
能力:能设计实验要研究的问题,并能通过分析实验现象得出结论。、能举出生活中更多的热传导的例子。
情感:能意识到热学与人类生活的密切关系。能与同学合作交流,体会探究的乐趣。
STSE:科学与技术的结合,给人类生活带来的方便。
七、教学准备
实验材料和装置、课件等。
八、课时课型
实验探究课一课时
九、教学过程
(一)创设情景
1、教师出示一把小勺,让学生摸摸勺把儿,有什么感觉?
2、学生猜测后摸摸。
3、对比实验:老师把勺子放到热水里,过一会儿在摸摸勺把儿,有什么感觉?
4、提出问题:勺把儿是怎样变热的?
5、讲述:热水把热传到勺把儿上,那么热在物体中是怎样传递的呢?今天我们一起来研究这个问题。
(评:根据学生年龄的特点,我首先做了一个演示实验,让直观的感受把学生引入一种问题情境。学生看到这种现象,迫切想知道这是怎么回事?我趁机提出:你觉得热是怎样传递的?能设计实验来验证吗?)
篇6:《搭积木比赛》教学设计
《搭积木比赛》教学设计
教学内容:
教材60页~62页。
教学目标:
1、通过搭积木比赛的游戏,从三个不同的位置观察由5个小正方体搭成的立体图形,能正确辨认和画出相应的图形,发展空间观念。
2、能按照指定的从两个不同位置看到的图形,用5个小正方体搭成立体图形。
教学重点:
教学难点:
教学准备:
10个小正方体
教学过程:
一、画一画
1、教师用5个正方体搭出一个立体图形,让学生分别画出从上面、正面和左侧面看到的`形状。
2、展示部分学生的作品,点评,订正。
3、教师再搭一个立体图形,让学生再画一次。
二、搭一搭
1、屏幕出示从不同位置看到的图形,让学生用5个小立方块搭一个立体图形。
从上面看到的 从正面看到的
2、指名上台搭一搭,其他同学对照。
3、再出示一组图形,让学生搭一搭。
从左侧面看到的 从正面看到的
三、试一试
1、61页,“试一试”第1题。
让学生先看图猜一猜,再搭一搭验证。
2、“试一试”第二题,先猜一猜,再搭一搭。
四、练一练
1、61页“练一练第1题
先独立思考、判断,再组内交流,并用正方体搭一搭。
2、62页第2题
学生独立在方格纸上画,在集体评讲。
3、第3题,先搭再交流。
篇7: 《比赛场次》教学设计
一、谈话导入、出示问题。
1、谈话
师:有谁知道我们五星小学是石狮市唯一一所省级什么传统校?(乒乓球传统校)喜欢打乒乓球的同学请举手,看来还真不少。那我来考考大家吧?你们了解乒乓球的赛制吗?
2、出示问题,揭示课题
校运动会要增加乒乓球赛,我们六(1)班要选出4名同学进行乒乓球比赛。如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?(课件出示)
这就是本节课我们要研究的问题“比赛场次”
3、认识单循环制比赛:认识“单循环制”:对于这个问题,大家认为应该抓住什么条件?我们把这种比赛方式叫做单循环制。
二、联系生活,自主探究。
(一)探究问题一,利用学过的列表法和画图法解决问题。
1、学生独立解决。
2、交流解决方法。
3、师小结:看来,不管是画图法、还是列表法都非常直观简洁的,能让我们一下子就看清楚比赛的场次了。
(二)提出问题二,激发学生的探究欲望。
1、提出问题:
课件出示:六(1)班有10名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?
师:如果现在有10名同学要进行乒乓球比赛,还用刚才的方法解决,你觉得怎么样?(学生发表自己的见解)
师:我们发现10名同学进行单循环比赛问题有些复杂,如果按照学过的列表法或画图法一一画出比赛场次会比较繁琐,那该怎么解决这个问题呢?
2、从简单的情形开始,研究过程,探索解决比赛场次的策略。
对了,当遇到复杂的问题,我们可以从简单的情形开始寻找规律。
请你根据刚才列表或画图中的计算过程和结果,试着总结出计算比赛场次的策略,并完成课本85页中的3个图表。
(1)要求:先独立做,想发现了什么规律,再与同伴说一说。
(2)交流规律
方案一:列表找规律
交流展示:我们先来看第一种方案,你是如何找规律的?
