二维动画制作简历

时间:2023-07-20 03:43:08 作者:优秀市民 综合材料 收藏本文 下载本文

【导语】“优秀市民”通过精心收集,向本站投稿了15篇二维动画制作简历,下面是小编整理后的二维动画制作简历,欢迎大家阅读借鉴,并有积极分享。

篇1:二维动画制作简历

姓 名:XXX

性 别:男

民 族:汉族

政治面貌:团员

出生日期:1986年02月

婚姻状况:未婚

学 历:大专

毕业院校:XX技术学院

毕业时间:07月

所学专业:动画设计

外语水平:一般

电脑水平:精通

工作年限:1年

联系方式:13888888888

求职 意向

工作类型:全职

单位性质:不限

期望行业:艺术、文化传播、市场、广告、公关、媒体、影视制作、新闻出版

期望职位:网站美工、网页设计与制作

工作地点:不限

期望月薪:1000-2000

教育经历

—20就读XX职业技术学院动画设计专业

工作经验

9月—2008年3月在XX网络传媒工作室从事动画外包工作

2008年4月—2008年12月在XX商务有限公司从事网页设计工作

1月至今在杭州XX贸易有限公司从事网页美工

专业技能

熟练操作flash二维动画制作软件制作动画

自我评价

持之以恒、永不言败

为人乐观,有很强的团队意识和较好沟通能力,可以迅速适应环境并融入其中。

喜欢思考,具有较强的.自学能力,对新技术有浓厚的兴趣。

篇2:二维动画艺术论文

二维动画艺术论文

一、传统二维动画的制作

1、关于传统二维动画

谈及动画,远可以追溯到古时代刻在壁石上奔跑的动物,近则如古代民间的皮影戏、走马灯、变戏法的晷盘。但若提及真正意义上的传统动画,业内都默认动画始于摄影技术出现之后。可见动画生来与科技即密不可分。科技的进步也在为动画的发展注入源源不断的新活力。众所周知,动画顾名思义,即是让连续静止的画面动起来,并因医学“视觉暂留”现象,使人眼产生活动影像的视觉效果。根据“视觉暂留”原理,一个连贯流畅的动作需要24幅静帧画面组成。一般而言,若干个动作组成一个镜头,再由若干个镜头组成一部完整的动画片。可想而知,一部传统的二维手绘动画的工作量之大,所需人力物力之大。

2、传统二维动画的制作过程

一部二维手绘动画的制作是项大规模的集体团队协作工作:制作周期长,工作量中很大。传统手绘动画的制作过程分前期策划,中期创作,后期合成三大部分。

(1)、前期。前期策划。根据剧本导演设计场景和角色造型,绘制分镜头脚本,录制角色对白。为实现音画同步保证画面效果,角色口型及肢体动作需要与声音匹配,因此,需要依照已录制完成的对白素材重新绘制有声分镜头脚本。导演还需根据剧情和分镜头脚本完成控制进度规划的摄影表,以便集体作创作参考,协调统一。

(2)、中期。在导演完成的分镜头脚本及角色造型设计基础上,原画师画出设计稿、动作设计,再交由动画师根据原画完成逐个分镜头的动画、动检、清稿、描线。

(3)、后期。加工完成的动画对照摄影表完成扫描、上色,进入合成阶段,并结合剧情需要制作特效,配音,输出。

二、计算机辅助动画的制作

1、计算机动画的发展

新时代下,传统的纯手绘动画已经远不能符合时代发展的需求。计算机辅助动画的出现是时代的产物、是动画技术革新的必由之路。1963年美国贝尔实验室创作了第一部计算机动画,拉开了计算机辅助动画的序幕。十年后一部奥斯卡最佳短片提名《饥饿者》,通过电脑生成两个关键帧中间的补间动画,虽然现在看来画面效果不尽如人意,但仍然是动画技术进步的一大壮举。前文有提到,传统的纯手绘动画的工作量是极大的,且主要集中于辅助动画师工作板块,即通俗所言的“加动画”——依据原画师提供的两张关键帧动画,基于运动规律完成关键帧中间补间动画,按每秒24帧的播放帧率,一秒钟的动作需要纯手工绘制24张画面。可见一个完整的镜头,乃至一个完成的影片所耗费之巨。介于此,为减轻工作量,简化工作流程,提升效率,计算机辅助动画在电脑硬件与图形图像技术不断发展的前提下应运而生。

