“波砸快跑”通过精心收集,向本站投稿了12篇C语言常用笔试题,以下是小编整理后的C语言常用笔试题,欢迎阅读分享,希望对您有所帮助。
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篇1:C语言笔试题
C语言笔试题集锦
1、编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的.,
char * search(char *cpSource, char ch)
{
char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;
int iTemp, iCount=0;
while(*cpSource)
{
if(*cpSource == ch)
{
iTemp = 0;
cpTemp = cpSource;
while(*cpSource == ch)
++iTemp, ++cpSource;
if(iTemp >iCount)
iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;
if(!*cpSource)
break;
}
++cpSource;
}
return cpDest;
}
2、请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。
int search(char *cpSource, int n, char ch)
{
int i;
for(i=0; i return i;
}
一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点?
将这个指针指向的next节点值copy到本节点,将next指向next->next,并随后删除原next指向的节点,
#include
void foo(int m, int n)
{
printf(“m=%d, n=%dn”, m, n);
}
int main
{
int b = 3;
foo(b+=3, ++b);
printf(“b=%dn”, b);
return 0;
}
输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)
这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同
编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以
各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。
因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理
这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得
结果。最后是看编译器优化。
篇2:c语言笔试题
c语言笔试题大全
以下是华为c语言笔试题大全,
1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用“::”
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。
3、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
则语句 printf(“%d”,sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
、写出下列代码的输出内容
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf(“%dn”,*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include“string.h”
2、main()
3、{
4、char*src=“hello,world”;
5、char* dest=NULL;
6、int len=strlen(src);
7、dest=(char*)malloc(len);
8、char* d=dest;
9、char* s=src[len];
10、while(len--!=0)
11、d++=s--;
12、printf(“%s”,dest);
13、return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = “hello,world”;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为 分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加
printf(“%sn”,dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
方法2:
#include
#include
main()
{
char str[]=“hello,world”;
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i { t=str[i]; str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t; } printf(“%s”,str); return 0; } 1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么? 第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5) 答案:63 2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出; 这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好, 3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = “98765432”; l = atol(lstr); printf(“string = %s integer = %ldn”, str, l); return(0); } 2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接 4.接入网用的是什么接口? 5.voip都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 8.enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问x= 0x801005,0x8010f4 ; 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ; 三.选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) { return (key>>)%256 } 请问hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0; 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ...... for(ucCmdNum=0;ucCmdNum { ......; } 死循环 3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a)((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 4.typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 五.问答题: 1.IP Phone的原理是什么? IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 4.列举5种以上的电话新业务? 更多相关的笔试题目,大家敬请继续阅读:爱立信技术类笔试题java笔试题 东软笔试题国美智力笔试题目 C语言常用笔试题 1.在X86系统中,如下变量在内存中的字节存放顺序, DWORD Value1=0x8010011c UINT Value2=12801 2.ASCII和Unicode有什么区别?汉字是如何显示的? 3.说出你最熟悉的`三种排序方法,用你最熟悉的语言写出其中一种。 4.Bool flag Floot x 与“零值”比较 Char *p 5.是否了解MVC模式,其中M、V、C各表示什么? 6.列举出你曾经用过或者了解的几种设计模式? 7.int iVal1 = 0, iVal2 = 0; int * ipVal; ipVal = &iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal = ipVal = (int*)iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal = iVal2 = (int)&iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal = 8.void SwapAB(int A, int B) { A=B; B=A; } int main { int A,B; A=1; B=2; SwapAB(A,B); return 0; // A= ?, B= ? } What is the value of A and B ? What is the difference between STRUCTURE and OBJECT ORIENTED PROGRAMMING ? What is the difference between C and C++ ? What is an interpreter ? c语言类笔试题 应届毕业生求职网整理了c语言类笔试题,供参考: c语言 #include “stdio.h” main() { FILE *fp; char ch,filename[10]; scanf(“%s”,filename); if((fp=fopen(filename,“w”)==NULL) { printf(“cann't open filen”); exit(0); } ch=getchar(); while(ch!