引导学生发现:把10名同学的复杂问题,转化为从2名开始研究,到3名,到4名,到5名,找出规律。
你发现了什么?指名小组代表发表想法。(能不能把你的发现和同学们说一说)
方案二:画图找规律
师:还可以采用方案二,通过画图找规律,你又有什么发现?
引导学生发现:2名同学时,只有1条线;3名同学时,增加了2条线;4名同学时,又增加了3条线,5名同学时,又增加了4条线,得出1+2+3+4=10。
说一说:10名同学一共要比赛多少场?
总结规律,找出解题策略:5名同学时,比赛场次从1加到4;6名时,比赛场次从1加到5;以此类推,10名同学时,比赛场次为从1加到7,即1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,所以45名同学一共要比赛45场。
(3)补充等差数列求和方法:
同学们观察这些算式有什么特点?能不能很快算出结果?
像这样相邻的两个数之间的差值相等。则称这个数列为等差数列。计算等差数列的和可以用(首项+末项)×项数÷2。如:(1+9)×9÷2=45
(4)为什么每次同样是增加人,但比赛场次却是+2、+3、+4呢?边看图边跟同伴说一说?
每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进行一场比赛,所以参赛人数每增加1人,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数,增加的场数应该是(现在人数-1),还要说明-1是因为自己不和自己比。
概括所有的情况:如果有n个人参加比赛,一共有多少场次?
根据规律得:1+2+3++(n-1)=比赛场次。根据等差数列求和方法,得(1+(n-1))×(n-1)÷2=比赛场次,也就是n(n-1)÷2
三、问题延伸
1、比赛结束后,2名教练和10名选手握手告别,如果每两人握一次手,一共握了几次手?
2、抢答:(只列式不计算)
(1)全班同学进行单循环比赛,一共要比赛多少场次?
(2)小红与3位好朋友决定互送卡片庆祝节日,他们一共需准备几张卡片?
3、刚才8名同学进行单循环比赛28场,如果采用淘汰制进行比赛,一共要比赛多少场次?
介绍淘汰制比赛规则:淘汰赛是每两名同学之间比赛一场,必须分出胜负,负者被淘汰,胜者进入下一轮,最后决出冠军。
(1)画图帮助理解,列式:4+2+1=7(场)。
(2)小结:每一场比赛都必须淘汰一名选手,淘汰几人即赛了几场,8名选手参加,最终一名选手夺冠,淘汰了7名选手,所以比赛了7场。(8-1=7)
四、全课总结
解决刚才问题,我们采取了什么策略?
篇8: 《比赛场次》教学设计
【教材分析】
《比赛场次》是小学义务教育教科书北师大版六年级上册“数学好玩”这一单元的内容。本课的教学重点是借助“比赛场次”的实际问题,学会从简单的情形开始,通过列表或画图的方式寻找解决问题的规律,并运用规律,培养综合应用意识。三年级下册学生已经学过了搭配问题,学生已经会用列表或画图的策略来解决问题。本节课是在此基础上的进一步发展,让学生体会到当数量比较多时,从简单的情形开始,经历尝试验证、归纳运用的过程。学生在丰富的活动过程中掌握寻找规律的方法,并能运用此策略解决实际问题中类似的问题。
【学习内容】
北师大版小学数学六年级上册85—86页的教学内容。
【学生分析】
知识储备:学生都很喜欢体育活动,对学习素材和学习内容都比较感兴趣。此前,学生已经研究过类似“服装搭配”的问题,初步积累了一些解决问题的经验。
学习能力:这部分对少部分学生理解起来还有一定的难度。设计必须切合学生实际的问题,让不同层次的学生都有提高。
【教学设想】
数学必须要贴近小学生的生活,注重培养学生对周围世界的洞察力和对生活中的数学问题的解决能力。要选择符合学生年龄特点的方式学习数学,让学生自己去探究、去体验。因此,利用握手和我班乒乓球队员的图片创设情境,引入课题,能够激发学生的学习兴趣,激活学生的已有知识和经验。为解决比赛场次的问题提供探索的平台,在设计中要给学生创造充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题的策略,使学生经历寻找规律的过程,提高解决问题的能力。使数学知识的形成,水到渠成,顺理成章。联系生活实际将书本知识转化为能力,将课堂知识拓展到生活之中,既加深了学生对数学价值的认识,也感受到学习数学的意义,又有利于培养学生合理安排比赛活动的意识。
【学习目标】
1、会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律。
2、经历“从简单的情形开始寻找规律”的解题过程,感悟化归的基本思想。
3、感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。
【学习重难点】
教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。
【学习过程】
一、创设情境,谈话导入
同学们,在每天的小组合作学习中,大家互相探讨,共同提高,建立了友谊,为了表示感谢,现在就请你和你小组的同伴握握手。要求:每两个同学握一次手,并说:“合作愉快!”从这个活动中,你能提出什么数学问题?