2、计算机动画的分类

计算机技术的发展促进动画技术的进步,同时动画对新技术的需求要求计算技术不断革新,二者的发展相辅相成。一般而言,计算机动画分为计算机辅助动画和计算机造型动画两种。

(1)、计算机造型动画计算机造型动画即是通常而言的三维动画。通过三维软件建模,设计模拟真实效果,进而进入动画设置,完成动作调试,最后生成动画。几乎整个操作流程均利用计算机技术完成。

(2)、计算机辅助动画计算机辅助动画,则是动画创作者,在计算机技术的辅助下完成二维动画的创作。在计算机二维动画创作过程中虽然同样遵循传统二维动画的创作流程,但因为计算机技术的融入,极大程度地节俭了创作工序并提高工作效率和质量。

3、计算机辅助动画的制作流程

(1)、关键帧前期工作与纯手绘的二维动画的基本工作大同小异,策划、剧本都完备的前提下,设计角色造型、场景、分镜头等前期工作。并可以根据需要绘制出动态分镜头脚本,这样更方便此后的原画和动画完成工作,有直接的可参照对象。在计算机辅助动画制作中,最重要的部分要数关键帧,即原画。关键帧可直接利用二维辅助软件绘制,也可通过扫描铅笔线稿以数字化形式输入。继而动画师再对扫描或直接绘制的关键帧进行动画补间制作,完成一个动作、一个镜头的制作。这样的数字化操作,大大简化了手工操作所不能避免的繁琐程序。数字化编辑的最大优势即是可以对编辑处理过的画面可以直接存储、再利用以及方便修改。

(2)、中间画中间帧即是两幅原画之间的动画帧。在传统手绘动画中,这些都是需要动画师手工绘制的。在在计算机动画中,这些中间帧可以通过电脑系统生成两幅关键帧(原画)之间的中间张动画。生成的动画流畅、精确,不仅节约成本且提升工作效率,优化画面效果。

(3)、合成动画的每一帧幅画面基本都是由两部分构成——背景和人物。背景则是多个不同远近关系的物组成。在传统二维手绘动画的制作中,为表现类此不同远近、虚实关系的运动画面,利用赛璐璐片达到多层画面叠加合成一幅完整的帧画面,制作过程中要求精确的对位,因透光性的影响,一帧画面至多能用4张透明胶片,这样一来制作更为丰富复杂的画面效果加大了实施难度。计算机辅助软件的发展,为动画创作者解决了这一棘手的难题。便利的`计算机技术即是基于这样的层实现动画制作——分层方便简单,对位精准快捷,一般而言单帧画面没有层限制,并可以对图层的位移、旋转、透明图、缩放等属性直接编辑操控,效果直观明了。计算机技术的另一大优势则表现在可即时观察画面效果并加以修改调整。此外,计算技术还为动画提供了“库”的存贮功能,绘制的角色造型、道具、动画等皆可存储入库,便于反复利用或修改再用。库的存在为系列动画的制作带来的极大地便利。结语:何谓“动画”?耳熟能详的“会动的画”已然不足以解释当今的“动画”。央视动画导演陈家奇先生有言:“动画不知是一门文化艺术,它是一项集科技、文学、美术、生产、市场营销为一体的产业。”二十世纪中叶,计算机辅助设计参与动画的创作,随后逐步产生了二维动画辅助设计系统。时代发展的需求,动画行业的发展必然要借助计算技术的辅助,才能赢得更为广阔的发展、生存空间;高新技术的注入,为动画带来发展和前进的动力,进而制作出更为美轮美奂的效果。如今数字信息已经深深渗透到我们的动画制作行业,传统动画的多种局限性因电脑数字技术的融入而迎来新的生机和活力,艺术与技术的结合将推动动画迎来更瑰丽的艺术盛象。

篇3:二维动画实习报告

毕业实习目的 1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。 2、巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。 3、掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。 2、实习内容记述 三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。 在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。 这次的大四实习,我选择了在一家动画公司实习,因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专业,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习动画软件(MAYA,Photoshop和fusion的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。 四、在实习中收获最大与体会最深的内容 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做出出色的动画而努力 五、对实习工作的改进意见 我在公司的这段时间里,就我个人而言,对公司提几点建议。以供参考。 第一,扩展经营。 首先要扩大公司的规模,用来容纳更多的学员,以及员工,多接外包,同时做培训,还可以让优秀学员来分配任务做单子。 第二,工作准备和方向思考。 工作准备要做细,做好工作准备要思考和找外包的客户怎样去沟通,怎样让客户觉的做这个东西是必要的。考虑客户方向,不能吊死一棵树上。 第三,规章制度要更加完善。 规章制度不够完善导致在公司做动画的人拖很久才完成动画,改进的是要定规章制度,确保在规定时间内完成要求的作品项目。 谁有三维动画专业实习报告. 我是学三维动画的,MAYA动画,动作.现在大4,需要动画专业实习报告..好的快的,给加分. 还有实习日志提供,我也给分.谢谢了。 即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习的平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。 假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩

