怪兽教学设计

时间:2025-03-29 03:38:27 作者:春瑜苏 教学设计 收藏本文 下载本文

【导语】“春瑜苏”通过精心收集,向本站投稿了12篇怪兽教学设计,以下是小编整理后的怪兽教学设计,希望能够帮助到大家。

篇1:怪兽教学设计

教学内容:

1.学生通过本课的学习能发挥自己的想象力,设计出与众不同的怪兽。

2.了解怪兽的来由(创造过程);自己设计一个怪兽。

3.培养学生的想象力和创造性思维;了解怪兽的来由(创造过程)

教学重难点:

1.学生通过听、想、讨论、欣赏、绘画、在上一节课海洋生物的基础上创作一幅海洋怪兽。

2.运用联想、夸张、替代、变形、组合等方式进行巧妙构思,创作出奇异的怪兽形象。

教学准备:

1.教师准备:音像资料,课件

2.学生准备:勾线笔、水彩笔、油画棒、作业纸

教学活动:

一、导入新课:

听声音(海浪)

师:听,这声音来自于哪里?

生:海洋(板书)

师:谁能说说你了解的海洋,通过上节课的学习,你会画哪些海洋生物?

作业一:在绿色纸上,用勾线笔线描两种海洋生物。(复习上节课)

二、新授:

再听声音(海浪巨响)

师:再闭上眼睛听一听,你仿佛在这声音中看到了什么?

生:略 怪兽(板书)

教师出示范图,凶猛野兽的局部图片

师:怪兽是什么样子呢?都会有哪些怪的样子。分组讨论 汇报

小组合作:在粉色纸上,用勾线笔线描出怪兽的一些特点,如眼睛、爪等

师:我们画的这些都是构成怪兽的元素,现在我们会画海洋生物,也会画怪兽的诸多元素,那请你设计一个海洋怪兽,可以选用什么方法最快完成呢?

生:在海洋生物上进行添加怪兽的元素,把它变成海洋怪兽。

请学生上来试一试,添加组合。

学生在绿色纸上画好的海洋生物上进行添加组合练习。

师:除了在海洋生物上进行添加组合画出一个海洋怪兽,还能有其他方法吗?

生:先画怪兽的元素再添加海洋生物的特点也可以。(变形、夸张)

教师演示,并出示范画,色彩的运用,对比色,渐变色。

三、学生作业

师:黑板上是我画的海洋怪兽(我画的板书),那么你们会画了吗,用什么方法来画你明白了吗?请你说说。

生:略

师:请你也来画一画海洋怪兽吧。

学生作业教师巡回指导

四、作业展示:

作业展示评价,学生自评互评,教师点评

教学后记:本课是一节创作设计课,学生在上一节学画《海洋生物》的基础上通过发挥想象,进行海洋怪兽的设计。本课作业设计分为四个阶段,第一阶段:复习海洋生物,学生在绿色纸上完成两个海洋生物线描造型作业;第二阶段:分组合作讨论、练习绘画出一些怪兽的设计元素;第三阶段:在第一次作业上进行添加、组合,完成海洋怪兽的设计尝试;第四阶段:本课的成果作业,学生通过前三阶段的练习,加上教师的演示师范,有了一些设计概念和想法,进而分解了教学难点,使学生很容易的就完成海洋怪兽的作业设计。本节课的教学线索设计为听声音,画感受到的形象,让学生从听觉上展开想象,充分调动学生的听觉、视觉感官,发挥想象的空间,挖掘想象的潜能。本节课学生积极主动参与课堂教,作业练习设计是层层递进式的,作业时间是充裕的,作业展示效果较好。

篇2:怪兽教学设计

教学目标:

通过观察、分析多种不同的.怪兽,了解中华民族的传统文化,感受它的艺术特点;能用多种材料表现特点突出的怪兽;培养学生对美术学习的兴趣,激发他们热爱民族传统文化的情感和民族自豪感。

教学重点:

通过多种怪兽的分析,了解中华民族的传统文化,感受它的艺术特点。

教学难点:

怪兽的设计、表现及材料的巧妙利用。

课前准备:

有关怪兽的资料,彩纸,生活中的废弃物等。

教学过程:

一、组织教学:

稳定学生情绪。

二、导入新课:

1、展示课前搜集的怪兽图片,提问:看到它你有什么感受?它是自然界中

的什么动物吗?你知道它叫什么?

