【导语】“casioman”通过精心收集,向本站投稿了15篇勇敢者游戏电影中学观后感,下面是小编整理后的勇敢者游戏电影中学观后感,欢迎您阅读分享借鉴,希望对您有所帮助。
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- 第1篇:勇敢者游戏电影中学观后感第2篇:勇敢者游戏电影中学观后感第3篇:勇敢者游戏电影中学观后感第4篇:勇敢者游戏电影中学观后感第5篇:2019《勇敢者游戏2》电影观后感影评精选第6篇:2019《勇敢者游戏2》电影观后感影评第7篇:2019《勇敢者游戏2》电影观后感影评精选第8篇: 电影《勇敢者游戏》观后感:虚拟碰撞现实第9篇:观看《勇敢者游戏2》电影观后感影评精选第10篇:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选第11篇:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选第12篇:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选第13篇:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选第14篇:2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感影评精选第15篇: 《勇敢者游戏》观后感
篇1:勇敢者游戏电影中学观后感
我们为什么爱看冒险电影?
在看完《勇敢者游戏2:再战巅峰》之后,我和朋友讨论到了这个话题。因为我们发现在观看电影的时候,我俩都乐在其中,身旁的观众也都表现出了一种很享受的样子。即使这部由“巨石”强森领衔主演的电影在开篇阶段铺垫的节奏有些缓慢,但也还是会让观众们在走出影院时兴致勃勃地谈论着电影里某个环节有多“精彩”或“刺激!”
这让我想起来,好像我们大多数观众对类似有“冒险”元素的电影都有着一种格外的偏爱。
比如在看史蒂文·斯皮尔伯格导演创作的《夺宝奇兵》系列时,哪怕重看很多遍,也依然会在哈里森·福特饰演的“琼斯博士”解决一次又一次险情时,内心燃起热血沸腾的感觉;
比如在看约翰·德普主演的《加勒比海盗》系列时,哪怕都知道每一个情节该怎么发展了,也还是会在“杰克船长”摆脱困境时,打心底为他感到高兴,并由此对他的魅力更添一份喜爱;
甚至在看李连杰主演的《冒险王》的时候,哪怕现在看起来整部电影存在不少粗糙之处,也还会在“冒险王”卫亦信冲破各种阻碍时,为他捏一把汗,并在一系列精彩的打斗中收获畅快感。
还比如《国家宝藏》、《古墓丽影》、《指环王》、《简单任务》、《地心历险记》甚至《飞屋环游记》、《星际穿越》等等,如此这般,好多类似具有冒险色彩的电影,都很能调动观众的喜爱之情。
即使有些电影本身的主题是突出温情或探讨人性,也还是会因为其中的冒险元素而被观众视为“冒险电影”。
那,为什么大家都那么爱看冒险电影呢?
我首先能想到的,是“冒险电影能带我们领略更加丰富多彩的世界”。
几乎所有涉及“冒险元素”的电影,都会为我们勾勒一些我们在现实生活中鲜少接触甚至见到的世界。高山峻岭、热带丛林、汪洋大海,五颜六色的异域草原,斑驳多姿的神秘山野,充满未知的浩瀚宇宙,随着主人公为了某个目标而展开冒险旅程,我们也能跟着他领略到不同的风景、多彩的世界。
就好比“杰克船长”能通过《加勒比海盗》系列为我们展现海面上存在的各式各样的风景,“冒险电影”所聚焦的旅程里,总会有让我们感到新奇甚至叹为观止的景象,令我们对这个世界多一些了解。
这也是为什么会有很多观众喜欢看《勇敢者游戏》这个系列电影。尽管它第一部和现在的第二部讲的都是发生在一个称为“尤曼吉”的游戏世界里的故事,但它所描绘的热带丛林、沙漠荒野、雪山风光等环境,能够丰富我们对世界的认知。
尤其在跟随着道恩·强森、凯伦·吉兰等主演的角色一路闯关后,会对他们经历的丛林、沙漠、雪山等自然景象留下深刻印象。
可以说,通过观看“冒险电影”,即使真的足不出户,也能领略到这个世界丰富多彩的面貌。但我们爱看“冒险电影”的原因不止这一个,“跟随主人公展开一段冒险,从中收获惊险、刺激的体验”,显然也是一个不容忽视的理由。
即便是在小屏幕(如电视、电脑、手机等)上看观看冒险题材的电影,也很容易被主人公经历的层层阻碍与重重危险所吸引,进而收获一番惊险的体验。而在大银幕上观看这类电影,体验就会更加浓烈,甚至真的会有沉浸其中的感觉。
这并非夸张,我个人在观看《少年派的奇幻漂流》时,就被大银幕上所勾勒的世界所深深吸引,然后又被主人公“派”的经历大为震撼。看着李安导演创造的精美画面,跟随着“派”在海上的漂流,巨幕带来的沉浸感格外明显,仿若置身其中。
而在大银幕上观看《勇敢者游戏2》的时候,类似的体验也很明显。如果说,在沙漠那一段被鸵鸟群追逐的戏会让人收获某种“惊慌感”的话,那么,到了高山悬梯躲避狒狒群追逐的戏就更让人心惊肉跳了。在特效的加持下,影片呈现的场景看起来都很真实。
结合片中人物所遭遇的重重困难与危机,一行人突破各种艰难险阻的过程,会让观众也很有代入感。就像置身在冒险之旅当中一样,也会收获好奇、懵懂、刺激、欢乐、惊险甚至恐惧的体验。
“冒险”本身就带有很强的刺激与惊险属性,观众通过电影感受类似的心理变化,会带来某种“爽快”感。即使没有真正经历过,也会了解冒险旅程有多刺激。尤其对于能够从惊险与刺激中收获到愉悦的观众而言,“冒险电影”就像夏日里的一罐冰镇可乐,畅爽自知。
但是,“冒险电影”也并非只有丰富多彩的景观呈现与惊险刺激的体验,细心去体会的话,我们还可以透过这类电影更为深刻地理解勇敢、团结与智慧的重要性。
哈里斯·福特在《夺宝奇兵》里饰演的“琼斯博士”之所以备受观众喜爱,靠的可不单单是他那张俊朗的脸庞,而更多是因为这个角色在冒险过程中所展现出来的勇敢无畏、善良正义、机智果断等品质。观众通过观看《夺宝奇兵》系列电影感受“冒险”的精彩刺激之余,也能透过“琼斯博士”这个人物感受到勇敢与智慧的魅力。
《勇敢者游戏2》里的人物塑造特点鲜明,每个人都被赋予了“游戏角色属性”,各有所长也各有缺点。
其中,肌肉强壮的道恩·强森代表着勇敢善战、身材修长且性感的凯伦·吉兰代表着冷静理性、说话妙语连珠的凯文·哈特代表着幽默搞笑、“心宽体胖”的杰克·布莱克则代表着“娇柔”与智慧,还有尼克·乔纳斯的帅酷以及奥卡菲娜的“懵懂”等等,都给冒险旅程添加了多面的趣味,也给观众传递了勇敢、冷静、乐观、智慧等品质的重要性。
即使这类“冒险电影”不跟你大谈人生哲学,你也能从中体悟到许多价值。我想这是“冒险”本身所具备的意义,也是我们大多数观众爱看“冒险电影”的原因所在。
但我个人觉得,其实我们爱看冒险或者探险类型的电影,很多时候是因为我们能够从中去“实现”(更多是体验)自己现实生活中未必能做到的事情。
翻山越岭,乘风破浪,甚至去到太空探索宇宙,是很多人梦想着去做的事情,但又未必都能如愿以偿地去体验到。这时候,“冒险电影”呈现出来的种种,在某种程度上会帮助我们“圆梦”——我们常说“电影是造梦的艺术”,这就是它值得我们热爱的魅力所在。
回到《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影,它其实就是一部充满欢乐与刺激的“冒险电影”。但和第一部相比,它又多了几分关于老友情谊的温情表达,也多了对衰老与生死的思考,使得影片在一阵欢笑与惊险的旅程过后,会收获感动或欣慰。
正如前面提及的那样,欢乐、刺激的冒险与闯关仍然是影片最大的亮点。丛林、沙漠、荒野、冰山,丰富的场景制造了更加多元的阻碍,使得整个冒险旅程也变得更为丰富多彩。勇敢者们在险象环生的游戏世界中逐个挑战与闯关,在命悬一线的时刻团结协作,制造了许多惊险、刺激与欢乐。
其中增加的两位“老人”角色则不仅制造了反差感的喜剧效果,也增添了友情的温暖与对衰老生死的思考。两个原本心存芥蒂的“老友”,在年近耄耋之际,通过一次“意外的冒险之旅”互相有了更多的沟通,也在旅途中“冰释前嫌”,展现出了友情的价值。
无论是埃迪的“碎碎念”还是米洛的“慢吞吞”,都在制造喜感之余,也展现了老人群体的一些特征。而在这趟“尤曼吉”冒险旅程的最后,老米洛的选择其实彰显了一种对生死的态度,老埃迪的态度也发生了变化:他不再觉得“老了”是一件糟糕的事情,反倒会觉得很幸运。
此外,片中添入的“角色互换”也是一个很不错的设计。“现实世界”里的人对应到“游戏世界”里的角色,特点不同,发挥的作用也不同,产生的“笑果”也很不一样。到了关键时刻,“角色互换”给剧情的发展起到了推动作用,令结局也变得很合理。这种前后的对比,也让影片前后有了不一样的观感。
看结局的意思,应该是还会有续集,喜欢看“冒险电影”的观众不妨感受一下。
篇2:勇敢者游戏电影中学观后感
《勇敢者游戏》有原著小说,他的原著小说一股浓浓的起点风,在现实中的loser穿越到游戏世界,身体变强壮了,脑子变好了,身边都是妹子,一路升级打怪反正也有三条命。就是这个小说放在现在的起点应该也只能是中下水平了,现在爽文也不玩这个套路了。
1995年有一版《勇敢者的游戏》里面的游戏是大富翁,这部电影豆瓣评分8.1,作为一部纯粹爆米花电影分数有点高,网友的评价都是很有新意,而且是很多人的童年回忆。
这部电影我没看过,别问,问就是年轻,这部电影的年龄比我还老……
20__年因为《勇敢者的游戏》的主演罗宾因为抑郁症自杀身亡,制片公司打算重新翻拍经典,并且邀请了大明星巨石强森,因为有动作明星加盟,这部片子在国内的知名度比上一部广很多。
而且这部在北美上映的时候竟然票房超过了《星球大战》。
巨石强森是动作明星,他之前能演的角色特别有限,如果是面无表情,一副冷酷puke脸就能演的很好,但稍微需要调动一下演技来表达一丁点角色的内心世界,巨石强森的演技就变得无!比!尴!尬!