形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保留选取范围大小 当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐藏图层 如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧 1.擦去错误线条 如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规 在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。 3.利用coreldraw制作动画gif文件 事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告

4.同时旋转与缩放 如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。 经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

篇4:二维动画就业前景

随着动漫行业的快速发展,动漫公司度二维动画制作人才的需求也越来越大,据相关数据显示,目前我国专业的二维动画制作技术人才仅不足2000人,而预测未来几年我国对二维动画制作人员的需求将会突破60万人,很多动漫公司开出高薪还是招不到专业的技术型人才。

在国内知名的动漫游戏,越来越多的人来学校学习二维动画制作,就是看准了其很好的就业前景,很多学生在毕业后都找到了满意的工作,发展的也很好,有的甚至已经做到了公司的管理级别。

二维动画制作的就业面广泛,学习二维动画制作可从事很多工作。例如:各类Flash动画公司、网络公司、广告公司、工作室、电台等。

掌握二维动画制作的技巧,熟练使用相关软件,在动漫行业中还可以从事原画动画设计师、动漫动画设计、动画修型、人物设计、人物上色、场景设计、插画绘制、后期制作等工作。

[二维动画就业前景]

篇5:二维动画专业实习报告

二维动画专业实习报告

我们动画专业的大三学生今天去了北京最大的动画实习基地—万豪卡—通实习参观,这是大学生本科阶段的一项重要教学内容,对于提升学生实践能力,培养学生的动手能力和社会素养都有着不可替代的作用,对于我个人而言,也是十分期待这次实习,因为对于我来说这是学习了动画专业后在老师的带领下走出校门,走进企业,将平时所学拿到实践中去验证,同时通过实践丰富和实际化课本上的知识,主要任务就是了解适应工作环境,从学校的生活模式中走出来,投入到单位和社会的工作生活。

我们跟着老师和人力资源部的主管的带领下进入万豪卡—通公司,看见里面的的内部人员的工作环境,这边的分工很清楚,从地下一层起,每层的工作都不一样,从偶动画制作部门——二层是二维动画部门——三层是三维动画部门。我深深的发现工作和学习还是有很大的差别的,看着那些埋头工作的动画师全身心的投入到他们的工作中,每个人的分工都是很明确的:什么时候该干什么?每天的工作量是多少?一个人一天能出多少张原画?等等。我们这些在校学生真的很难适应这种节奏如此紧凑的工作和生活。听着三楼的动画师傅跟我们讲,在这里工作最大的动力就是对于动画的热情,我觉得一点也不错,没有强大的热情是很难在动画公司待下去的。万豪卡—通是目前国内最大的,结构最齐全的.一家动画制作企业,动画片年产能力可达到5000分钟。公司同时还有买断经营广告、国外动画片加工制作、代理发行国内外动画节目等有关儿童产业的多种业务。可以想到,这样高的动画产量都是通过公司所有员工夜以继日的努力得来的。大家的努力都是有回报的,看着一个个大小动画奖项的颁发,这是其他领域没有的一项荣誉。是这些动画师保持热情的动力!

这次的实习基地是北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡—通),成立于,北京万豪天际文化传播有限公司(万豪卡—通)秉承“为儿童创造一个和谐的童年,让孩子们拥有一个美满人生”的理念,专注于少儿媒体事业的发展,现在已经成为国内首屈一指的少儿媒体内容供应商。公司总部位于北京,全资、控股、参股子公司多达数家,员工规模超过400人,拥有国内顶尖的少儿媒体人才储备库,公司每年动画片产量高达5000分钟。北京万豪天际文化传播有限公司在动画片制作、少儿节目制作、少儿媒体广告运营、少儿节目投资和发行等领域处于国内领先地位,在实习参观期间,我无时不刻没有感受着公司里精英们所营造的紧张努力而又安静自然的工作氛围,一个有规矩有纪律,团结紧张,严肃认真的环境是任何团体单位有所作为的基本条件。

去年我在北京一家小的动画工作室做过二维动画实习生,起先当我们没熟练掌握动画的时候,不仅要完成师傅布置给我们的作业,还得自己主动找些基础的动画来练习。在工作中,我总会碰到各种各样的难题,很多时候我都不懂,这就需要我虚心向老师或者同学请教。同时,我们也需要自己多多研究与探讨。