2、探究式学习活动,板书课题怪兽,怪兽课件演示,布置小组讨论题,组织学生讨论。

3、提问:教材中的学生作品中,学生所设计的怪兽有什么特点?都用了什么材料和制作方法?

4、教师示范几种方法。

三、布置作业

各小组自编一个有关怪兽的小故事,分工制作道具。

四、学生作业,教师巡堂指导。

五、小组表演。

六、小组互评。

七、拓展:

回家后把大家创作的怪兽形象或表演的故事用自己喜欢的方法记录下来。

篇3:《海洋怪兽》教学设计

一、教学内容

1、同学通过本课的学习能最大限度地发挥自身的想象力,设计出与众不同的怪兽

2、了解怪兽的来由(发明过程);自身设计一个怪兽。

3、培养同学的想象力和发明性思维;了解怪兽的来由(发明过程)

二、教学重难点:了解怪兽的怪是怎样体现出来的

三、教学准备

1、学具准备:彩笔

2、教具准备:彩笔

四、教学活动

第 一 课 时

教 学 内 容 与 活 动 调 整 与 反 思

一、导入新课:

谈话导入:小朋友见过怪兽吗?

你知道有哪些怪兽呢?

这些怪兽都是设计师们设计的,小朋友想不想自身设计一个呢?

今天我们就来学一学“海洋怪兽”。(板书课题)

二、新授:

谈话:我们中国人最熟悉、也最崇敬的一种怪兽是什么?

考虑:你在生活中有没有见过龙?你认为龙是怎么回事呢?

小结:事实上没有龙,它是人们想象出来的。其它的所有怪兽也是人们想象出来的。

三、同桌讨论:龙是怎么来的?

教师提示:龙是由角、头、身、爪组成的,它们分别象什么动物的角、头、身、爪?

小结:龙是人们把这四种动物的不同局部经过组合得来的。(板书“组合”)。

其它的怪兽也可以通过组合得来。

(出示范画:不同组合的怪兽)

想象:你也来组合一个怪兽,并把它说出来好吗?除了“组合”的'方法外,我们还有“变形”和“夸张”等方法。

(欣赏范画)

谈话:在童话和神话里,很多怪兽都是从海洋里出来的。海洋里的怪兽一定会游泳,还会有哪些海洋怪兽从你笔下诞生呢?

四、安排作业:

每人发挥自身的想象,创作一个怪兽。

五、点评作业。

画出想象中的怪兽

不但样子奇怪

最好整个氛围也很怪异

板书设计:

篇4:《怪兽奇想》教学教案

《怪兽奇想》教学教案

课 题:怪兽奇想(苏教版小学美术教材第三册第12课)

教学目的:1.培养想像力和形象发明力。

2.训练同学的概括、想像、夸张和构图能力。

教学重点:形象的设计能力。

教具学具:图片、实物投影仪、水彩笔。

教学过程:

一、组织教学

检查同学的学习用品准备情况。

二、导入

1、引导讨论,发明讨论气氛。

①、说说自身喜欢的动物。

(如小猫、小狗、小兔、老虎……)

②、说说没见过的动物。

(如龙、恐龙、太空怪兽……)

③、再说说这些动物有什么特征。

(它们身体庞大、样子凶猛……)

2、小结,揭示课题。

这些怪兽都是人们想像出来的,这节课我们一起来发明新的怪兽形象。

三、新授

1、出示龙的图片让同学欣赏。

①、这个怪兽叫什么?

②、它是由谁发明出来的?

龙是我们中国古代劳动人民发明的,所以中国人也称为龙的传人、龙的子孙。

2、想一想,龙原本不存在,劳动人民是怎样发明出它的样子来的?

(把许多动物身上的特点集合在一起。)

3、找一找,龙身上有哪些动物的特点?

讨论后得出结论:(结合图片进行对比)

龙的角是鹿的角;

龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;

龙的身体是蛇的身体;

龙的爪子是老鹰的爪子;

龙的鳞片是鱼的鳞片。

4、想一想,龙生活在什么地方?

这些动物有水里游的`、地上跑的、天上飞的,所以龙也会在水里游,也会在地上跑,它还会在天上腾云驾雾呢!