所以《勇敢者游戏》在我看来最大的优点就是,终于有巨石强森能演的角色了!而且因为是游戏角色,跟他那张一动眉毛就喜感的脸还很和谐。
简单介绍一下《勇敢者游戏》第一部的剧情,四个问题少年被留校劳动,他们分别是阿宅斯宾塞,肌肉大无脑的冰箱,校花贝瑟尼和女主玛莎。
他们本来想随便应付过去,结果发现了一台年代久远的游戏机。
打开游戏机之后,四个人都被吸引进了游戏世界。
游戏叫做尤曼吉,简单介绍一下这个游戏,主线是要阻止邪恶反派博士的阴谋,不断闯关然后找到一颗宝石把它镶嵌在一块石头上大喊出一句台词,你就可以回到现实世界了。
设定上有,主角拍拍胸脯,就能弹出对话框介绍这个游戏角色的各方面指标,例如特长弱点之类的。
每个人都有三条命,以文身的形式文在手臂上,用掉一条命手臂上的文身就会消失一条,如果三条命都用完了就会永久死亡。
大概设定就是这个,如果只是主角穿越然后一路开启金手指,这部电影肯定不能打败《星球大战》。
他里面有很多反差设计,身体孱弱的阿宅一夜之间拥有了巨石强森的身体,第一反应是完全适应不了啊!
校花姐姐在学校极其受欢迎,喜欢哪个男生勾勾手指对方就过来了,然而她却穿越到了一个男人身上,矮矮胖胖的一个矮大叔。
她上厕所的时候还会感叹男人能站着上厕所真方便啊,面对喜欢的男生,小丁丁竟然硬了?
正在聊天下一秒就别河马一口吞了,弱点是吃蛋糕,因为吃甜品下一秒就直接挂机。
第一部这些设计挺有创意,而且因为一直给你营造出一种大家都在玩游戏的氛围里,观众对电影要求也不高,表演过于夸张?二次元角色不都是这样吗?剧情扯淡?游戏世界本来就是在扯淡啊!
而且导演还加强了这种中二感,NPC一脸塑料假笑只会重复同一句话,明明白白告诉你这就是游戏!
第一部里有一个设计是真的很有新意,校花姐姐的灵魂被困在一个矮胖大叔身体里,但爱上了一个英俊的男人,这个男人来自二十年前,他被困在这个游戏里二十年了。
他们回归现实之后,喜欢的对象比自己大了二十岁,有妻子有女儿,男人为了纪念校花姐姐救了他一命给自己的女儿取名叫贝瑟尼。
第一部是非常合格的爆米花电影,如果是图个乐呵的话真的会被娱乐到。
我对第二部的预期值很低,第一就是一般好莱坞电影第二部奇烂无比的魔咒,第二就是如果只是重复第一部的套路那也没啥好看的呀。
结果他第二部的质量竟然跟第一部持平了,就真的只是持平,也没有很烂也没有很好,尽量保持粉丝最爱看的那部分。
观众喜欢看反差?第一部只是男人放进女人的身体里,这一部给你来个大乱炖,不给你选择角色的权利,随机生成,上一次你是牛逼轰轰的巨石强森,这一次你只能是矮小的小偷。
上一辈子你是很厉害的动物学家,这辈子唯一的技能点就是看地图,还有不知道什么时候才能用到几何学知识。
这部对于演技的考验要比上一部更大,之前介绍了,这一部的所有任务角色都被大乱,他们互相交换角色在电影里进行了三次。
也就是演员要饰演三个不同人格,还要做出区分,这里面有男有女有老有少。
电影各方面的设置全部都升级了,第一关沙漠里的鸵鸟,第三关悬崖丛林上的大猩猩,甚至让你一秒穿越泰森。
每一关卡跟角色本身的能力契合的非常到位,比如一直被念叨没有用的几何学就在第三关运用到了。
剧情上第一部是四个学校的loser来游戏世界找存在感,这一部是年迈的重病的两个老爷爷也穿越到游戏世界,在游戏世界里体验了一把年轻的感觉。
说实话我挺喜欢这个设计的,年纪大了身体素质越来越差,但总有一个游戏世界能够让你娱乐一下。如果以后人类科技进步,人类的意识可以在游戏世界里生活,我就挺愿意玩这个游戏的。
说缺点也很明显,因为一直在玩梗让人体验不到丝毫紧张感,观众心理预期就是这帮人是主角啊怎么可能出事!
所以打怪就跟打着玩儿一样,悬崖上攀岩戏份还不如俩热血男女谈感情重要,他们那段戏也拍的奇差无比,俩人挂在悬崖上一直在谈情说爱。主要是拍的不怎么样,手臂没有那种下坠的感觉,一眼就让人看出他们是站着不是吊着而且情况非常不危险。
还有就是这部电影的打开方式很强行,我看完都无法理解一个在现实生活中失意的年轻人,为啥非要回到那个一不小心可能真的会死的世界?
剩下的同伴还非要去拯救他?几个人强行凑在一起。
电影有个挺不舒服的设计,估计是为了争夺中国市场,他们在里面加了很多中国元素,比如会提到老爷爷练了十五年太极拳之类的。
而且新加入了一个亚裔角色,一个女小偷,这个角色在这部电影有点类似一个丑角,我对这方面不算敏感,但看着也有点不舒服。
因为主角台词里有明确指出,我第一次来的时候可是用的巨石强森的身体!第二次来怎么就变成了一个猥琐的女小偷了呢?
但最后完成游戏送还宝石又是让这个女小偷来完成的,所以整体观感还挺分裂的。应该也不算歧视,是真的黄种人没啥好角色可以演。
黄种人身材矮小又灵活,所以设计成小偷在欧美影视作品里太常见了,《神探夏洛克》里有一集也是这个角色。
但这个片子也就止步于一个娱乐爆米花电影了,再多的深度也没有了,如果你喜欢看第一部的话这部是你的菜,跟第一部比不会差。
第一部水平也就放在那里,这部也折腾不出什么水花,看导演的意思是还有第三部,第三部像是打通游戏和现实的世界,游戏里的角色跑出来,如果导演还能拍出更有新意的梗我也乐意接受。
篇3:勇敢者游戏电影中学观后感
奇幻冒险片《勇敢者游戏2:再战巅峰》12月6日提前北美一周上映。这部电影原定13日上映,但在11月25日,美国索尼哥伦比亚电影公司官博官宣提档一周,这就意味着我们将成为全球最早看到此片的观众!
还记得上一部四个性格迥异的高中生意外变成游戏角色,一路躲避丛林猛兽,打击邪恶力量的故事吗?这次巨石强森率领勇敢者战队重回冒险世界,但与上次不同的是,变成勇石博士的是斯宾塞的爷爷,而爷爷的好友化身成语言学家,弗里奇变成中年发福地质学家,只有学霸玛莎还是性感打女,斯宾塞和贝瑟尼却不知所踪。主角们为了救消失的伙伴,必须闯进全面失控的未知世界,与各种凶猛野兽和意外决一死战!
电影里的猛兽看起来都不好惹,即使你是巨石强森坐在车里,暴走的巨型鸵鸟也会把你从车窗拽出;即使你是大长腿热辣美女,怒目圆睁的山魈也不会放过你。
如果你看了电影的宣传物料,是否被里面的雪山、沙漠、丛林等奇幻大场面震撼到,是否被食人河马、突然出现的巨蟒、打了鸡血的鸵鸟和“猩球崛起”版山魈这些逼真的猛兽感到惊讶?这些都是幕后顶配视效团队的成果。
参与过《海王》、《钢铁侠3》等超英视效大片的艺术指导比尔·布雷斯基为影片打造奇幻场景,逼真的猛兽由奥斯卡级别的大师詹姆斯·施瓦姆负责。值得一提的是,施瓦姆还参与过《阿凡达2》的视效制作,在《勇敢者游戏2》里他身负特效总监重任,带领来自世界各地超5000人的特效团队,为此片的特效输送一份力量。
有巨石强森的地方自然离不开血脉喷张的打戏,巨石强森还是保持了以往的硬汉作风,和敌人上演赤手空拳的搏斗,他出手稳准狠有他的地方镜头就在哪里。
凯伦·吉兰从《复联》的机器人星云彻底变成打女,在续集里解锁双截棍技能,战斗模式说开启就开启,随着音乐一边舞动一边暴揍敌人。不仅如此吉兰的弹跳高度以及踢腿速度都做到了令人叹为观止的地步,满屏幕的都是大白腿。据悉电影背后的动作指导也大有来头,是《碟中谍》系列的韦德·伊斯特伍德,不知伊斯特伍德在电影里会不会也给吉兰来一个“阿汤哥式挂飞机”。
游戏改编真人电影数不胜数,但胜出的屈指可数,但《勇敢者游戏》不是这样,《勇敢者游戏1》20__年与经典IP大片《星战8》同期上映,前者内地收获4.91亿票房,《星战8》却只有2.6亿,谁更好一目了然。
就算离前作隔了2年,《勇敢者游戏2》仍然热度不减,自上周开启预售以来,预售票房、排片量、想看指数等数值均占优势,疯狂碾压其他同期上映的电影。巧的是,《勇敢者游戏2》和《星战9》再次撞档,《勇敢者游戏2》会不会重现往日威风!
篇4:勇敢者游戏电影中学观后感
《勇敢者游戏》系列的第二部来了,巨石强森率原班人马再次征战尤曼吉,除了熟悉的丛林、巨蟒、吃人的大河马之外,这次的游戏剧情和通关难度都全面升级!其中有沙漠中铺天盖地的鸵鸟群,有三教九流鱼龙混杂的异域小镇,还有峭壁断崖间的浮桥,成千上万的山魈汹涌而至……无论哪个场面拿出来都足以让人肾上腺素爆表!看着主角们分分钟处在命悬一线的状态,不禁全程替他们捏把汗。
最提心吊胆的时刻莫过于某个玩家死亡那一瞬——被河马生吞,被鸵鸟猛啄抑或是被山魈扔下深渊,接着就是等待下一个他从天而降——提醒我,这是游戏,每个人手臂上的三条黑杠,代表着三条命。看起来仿佛条件优厚,可游戏这个东西是很玄学的,有时候你过了前面七关都毫发无损,却在最后一关的一个小小环节连丢三命,而在电影的设定里,是由真人穿越进游戏角色的身体里,等三条黑杠都失去,玩家就跟着角色一起彻底消失在虚拟世界,现实和游戏的边界线被打破了,这也是《勇敢者游戏》系列最吸引人的地方。
在1995年版的经典原作中,是棋盘游戏中不断跳出的各种洪水猛兽,简单粗暴地震撼了我当时幼小的心灵。而这两年的续作与时俱进地,由棋盘游戏升级为电子RPG游戏,主角们是完全置身于游戏里,变成一个个游戏人物,只不过灵魂和思想还是从现实中带过来的。
乍看之下,这是个不可思议脑洞大开的奇幻故事,甚至曾经的《勇敢者游戏》系列一度被定义为儿童片,直到硬汉代表巨石强森、知名脱口秀主持凯文·哈特以及《银河护卫队》里“星云”的加入,才给电影带来几分成人色彩,当胖大叔体内住了个少女,当长腿美女体内住了个血气方刚的男孩,当两者的灵魂互换……这其中爆发出的喜剧效果是惊人的,新一部故事里更有人变马的桥段,笑点满满。
然而,无论一个故事的情节再荒诞离奇无厘头,它都是必须让观众产生共鸣才能流传下去,如果说95年的原版勾起了我们人性深处最原始的恐惧,那么《勇敢者游戏2:再战巅峰》则塑造了更丰满的人物——斯潘瑟和玛莎两位主角难道不就是我们每一个普通人的缩影?前者是多愁善感的宅男,后者是羞涩内敛的女学霸,只有在游戏里他们才能收获现实世界中得不到的东西。一个成了神挡杀神佛挡杀佛的硬汉,一个成了功夫了得身材火辣的美女战士。
这正是游戏的意义啊!