做任何事情总会有个目标,当我刚进公司的时候,我就给自己定了一个目标,就是能胜任这份工作,能在公司里站稳脚跟。平时工作时候,我提醒自己要有一个好的工作态度,努力在工作中学习自己以前没有掌握的知识。在实现目标的过程中,我做到多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做。因为只有这样我们才能把事情做好。

通过那次的实习,我还发现自己的一些薄弱环节,比如手绘,人体骨骼造型能力等方面,并为今后的学习指明了方向,同时也会为将来正式进入动漫行业打好基础。这次实习给我提供了一个很好的锻炼机会,我们必须想好我们将来要发在哪个方面,比如是二维还是三维?我知道我必须把握好这次机会加强对动画知识的熟练掌握程度,才能为今后打好基础,应对自如。

经过去年在那个小型工作室几个月的实习和这次难得的实习参观机会,我从中学到了很多课本上所没有的知识。我应该勇于参与社会竞争,敢于承受社会压力,使自己能够在社会上快速成长。总的来说,作为一个快要毕业的大学生,无论是在今后的工作还是生活中,实习都将成为我人生中一笔重要的资本。

这次的实习机会让我了解到一个团队的重要性。三楼三维部门安排过来的那个老师跟们说一个团队始终要保持着兴趣和热情,她们没有一次迟到早退的现象,有时甚至一天都待在公司,知道晚上11点12点才回回家,目的就是为了动画的完美。过程是辛苦的,同时也是快乐的。这次实训让我深深体会了团队的力量,也体会了团队中的矛盾。每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好。所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的情况下已经很快的进入了状态,没有浪费一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流,交流就会产生很多的矛盾,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们按照我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上很多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有很多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是需要大家自己的想象!

我喜欢这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很强烈的学习热情。不会的东西会查阅大量的资料,搜索大量视频。我觉得实践真的是检验真理的唯一标准!有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们今天学习的东西多,不仅是知识还有做人的道理,多参加这样的实训对我们大有益处。

感谢万豪卡—通公司,感谢学校和老师给我们安排的这次实习机会。

篇6:动画动漫设计与制作简历

目前所在: 从化 年 龄: 22

户口所在: 韶关 国 籍: 中国

婚姻状况: 未婚 民 族: 汉族

诚信徽章: 未申请  身 高: 155 cm

人才测评: 未测评  体 重:

◆ 求职意向

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 动漫/游戏/手机, 绘画,平面设计师

工作年限: 0 职 称:

求职类型: 全职 可到职日期: 随时

月薪要求: 2000--3500 希望工作地区: 广州,从化,天河区

◆ 工作经历

韶关丸仁电子有限公司 起止年月:2011-07 ~ 2011-08

公司性质: 中外合资 所属行业:通信/电信/网络设备

担任职位: 电测

工作描述: 负责硬件导线测试

离职原因: 上课

◆ 志愿者经历

◆ 教育背景

毕业院校: 广州大学华软软件学院

最高学历: 本科 获得学位:  毕业日期: 2013-06

专 业 一: 动画动漫设计与制作 专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

◆ 语言能力

外语: 英语 良好 粤语水平: 一般

其它外语能力:

国语水平: 精通

◆ 工作能力及其他专长

本人熟练掌握Photoshop, Painter,Sai, CorelDraw,Flash,3DMax,MAYA等软件。

◆ 个人自传

本人动漫设计与制作专业,具有较好的美术功底及艺术素养,能够根据需要进行设计制作。熟练掌握多种电脑制作软件,能够有效率地完成工作,为人温和上进,忠诚老实,进取心强、工作认真负责、积极主动、工作卖力,讲究方法;有很强的组织能力和团队协作精神,具有较强的适应能力。在未来的.工作中,我将以充沛的精力,刻苦钻研的精神来努力工作,稳定地提高自己的工作能力,与企业同步发展。

篇7:动画制作个人简历

◆ 基本信息

姓 名: 应届毕业生求职网

国 籍: 中国

民 族: 汉族

婚姻状况: 未婚

年 龄: 23

目前住地: 广州

户 籍 地: 茂名

身 材: 168 cm 50 kg

◆ 求职意向

人才类型: 应届毕业生

应聘职位:平面设计师

工作年限: 0

职 称: 无职称

求职类型: 全职

可到职日期: 随时

月薪要求: 2000~2500元

希望工作地区: 广州

◆ 教育经历

毕业院校: 广州**职业技师学院

最高学历: 大专

毕业日期: 2014-07

所学专业: 计算机动画制作

◆ 语言能力

外语: 英语 一般

粤语水平: 优秀

国语水平: 精通

◆ 个人自传

两年多的中专生活即将结束了。两年多的学习生活使我从天真幼稚,到现在的成熟、稳重,使我明白了一个道理:人生不可能存在一帆风顺的'事,只有自己勇敢地面对人生中的每一个驿站。 本人性格较温顺,具有进取精神和团队精神。适应力强,反应快、积极、灵活,爱创新! 我始终以提高自身的综合素质为目标,提高自己,适应工作的需要,以自我的全面发展为努力方向, 虽然还有很多不足,但是我会虚心学习,争取能有更大的进步提高!熟练操作计算机办公软件,很强的事业心和责任感使我能够面对任何困难和挑战。

篇8:动画制作自荐信

尊敬的XX公司领导:

您好!