='#') { fputc(ch,fp); putchar(ch); ch=getchar(); } fclose(fp); } 1. char * const p; char const * p const char *p 上述三个有什么区别? char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p 2. char str1 = “abc”; char str2 = “abc”; const char str3 = “abc”; const char str4 = “abc”; const char *str5 = “abc”; const char *str6 = “abc”; char *str7 = “abc”; char *str8 = “abc”; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 打印结果是什么? 解答:结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域 3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗? void UpperCase( char str ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i if( ‘a’<=str[i] && str[i]<=’z’ ) str[i] -= (‘a’-'A’ ); } char str = “aBcDe”; cout << “str字符长度为: ” << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl; 答:函数内的sizeof有问题。 根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。 函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6, 函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。 4. main { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1)); } 输出结果是什么? 答案:输出:2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样 a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址, a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1. 请问以下代码有什么问题: int main { char a; char *str=&a; strcpy(str,”hello”); printf(str); return 0; } 答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 2. char* s=”AAA”; printf(“%s”,s); s[0]=’B'; printf(“%s”,s); 有什么错? 答案: “AAA”是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s=”AAA”; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 3. int (*s[10])(int) 表示的是什么? 答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 4. 有以下表达式: int a=248; b=4; int const c=21; const int *d=&a; int *const e=&b; int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; 答案: *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止 5. #include #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,”hello world”); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf(“%s/n”,str); free(str); return 0; } 分析一下这段代码 答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free对str操作很危险 博主:getmemory中p是形参,是一个指针变量,getmemory(str)调用后,传入的是指针变量保存的对象地址,p=(char *) malloc(100)实际上是把申请的动态内存空间的首地址付给p指向的地址(即str指向的地址null),这个是错误的。应该修改成指向指针的指针void getmemory(char p),这样malloc返回的地址付给*p(即str变量本身)。 6 char szstr[10]; strcpy(szstr,”0123456789″); 产生什么结果?为什么? 答案:长度不一样,会造成非法的OS 11.要对绝对地址0×100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0×100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0×100000去执行,应该怎么做? 答案:*((void (*)( ))0×100000 ) ( ); 首先要将0×100000强制转换成函数指针,即: (void (*))0×100000 然后再调用它: *((void (*))0×100000); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*) voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0×100000); 12. 分析下面的程序: void GetMemory(char p,int num) { //p,指向指针的指针,*p,p指向的指针(即str),p,最终的对象,str指向的单元 *p=(char *)malloc(num); //申请空间首地址付给传入的被p指向的指针,即str } int main { char *str=NULL; GetMemory(&str,100); //传入指针变量本身的地址 strcpy(str,”hello”); free(str); if(str!=NULL) { strcpy(str,”world”); } printf(“n str is %s”,str); 软件开发网 getchar; } 问输出结果是什么? 答案:输出str is world。 free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL. 此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的, 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。 这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存 前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。 13.char a[10]; strlen(a)为什么等于15? #include “stdio.h” #include “string.h” void main { char aa[10]; printf(“%d”,strlen(aa)); } 答案:sizeof和初不初始化,没有关系; strlen和初始化有关。 14.char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/ char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/ 15. #include #include #include #include #include #include typedef struct AA { int b1:5; int b2:2; }AA; void main { AA aa; char cc[100]; strcpy(cc,”0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”); memcpy(&aa,cc,sizeof(AA)); cout << aa.b1 < cout << aa.b2 < } 输出结果是多少? 答案:-16和1 首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和 之后的2位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分 对一个字符串重新排列,字母排在前面,数字排在后面,并不改变原来字母之间以及数字之间的字符顺序。 [cpp] view plain copy print? #include #include #include #define N 30 / *函数名称: fun *创建时间: 20xx.12.5 *描 述: 对一个字符串重新排列,字母排在前面,数字排在后面,并不改变原来字母之间以及数字之间的字符顺序。 *参 数: char * s,int *m *返 回 值: chLetter(数组chLetter的首元素地址) *局部变量: char chLetter[N]; * char chNumber[N]; * int i,j,k; / char * fun(char * s,int *m) //参数m是通过调试才想到的 { char chLetter[N]; //用来存放字母 char chNumber[N]; //用来存放数字 int i,j,k; i=0; //初始化 j=0; //j用来记录字母的个数 k=0; //k用来记录数字的个数 for (i=0; i { if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z' //将字母存入chLetter || s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') { chLetter[j]=s[i]; j++; } if (s[i] >= '0' && s[i] <='9') //将数字存入chNumber { chNumber[k]=s[i]; k++; } } chLetter[j]=''; chNumber[k]=''; *m=j+k; //用来返回最后输入和输出时字符的个数 strcat(chLetter,chNumber); return chLetter; } //主函数 void main { char s[N]; int i; int m; char *p; p=NULL; printf(“请输入字符串(30字符以内):n”); scanf(“%s”,s); p=fun(s,&m); //刚开始没定义出这个m来现限制指针p所指数组的长度就出现了后面两个字符乱码 for (i=0; i { s[i]=p[i]; } printf(“结果为:”); for (i=0; i { printf(“%c”,s[i]); } printf(“n”); } 将s所指字符串中最后一次出现的与t1所指字符串相同的子串替换为t2所指字符串。 [cpp] view plain copy print? #include #include #include #define N 30 //s所指字符串的最大长度 #define T 2 //t1和t2所指字符串的长度 / *函数名称: fun *创建时间: 20xx.12.5 *描 述: 将s所指字符串中最后一次出现的与t1所指字符串相同的子串替换为t2所指字符串 *参 数: char * s,char * t1, char * t2,int *m *返 回 值: w(数组w的首元素地址) *局部变量: char w[N]; * char temp[T]; * char t1temp[T]; * int i,j,k,l; / char * fun(char * s,char * t1, char * t2,int *m) //m的作用和第一题一样,没m最后两个字符会乱码(想寻求其他方法) { char w[N]; //用来存放处理后的字符串 char temp[T]; //用来存放从s所指字符串中截取的子串 char t1temp[T]; //用来存放t1所指字符串 int i,j,k,l; //向t1temp中存入t1所指字符串 for (i=0; i { t1temp[i]=t1[i]; } t1temp[T]=''; //求m所指的值 for (i=0;i { if (s[i]=='') { *m=i; } } //寻找相同时的最后一个字符的下标 for (i=0; i { l=0; for (j=i; j<(i+T); j++,l++) //截取长度为T的子串存到temp中 { temp[l]=s[j]; } temp[T]=''; if (strcmp(t1temp,temp) == 0) { k=i; //k记录相同时的最后一个字符的下标 } } for (i=0; i { j=0; if (i>=k && i<(k+T)) //在找到的k点处开始换值 { w[i]=t2[j]; //换值 j++; } else { w[i]=s[i]; } } return w; } //主函数 void main { char s[N]; char t1[T]; char t2[T]; int i; int m; char *p; p=NULL; printf(“请输入字符串(20字符以内):”); scanf(“%s”,s); printf(“请输入将要被替换的子字符串(仅限两个字符):”); scanf(“%s”,t1); printf(“请输入将要用来替换的字字符串(仅限两个字符):”); scanf(“%s”,t2); p=fun(s,t1,t2,&m); for (i=0; i { s[i]=p[i]; } printf(“结果为:”); for (i=0; i { printf(“%c”,s[i]); } printf(“n”); } 将s所指的字符串中ASCII值为奇数的字符删除,串中剩余字符形成一个新串放在t所指的数组中。 [cpp] view plain copy print? #include #include #include #define N 30 / *函数名称: fun *创建时间: 20xx.12.6 *描 述: 将s所指的字符串中ASCII值为奇数的字符删除,串中剩余字符形成一个新串放在t所指的数组中。 *参 数: char * s,int * m *返 回 值: return t,(t为指向数组的指针) *局部变量: char * t; * char temp[N]; * int i,j=0; / char * fun(char * s,int * m) { char * t; char temp[N]; //临时的数组,用来存放t所指的数组 int i,j=0; t=temp; for (i=0; i { if (s[i]%2==0 ) { temp[j]=s[i]; //如果是偶数,赋值给t所指的数组 j++; if (s[i]=='') //找到m的值先要找出输入了多少个字符 { break; } } } *m=j; //找到m的值即输出结果的长度 t[j]=''; return t; } //主函数 void main { char s[N]; int i; int m; char *p; p=NULL; printf(“请输入字符串(30字符以内):n”); scanf(“%s”,s); p=fun(s,&m); //刚开始没定义出这个m来现限制指针p所指数组的长度就出现了后面两个字符乱码 for (i=0; i { s[i]=p[i]; } printf(“结果为:”); for (i=0; i { printf(“%c”,s[i]); } printf(“n”); } 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的 基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。 第三个方案是用 goto Loop: ... goto Loop; 应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。 数据声明(Data declarations) 5. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointerto an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers tointegers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢? Static 6. 关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 Const 7.关键字const是什么含意? 我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:EmbeddedSystems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思? const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由: 1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) 2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。 3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。 Volatile 8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile in [c语言面试题笔试题] , 5.关键字volatile的含义,在程序设计过程中的应用? 6.const int *p1; int const *p2; int *const p3; 7.int a = -1; unsigned int b = 2; 那么a+b>a?为什么?a+b>b?为什么? ★ c语言试题及答案 ★ 笔试题 ★ c语言学习心得 ★ C语言练习题 ★ C语言学习心得篇3:C语言常用笔试题
篇4:c语言类笔试题
篇5:C语言指针笔试题
篇6:C语言指针笔试题
篇7:C语言指针笔试题
篇8:C语言字符串笔试题
篇9:C语言字符串笔试题
篇10:C语言字符串笔试题
篇11:c语言面试题笔试题
篇12:GE:C语言笔试题
C语言常用笔试题(共12篇)