我终于明白,为什么在上一部里过关斩将赢得游戏之后,这一部的斯潘瑟还会选择主动进入到这九死一生的尤曼吉世界里,因为只有游戏里的他才能大胆表白心声,做所有平时不敢做的事。
或许青春就应该要有这一场大冒险,之后才能成长起来。然而这却不像读书上学,按部就班一路上去,安排得明明白白;大冒险的好玩之处在于,你永远无法预知下一秒会发生什么,当然有人能顺利通关,逃出生天,但也有人无法回到现实世界,永远留在了游戏里。
虽然名为“勇敢者游戏”,但说的也是“勇敢者人生”。
篇5:2019《勇敢者游戏2》电影观后感影评精选
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观后感
《勇敢者游戏2:再战巅峰》从昨天上映以来,收获好评如潮。毫无悬念成为昨日票房冠军。今日发布的“愤怒鸵鸟”的片段,勇敢者在沙漠与巨型鸵鸟大战,惊险的让人手心冒汗心跳加速。
据了解,这部电影是由杰克·卡斯丹执导的,影片中的四大主角分别是:“勇石博士”道恩·强森、地质学家”杰克·布莱克、“语言学家”凯文·哈特以及“性感打女”凯伦·吉兰。他们为了拯救消失的的同伴,再次集结,勇敢的进入全面失控的未知世界,在面对难度爆表的危险关卡时,强森领队挑战极限,搏命逃生。为观众带来了一场既惊喜又刺激的冒险之旅!
对于这部好莱坞动作冒险巨制电影,“愤怒鸵鸟”是片中最惊险刺激的场景之一。勇敢者们在一望无垠的沙漠中,面对上万只举行鸵鸟奔涌而来,勇敢者们火速开启沙漠飞车模式,但还是有一名勇敢者被鸵鸟叼出车外……
除了惊险刺激的场景之外,影片中笑点也是非常密集,不仅仅有强森扮演的坏脾气老爷子,还有欢脱的凯文·哈特演绎的优雅老先生。这两个人的高反差“笑”果,加上一路上相爱相杀、互喷互损的相处模式总是令观众捧腹大笑。据了解,两人在参加伦敦首映礼时,一起模仿“伦敦音”与凯伦·吉兰开玩笑的场景引得现场气氛甚是欢乐。
近日,《勇敢者游戏2:再战巅峰》入围奥斯卡最佳视觉特效奖初选名单,同《蜘蛛侠:英雄远征》《复仇者联盟4:终局之战》等优秀的影片一起角逐提名资格。相信这部由来自全球各地超过5000人的顶级视觉团队打造出的逼真细节,一定能够满足无数人进入游戏世界的梦想。不仅如此,该视效团队在片尾还重现了老版电影《勇敢者的游戏》里面的经典场面,一度引发观众们的情感共鸣。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看心得
“勇敢者游戏”这个IP,在去年重启,推出了第一部,剧情和老版本(怀念一下罗宾·威廉姆斯)相比更轻松有趣一点,去掉了一些严肃感伤的成分,特效当然是大大进步,所以总体口碑还不错,算是比较成功的重拍片。
于是片方自然也和老版本一样,顺势推出续作,也就是今天上映的《勇敢者游戏2:再战巅峰》。只是,电影界的大多数续作口碑都会逊色于第一部,就像是一个魔咒一样。老版本的“勇敢者游戏”的续作(蒂姆·罗宾斯主演)没有第一部好,这次的重启系列也没能逃脱这一命运。
剧情上,当然是不会重复前一部的关卡的,只有剧中角色才会想得那么天真,观众们早就从英文片名的“Next Level”看穿了一切。总体故事框架还是延续前作,过关打怪完成任务。玩家角色和游戏角色也依然是老班底,斯班瑟(勇石博士)一行人,不过这次加入了两个新角色。可能编导本意是希望新角色的加入能带来更多看点,不过至少在我看来是成败各半,虽然增加了不少笑料,但是小偷的角色很令人不快。
此外,剧情的前期铺垫过多,也使得全片节奏在前四分之一不够紧凑。不过好在后续还是把节奏拉起来了,基本还是能吸引住观众的。另外有一点关于剧情上的问题,我感觉算是逻辑bug,不过不深究了。
特效方面,还是值得称赞的,延续了前作的水准,特效好看,而且几个前作中很有游戏特色的效果也都保留了,比如角色属性显示、角色复活等等。
演员表现因为都是原班人马,还是可以的,除了前面提到的某个新角色之外。
整体来说,本片虽然比前作逊色一点,但还是挺欢乐的,可以一看。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看体会
对这么有趣的电影,先下结论比较好。对巨石强森“卷土重来”的《勇敢者游戏2:再战巅峰》,我的评价是:天马行空,各种奇思妙想!剧中人灵魂互换,强森全程骚操作,观众集体笑出猪叫!
请注意:我的影评不撒谎,哈哈哈……如果说那部《勇敢者游戏:决战丛林》游戏穿越的故事发生地是原始森林的话,这部《勇敢者游戏2:再战巅峰》中众多游戏穿越者则置身无边大漠。之所谓,黄沙遍地,一望无垠,男女主角叫苦不喋——集体吃土!
好了,书归正传。两年前那部巨石强森同志“现演”那部《勇敢者游戏:决战丛林》说的是搞笑惊险闯关,每个人都很惊艳,结局也是皆大欢喜。两年后,续篇《勇敢者游戏2:再战巅峰》则在前作基础来,再次来个筋斗云,一个三级跳让冒险笑笑闯关打到另类的新高度。
一般来说,搞笑有两种创作模式,一种是简单、粗暴、恶趣味一点儿,将生活“怼”得体无完肤;另一种则是直接、了当、率真、各种反差萌,避重就轻巧妙化解现实境遇和生活中的压力。很显然,《勇敢者游戏2:再战巅峰》就是后者。
该片刚一开场:斯潘瑟面色苍白,目光呆滞,很苦逼地拖着一个沉重的大箱子,在雨水中慢走。女友似乎和他“分手”,斯潘瑟内心破败不堪。而之于斯潘瑟那个脾气暴躁身材很短充满孩子气的外公,面对好友的示好,全程开启的都是“反怼”模式——好像这个世界欠他点儿什么?迎合或逃避,和解还是远离?这一切都构成《勇敢者游戏2》当事男女再次回归再战巅峰的前提,缺一不可。
好了,问题来了,《勇敢者游戏2:再战巅峰》和前篇究竟有哪些不同呢?尽管两部影片反映的都是情感迷失和精神迷惘,但《勇敢者游戏:决战丛林》体现的是“追悔莫及”后的精神补救,《勇敢者游戏2:再战巅峰》呈现的却是“自我反思”后的美好未来。
所以,当斯潘瑟那个肋骨受伤一脸逞强“怼天怼地怼老友”的外公误入游戏中,变身巨石强森对着整个世界上的人发骚时,真得是全片的一大笑点,巨石的腹肌是练出来的,我们的腹肌,妥妥都是笑出来的。
有时候,你明明知道演员是在演戏,可偏偏喜欢配合他们演戏。当斯潘瑟和外公彼此换身后,巨石强森版斯潘和女友在雪崖间攀爬时,两人竟然悬在雪崖上谈起了恋爱,跳上雪崖拥吻,在危险中彼此和解。要知道,在现实中这一切轻易不会发生,可我们情愿相信这一切都是真的,毕竟,温暖的人性更容易抚慰我们柔软的心灵。
从老版电影主人公吸入棋盘游戏后集体大冒险,到各色男女被吸入电子游戏中的胜利大逃亡,再到今天这部升级版中的生死营救,失控的动物、集体逃亡的主创、和吉普车竞走愤怒的鸵鸟,还有调戏鸵鸟后丢掉一条命的那个人,各种“怀旧风”和“回忆杀”,《勇敢者游戏2:再战巅峰》全程骚操作,魔性当头的节奏喜感十足。这一切的一切,都让人忍俊不禁,会心一笑。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看有感
奇幻冒险片《勇敢者游戏2:再战巅峰》12月6日提前北美一周上映。这部电影原定13日上映,但在11月25日,美国索尼哥伦比亚电影公司官博官宣提档一周,这就意味着我们将成为全球最早看到此片的观众!
还记得上一部四个性格迥异的高中生意外变成游戏角色,一路躲避丛林猛兽,打击邪恶力量的故事吗?这次巨石强森率领勇敢者战队重回冒险世界,但与上次不同的是,变成勇石博士的是斯宾塞的爷爷,而爷爷的好友化身成语言学家,弗里奇变成中年发福地质学家,只有学霸玛莎还是性感打女,斯宾塞和贝瑟尼却不知所踪。主角们为了救消失的伙伴,必须闯进全面失控的未知世界,与各种凶猛野兽和意外决一死战!