四、同学作业

原来怪兽就是这样发明出来的,这是多么奇特的想像啊!假如让你来发明一个怪兽形象,能不能让大家更惊奇?好好想一想,大胆试试看。

五、教师辅导

1、鼓励同学大胆想像,不受真实物象局限。

2、发明出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。

六、课内小结

同学作业点评。(结合同学自身讲述的发明意图进行研讨,以褒扬、鼓励为主。)

和板书设计:

怪 奇想

篇5:赶走怪兽教学方案

赶走怪兽教学方案

【教学目标】

1、按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。

2、通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。

3、充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法运用到日常生活中。

【活动准备】

圆形底盘、故事情节中涉及到的人物、建筑造型、彩色积木块。

【活动过程】

一、铺设直线:城堡前的小路

1、引言:美丽的城堡里,住着一位漂亮的公主,城堡对面的小王子,深爱着这位公主。

2、王子想要见到公主,可是城堡前的.小路还没铺好,怎么办(讨论)

3、根据已给的样式提示,继续铺小路(直线样式)

4、铺设多条小路,尝试其他的样式

二、圆形排列:花园舞会

1、王子终于见到了公主,决定举行盛大的花园舞会,可小花园还没建好,尝试。利用样式进行圆形排列,小组合作建造小花园

2、展示每个小组的作品,随着音乐声与王子公主一起跳舞。

三、高矮排列:怪兽入侵

1、就在大家快乐的舞动着的时候,城堡对面来了个大怪兽,要把公主带走。

2、城堡里的高个子矮个子士兵们要排队保护公主了。

(讨论:怪兽可以从任何一条小路进城堡,士兵应该怎么排队形呢?)

四、赶走怪兽:小朋友真棒,把怪兽赶走了,王子和公主说谢谢你们,现在王子和公主在城堡继续快乐的跳舞。

篇6:《怪兽》教案设计

《怪兽》教案设计

教学目的:1.培养想像力和形象发明力。2.训练同学的概括、想像、夸张和构图能力。

教学重点难点:形象的设计能力。

教具学具:图片、实物投影仪、水彩笔。

课时设置:1课时

教学理念:启发同学思维空间,大胆想象晕运用身边的废旧资料制作完成本课的形象设计。

教学过程:

一、组织教学

检查同学的学习用品准备情况。

二、导入

1、引导讨论,发明讨论气氛。

①、说说自身喜欢的.动物。

(如小猫、小狗、小兔、老虎……)

②、说说没见过的动物。

(如龙、恐龙、太空怪兽……)

③、再说说这些动物有什么特征。

(它们身体庞大、样子凶猛……)

2、小结,揭示课题。

这些怪兽都是人们想像出来的,这节课我们一起来发明新的怪兽形象。

三、新授

1、出示龙的图片让同学欣赏。

①、这个怪兽叫什么?

②、它是由谁发明出来的?

龙是我们中国古代劳动人民发明的,所以中国人也称为龙的传人、龙的子孙。

2、想一想,龙原本不存在,劳动人民是怎样发明出它的样子来的?

(把许多动物身上的特点集合在一起。)

3、找一找,龙身上有哪些动物的特点?

讨论后得出结论:(结合图片进行对比)

龙的角是鹿的角;

龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;

龙的身体是蛇的身体;

龙的爪子是老鹰的爪子;

龙的鳞片是鱼的鳞片。

4、想一想,龙生活在什么地方?

这些动物有水里游的、地上跑的、天上飞的,所以龙也会在水里游,也会在地上跑,它还会在天上腾云驾雾呢!

四、同学作业

原来怪兽就是这样发明出来的,这是多么奇特的想像啊!假如让你来发明一个怪兽形象,能不能让大家更惊奇?好好想一想,大胆试试看。

五、教师辅导

1、鼓励同学大胆想像,不受真实物象局限。

2、发明出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。

六、课内小结

同学作业点评。(结合同学自身讲述的发明意图进行研讨,以褒扬、鼓励为主。)

篇7:《飞镖打怪兽》的教学反思

“飞镖打怪兽”是我们上的一节体育活动,活动下来孩子非常喜欢玩飞镖,因此我们将其延伸进我们的区域游戏中。我利用教室内的.一块空余场地,为孩子们准备了三种不同大小的盒子,在盒子上贴着怪兽的脸谱,画好投射线。天麒和一丁两个孩子一看到我投放了这个游戏,马上来到游戏区进行比赛。当天麒将飞镖扔进大盒子的时候,他非常高兴,而一丁说:“你扔的大盒子很简单,我也会的,谁扔进小盒子谁厉害。”于是两个人争相着要将飞镖扔进小盒子。然而,这个小盒子难度比较高,两个孩子尝试了好几次都没有成功,有点失去信心……