我很荣幸有机会向您呈上我的个人简历。在投身社会之际,为了找到能证明自己的工作,更好地发挥自己的才能,实现自己的人生价值,谨向领导做一下自我推荐,现将自己的情况简要介绍如下:

本人现就读于XX师范大学成都学院动画制作专业。大学三年,我学也曾的是计算机应用(动画)方向.能给动画添加中间帧,动漫人物造型设定,插画,图形创意(企业形像相关图标设计)等.相关软件有:PHOTOSHOP图像处理,FLASH,Premiere影片处理, Dreamweaver等.图形制作(企业图标设计) 从事一些策划工作, 手绘草搞等工作。而且不断进行专业知识的巩固和再延伸。经过一段时间的努力,使我在非编(Premiere)、三维制作(3D)、图像处理(Photoshop)、等软件的使用技术上有了较大的提高。

同时,在学有余力的情况下,先后兼职或实习于XX(中国)有限公司四川分公司、新津职业学校等单位,有效提高了自身的交际能力。另外,自20XX年9月至今,一直担任着艺术系的宣传部长一职,培养了自身较强的责任心、管理和沟通能力、适应能力和学习能力。

我期待在拥有我的舞台上不只是有快乐,同时拥有更多的成功,证明自己可以,让自己在属于我的舞台上秀出自己,让自己在世界的舞台上飞的更高!

我是一个农村的孩子,贫苦的生活磨练了我的意志。我非常珍惜这个机会,这份工作!期待着能为成为贵公司的一名员工。恭盼回音。

祝贵公司事业蒸蒸日上 !

此致

敬礼!

[动画制作自荐信]

篇9:动画制作个人简历

姓 名: 大学生个人简历网 年 龄: 17

户口所在: 湛江 国 籍: 中国

婚姻状况: 未婚 民 族: 汉族

身 高: 165 cm 体 重: 55 kg

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 动漫/游戏/手机,广告,店员/营业员

工作年限: 0 职 称: 无职称

求职类型: 兼职 可到职日期: 随时

月薪要求: 1500~1999元 希望工作地区: 番禺区,海珠区,

毕业院校: 广东省轻工职业技术学校

最高学历: 中专 获得学位: 毕业日期: 2014-07

专 业 一: 动画制作 专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力

外语: 英语 较差 粤语水平: 良好

其它外语能力:

国语水平: 优秀

工作能力及其他专长

绘画基础一般,熟练FIASH、PS等绘画工具。想象空间较大,写过剧本。

个人自传

口才还行、心理承受压力强、能吃苦耐劳。目前初入社会,经验些许不足,希望能够进入有学习氛围的职位去磨练,去吸取经验。

篇10:动画简历

动画简历模板

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 基本信息动画简历模板 个人相片
姓 名: 性 别:
 
民 族:汉族出生年月:1986年1月1日
证件号码: 婚姻状况:未婚
身 高:160cm体 重:50kg
户 籍:河南郑州现所在地:河南郑州
毕业学校:郑州大学学 历:本科
专业名称:动画毕业年份:2年
工作年限: 职 称: 
 
求职意向
职位性质:全 职
职位类别: 
职位名称: 
工作地区: 
待遇要求:元/月 不需要提供住房
到职时间:可随时到岗
 
技能专长
语言能力: 
 
教育培训
教育经历:
时间所在学校学历
培训经历:
时间培训机构证书
 
工作经历
 
其他信息
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篇11:动画制作实习总结

中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。

为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。

1、前期工作

A、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和音乐在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。

B、剧本的创作及安排。一定要考虑好,要多听大家的意见一起讨论是最理想的,这项工作可以早一点开始。准备几个方案是最好不过了,如人齐时的方案,人不齐时的方案,正式的决定可以在人员安定好时,确保人员不会由于任何原因突然离开。

C、表演内容及表演形式。虽然有了剧本,但是表演内容上如何求新求精,这也是很重要的,表演的结构,场次的连接,人员的调度都需要精心的安排。决定好了内容就要各施其责,该学什么的学什么,该练什么的什么,最忌拖拖拉拉。