电影里的猛兽看起来都不好惹,即使你是巨石强森坐在车里,暴走的巨型鸵鸟也会把你从车窗拽出;即使你是大长腿热辣美女,怒目圆睁的山魈也不会放过你。
如果你看了电影的宣传物料,是否被里面的雪山、沙漠、丛林等奇幻大场面震撼到,是否被食人河马、突然出现的巨蟒、打了鸡血的鸵鸟和“猩球崛起”版山魈这些逼真的猛兽感到惊讶?这些都是幕后顶配视效团队的成果。
参与过《海王》、《钢铁侠3》等超英视效大片的艺术指导比尔·布雷斯基为影片打造奇幻场景,逼真的猛兽由奥斯卡级别的大师詹姆斯·施瓦姆负责。值得一提的是,施瓦姆还参与过《阿凡达2》的视效制作,在《勇敢者游戏2》里他身负特效总监重任,带领来自世界各地超5000人的特效团队,为此片的特效输送一份力量。
有巨石强森的地方自然离不开血脉喷张的打戏,巨石强森还是保持了以往的硬汉作风,和敌人上演赤手空拳的搏斗,他出手稳准狠有他的地方镜头就在哪里。
凯伦·吉兰从《复联》的机器人星云彻底变成打女,在续集里解锁双截棍技能,战斗模式说开启就开启,随着音乐一边舞动一边暴揍敌人。不仅如此吉兰的弹跳高度以及踢腿速度都做到了令人叹为观止的地步,满屏幕的都是大白腿。据悉电影背后的动作指导也大有来头,是《碟中谍》系列的韦德·伊斯特伍德,不知伊斯特伍德在电影里会不会也给吉兰来一个“阿汤哥式挂飞机”。
游戏改编真人电影数不胜数,但胜出的屈指可数,但《勇敢者游戏》不是这样,《勇敢者游戏1》20与经典IP大片《星战8》同期上映,前者内地收获4.91亿票房,《星战8》却只有2.6亿,谁更好一目了然。
就算离前作隔了2年,《勇敢者游戏2》仍然热度不减,自上周开启预售以来,预售票房、排片量、想看指数等数值均占优势,疯狂碾压其他同期上映的电影。巧的是,《勇敢者游戏2》和《星战9》再次撞档,《勇敢者游戏2》会不会重现往日威风!
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看感想
关于耽溺于网络游戏这件事,很多人都给出了看似科学合理的解释:游戏的反馈机制设计精良,让玩家一关一关玩下去根本停不下来、游戏满足了玩家的征服欲望,通过打怪升级获得满满的成就感……归根结底最关键的其实还是一点:游戏世界给我们提供了现世人生所不能及的无限可能性。
勇敢者游戏的经典IP重启无疑是令人翘首以待的,全国正在热映中的《勇敢者游戏2:再战巅峰》一下子又将观众带回了那个险象环生同时又妙趣横生的游戏世界里,目前国内媒体口碑已经相继曝光,不出意外的好评如潮,确实让人心生太多向往。
片中四位勇敢者小伙伴由于阴差阳错的命运安排,在毫无准备的情况下就开启了一场全新的游戏世界大冒险,不但游戏角色没来得及好好分配,甚至连两位无辜老人也不幸卷入其中,这一场全面失控的未知历险,就此打响!
跟游戏闯关的惊险故事设定相比,每一位置身其中的冒险者都可以说是妥妥儿的笑点担当:宅男斯潘塞化身巨石强森全程逆天骚操作,学霸玛莎化身性感打女风情万种,甚至还有的跨越物种界限由人变马……现实世界里的人物个性统统一笔勾销,笑点密集得堪比诚意十足喜剧片!
如此酷炫的剧情,当然要配上好莱坞级别的高水准特效才够惊艳!《勇敢者游戏2:再战巅峰》携手《阿凡达2》的奥斯卡级特效总监,让游戏世界中的虚拟场景百分百还原!鸵鸟、蟒蛇、山魈以及各种叫不上名字的野兽实在逼真到让人倒吸一口凉气,飞艇撞古堡的场景够惊险震撼,一大群鸵鸟奔腾起来也真的堪称蔚为壮观,如此逼真的游戏世界,实在让人欲罢不能呀!
当然,此次由于程序混乱,每个人的游戏身份,还有着诸多的变数,也为故事增添了太多的爆笑大料。在游戏冒险里你或许会成为梦想中的英雄人物,也或许不会,当然也有可能只是短暂地体验一下梦想成真的感觉,一不小心就又被打回原形。即便危险重重前路迢遥,还是想要不断尝试新的冒险,无穷的远方总有无尽的魅力,未知旅途最迷人。
“有人无法离开游戏世界。”跟天马行空无所不能的游戏玩家相比,《勇敢者游戏2:再战巅峰》里的冒险世界是更加疯狂也更加危险的,因为这是一个真正意义上的无序世界,一旦行差踏错就很可能没有后路可以退,只有死路一条。当游戏世界失控的那一刻,原本将主导权紧握手中的游戏玩家也变得不由自主无法控制,游戏中的世界远比现实更加疯狂,想要逃出只有以命相搏赌上一把。还好每个人的手腕上都被赋予了三次生存机会,不小心死掉了也没有关系,从天而降以后又是一条好汉,当心一点儿就好,三次生命都用光了才是真正意义上的Game Over。
跌宕起伏的冒险也是有不少温情在的。勇敢者们并肩作战彼此发展出过命交情。宅男斯潘塞化身巨石强森一样的硬汉男神,宛如重获新生。人的外表很多时候跟他想要表达的东西是并不相符的,你眼里那个大门不出二门不迈的自闭死宅也肯定在心里有个不死的英雄梦想。
电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》最后的结局最让人心生感触:搏命逃亡终于结束,是穿过疯狂失控的游戏世界回家的时候了,但也有人在沉吟良久以后,选择坚守在此地延续生命的意义。真的很美好,人在见识到更广大的天地经历过更离奇的冒险之后,终于意识到自己也可以配得上无边无际的人生。
篇6:2019《勇敢者游戏2》电影观后感影评
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观后感
由巨石强森主演的《勇敢者游戏2:再战巅峰》即将于12月6日在内地上映。12月2日,影片发布中文主题曲《别认怂》,由萧敬腾、潘玮柏、刘宪华、VaVa毛衍七四位人气歌手演唱。
《别认怂》MV与影片实现了无缝结合,影片四位主演玩的“勇敢者游戏2”中的游戏角色恰好是这四位歌手,画面在歌手和主演之间相互切换,搭配令人热血沸腾的旋律,使人对电影充满期待。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》由杰克·卡斯丹执导,四大主角“勇石博士”道恩·强森、“地质学家”杰克·布莱克、“语言学家”凯文·哈特、“性感打女”凯伦·吉兰将全阵容回归。影片延续了上一部的设定,主演们再一次穿越到游戏中,只是这次游戏难度升级,他们不仅要决战丛林,还要征服雪山和沙漠。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看心得
电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》发布终极预告,一连串绝命威胁席卷而来。目前,影片已定档于12月6日登陆全国院线,强势领跑贺岁。
这次,勇敢者游戏世界的视效奇观逆天升级。除了前作中暗藏食人河马的原始丛林,还有随时让人殒命的万丈深渊、突然山崩石裂的极寒雪山、巨型鸵鸟穷追不舍的无人沙漠……
更值得一提的是,《勇敢者游戏2》邀请了世界顶级的制作团队为影片制作特效。曾参与电影《碟中谍6:全面瓦解》《碟中谍5:神秘国度》的特技指导、《速度与激情:特别行动》《阿凡达2》的奥斯卡级特效总监、《海王》《钢铁侠3》《速度与激情8》《速度与激情7》的艺术指导等等。超强幕后团队共同奋战,只为给观众创造出一部惊喜重重的超强视效巨制。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》由杰克·卡斯丹执导,“勇石博士”道恩·强森、“地质学家”杰克·布莱克、“语言学家”凯文·哈特、“性感打女”凯伦·吉兰将全阵容回归。影片将于12月6日全国震撼上映。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看体会
近几年,游戏改编的电影数不胜数,《古墓丽影》《生化危机》《魔兽》《代号47》《刺客信条》《愤怒的小鸟》等等……稍微想一想就能列出一连串的名字,但很多游戏改编电影最后都落了个“毁原作”赔本赚吆喝的下场。先不说改编电影费时费力,为还原游戏“名场景”动辄消耗大量时间金钱,单论编剧们如何在90分钟的时间里压缩并理清游戏玩家几十个小时的主线剧情与人物关系,并让观影大众都看懂就是一门儿重大学问。所以经常可以看到,无论是资深游戏玩家还是路人,在观看了改编电影之后都会有一种“你在说什么”的抱怨,改编电影更多时候更像是在讲述一个平行世界的故事,和游戏的关系微乎其微,更别说什么游戏代入感了。
但你一定不相信,12月6日将有一部完全不一样的游戏感电影就要登陆中国大银幕了!
完全沉浸式的游戏体验,脑洞大开的关卡设置,新鲜刺激的闯关模式,逼真生动的稀有猛兽,甚至游戏出现bug时带来的全面失控的鬼畜体验,都将在这部电影中得到体现,这一切组合在一起带来心跳加速欲罢不能的游戏感。
它就是“巨石”强森携原班人马回归主演的好莱坞动作冒险巨制《勇敢者游戏2:再战巅峰》!相信第一部《勇敢者游戏:决战丛林》中进入复古游戏打怪闯关的刺激大冒险早就吸引了一大票粉丝,但这一次只会比上一次更刺激!失控,搏命,绝境,求生,满满的游戏感有没有?!
今日,《勇敢者游戏2:再战巅峰》发布了一支“超级对战”创意视频,视频中,勇石博士与语言学家置身无人沙漠之中,本来应该携手打boss的两人此时不知为何竟拳脚相向,开启“对战模式”。视频一开始勇石博士就一脸不屑地问:“想打架吗?”
尽管勇石博士在身高、体力、耐力、速度等属性全方位碾压语言学家,但语言学家毫不服输,自信满满地反问:“我怕你吗?”两人完全显露了“你瞅啥?瞅你咋地!”的嚣张气焰,对战氛围瞬间点燃。此时身材迷你的语言学家立即变身“太极大师”,摆好手势扎好马步,勇石博士也开始活动筋骨,两人战斗力达到满格,一场“燃战”即将展开!
积蓄已久的愤怒化为爆表的力量值,语言学家突然迅速使出3连击狠拍勇石博士脑门儿,并得意地说:“这就是太极神功”。勇石博士被激怒,反手一掌终结连击便将语言学家打飞,难逃被KO的结局,最后连地质学家也忍不住大喊:“求你了,放过他吧!”
这支视频不仅展现了勇石博士惊人的战斗力,更引发了所有人强烈的好奇心,听说这次勇敢者游戏的世界惊现bug,难道游戏的失控让勇敢者们受到重大影响,他们自己也失去控制?四人到底遭遇了什么导致他们竟然“内斗”?其他队友面对这样的情况又作何反应?一连串的疑问让人迫不及待想去影院一探究竟。
电影之前发布的预告其实就透露了大量游戏失控的信息,比如这场“互殴事件”的前后,荒无人烟的沙漠里突然ding ding ding的出现一万只巨型鸵鸟,它们似乎饿了很久,一定要吃掉这“四块肉”,鸟口逃生的一段戏简直让人心要跳到嗓子眼儿!