孩子对游戏兴趣十分浓厚,集体活动中玩得乐此不疲。为了进一步提高游戏的难度,体现层次性,所以在区域中幼儿教育,我设置了三种不同大小的盒子,有利于不同能力的孩子选择不同难度来进行挑战。孩子的竞争意识都很强,总是挑着最小的盒子来投掷,却屡次失败,而失去信心。为进一步提高孩子的参与和提高竞争意识,我觉得可以设置一张记录表,尝试让孩子记录,使其无论投进哪个盒子,都能有一种成功的体验,同时也能和同伴每一轮进行分值对比,增加游戏趣味性。

篇8:《飞镖打怪兽》的教学反思

《飞镖打怪兽》的教学反思

细节描述:《飞镖打怪兽》这个活动对于中班的幼儿来说很新鲜,因为飞镖这个游戏材料他们从来都没有接触过,也没有玩过。因此用飞镖作为教具,应该已经算成功的一部分了。在活动中的最后一个环节,运用飞镖打怪兽的情境,引导幼儿学习投掷飞镖,这个情境也运用得非常好,因为幼儿都非常喜欢奥特曼等英雄人物,能让自己当一回英雄,他们肯定很开心。

从目标方面来看,本课的重点目标是练习投掷的基本原理和方法。能肩上挥臂投沙包是中班幼儿体育锻炼的'目标之一,对发展幼儿灵敏、柔韧、协调、耐力等方面都有重要意义。而本课的难点目标仍落在投掷方法上,对基本动作规范性要求较高,因此,我在让小朋友打怪兽之前先练习了几遍。引导幼儿自己探索怎样才能扔得更远,扔得更高。而且我们班的幼儿玩过《炸坦克》所以在这一方面小朋友都做得很好,大部分小朋友都能掌握方法。

评价分析:前教育课程的基本理念是以幼儿发展为本,满足每个幼儿对安全与健康、关爱与尊重的基本需要,激发幼儿积极、主动地学习。为了让幼儿自发、自主地参与活动,在本课教学过程中,教师用生动的语言营造了一个又一个趣味性极强的情节,充分地体现了情境性和趣味性的特点。整个活动,以幼儿最喜欢模仿的人物“奥特曼”为主线,贯穿活动始终,创编出带有故事情节的体育游戏,情趣盎然,其乐无穷。幼儿一次又一次地对准“怪兽”射击,不仅锻炼了身体,练习了技能,更加体验到了运动的乐趣。

所思所悟:从教学的效果上看,幼儿运动的密度和强度适中,大部分孩子有掌握好投掷的基本技巧,勇于挑战、团结合作,共同完成了打怪兽的任务。但是,还有些细节我觉得还能完成得更好。比如,在幼儿体育常规方面,我们还需要进一步完善,争取在课程初始阶段就有效地吸引住所有幼儿注意力,使教学达到事半功倍的效果。

另外,本课的导入部分是小朋友发现了怪兽,奥特曼来救这个小朋友。而引出了打怪兽的活动。遗憾的是,在活动结束后,教师没有再提到小朋友的遭遇。如果能再次请出小朋友,让解决小朋友的难题,这样做到前后呼应,使得本次的活动有个更加完满的结局,效果会更好些。

篇9:《吃掉黑暗的怪兽》教学反思

《吃掉黑暗的怪兽》教学反思

每个孩子都惧怕黑夜,大部分的孩子关灯后不敢单独睡觉。因为黑漆漆的夜晚,充满神秘感,让人感到很恐惧。不仅仅是孩子害怕黑夜,大人也同样如此。在平时的教学中,当孩子怕黑时我们总是鼓励他们要勇敢,孩子们也会响亮的回答:我不怕黑。实际上真正到了夜晚来临时那种恐惧感又来了。这一本绘本让孩子们知道黑夜其实并不可怕,白天与黑夜只是日常生活中的自然现象。白天和黑夜对我们人和动物都很重要,我们的生活离不开黑夜!