预设:
①每一位同学握了几次手?(说了几次“合作愉快!”)②如果每两名同学都握一次手,一个小组4名同学一共要握几次手?(一个小组4名同学一共说了几次“合作愉快!”)
其实,数学就在我们身边,我们生活中有很多类似的数学问题,今天我们就来研究体育中的数学《比赛场次》问题(揭示课题)。
【设计意图:
握手活动在缓解紧张的课堂氛围的同时,也唤醒学生的已有的知识经验,同时感受到数学与生活的密切联系,使得学生对新知的探究充满兴致。】
二、自主探究,寻找规律
(一)乒乓球比赛
1、制造冲突,寻找策略
课件出示乒乓球比赛情境:咱们六一班有许多乒乓球爱好者:谢崇涛、吴玉祺、郭浩、杲睿、王超、刘翔、杜兆华、王镪、刘尚、赵玉鑫同学。如果这10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行一场比赛。一共要比赛多少场?
(1)学生尝试独立解决,感受到在有限的时间里,比赛人数较多时,用列表格或画图的方法较麻烦。
(2)观察完整的表格和连线图,进一步体会人数多时,不容易数清楚。
有关列表格方法学生需明白:
表格是如何建立的?(根据参加比赛的人数列出表格。)
表格中的“√”表示什么意思?(打“√”表示进行的一场比赛)
为什么要把表格的一半去掉? (去掉部分与打“√”部分重复)
④表格中间的一条斜线表示什么意思?(自己不能跟自己比)
(3)课件出示数学家华罗庚的解决策略,引导学生体会到遇到复杂问题要“从简单的情形开始寻找规律”。(让学生感知有据可依)
【设计意图:从学生的已有知识经验出发,让学生自由选择喜欢的方法从中感受到人数多时,通过有序列举、列表排一排、画图数一数,不容易数得清,从而引发思考。进而出现数学家华罗庚的解决策略,初步体会遇到复杂问题时可以从简单的情形开始寻找规律。】
2.小组合作,自主探究,寻找规律
(1)先让学生想办法,寻找规律。(提醒学生,如果发现规律就不用往下画。)
(2)小组汇报,通过师生交流、生生交流,鼓励学生大胆提出质疑,结合图表进行分析,从中发现规律。
3.知识梳理,总结规律
(1)结合学生交流的方法,对探究过程进行梳理,引导学生得出比赛人数与比赛场次之间的关系:参赛人数每增加1人,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数。
(2)概括规律
师:能举例说明你们发现的规律吗?预设:
如果有8个人参赛,需要打的次数是
1+2+3+4+5+6+7=28(场)
如果有9个人参赛,需要打的次数是
1+2+3+4+5+6+7+8=36(场)
如果有n个人参赛,需要打的次数是
1+2+3+……(n-1)(场)
【设计意图:让学生自由选择寻找规律的方法,学生在列表或画图的方式中寻找实际问题蕴含的简单规律,体会图表的简洁性和有效性。并且感受到虽然方法呈现的方式不同,但本质是一致的。交流汇报是本节课的重点,学生在质疑、尝试、验证、评价的过程中发现规律,并运用规律。进一步感受到解决复杂问题的方法,从中渗透化归思想。】
4.想一想:在我们的生活中还有什么问题和这个问题的道理是一样的?
预设:
生:握手、拥抱、一条长线段上有好几个点数线段个数、数有多少个角……
【设计意图:联系生活实际将书本知识转化为能力,将课堂知识拓展到生活之中,既加深了学生对数学价值的认识,也感受到学习数学的意义。】
三、联系实际,拓展运用
1.策略牵移,解决问题
(1)出示“联络方式”的问题,引导学生读懂规则。
(2)自主探究,寻找规律。
(3)交流汇报,进一步强化“从简单的情形开始”探索解决问题的方法。
【设计意图:设计联络方式的问题解决,培养了学生的综合应用意识。学生寻找到的规律可能是多种的,教师引导学生回到问题的最初情形去尝试运用规律,进一步强化“从简单情形开始寻找规律”的解决问题的策略。发展学生的数学思维能力。】
2.总结提升
寻找共性:这节课,咱们一起研究“比赛场次”和“联络方式”这两个问题,这两个问题有什么共同之处?