还有苦命的地质学家,还未摆脱上一部被河马生吞的阴影就再次“被吃”,不同的是,这次是一条真正的“贪吃蛇”……
“张家界”疯狂山魈一关也是惊心动魄,跨过万丈深渊难度本就不小,同时还要躲过无数只可怕山魈的追赶,简直要命!
还有更多猛兽会在电影里出现,毛发清晰可见,怒目獠牙扑面而来,超强的视觉冲击力,这样前所有为的奇观,如果在大银幕观看,一定会爽到停不下来!
当然除了这些刺激关卡之外,这一次还有神秘新队友和新敌人的加入,“混乱”的变身也引发闯关难度增加,新队友黑马的神秘技能有待开发,消失的伙伴不知将以何种方式回归……勇敢者战队爬雪山过草地,被叼、被吃、被咬已经成为日常,相信他们KO终极大boss也不在话下!
日前,电影在墨西哥进行了首轮全球媒体提前观影活动,网上传来一片叫好,据说这一部“玩命指数再创新高”“比玩游戏更爽更刺激”“绝对的沉浸式游戏体验”……好吧,我已经按捺不住想看的心了,好在昨日电影宣布提档12月6日,现在只求早日开预售了!
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看有感
近日,好莱坞动作冒险巨制《勇敢者游戏2:再战巅峰》发布“性感打女”视频,女主角凯伦·吉兰饰演的打女萝比大展身手,使出超强“舞”艺与全新技能对战强敌。
凯伦·吉兰因出演电影《银河护卫队》系列中的“星云”一角被中国观众所熟知,这次她卸下蓝色的妆容在《勇敢者游戏2》中大展拳脚,又A又飒。
“性感打女”大玩双截棍 凯伦·吉兰“舞”艺超群
在这次发布的“性感打女”视频中,萝比不仅延续前作的各种超强技能,还掌握了一项新技能。面对强敌凯伦·吉兰毫不畏惧,在戏中展露超强“舞”力。无论弹跳高度还是出击速度都堪称一流,更让人惊喜的是,她还使用了最新武器——双节棍,帅气指数爆表,连勇石博士也看得一脸崇拜。
挑战角色苦练新技能 坚持特技镜头亲自上阵
为提升“舞”打戏水准,将更精彩的打斗场面呈现给观众,凯伦·吉兰每日坚持进行特殊训练,尽可能亲自上阵不用替身。
除了让人眼前一亮的新招式,这次凯伦·吉兰演绎的性感打女表现出更多女性力量。她最早意识到游戏出现bug,冷静面对新问题,很快就成为了队伍中的领队人物,尽管这次勇敢者游戏世界凶险刺激翻倍,但她还是通过自己的超强实力协助队友闯过了难关。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看感想
就在网曝《星球大战9》中美同步的同一天,《勇敢者游戏2》宣布在内地市场提档一周。从这一点来看,今年贺岁档似乎再次需要进口片来完成“救市”的重任。
去年,在面对600亿的“过线”重任时,《毒液》和《海王》联手贡献了38.82亿的票房,分别毫无疑问的拿下了11月和12月的单月票房冠军。而今年,贺岁档虽然有超50部影片扎堆,但偏文艺的属性决定了好莱坞分账大片依然有着巨大的潜在消费需求。
实际上,对于“救市”的理解,不应该停留在对于年度票房数字高低的作用,而是能否满足观众多维度的观影需求。
如今,国内市场早就发生了变化,国产电影本身的成长不再需要“硬性保护”。但由于春节档和国庆档的强势崛起,贺岁档连续多年在类型上偏向单一。所以,好莱坞分账大片在年底“救市”本质上是通过宏观调控,从不同维度来补足内容供应的缺失,从而满足市场的绝对刚需。
相比《星战9》可能在年末入局,《勇敢者游戏2》成为了唯一符合“硬性条件”的好莱坞分账大片。从市场来看显然需要整个市场形成“鲶鱼效应”,来充分释放观众的观影潜能。
1
“救市”
好莱坞大片承担重任。
实际上,如今的好莱坞大片早就过了人人迷信的“好莱坞”时代。国产商业类型片的崛起,某种程度上和好莱坞商业大片之间的物理差距在缩小,这也让好莱坞大片在内地不再是无所不能。
从今年好莱坞分账大片的市场表现来看,破10亿的影片仅有5部,创下了近三年的最低值。而且这5部电影全部集结在暑期档结束前,如果按照档期划分上下半场,那么好莱坞分账大片今年破10亿的爆款全部产出于上半场。
提档,在好莱坞分账大片中是非常罕见的。直到现在,内地引进片一直还是政策主导,好莱坞电影需要排队等待档期分配。而《勇敢者游戏2》突然宣布提档,自然有承担“救市”的重任。
从影片的属性来说,也的确有这样的潜力。主演道恩·强森如今在内地市场的票房号召力,显然已经进入到了第一梯队。今年,其主演的《速度与激情:特别行动》也拿下了14.29亿票房,排在进口片票房中的第二位。
和其他演员不同的是,道恩·强森保持着极高的产量。但充足的曝光并没有形成审美疲劳,去年主演的《勇敢者游戏》、《狂暴巨兽》、《摩天营救》三部好莱坞大片登陆内地影市,拿下了超21亿票房。
此外,其年轻有趣的主题和价值观以及本身视效大片的质感,都是让其有可能在贺岁档突围的关键。今年贺岁档国产片阵容相比去年虽然有所回暖,但真正能够满足观众观影需求,能够引领整个市场的“种子选手”寥寥无几。
内地市场的大盘深度足以支撑多部影片共同上映,但显然能够激活市场深度的并不是影片数量,而是真正能够吸引观众走入影院的大片体量。从这一点来说,观众在贺岁档对于最后一波好莱坞分账大片有着强需求。
这也是《勇敢者游戏2》敢于提档的原因之一。
2
“典型”
典型案例。
2017年12月20日,《勇敢者游戏:决战丛林》北美地区比《星战8》晚一周开画。首周票房3617万美元,第二周则实现了反超。而引进内地市场后,《勇敢者游戏:决战丛林》则实现了压制,最终在国内拿下了4.91亿票房成绩,几乎是《星战8》的一倍。
由于近两年老牌IP重启鲜有成功案例,所以《勇敢者游戏:决战丛林》早期并不被市场所看好。最终9000万美元的制作成本在全球拿下了9.62亿美元的票房成绩。其4.04亿美元的北美票房,成为了索尼北美本土票房的冠军。而内地4.91亿人民币的票房也成为了本片海外最高票仓。
今年,《勇敢者游戏2》在前作的基础上,已经成为了中美两个市场关注的焦点影片。实际上,回看这个系列的成长之路,《勇敢者游戏》之所以能够IP重启成功,原因正是真正意义上的“零门槛”视效大片。
视效质感,是这一IP的重要支点。其本身的游戏感,给观众带来了极佳的沉浸体验。其次,更为重要的在于电影本身的剧本优势。
在整个游戏过程的设计上,保持足够悬疑性的同时并不复杂,观众不会在整个剧情递进的过程中产生疲劳感。这对于好莱坞的商业大片来说,尤为关键。
其次,在传递的价值观上,90年代的老版《勇敢者的游戏》,借游戏与现实的反差表达了主角面对现实世界里的朋友、家人以及人生的态度和感悟。而2017年的《勇敢者游戏:决战丛林》,同样在这一点上表现出色。
通过穿越到游戏中,人物“反差”的设置让角色某种程度上直面自己,在冒险的过程中去实现成长。
从视效质感到剧本优势,成为了这一IP能够“通吃”市场的根本所在。纵观这两年的内地电影市场,观众对于过度复杂的视效大片并不感冒,超长系列片带来的“文化门槛”也难以跨越。但这并不意味着观众对于强视听的商业大片失去了兴趣,反而因为这类影片长期供应不足,存在着极大的刚需。
所以剧本在线、视效突出的“零门槛”大片,依然在中美两大市场具有很强的市场竞争力。
3
“升级”
续集升级是必然。
对于《勇敢者游戏2:再战巅峰》来说,必然需要在整个制作上实现全面升级。毕竟无论是中国市场还是北美市场,如今再看待这一IP已经不再是质疑老IP是否能够重启成功,而是这一IP究竟能够给市场带来什么样的惊喜。
往往,受制于“续集升级”很多续集电影陷入到了“狗尾续貂”的陷阱当中。对于《勇敢者游戏2》来说,这一带有明显“游戏属性”的电影最大的提升空间在于场景。
续集当中,不再仅仅局限于“丛林”中决战,而是将整个场景空间进行了无限放大。从冒险的等级来说,也进一步增强。主角需要在万丈雪山上面对雪崩的挑战,在沙漠中和鸵鸟群进行生死竞速,也需要在林立山峰中面对凶猛攻击。
这无疑将推升电影的视觉体验,另外电影此次在国内除了IMAX3D、中国巨幕、杜比外还有今年刚刚推出的CINITY版本,显然在提升观众沉浸观影体验方面,电影还是下足了功夫。
此外,电影在墨西哥首场放映活动现场,新加入电影的亚裔女星奥卡菲娜也现身互动。除了更优质的视觉体验外,电影在剧情本身也继续深挖。
在人物设定上,电影很巧妙的进行了”更换”,这也最大程度上避免了连续两年上映同样人物设定给观众带来审美疲劳。由于“游戏程序出错”,所以有新的角色加入,主演的游戏设定全新升级,当主演决定回到游戏中时,意外卷入了斯宾塞的爷爷和爷爷的朋友。
于是,斯宾塞爷爷变成了勇石博士、其朋友变成了语言学家。上一部由弱到强的“逆袭道路”在续集当中变成了“返老还童”,全新的设定显然给予了演员更大的发挥空间,也因为不同甚至极度反差的人物设定给予了电影更好的“笑果”。
此外,在此前的预告片中,一直强调“这次,不是每个人都可以活着从游戏中离开”。这意味着电影本身会增加大量的动作冒险场面,整个游戏的悬疑感也必然会更强烈。此外,更重要的是在价值观的传递上,现实和虚拟世界不再仅仅是“死了可以重来”的游戏轮回,而是在克服自我得到成长的基础上,有着更深层次的“现实表达”。
这或许也是两位老人加入到游戏的根本原因。
从目前的数据表现来看,提档后的《勇敢者游戏2》期待值不降反增。而本身的“前置”也让其承担起了更重的“救市”重任,这也是贺岁档如今进入“鲶鱼时代”的一个标志,通过释放真正的种子选手来尽可能激活市场。
篇7:2019《勇敢者游戏2》电影观后感影评精选