课的开头,我先让幼儿比较白天和黑夜的不同,为下面的调查做伏笔。喜欢白天的幼儿还说出了许多自己喜欢白天,不喜欢黑夜的理由。在调查中,本来有三位幼儿喜欢黑夜,但是后来听了一些别人喜欢白天的理由后,突然改变主意,让我不知所措。接着我用PPT展示书的封面,激发了幼儿的兴趣,幼儿的注意全部都集中在了书上。讲述故事时我继续利用PPT,一步一步使幼儿融入故事中。其中,我还通过提问,通过夸张的动作,引发幼儿的好奇心,求知欲。“怪兽”听到球球哭声以后进入房间,把球球抱起来,我配上优美的音乐使孩子觉得当时的.怪兽并不可怕,反而很可爱,很温暖。

讲完故事,幼儿对黑夜肯定有了一个新的认识,我让幼儿说说怎么做才能让自己不那么害怕黑夜。幼儿说到了:可以想些开心的事情、可以抱着。洋娃娃睡觉。使得幼儿心里觉得其实黑夜也有很多美好的事情。我在活动中也加入了人性化的设计,允许孩子们想象有怪兽,但怪兽并不都是坏的,也可以把怪兽想象成可爱的温暖的,就像故事中的怪兽可以是我们人类的好朋友等。

最后,我利用几张苏州的夜景,让孩子感受到了黑夜也有如此美妙的景色。让孩子知道其实黑夜并不仅仅只有黑,还有美的一面。

虽然我是初次接触绘本,但幼儿的积极性都很高,气氛也很活跃,对故事非常感兴趣。然而通过本次的研讨以及听了老师们对我研讨活动的评价,发现我还有一定的差距。今后我仍需在绘本教学的实践中不断的反思,同时通过教研活动与老师们进行广泛的交流与沟通,提高自身的绘本教学能力和把握教育契机的能力。

篇10:《飞镖打怪兽》的教学反思

本次活动的重点目标是练习投掷的基本原理和方法。能肩上挥臂投掷纸球、沙包等物是中班幼儿体育锻炼的目标之一,对发展幼儿灵敏、柔韧、协调、耐力等方面都有重要意义。而难点目标仍落在投掷方法上,对基本动作规范性要求较高,因此,教师在示范投掷动作时,特别编了一首儿歌,来帮助幼儿掌握动作的要领,使枯燥乏味的讲解更加生动,增强了学习的趣味性,有效地帮助了幼儿练习投掷这一核心动作。

整个活动,以幼儿最喜欢模仿的人物“奥特曼”为主线,贯穿活动始终,创编出带有故事情节的体育游戏,情趣盎然,其乐无穷。幼儿一次又一次地对准“怪兽”射击,不仅锻炼了身体,练习了技能,更加体验到了运动的乐趣,体现了教师善于紧紧抓住幼儿兴趣点的艺术教育。

从我们课前准备的教具上可以看到,教师准备了大圈、小圈和三角形等不同形状和大小的材料,并互相叠加,设计出不同难易程度的活动,以适应不同能力层次孩子的需求。个别孩子个别对待,因材施教,让每个孩子在原有的基础上有所提高,使他们的身心得到健康和-谐的发展,是我们幼教工作者不懈追求的目标。

从教学效果上看,幼儿运动的密度和强度适中,大部分孩子有掌握好投掷的基本技巧,勇于挑战、团结合作,共同完成了打怪兽的任务。但是,还有些细节我觉得还能完成得更好。比如,在幼儿体育常规方面,我们还需要进一步完善,争取在课程初始阶段就有效地吸引住所有幼儿注意力,使教学达到事半功倍的效果。

另外,活动的导入部分是小白兔发现了怪兽,怪兽破坏了它家的房子,使它失去了爸爸妈妈,而引出了打怪兽的活动。遗憾的是,在活动结束后,教师没有再提到小白兔的遭遇。如果能再次请出小白兔,让大家一起想办法帮助小白兔找到自己的爸爸妈妈,解决小白兔的难题,这样做到前后呼应,使得本次的.活动有个更加完满的结局,效果会更好些。

篇11:《吃掉黑暗的怪兽》教学反思

每个孩子都惧怕黑夜,大部分的孩子关灯后不敢单独睡觉。因为黑漆漆的夜晚,充满神秘感,让人感到很恐惧。不仅仅是孩子害怕黑夜,大人也同样如此。在平时的教学中,当孩子怕黑时我们总是鼓励他们要勇敢,孩子们也会响亮的回答:我不怕黑。实际上真正到了夜晚来临时那种恐惧感又来了。这一本绘本让孩子们知道黑夜其实并不可怕,白天与黑夜只是日常生活中的自然现象。白天和黑夜对我们人和动物都很重要,我们的生活离不开黑夜!