3.拓展应用:为我们班设计一种联络方式,并用图表示出来。
【设计意图:本环节,通过比较两个例题的异同,再次强化解决问题的策略——化复杂为简单。感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。】
四、总结提升
这节课,你有什么收获?
师小结:我们刚才解决的问题,主要采取了什么策略?以后碰到复杂的问题,你会怎么做?
致名言:老子云“天下难事,必做于易;天下大事,必做于细。”
【设计意图:以老子的名言进行总结提升,在渗透数学文化的同时,起到画龙点睛的作用。】
【板书设计】
比赛场次
增加一名学生,增加的比赛场次等于上一场比赛的人数。
n个人比赛场次:1+2+3+……+(n-1)
篇9: 《比赛场次》教学设计
教学目标:
1`、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决文的能力。
2、会用列表、画图的方法寻找实际问题中蕴含的简单的规律‘体会图、表的简洁性和有效性。
重点难点:
通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略
教学过程:
一、复习导入
同学们,你们喜欢踢足球吗?下面有这样一个问题请你关注一下。
(出示问题1)
六年级4个班男生要进行足球比赛,如果每两个班之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?
1、你用什么方法来解决这个问题?
2、教师根据学生的回答适时板书。
3、小结:这样的问题我们可以用画图、列表或枚举等方法进行解决。
4、如果比赛的队伍是10或者20,我又该怎样来解决呢?今天我们继续来研究比赛场次的问题。
二、探索规律
出示问题2
如果是8个队伍参加比赛,每两个队之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?
1、请同学们结合前面的方法,在小组里讨论一下用什么合适的方法解决这个问题?
2、在小组里写出解决问题的方案。
3、看看你有什么发现,在小组里说一说。
4、汇报
引导说出表格如何建立的,发现规律,得到结果。
5、小结:遇到类似问题,尝试从简单的情形开始找规律,用列表、画图等方法解决问题。
三、解决问题
出示问题3
六年三班6人参加乒乓球比赛,如果每两人之间进行一场比赛,一共要比赛多少场?
学生依照上面学到的方法先独立解决 ,再汇报。
四、看书质疑
五、本课你有什么收获?
篇10: 《比赛场次》教学设计
教案背景:
1、对象:全体学生
2、学科:数学
3、课时:1课时
4、学生课前准备:复习回顾三年级下学期《数学与体育》的相关内容
教学课题:
比赛场次
教材分析:
《比赛场次》是北师大版小学数学六年级上册第三单元《数学与体育》的第一小节。该问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时数额限制在4以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略。
依据教材和学生的实际,我设定了如下几点:
教学目标:
了解“从简单情形开始寻找规律”的解决问题的策略,会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单规律,能正确计算比赛场次。
经历探索规律的过程,提高运用知识解决实际问题的能力
在解决实际问题的情境中,感受数学和体育及数学和生活的联系,增强应用数学的意识。
教学重点:
会用列表或画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单规律,并运用规律解决实际问题。
教学难点:
体会解决问题的策略。
教学关键:
从简单的情形开始寻找规律
教学准备:
多媒体课件、实物展台、学生用表
教学方法:
创设情境法 讲授法 练习法 演示法 实践法等
教学过程:
复习导入 8分钟
导入
今天我们一起来学习“比赛场次”这一内容。
复习
(1)出示
6年级有4名同学要进行乒乓球比赛,如果每2名同学之间都进行一场比赛。他们一共要进行多少场比赛?
(2)读题
(3)提问:
这句话里可以看出比赛规则是什么?
(4)估计
4名同学一共要进行多少场比赛?
(5)试做
用以前学过的列表法和画图法
(6)小组交流
(7)全班交流列表法
能用一个算式求出4名同学一共要进行几场比赛
(生列式师板书4名 1+2+3 =6(场))
(8)引导
3名 2名 比赛场次是几?如何列算式?