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观后感
原本以为到了周末,好莱坞大片《勇敢者游戏2:再战巅峰》的票房会呈现爆炸式增长,直到看到实际票房后,才发现爆炸的方式变为了小鞭炮。
截至新片上映第二天,《勇敢者游戏2:再战巅峰》在当天正式收盘后,仅仅只收获了6313万票房,对比首日票房也就多了不到300万。
周末也许很短,却是所有院线电影最关键的时间段,绝大部分票房也都来源于此。
就拿上映已经16天的《冰雪奇缘2》来当例子,明明前一天单日票房都跌至不足600万,一旦到了周末,票房就又再次爆炸,直接揽下了3146万,并且成功让总票房突破7亿大关。
反观《勇敢者游戏2》,这样的票房成绩属实是不正常,在一番调查后才发现根本原因完全属于自作自受,《勇敢者游戏2》在提升了观众视觉上的享受同时,却忽略了剧情上的可看性,让不少走进电影院的观众,出来后大呼无聊,甚至还有的在开场十几分钟就已经昏昏欲睡。
正因有许多不满的声音出现,《勇敢者游戏2》的豆瓣评分直接低至6.2,远低于前作,讨论区有位观众在看到评分之后就失去了兴趣,决定不去了,也许会有人说评分并不代表一切,不可否认的是,评分的高低确实会影响到一部电影的票房走向。
《勇敢者游戏2》的发行方这次也是阴沟翻船,原本想提前上映在内地市场捞一把,没想到上映2天总票房只有1.24亿,照现状来看,可能连前作的票房都难以超越。
《勇敢者游戏2》阴沟翻船,代表着《南方车站的聚会》有望反超。
作为近期最热门的两部新片之一,《南方车站的聚会》在高口碑的推动下,成功拿下了5133万,上映2天总票房9596万,比起同期对手《勇敢者游戏2》,该片票房增长幅度还是较为可观的。
另外值得提醒的是,《南方车站的聚会》是不适合未成年观看的,根据某些观众的反应,似乎有些家长在不了解影片的情况带着小孩去了电影院,不过《南方车站的聚会》确实挺具有欺骗性的,不知情的很难跟血腥暴力等元素联系在一起。
最后是苦苦挣扎的《吹哨人》,仅仅只拿下了1033万,上映2天总票房1986万,基本上已经没有翻身的可能了。
据说《吹哨人》投资高达2亿,不知道是不是夸大了,如果是真的,那投资人就真的要哭死了,如果不是,估计最终可能很难收回成本,就算没有2亿,几千万还是有的。
第二波贺岁档的票房争夺并不激烈,反而显得有些“平淡”,不出意外的话,这份“平淡”可能会持续到下波新片来临。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看心得
时隔两年,续集《勇敢者游戏2:再战巅峰》便如期到来,道恩·强森、凯伦·吉兰、杰克·布莱克、凯文·哈特等都回归。
上映了两天,《勇敢者游戏2:再战巅峰》票房轻松突破1.2亿元,无悬念登顶日票房冠军的宝座。
胡歌、桂纶镁、廖凡、万茜主演的《南方车站的聚会》和雷佳音、汤唯主演的《吹哨人》等多部新片都打不赢《勇敢者游戏2》。
然而,《勇敢者游戏2》的口碑却表现一般,目前在豆瓣为6.2分,仅好于25%的喜剧片,评价中占比最高的是三星评价,约为53.5%。
所幸的是,在IMDb平台,《勇敢者游戏2》拿下了7.1分,国外观众对该片的评价明显好些。
近年来,大块头道恩·强森的电影集中爆发,一部接一部,,他就奉上了三部新作《为家而战》、《速度与激情:特别行动》和《勇敢者游戏2》,巨石强森的银幕形象越来越固化。
《勇敢者游戏2》是一部合格的爆米花电影,具有各种娱乐元素,奉上一个个好玩有趣又紧张刺激的镜头,可整体来看还是不够过瘾,看点不足,尤其是结尾,和大反派最后的对决太过简单。
故事剧情显得牵强,内容乏善可陈,槽点也不少,最后大战也只是一场混战,游戏感并不强,最要命的是一个关马的地方竟然设置了超厉害的机关,情节显得十分无脑。
《勇敢者游戏2》最惊艳的始终都是“少男杀手”女战士萝比·旺德豪斯,着装性感惹火,现实中是玛莎,害羞小女生一位,游戏中的她和现实中的她完全两个样,萝比这个角色由性感迷人的凯伦·吉兰出演。
大长腿美女凯伦·吉兰奉上了最精彩的动作戏份,每一次出手都足够惊艳、魅力四射,比巨石强森更吸睛。
因出演《神秘博士》中的Amy Pond一角而逐渐成名,让凯伦·吉兰名声大噪的则是《银河护卫队》中的星云一角。
不仅出现在《银河护卫队》系列电影中,在《复仇者联盟4:终局之战》中,星云也是一个重要角色。
虽然星云一角遮住了她的颜值,但她的好身段却藏不住。相继出演漫威角色和勇敢者游戏系列电影,让凯伦·吉兰终于火了起来。
在凯伦·吉兰的演艺生涯中,她还出演过美剧,在《再造淑女》中她便有出色的表演。凯伦·吉兰在剧中出演一位不起眼的女孩,但却因一个视频而火遍网络,她在这部剧中更是气质迷人。
红了之后的凯伦·吉兰资源越来越好,,凯伦·吉兰将带来一部由她领衔主演的刺客动作电影《火药奶昔》,和琳娜·海蒂、杨紫琼、安吉拉·贝塞特等合作,另外还有和哈里森·福特、丹·史蒂文斯一起主演的《野性的呼唤》,星云小姐姐的演艺事业终于即将爆发。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看体会
时隔两年,爆款续集再度来袭,《勇敢者游戏2:再战巅峰》成功闯入了今年的贺岁档,也是成为年底压轴的救市之作。
首日一举斩获超过6000万票房,一举问鼎本周开画日的票房冠军,独占大盘的45%以上,《勇敢者游戏2:再战巅峰》给这个疲软的贺岁档开端打了一针鸡血。在口碑层面也是取得了好的成绩,新京报评价“贺岁档最惊喜大片”、淘票票“场面震撼,心惊胆战”,猫眼“笑料不断”,影志“特效精进”,都证明了续作的品质。
闯关打怪全面升级
如今好莱坞慢慢进入了一个被漫威垄断的时代,而非漫威体系的好莱坞娱乐电影,想成功已经是较为艰难,尤其是动作冒险类影片,基本都被漫威压制的死死的。但索尼在推出了《勇敢者游戏》却一举打破了这个僵局。北美直接突破4亿美元大关,而全球更是有着9.6亿美元的壮举,要知道它的成本仅有9000万美元,投资收益颇为惊人。
而制片方索尼也是抓住了这个机会,利用两年的时间,火速启动了续作《勇敢者游戏2:再战巅峰》。不仅原班人马悉数回归,投资预算跟特效场面也是全面升级。这一部升级版的爆款,有望再度拿到一个优异的成绩。
尽管几乎所有好莱坞大片都在打视觉特效这张牌,但《勇敢者游戏2:再战巅峰》还是有很多不同的看点。如今观众看好莱坞大片,有些失去新鲜感,毕竟什么样的场面都见识过了,早已不是前几年。现在观众的要求在增多,不仅在于场面大,更多的场面奇、场面惊。这次在5000人的特效团队的加持下,续作的主要方向便在于打造惊、奇场面。
这次续作在场面升级上也是下足了功夫,相对首部的只是单调的“丛林冒险”,这一次投资预算追加,增加了更多的场景,除了丛林之外,还有沙漠、雪峰等场景,在各种新的场景下,进行着一系列过关打怪的游戏,提供了更为丰富的视觉体验。
影片前面的沙漠车跟鸵鸟群的飙车大战,不论是创意还是视觉的呈现,都做到了惊奇和创新,不仅看的热血沸腾,还有手心冒汗的惊险感。后面在桥上的跟山魈的大战亦是如此,错综复杂的场景设置,主角团队一行人在悬崖边上被山魈群的追赶,紧迫感再度升级。这便是续作的野心所在,拥有足够的资金去实现这些惊叹的场景。更为重要的是,这些场景跟剧情和人物完全匹配起来,最终达到了完美的观影体验。
当然,除了这些场面的升级之外,动作的设计和场面同样有了新的创意。几场大的动作戏不仅是场景和场面的精彩,炫酷的动作戏也是令人目不暇接。而这种带有诙谐的动作设计,并非《速度与激情》式的拳拳到肉,更像是早期的《夺宝奇兵》一般,显得尤为精妙。
说到动作戏,自然也就绕不开《勇敢者游戏2:再战巅峰》最大的卖点之一巨石强森。作为如今全新一代动作巨星,巨石俨然成为内地观众最为买账的好莱坞巨星,有着极高的中国观众缘。因为有巨石强森的加入,动作戏份成为了观众颇为期待的一环,而他也并没有令观众失望。
跟巨石强森以往的强硬风格不同,这一次更多是走的逗比路线,一身是病的老爷爷进入游戏,得到了巨石的身体,两个截然不同的人物形成了巨大的反差,老爷爷完全不适应如此强壮的身体,而巨石的表演也带有老年人那种特征,接下来一步一步适应自己的身体,举手投足非常考验巨石的演技。
如此逗比呆萌的巨石,这跟以往暴力猛男的形象完全不同,这种反差也是第一次在大银幕中出现,巨石也体现了自身的多面性,精准的驾驭了这个角色。在保障优质动作戏的同时,还能带来如此可爱的一面,巨石这次真的带来了额外的惊喜。
脑洞创意全面升级
续作的诚意显然不止在投资、场面上,毕竟观众评判一部影片是否值得走进影院,是拥有多个维度的,单纯的爆米花电影不见得有好的市场。《勇敢者游戏》最大的创意便是“将现实人物穿越到游戏当中”,进而形成各种人物反差。而续作在延续这个创意之余,脑洞也是再度升级。
首先是改变了游戏规则。首部四位主角进入游戏世界时,彼此固定的对应每个人角色,但续作在此基础上增加了新意,让彼此互相打乱,每个人在游戏中的角色发生了变化,让老爷爷在游戏中化身巨石强森的角色,甚至人物进入游戏世界变成了一匹马。
这一创意彻底打破了首部的设定,彼此错位的身份令影片“笑果”明显。几人的关系也发生了混乱微妙的变化,勇敢者原本的玩家格局有了新的突破。与此同时,在游戏世界行进过程中,人物的角色也能发生互换。
另一变化便是人物的增加,团队从四人组升级为七人组。新增加了爷爷跟他朋友两个角色,两人从真实世界到游戏直接,一路相爱相杀,最终通过整个穿越游戏世界,进行的一系列冒险,两人达成了和解,友谊得到了升华。新增的这一对CP颇为抢戏,也是在整个冒险过程中笑料百出。如果说首部是以爱情为主题,那么续作的主题便是友情。