D、音乐的挑选及后期处理。音乐的烘托起到至关重要的作用,音乐的挑选可以听取剧本的意见加上大家一起找曲子,再由大家一起挑选出合适的几首,商讨如何剪辑。

E、排练前的讨论,剧本的进一步讲解,角色的学习和理解,舞台的表现的具体讲解,音乐的讲解,总的来说就是要让每个人都知道自己要演什么,怎么演,为什么要这样演,要演出什么样的预期效果。

2、正式的排练

如果前面的工作都进行好了的话这一部分就是最简单的,

A、主要就是演出者要早到,不迟到,杜绝不到。

B、排练时循序渐进,讲解得体注意到每个角色的表现,因为在场上每一个人的每一个动作都是至关重要的,没有什么配角就不重要的说法,每一个人的表现都直接影响整个演出的质量。

C、再者就是注意安全,安全第一。

D、最后的带妆带道具的排练,排练的最终形态,轻装上阵和带妆的感觉是完全不同的,平时没有注意到的一些问题都会在这时出现,如道具造成的一些运动上的限制都需要注意。所以千万不要嫌麻烦就不搞这一环节。最好能将这次排练完整录下来,大家看一看,了解自己的实力和需要注意的问题。

3、正式的表演。

A、要具备专业精神,在场上直到音乐停止的那一刻,都不可以松懈,要谢完幕,下了台才能松懈下来,站在台上一秒,就代表着自己及社团的形象,背挺直!昂起头!我们是动漫社的人!记住不管发生什么也不要笑场。要酷就酷到底!

B、如果可以的话在台上可以说出我们是成教动漫社(虽然还没有名字正是我们注重的原因,目前的任务是的为我们的社起一个名字,一个至少有丰富内涵的名字)。

本动漫社的工作终于做完了,虽然有很多不足之处,但是也算是对自己,对大家有个交待。本动漫社从开始到现在真的是历尽了坎坷,以前每次的出展,我觉得就像我们动漫社还没有名字一样,如同受了诅咒一般,会发生各种各样的灾难,也不安,也彷徨,但是因为有最后坚持下来的人们,因为有着这些人的支持,我才能做好这一切。计划赶不上变化,但是面对这些变化的信心绝对不是我一直具备的,无数次的懈怠了但是最终还是站到了最后一刻,都是你们给予我力量。这些时日以来给大家添了很多的麻烦,有很多应该做好却没做好的事情,没能在事情发生前发觉,没能严格的按照时间表进行排练,没能在大家需要鼓舞时给予正确的声援,没能。。。好多好多,但是我并不感到后悔,因为那都是我们成长的一部分。

本学期社团基本活动内容:

1、动漫放映。

每月播放一次会员喜欢的动漫影片和电影(内容以健康向上),营造充足的动 漫氛围,丰富同学们的课余生活。

2、动漫教学。

每月月末在校内对动漫方面有所造诣的干部对会员进行动漫、绘画理论、设计基础的教学。让广大会员充分接受动漫和艺术方面的知识,促进其对动漫和艺术的热爱。

3、动漫交流会。

每学期进行一到二次动漫交流会。增加社员彼此间的了解,增强社团凝聚力。

4、、旅游。

条件允许的情况下,利用休息时间组织会员游玩(自由行)

篇12:动画制作实习总结

满怀着期待来到了高路动画,今天是暑假实习的第一天,我感触十分深刻,动画动漫专业大学生实习总结范文—多面高路,多种体会。上午Bela老师为我们介绍了公司里的规章制度,及一些要注意的生活问题,她耐心的讲解深深地感染着我们,让我们感受到了高路的热情,也感受到了高路拥有与其他公司不同的激情与活力。高路是一家年轻的公司,为我们这些有梦想的年轻人提供了一个展示自己的平台。

下午Rita老师为我们展示了公司的创作的一些作品,感受颇多,高路正在创作的两部原创动画《星星历险记》和《童话森林》都是值得期待的,还有高路主打的水墨动画充分展现了中国的传统文化,她还为我们介绍了公司的未来的发展前景及我们要面临的一些机遇与挑战,让我受益匪浅,高路公司“No Manager ,No Sex ,No Star ,No Age,Delete All”的企业文化,吸引着我们这些有梦想的年轻人。

短短的一天马上就过去了,我感觉今天学到了很多在学校里未曾学到的东西,同时也看到了自己的缺点及需要学习的地方,很高兴能认识很多来自全国各地的朋友,我们为了共同的梦想走到一起,在高路我们可以互相学习共同进步。在这样一种安静和谐的氛围中工作,心情会非常舒畅。