(9)全班交流画图法
3、修改
自己的答案
4、尝试解答
5名同学参加比赛,试着用列表法和画图法接着刚才的继续做
交流
新知探究 15分钟
(一)探究规律一
试做
6年级有8名同学要进行乒乓球比赛,如果每2名同学之间都进行一场比赛。他们一共要进行多少场比赛?
交流
3、发现规律
有几名学生参加比赛就从1开始一直加到比比赛人数少1为止
4、验证规律
6名 7名
5、练说规律
6、比较三种方法
列表法、画图法和列式计算三种方法相比较,哪种方法更加的省时高效?
7、举例类推
(1)如果有比8更多的人参加比赛,利用这个规律举出实际例子
(2)有n个学生参加比赛,列出算式
小结解决复杂问题的策略
从简单的'情形出发,找出规律,并利用这个规律列式计算——是我们解决复杂问题的策略
(二)探究规律二
1、引导
如果每人都比赛四场,一共应该是多少场比赛?
如何计算的?
因为自己不能和自己比,这就减去了几场?
因为是一场单循环比赛,每个人只能赛一场,不能重复,所以,还得再÷2
2、得出规律
( 4 x 4—4)÷2
3、质疑
4、拓展
5名同学参加比赛,你也能运用这个公式求出比赛的总场次吗?
6名同学呢?
8名呢?
n名同学参加比赛呢?
5、规律之间的联系
1+2+3 = (4x4—4)÷2
6、小结激励
练习内化 7分钟
一场体育比赛中,一共有9名运动员。如果每两个人握一次手,一共握了几次手?
用刚才找到的规律,求出结果。
2、和小亚同组的选手还有9名,小组中每2人之间都要进行一场比赛,小亚所在的小组共要进行几场比赛?
比赛结束了,运动员们纷纷合影留念,每2人之间都要拍一张照片。摄影师一共要排多少张照片?他准备了3卷同样的胶卷,每卷又36张,这些胶卷够用吗?
参赛:6人
替补:6人
领导:1人
教练:2人
合计:15人
4、“星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。一旦有事,先由教练同时通知两位队长,这两位队长再分别同时通知两名同学,依此类推,每人再同时通知两个人。如果每同时通知两人共需1分,6分可以通知到多少名同学?”
小结回顾 1分钟
畅谈收获或体会
板书设计:
比赛场次
规律一 规律二
2名 1 1 场
3名 1+2 =3场
4名 1+2+3 =6场 4 x 4—4
…… ……
8名 1+2+3+4+5+6+7 =28场 8 x 8—8
N名 1+2+3+4+…+(n-1) n x n —n
教学反思:
反思整个教学过程,既有学生独立自主的探索活动,又有小组合作的探究活动;既有基础知识的学习,又有课本知识的发展和延伸。我认为取得比较理想的效果主要有三点:
1、创设情境,激发兴趣。
人的思维起始于问题,问题情境具有情感上的吸引力,容易激发学生的好奇心,以及他们的学习兴趣,促使学生寻求问题的答案。在课堂的第一个环节,我跟他们以聊天式的进行有关比赛场次形式的对话。例如,伦敦奥运会亚洲预选赛。学生深深地被吸引住了,自然投入到课堂教学中去。在新授过程中,我还出示了相关的比赛图片,创设了相关的比赛情境。学生会觉得非常真实,比赛场次这个知识就在我们的身边、就在我们的实际生活中,自然就想去学习。
2、重视过程,渗透策略
学生的知识是有限的,但学生的内在潜力是无限的。我给学生创设了一个宽松、和谐、民主的氛围。在课堂教学中,为了解决8名学生一共要进行多少场比赛这个问题,我首先出示4名学生参加比赛这一简单情形,然后鼓励学生猜测并运用图例、表格等以前学过的方法进行验证,引导学生发现比赛人数与比赛场次之间的规律。整个过程注重让学生体会“从简单的情形开始寻找规律”这一解决复杂问题的策略,也包括列表和画图的策略,而不是仅仅为了解决类似比赛场次的问题。课堂中充分为学生提供给了探索解决问题策略的空间。在学生研讨过程中,我注意走近学生,和学生一起去探究、交流,在学生有困难的时候,帮助学生排除障碍。
3、拓展教材,方法延伸
这节课我没有局限于教材上的一种规律,而是引导学生探索出了两种规律。
在教学的过程中我还存在了以下几点不足之处:
课前教师谈话导入的内容和紧接着进行的教学情境内容不够统一。
课前说的是:伦敦奥运会亚洲杯预选赛。教学情境的内容是:乒乓球比赛。两者没有能够很好的统一起来,显得他们之间不够衔接。
对学生三年级学过知识的掌握程度没有足够的了解