课的开头,我先让幼儿比较白天和黑夜的不同,为下面的调查做伏笔。喜欢白天的幼儿还说出了许多自己喜欢白天,不喜欢黑夜的理由。在调查中,本来有三位幼儿喜欢黑夜,但是后来听了一些别人喜欢白天的理由后,突然改变主意,让我不知所措。接着我用PPT展示书的封面,激发了幼儿的兴趣,幼儿的注意全部都集中在了书上。讲述故事时我继续利用PPT,一步一步使幼儿融入故事中。其中,我还通过提问,通过夸张的动作,引发幼儿的好奇心,求知欲。“怪兽”听到球球哭声以后进入房间,把球球抱起来,我配上优美的音乐使孩子觉得当时的怪兽并不可怕,反而很可爱,很温暖。

讲完故事,幼儿对黑夜肯定有了一个新的认识,我让幼儿说说怎么做才能让自己不那么害怕黑夜。幼儿说到了:可以想些开心的事情、可以抱着。洋娃娃睡觉。使得幼儿心里觉得其实黑夜也有很多美好的事情。我在活动中也加入了人性化的设计,允许孩子们想象有怪兽,但怪兽并不都是坏的`,也可以把怪兽想象成可爱的温暖的,就像故事中的怪兽可以是我们人类的好朋友等。

最后,我利用几张苏州的夜景,让孩子感受到了黑夜也有如此美妙的景色。让孩子知道其实黑夜并不仅仅只有黑,还有美的一面。

虽然我是初次接触绘本,但幼儿的积极性都很高,气氛也很活跃,对故事非常感兴趣。然而通过本次的研讨以及听了老师们对我研讨活动的评价,发现我还有一定的差距。今后我仍需在绘本教学的实践中不断的反思,同时通过教研活动与老师们进行广泛的交流与沟通,提高自身的绘本教学能力和把握教育契机的能力。

篇12:大班活动设计:萌萌的小怪兽

大班活动设计:萌萌的小怪兽

活动目标:

1、尝试运用团、搓、捏、粘等泥工技能塑造出小怪兽。

2、萌发泥塑的兴趣,发展初步的立体造型能力。

活动准备:彩泥

活动重难点:发展初步的立体造型能力。

活动过程:

一、欣赏小怪兽,引起兴趣

(一)进入活动室,出示布绒玩具小怪兽,引起幼儿参与兴趣。

(二)让幼儿观察小怪兽,并说说小怪兽长什么样子?

二、教师示范讲解

(一)展示活动工具:彩泥

(二)示范讲解:

1.先制作怪兽的头部:取橙色的彩泥一小团,放在手心,用双手的'手掌里来回搓,搓得越圆越好,用来做怪兽的头部。

2.再做怪兽的面部:加上眼睛和嘴巴,这样怪兽的面部很清楚。

3.再用同色彩泥做2个小三角薄片,做怪兽的2只耳朵

4.制作怪兽的上半身:取红色的彩泥一团(比头部的彩泥要大),做成正方形,或者接近正方形的长方形,作为怪兽的上半身,将其粘在怪兽的头部下方。

5.给怪兽加上手臂:经过上面的步骤,我们已经用到3种颜色了,所以手臂选用了和眼睛、嘴巴的同样的深紫色。

6.给怪兽加上翅膀:怪兽是很厉害的,武艺超强,能翻跟斗、能跳舞、能飞,不能没有翅膀,再给怪兽加上了和手臂同色的翅膀。

7.给怪兽加上尾巴:要有怪兽的特点,不给它做腿,而是用了与身体同样的红色,做了条粗壮的尾巴。

三、引导幼儿操作

师:这只怪兽很想找朋友,我们来帮帮他做一些小伙伴好吗?彩泥是做怪兽用的,小朋友不能吃,不能往地上扔,不和别人争抢好吗?

四、幼儿操作,教师辅导(播放背景音乐)

(一)教师和孩子一起制作小怪兽,注意用儿歌引导幼儿。

(二)鼓励能力强的幼儿多做几个小怪兽,并试着给小怪兽添上嘴巴。

(三)教师重点帮助能力差的幼儿。

五、展示作品

将作品布置在背景桌面:小怪兽温馨小家,播放背景音乐,幼儿互相欣赏作品.

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