而影片自然是离不开向老版致敬的元素,在整个沙漠、丛林、雪峰三关当中,再度进入“动物世界”,鸵鸟、蟒蛇、山魈、鬣狗等动物接踵而至。在全新的CG技术创造下,将这些动物还原的栩栩如生,仿佛进入老版动物马戏团的感觉,有着满满的情怀。
整体来说,续集延续了前作的那些优势点,团队几人一路摸爬滚打的过关斩将都还在,只是将优势点放大,也更具有娱乐效果,是一部颇为成功的好莱坞商业片。从投资到场景,到视听,再到创意,甚至是人数,《勇敢者游戏2:再战巅峰》都做到了升级和诚意。
内地提前于北美上映,这无疑是给内地观众的一个大福利。而往年中贺岁档基本由国产片所垄断,很难有更多元化的选择,因此《勇敢者游戏2:再战巅峰》冲进贺岁档,不仅及时拯救了当下的市场,也给观众带来了更多的选择。而强大的娱乐性,也让它成为了观众在年底的解压首选。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看有感
《勇敢者游戏2》是杰克·卡斯丹执导,道恩·强森、凯伦·吉兰等主演的玄幻、冒险电影,前作原班人马“巨石”道恩·强森、杰克·布莱克、“星云”凯伦·吉兰、凯文·哈特全阵容回归。
续集当中,四人再次落入“勇敢者游戏的世界”,但场景不再是熟悉的原始丛林,而变为荒无人烟烈日如火的沙漠,面对突如其来的转变,勇敢者们一时间无所适从,然而为了完成任务,他们只能想尽一切办法应对新的挑战。
早在两年前《勇敢者游戏:决战丛林》横空出世时,没有人在意这部老片翻拍的作品即使巨石强森在,但这电影就这么成了20的黑马。
充满想象力的游戏场景,惊喜沉浸式的探险之旅,颠覆角色形象的转变,还有各种让人措不及防的冒失笑话,是《勇敢者游戏》系列的吸金招牌。
时隔2年,现在《勇敢者游戏2:再战巅峰》在万众期待中上映了,更壮观彪悍的特效场景,更刺激无畏的冒险,更多更反转的角色,这些全新的顶配升级,是影片给我的第一感觉。
看过《决战丛林》的朋友想必都很清楚,这部重启之作之所以能在旧概念的基础上为我们带来层出不穷的新意和乐趣,最根本的原因在于,编剧和导演彻底让片中的四位主人公进入了游戏。他们不但换了一副游戏里的皮囊在里面大玩“角色扮演”,而且游戏过程当中的种.种设定,也一概符合我们对于一款老式游戏的认知和想象。
说白了就是,片中的人物不得不真人上阵来完成一场RPG闯关,里面当然少不了惊险刺激的冒险和动作场面,但给我们留下更深印象的,则是里面那些因为真人和游戏角色的错置和反差带来的层出不穷的“笑果”。
比如现实里的强健猛男弗里奇,在游戏里却是喋喋不休的娘炮动物学家;而现实里弱不禁风的斯宾塞,则成了游戏里智勇双全、万夫莫敌的勇石博士(自然是由强森扮演);最令人忍俊不禁的,则是现实里身材火辣的美女贝瑟尼,在游戏里却成了肚皮滚圆、身材臃肿的奥布伦教授,而杰克·布莱克的一系列反串表演每一次都能精确戳中你的笑点。
好了,如果你回忆起了《决战丛林》里的种.种惊险与“笑果”,那你大概也就不难想象它的续作《勇敢者游戏2:再战巅峰》会是怎样的画风。
整体来说《再战巅峰》基本上完全延续了《决战丛林》的风格和模式,依然是上一集的四位主角,依然是被吸进了一台老旧的游戏机里开始一场RPG游戏,依然延续了不同角色之间不同的功能作用设定,依然是一个角色三条命,几个角色需要互相配合,才能一路顺利闯关,拿到最终象征胜利的宝石。
上一部的四人组悉数回归,这一次还加入了新的游戏角色而续集的变化,则是在前作的基础上把冒险和喜剧两个方面的效果,都提升一个台阶。在影片上映前,国内外的媒体好评就频频刷圈,观影过后,确实忍不住点赞。
首先是动作冒险方面,续集里的三大关卡“荒漠求生”、“丛林逃亡”、“寒地闯关”在场面上而言比上一部更加开阔宏大,节奏也更加紧凑。基本上每一关都会迅速进入情景,然后奉献一场酣畅淋漓的追逐或是打斗。设计这些关卡的幕后团队,是此前曾参与过《海王》和《速度与激情》系列的艺术指导,他们丰富的想象力,让这些游戏里的场景,具有一种身临其境的震撼感。
巨石强森的动作戏和过去一样让人放心,这一部里相对而言更突出的倒是凯伦·吉兰饰演的“性感打女”,各种高难度的飞身跳跃和徒手格斗,简直不输强森。
在特效上,有了第一部的好口碑和票房,这次《勇敢者游戏2:再战巅峰》显然是不差钱了,也扩展了勇敢者这个游戏的边界,加入了更多更夸张的场景设定,让其变得更像一部豪华版DLC续作游戏。
肉眼可见的顶配特效,影片里的鸵鸟,山魈,鬣狗都是纯CGI打造,而且还是《阿凡达》的视效团队,逼真效果自然不用多说,尤其是我看的IMAX 3D,荒漠飙车逃生那段,让我觉得鸵鸟的嘴都要戳出大荧幕了。
还有山崖山魈冲吊桥那段,发挥了游戏的想象力,移动的吊桥和山呼海啸般的山魈,再加上当时他们的命数所剩无几,更增加了角色命悬一线的紧张气氛。
最后,片尾字幕后有重量级彩蛋千万别走开,可以说彩蛋既致敬了最老版本的《勇敢者的游戏》,又开启了更大和未知的续作。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看感想
1995年罗宾·威廉姆斯主演的电影《勇敢者的游戏》风靡全球,成为无数影迷的童年经典。
2017年《勇敢者游戏:决战丛林》重启IP,以9000万美元的制作成本,狂揽全球票房9.6亿美元,而中国票房也贡献了4.87亿人民币。
这次,在2012月6日,《勇敢者游戏2:再战巅峰》再次强势来袭。
这部由巨石强森,“星云”凯伦·吉兰,“小胖”杰克·布莱克,凯文·哈特领衔主演的“游戏改编向”电影,主演魅力+题材新颖,很快就俘获了中国观众的心。
细心的小伙伴可能会发现,中国大陆提前北美一周上映,似乎瞄准了中国市场这个香饽饽。
看过电影之后,晨晨想说,确实,它就是一部瞄准中国市场的合格爆米花大片。
篇8: 电影《勇敢者游戏》观后感:虚拟碰撞现实
电影《勇敢者游戏》观后感:虚拟碰撞现实
方兴未艾的虚拟现实技术正在深刻、全面地改造着人类社会。
虚拟现实技术通过技术化的手段,正在将过往停留在设想或仅在艺术活动中存在的状态变为日常的现实,它实现了自然、人和人的精神活动三个世界的无隙交互,脱离彼此的孤立、自足的世界将不复存在。由于人与自己所处的场景相间无隙,无我之境正成为主体的常态。然而,虚拟现实技术剥夺了主体长期依赖的坚固现实,也将令主体陷入难以进入、思索和表达社会现实生活的困局中。
虚拟现实技术下,包围人的现实世界都是虚拟的,这种虚拟的现实并不是某种对原来现实世界的反映或复制。虚拟现实中的人与物自有其不同于现实世界中人与物的性格、情感、逻辑乃至价值,前者不是依附和从属于后者的他者,而是独立、自足甚至是高于前者的主体。阿尔法机器下出了让其设计者意想不到的棋路,令围棋高手李世石、柯洁等投子认输,虚拟现实技术正在摆脱和超越人对其的控制。不仅如此,作为主体的人,为虚拟之物喜与悲,而虚拟之物却可独自岿然不动,这在虚拟现实技术的初期便已成为常象。另外,虚拟现实技术泯灭了真实和虚拟的界限,被虚拟现实包围的现实也成为虚拟现实的一部分,幻觉和现实交融,彼此之间的差别无从分辨。“你根本就不知道自己究竟处在什么地位”(杰姆逊),人被各种仿象包围,现实也成为仿象。
由于虚拟现实技术制造的只是各种关于现实的仿象,而不是现实本身,因此,在虚拟现实技术时代,对于主体认同和体验而言,关于现实的效果便凌驾于现实的原则之上。虚拟现实技术在真实的世界中制造和插入各种虚拟的情景,模糊了想象界和现实界的边线,假作真时真亦假、真作假时假亦真的悖论成为每时每刻人类生活正在上演的现实。人沉迷于自己制造的幻境,成为一种新的现实。当假的'成为真的,真的也变成假的,真实被虚构抽空,真与假在虚拟现实技术时代似乎将丧失过去作为重要价值评判尺度的合法性。虚拟现实技术使人类生活的真与假重叠,真假之间的距离消失,深刻改变了主体与物在感知结构关系中的主客体位置,“物感知我”代替了我对物的占有和掌握。
虚拟现实技术让人们可以不为真实的社会历史所束缚,足不出户或不需付出难以承受的物质支出、精力代价或伦理道德压力,便能得到充分发展。虚拟现实技术将带来身体和感觉的延伸,获得更多的体验。大众可以更直接、便利、广泛地体验和参与审美活动,自主地创造、发表、分享和评论虚拟审美产品,人人都可以成为艺术的创造者。
篇9:观看《勇敢者游戏2》电影观后感影评精选
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观后感
1995年初版的《勇敢者的游戏》想必是不少人的童年记忆,两年前,好莱坞将这个IP重启,贡献出了一部“爆米花可口程度”极高的奇幻冒险喜剧——《勇敢者游戏:决战丛林》,以9000万美元的成本在全球拿下9.62亿美元的超高票房成绩。
说实话,许多所谓的“重启”,很大程度上都是“为了重启而重启”,陷入毫无特色的境地。但《勇敢者游戏》在两年前的重启却并非如此,剧情新奇有趣、节奏紧凑顺畅、娱乐度爆棚,都是它大卖的原因。新版在继承并创新了老版设定的同时,把“Teen-Movie”的类型惯式换上“角色扮演”的包装,抓住了数不清的笑点,而且这些笑点和人物成长轨迹之间非常契合。
本周上映的续集《勇敢者游戏2:再战巅峰》,同样继承了前作中的那些优点。一个更为奇幻、更为宏大的游戏世界观之下,《勇敢者游戏2》开启了系列重启后的又一步——“扩荒新大陆”。可以说,这部续集的全方位升级,比前作带来了更大程度的爆米花愉悦。