教师在备课的时候预设学生复习4名学生进行多少场比赛应该能很顺利,但是由于时间比较久远,大部分学生都已经淡忘了。尤其是列表法,在复习的交流中体现得比较随意。这就说明教师在课前对学生的已有知识水平还没有足够的了解。
今后改进措施:
1、创设统一的情景,这样更能体现课堂教学的完整性和连贯性。
2、备课之前先备学生。把学生已有的知识水平了解清楚,明确他们对已有知识的掌握程度,再进行备课。这样会更有利于课堂教学的顺利进行。
篇11:幼儿园绘画设计比赛方案
绘画蕴藏孩子内心世界的悄悄话,绘画可以反映他们的生活经验与他们对事情的看法。当孩子渴望与人分享或分担时,除了用一般语言表达外,透过画笔的挥洒,也可传达属于自我特质的个性线条与情感色彩。阳光汽车网主办的“阳光汽车网315大型车展”专场绘画大赛,一展我们东莞少儿绘画水平,推动本土少儿素质教育发展。
一、活动概况
(一) 大赛主题:东莞时尚网杯“我心中的汽车”少儿绘画比赛
(二) 主办单位:阳光汽车网
(三) 承办单位:新文科技发展有限公司
(四) 大赛时间:20__年3月10日—11日(周六至周日)
(五) 大赛地点:东莞国际会展中心
(六) 媒体支持:中国国际广播电台Hit FM88.5、东莞广播电视台、东莞阳光网、东莞时尚杂志、东莞时尚网
(七) 参加对象:年龄12周岁以下少儿(需家长老师陪同)
二、车展活动介绍
(一) 超大型汽车展示:全市四十家车行鼎力支持,百台款品牌名车华丽登场,阳光汽车网以汽车为主题的315大型活动,已成为东莞汽车活动的标杆,在行业内外有着极好的口碑;
(二) 节目表演:精心布置公共区域、休闲节目,活跃现场气氛,维持高涨人气;
(三) 阳光车模,美丽奇迹:三月桃花始盛开,万千姿态惹人醉。美丽的童话仍在继续,阳光车模将美丽带入20__,阳光车模开春首场表演秀,我们共同期待。
(四) 十万好礼,新春馈赠:现场活动期间,阳光汽车网将为订车客户准备丰厚抽奖奖品,有精品美容产品、汽车保养品、汽车机油、大礼包等惊喜大礼。我们保证,所有现场购车朋友均有大礼相送。
三、活动宣传
(一) 多方位媒体广告宣传: 活动前在中国国际广播电台Hit FM88.5、东莞广播电视台、东莞阳光网、阳光汽车网、东莞时尚网、《东莞时尚》杂志等媒体进行密集的针对性宣传。
(二) 全系主流媒体联合报导:东莞阳光网、东莞时尚网、东莞电视台、Hit FM88.5中国国际广播电台联合报道,聚焦全市媒介关注点。
1、网站宣传:以东莞阳光网、东莞时尚网为平台,借广泛的网络模式联动宣传。
2、电视宣传:东莞广播电视台广告宣传制造全民热点话题,《车天车地》栏目专题报道。
3、电台宣传:中国国际广播电台Hit FM88.5流行音乐穿插广告。
4、杂志宣传:在《东莞时尚》杂志上刊发整版广告宣传。
5、平面广告:活动前期在人流量大的地方进行海报等平面广告宣传;同时,在活动当天的车身标贴、会展中心背景板等处设置特色广告。
6、短信宣传:借助短信平台针对具备购买力用户群发,100,000条短信地毯式铺盖宣传,快速、直接传达活动信息到广大目标消费者手中。
四、参赛须知
1、参赛对象:
1) 年龄12周岁以下,对绘画有特长或爱好的少儿均可报名参加;
2) 参赛者须由其监护人陪同,活动组织单位不负责照看参赛者安全。
2、参赛说明:
1) 已报名的参赛个人或集体,活动主办方将现场提供绘画A3纸张;
2) 所有参赛者均为免费进行,本次活动不收取任何费用。
3、报名方式
1) 网上报名
2) 相关机构集体报名
相关学校、早教机构、幼儿园可以集体名义与本公司联系,上交参赛名单及相关资料。
3) 现场报名
参赛者由监护人陪同至现场直接报名,填写相关资料,直接进行比赛。
4) 电话报名
___
4、报名时间
即日起——20__年3月9日止
5、参赛作品要求
1) 参赛作品题材须突出主题、贴近主题(“我心中的汽车”);
2) 参赛者可以现场观摩参展汽车为对象进行绘画,也可自行联想绘画;
3) 参赛作品与汽车题材无关的将不参与评奖;
4) 所有参赛作品均须在现场完成并上交活动主办处,自带作品将不予受理。
6、评选方式
1) 活动结束后将由活动主办单位收集所有参赛作品,并公布于活动主办单位网
络上,采取网络投票方式,以最终票数确定各奖项。
2) 投票方式:为方便投票,活动结束后,我们将在“东莞时尚网”及“阳光汽车网”开辟少儿绘画比赛作品展及投票链接专栏,在支持的作品下点击投票即可,相关链接网址敬请关注主办单位“阳光汽车网”!