通过今天的学习,我对高路公司有了更深一步的了解,在以后的实习中一定要积极主动的与同学交流,努力使自己学到更多东西,多面高路。

今天是来高路的第二天,早上刚到公司就看到了我的天使对我的评价,真的很感谢有这样一位天使一直对我的关注,让我的一天充满了自信。

上午Helen老师为我们介绍了公司的办公软件的使用及公司内统一使用的办公软件的格式,她细心的讲解,让我们学到了很多在学校没有学到过的东西,尤其是Outlook和INFOPATH两种软件,这是我未曾接触过的。今天真正感受到了高路的酒文化,高路是一家充满激情的公司,大家在一起开心的`玩游戏,谁输了就要罚酒,在这里我们可以抛开一切,真的很庆幸我能来到高路。

下午,Stylist老师为我们讲授商务礼仪课程,对于我们这些刚接触社会的大学生来说是非常重要的,一些小小的细节往往决定着我们的成败。在以后的工作中我们一定要注意自己的仪表,很感谢Stylist老师细心的讲解,同学们都积极主动地参与到表演中,我们每个人都是演员,我们每天都在上演着不一样的故事,故事的主角是我们自己。这些商务礼仪对我们以后的工作都是特别的有帮助。

我们是平凡而有梦想的大学生,来自不同的地区和学校,我们拥有共同的梦想,我们有个共同的名字:“高路实习生”。在这里,我们体验到了一线动画公司工作的氛围和文化,我们感受高路的“4N1D”文化,我们切身体验行业内涵和团队精神,用激情和梦想一起创造未来。

篇13:动画制作实习总结

截止至20xx年5月31日,武汉语言文化职业学院08级动漫专业的学生来公司的实习正式结束。接近6个月的时间里,出现过不少问题,遇到过不少麻烦,但是也总结出了一部分经验,针对这些总结,制定出相应对策和解决办法,避免以后再出现问题。

xx级实习人数为64人,截止到20xx年5月31日,只剩下4人。下面将出现的问题一一罗列,并拟出相应的解决措施以供参考:

1、关于学生考勤的问题。

xx级学生总体来讲考勤还是比较好的,但是仍然存在部分人迟到、早退、旷工的现象,出现这种现象的原因是首先公司相关的管理制度不够严格,虽然出台了相应政策,但是再实施的时候不够及时,不够严格,不够果断,但是这也是由于各个方面因素所造成的,其次是学生不能严格要求自己,这一点是主要原因,他们没有正确对待实习的态度,经常深夜上网导致第二天起不来,天冷的时候甚至根本不起来;或者是请假,有的甚至一个月会请假达到1个星期,其实到底有没有那么多事谁知道呢?而公司方面由于老师经常外出上课,在公司的员工管理也不到位,出现迟到旷工现象严重的例子时,并没有采取相应的措施导致学生对此已经无所谓,此等现象一再蔓延的话,会影响整个公司的形象,会影响其他实习学生的情绪,会使学习气氛下降,纪律散漫。

相对的解决方法:以后再来实习的学生,第一天要组织他们好好的学习公司的员工手册。注重强调考勤问题,如果考勤都不能达标,何谈有效的实习呢。对于出现违反考勤制度的人员,严格按照员工手册处理,毫不留情。并规定1个月不得请假超过3次,违者视情况而定。

2、关于学生实习中出现的各种问题。

(1)学生分组,学生们喜欢搞小团体,什么样的人就能和什么样的人玩到一起,所以可想而知,好的就都好,差的就都差,08级还好,一个团队里还有能扛大旗的,但是09级据我上课这么久观察来看,他们中没有顶尖的,相反平庸的却一大堆,而且小集体的现象相当严重,这样的话,到时候做项目的时候会导致质量参差不齐,甚至有的都不能进行制作的团队。

(2)学生态度问题。这个问题是迄今为止出现的最大问题,本来这些学生基础就差,自控能力基本为0,而且个人觉得似乎没有上进心与自尊心,所以进行反复教育是没有任何作用的。

(3)学生毕业设计问题,由于学校没有详细的具体的关于毕业设计的要求与相应政策,所以做不做毕业设计对于学生来说并不重要,学生对此不重视,导致出现不愿意做,做到一半就不做,或者随便瞎做等现象。

相对解决方法:

(1)学生分组首先采取自愿原则,等分好组后,根据各组实力进行相应调整,如遇抵抗,坚决执行,在公司实习必须服从公司的安排。

(2)基本无解。只能努力地引导,并任命组长对其进行辅导,并制定相应奖惩制度以努力提高学生积极性并端正他们的态度。

(3)要求学校对他们做工作,讲清楚毕业设计的重要性,最好说严肃点,好让他们重视。

3、关于学生中途离岗的问题。

上一届中途离岗的学生达到40人。主要理由有,如:家人安排好别的工作而离开;觉得自己不适合做这行,不如早点转行而离开;觉得实习枯燥乏味并且没有薪水而离开;完全没有任何原因,只是不想实习而离开等。

相对解决方法:不能强人所难,我们对他们没有任何约束力,所以需要离开的就允许,但是需要和学校方面协商好处理办法,还需学生拿到辅导员的允许,并由公司出具离职证明,学生需亲自签字后方可生效。

4、公司环境卫生问题。

保持公司整洁干净,不但可以让工作更加有效,环境更加舒适,而且是每个在公司工作人员的责任和义务。08级学生表现一般,个人卫生相对较差,尤其是男生。09级我不想说,在学校叫他们打扫卫生简直是要他们命。虽然打扫卫生只是个小事,但是从这件小事就可以看出一个人的品质。

相对解决方法:强制执行,违者按不服从管理处理。

以上是我总结的实习中出现的问题以及解决办法。虽然首先要从自身找原因并检讨自己,但是凭心而论,公司上下都已经做的很仁至义尽了,我们只能不断的尝试去用不同的方法来努力达到最好的效果,这也是我们能做的。下面是对公司关于学生实习的几点个人建议:

1、对于学生的管理一定要到位,不能什么都是我和武坤来管,我们经常不在公司的时候也应该有人来管理。

2、对于该处理的学生一定要及时,而且要正式。

3、定期组织能调动学生兴趣的活动。

4、承诺给予的奖励应当及时兑现。

篇14:动画制作师个人简历

动画制作师个人简历模板

应聘职位: 经理助理,游戏制作、美工,动画制作师

姓 名: YJBYS

性 别: 女

出生日期: 1990年10月

婚姻状况: 未婚

现所在地: 四川

户 籍: 河北

联系电话:XXXXXXXXXXX

电子邮箱:XXX@yjbys.com

教育经历

2010- 四川师范大学 数字媒体艺术 专业 本科

实践经验/社团活动在读学生5月 在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作 担任游戏人物制作职务。

主修课程与科目

游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等

获得奖励

全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖;

兴趣爱好

游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。

技能专长

专业职称: 员级

语言能力: 普通话:良好 英语:国家四级

驾驶情况: C照

专业技能描述: 计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的'英语沟通,无障碍。

求职意向

寻求职位: 经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3D设计,影视/视频设计)

希望地区: 四川成都

待遇要求: 2000--2500元(人民币)/月(要求提供住宿)

到岗时间: 随时到岗

自我评价

擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。

篇15:动画制作专业求职信

动画制作专业求职信模板

尊敬的招聘主管:

我很荣幸有机会向您呈上我的个人资料。在投身社会之际,为了找到能证明自己的工作,更好地发挥自己的才能,实现自己的人生价值,谨向领导做一下自我推荐,现将自己的情况简要介绍如下:

本人现就读于四川师范大学成都学院动画制作专业。大学三年,我学也曾的是计算机应用(动画)方向.能给动画添加中间帧,动漫人物造型设定,插画,图形创意(企业形像相关图标设计)等.相关软件有:photoshop图像处理,flash,premiere影片处理, dreamweaver等.图形制作(企业图标设计) 从事一些策划工作, 手绘草搞等工作。而且不断进行专业知识的巩固和再延伸。经过一段时间的努力,使我在非编(premiere)、三维制作(3d)、图像处理 (photoshop)、等软件的使用技术上有了较大的提高。

同时,在学有余力的情况下,先后兼职或实习于双星(中国)有限公司四川分公司、新津职业学校等单位,有效提高了自身的'交际能力。另外,自XX年9月至今,一直担任着艺术系的宣传部长一职,培养了自身较强的责任心、管理和沟通能力、适应能力和学习能力。

我期待在拥有我的舞台上不只是有快乐,同时拥有更多的成功,证明自己可以,让自己在属于我的舞台上秀出自己,让自己在世界的舞台上飞的更高!

我是一个农村的孩子,贫苦的生活磨练了我的意志。我非常珍惜这个机会,这份工作!期待着能为成为贵公司的一名员工。恭盼回音。

祝贵公司事业蒸蒸日上 !

此致

敬礼

求职人:

20xx年xx月xx日

动画课件制作

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二维动画制作简历(锦集15篇)

欢迎下载DOC格式的二维动画制作简历,但愿能给您带来参考作用!
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