3) 网络投票截止时间:20__年3月31日
7、奖项及奖品
一等奖1名:证书+迪斯尼文具套装与高档书包
二等奖1名:证书+米琪文具套装与高档书包
三等奖1名:证书+米琪书包
优秀奖12名:证书+米琪文具礼盒
在比赛中表现优异的学校、幼儿园、早教培训机构将获得由“阳光汽车网”赠予锦旗一面。
8、特别说明
(1) 所有个人报名及集体报名的参赛者,提前前通知本公司;
(2) 所有参赛作品一经提交,其所有权即归本次活动单位所有;
(3) 参赛者及其监护人、指导老师均应服从本次活动主办单位安排;
(4) 参赛者的监护责任,由参赛者监护人负责,活动主办方不负责监护责任;
(5) 所有参赛者均有机会获得精美纪念品一份;
(6) 本次活动最终解释权归活动主办单位所有。
篇12:会徽设计比赛活动方案
会徽设计比赛活动方案
一、活动目的
鹿城区第二xx届中小学田径运动会将于20xx年11月1日——3日在市体育中心举行。为给学生一个展示设计才华的平台,在师生中营造积极参与区田径运动会的氛围,运动会组委会决定开展鹿城区第二xx届中小学田径运动会会徽设计比赛。我校将推荐2件优秀作品参加区教育局的比赛。
二、征集时间
即日起至20xx年10月11日
三、参赛对象
三至六年级
四、设计要求
1.参赛作品内容为鹿城区第二xx届中小学生田径运动会会徽,会徽应充分体现“健康成长,做阳光少年”的主题;
2.会徽图案应结构简洁、色彩明快、创意新颖,具有较强的.视觉感染力;
3.稿件一律采用a4彩色稿(手工和电脑绘制均可),作品后面需附创作理念的简单描述及作者姓名、指导师、学校及联系电话;
4.所有参赛作品必须为作者原创,如发现抄袭或弄虚作假,参赛作品将作无效处理。
五、活动方式
1.三到六年级每班上交2件优秀会徽作品到大队部,a4规格。时间:10月11日之前。
2.本次活动将评出:一等奖、二等奖、三等奖若干名。
3.大队部将推荐2件优秀作品到鹿城区教育局,参加区会徽设计比赛。
4.作品一经区教育局采用,其所有权及使用权归本次运动会组委会所有,运动会组委会对其设计不完善之处有进行修改的权利。
5.所有参与稿件均不退还,请投稿者自留底稿。
五、区级评审与奖励
本次会徽设计比赛,区教育局将请有关专家组成评审委员会,对征集作品进行评审,最终结果将在鹿城区教育网上公布。
本次会徽设计比赛将评出特等奖1件,作为鹿城区第二xx届中小学田径运动会的会徽。其它参赛作品按参赛作品的10%、20%、30%评出一、二、三等奖,指导师颁发荣誉证书。
★ 教学设计比赛
★ 教学比赛范文
★ 羽毛球比赛方案
★ 歌咏比赛方案
★ 扑克比赛方案
★ 乒乓球比赛方案
教学设计比赛方案(精选12篇)
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