这个IP在重启后给人带来惊喜的源头,在于扭转了之前让游戏世界穿越到现实世界的设定,选择了一种新的玩法——让真人玩家穿越进入游戏世界中进行冒险。
上一部中,闯入游戏世界的四个高中生,拿到的就是与现实中的自己截然不同的角色。比如一直受欺负的男主角Spencer变成了高大威猛的“勇石博士”,而爱美的校花Bethany反而成了中年发福的“地质学家”。经历千难万险的游戏闯关后,他们终于将自己从游戏中解救,顺带拯救了一位困在游戏中许多年的Alex。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》则是又一次不走寻常路。故事的时间线发生在上一部的几年后,当年游戏里的四个小伙伴都成为了大学生。Spencer进入如今已经彻底错乱的游戏世界而不知所踪,为了寻找他,当年的勇敢者小队不得不再次进入游戏,开启冒险
游戏中的角色虽然仍和上一部相同,但开启全新冒险的人却被换血了。最大的反差莫过于——两个爷爷辈的老人家,成了这次更为险象环生的冒险中的打怪主力。风水轮流转,这一次,变身“勇石博士”的是Spencer的爷爷Eddie,而爷爷的好友Milo则变身为行动龟速的“动物语言学家”,强壮的Fridge变成了中年发福的“地图学家”,只有学霸Martha仍是“铁拳露比”。角色大洗牌,每个人都要面临全新挑战。
相对于成本并不高的上一部而言,这部预算够足的续集,在场景特效和惊险的动作戏上都有所升级。
首先,场景关卡的设置更加丰富,不再是单一的“丛林决战”,而是“陆岭空摆盘”式的多变场景。全程可以被分为几重关卡——戈壁荒漠、西部小镇、峰林浮桥、冰山要塞。野兽遍地的原始丛林这次只是初始的“新手村”,电影迈步到更为广阔无垠的戈壁和陡峭险峻的雪山,难度相比上一部是肉眼可见的火速拔高,堪称“地狱级”。
场景增多的同时,电影在特效上的视觉效果也更为逼真。各种NPC动物,包括山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗等野兽的设计,还原度近乎百分百。而飞艇撞古堡、浮桥、鸵鸟奔腾等场景,也给人带来了很强的实景沉浸感,让人进入了一个比前作更为真实的游戏世界。
此外,影片在动作场面的呈现上也同样精彩。空中浮桥的“真人版《神庙逃亡》”、巨石强森攀爬飞艇、凯伦·吉兰用新武器双节棍开大招,这些都是给人留下深刻印象的动作戏段落。从整体上看,这部续集有“勇敢者系列IP”目前为止最棒的动作戏。
而《勇敢者游戏2》与前作最大的不同,则在于加入了“多轮角色换位”的环节。
一开始,由于游戏错乱故障,所有人都被随机安排成了不同的角色,每个人都要面对与角色“不兼容”的问题。尤其是两位完全在状况外、记忆力衰退的老人家,经常会呈现出“???”的懵逼状态,令人扶额。巨石强森的身体里是一个臭脾气、爱发火的老爷爷,和脾气不错但说话巨慢的好友动辄吵闹,制造出了一大批由反差带来的笑点。
更欢脱的是,在这一基础设定之上,游戏世界中还有两处“神秘湖水”,可以让玩家互换角色。这在影片的后半段给了每个演员体验多重角色的机会,几轮变身带来的戏剧效果也蛮有趣的。在此就不多剧透了。
我们可以看到,电影中的每个人物,都有自我与角色扮演所构造的多重身份。从真实的自己→游戏人物1→换位游戏人物2,多种身份之间的差异与突兀越大,戏剧效果就越强,笑料也随之越滚越多。
当然,不仅是角色的替位,实际上电影中的游戏世界还替位于现实,冒险闯关则是替位于现实中的激发点。就是在这种不断替位的过程中,电影充满了由反差带来的始料未及的新鲜感。
如果说上一部《勇敢者游戏》讲的是高中生的成长与友情,这一部则更温情向了。比如厌恶变老却又不服老的Eddie爷爷,体弱多病、记忆力衰退,但在游戏中经历了两种游戏角色后,回到现实世界,他却“放下”了。无论是Milo曾经的不辞而别,还是自己的逐渐老去,都不再是一件遗憾的事。
实际上,即便影片中的角色身处在游戏世界,仍旧有很强的与现实对话的意味。他们通过不同游戏角色的轮转,实现的是自我成长、互相和解与情感联结。
不得不说,无论是爆米花指数还是剧情设置,《勇敢者游戏2》都比前作大幅度升级,是这个月值得看的一部贺岁大片。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看心得
1995年,罗宾·威廉姆斯主演的《勇敢者的游戏》横空出世,片中扑面而来的蚊子和猴子、冲破屏幕的狮子和大象,以及让人胆寒的“猎人”,让人大开眼界,更是让在大银幕上接触好莱坞大片儿不久的中国观众们,惊喜不已。
年底,罗宾· 威廉姆斯已逝,由道恩·强森、杰克·布莱克、凯文·哈特和凯伦·吉兰主演的新版《勇敢者游戏:决战丛林》趁圣诞假期在全美上映,既是老版的重启也是续集,表现远超预期,而且吸金能力很持久——五次占据美国票房榜第一名,且均为上映三周后所取得的成绩。最终影片在全球收获了令人惊奇的9.62亿美元票房,其中1月上映的中国市场,就拿下了近5亿人民币。
两年过后的今日,《勇敢者游戏2:再战巅峰》在中国内地公映,比美国早了整整一周,影片聚齐了上一部中的核心主演。不知你们会不会把2005那部讨喜、但被低估的《勇敢者游戏2》(同样改编自Chris Van Allsburg的原著)算进去,所以今年这部《勇敢者游戏2:再战巅峰》,可以说是第三或第四部《勇敢者游戏》系列作品了。
做系列续集的一大规则就是,很大一部分东西都需要站在前作的肩膀上发展。让人不意外的是,《勇敢者游戏:决战丛林》中那些抓人眼球的愉悦元素,比如说强森和好搭档凯文·哈特之间依然不过时的互动(两人关系好到强森甚至把哈特拉去演《速激》外传了),凯伦·吉兰毫不吝啬秀出的好身材,还有游戏世界中巨大而抢戏的动物们,都在本续集中得到了不错的延续。
《勇敢者游戏2》故事承接上一部,斯潘瑟(亚历克斯·沃尔夫饰)瞒着朋友留下了《勇敢者游戏》的游戏带,并修好了爷爷艾迪(丹尼·德维托饰)地下室的设备系统。现实生活中,斯潘瑟无法像上次进入“勇敢者游戏”的世界中那样自信满满,他为此感到很沮丧,于是决定再次进入游戏——这次他还意外带上了爷爷,还有爷爷的老朋友麦洛(丹尼·格洛弗饰)。
当斯潘瑟的朋友们再次聚首时——贝瑟尼(麦迪逊·伊斯曼饰)、“弗里奇”(瑟达瑞斯·布雷恩饰)和玛莎(摩根·特纳饰)迅速发现到底发生了什么,他们也为了救出斯潘瑟,再次进入游戏世界。在此过程中,游戏角色的分配发生了混乱的变化,这也是本集的看点之一——上次玩儿游戏的时候你选了哪个角色,这次可不一定是同一个人物哦。
斯莫德·勇石博士(强森饰)、地质学家谢利·奥布伦教授(杰克·布莱克饰)、性感打女萝比·旺德豪斯(凯伦·吉兰饰)以及语言学家莫森·芬巴(凯文·哈特饰),都由与上次不同的人来控制。这群青少年一方面忙于让艾迪爷爷和麦洛适应角色(分别变成了勇石和芬巴);另一方面又要完成任务,再次逃出勇敢者游戏。路上,他们又遇到了新角色明(奥卡菲娜饰),一名身手敏捷的盗贼。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》在试图创造出一部可以独立成篇的故事时,贡献了不少令人感到耳目一新的东西——蜂拥而至的鸵鸟,让人对于这种原本无感的动物充满了恐惧;凯文·哈特新增的技能,让他一本正经的胡说八道看上去有理有据了起来;凯伦·吉兰上一集学了跳舞,这一集直接展示上了高低杠的玩儿法。
杰克·布莱克饰演第一部的时候就接受过时光网的采访,称自己“早就想演中学校花了”,续集中,他饰演的“Fridge”抓住了大部分机会展示自我,不停地从大胆的对话中榨取笑点(在艾迪爷爷疑惑得变为高大的勇石后,他气炸了,但不屑一顾地说:“史上最弱勇石!”),风骚起来实在是当仁不让。
最让人惊喜的是奥卡菲娜,这位因出演《尚气》女主而惹来无数非议的亚裔女演员,在本片中对于丹尼·德维托的模仿,竟然碾压了男主角强森。她和德维托同为纽约老乡,口音上就占了得天独厚的优势,再加上微微拱起的肩背,仿佛她身体中真的蕴含着个七、八十岁老头的灵魂。(想象一下,张一山要是模仿葛优是不是会更占优势。)
剧本由上一部的导演杰克·卡斯丹(他父亲是《夺宝奇兵》的导演),和杰夫·平克纳、斯科特·罗森伯格共同创作,给人感觉像是对于选角表演风格的逆向创作,且一丝不苟——特别是对于强森和凯文·哈特,哈特对于老将格洛弗(最出名的角色是《致命武器》系列中梅尔·吉布斯的二把手)的模仿,实际上非常恰到好处——他将格洛弗的声线和抑扬顿挫模仿得十分到位。
打乱游戏角色,让主演们有机会尝试不同的“角色”,这本来是本片的优势,然而这也是《勇敢者游戏2》让有些观众也许没那么满意的地方——观众们真的想看强森和凯文·哈特这两个有着各自不同能量的人,在本片大部分时间里都在模仿丹尼·德维托和丹尼·格洛弗吗?在一个想象中的奇幻冒险概念框架中,这是最值得探索的内容吗?
就如强森之前演过的所有(应该是所有吧)电影一样,本片满脸写着“不差钱”,场面恢弘、特效惊人、动作好看,就是那种就算你一开始并没有刻意重视,但一定不会拒绝在电影院中看到的影片。其中主角一行人因被生气的山魈(特意强调这不是狒狒!)追逐,而跨越一连串旋转桥的戏份,看上去非常有活力,绝对能想象出假如这真是一场电子游戏,游戏界面中这一幕就会是电影中的模样。
本片在中国内地上映比美国还要早一周,似乎是找准了中国观众们喜爱强森、认可“勇敢者游戏”IP,以及在这个寒冷的冬日,想要看一部让人热血沸腾影片的心理。这也让人对于第三部还要怎么拍充满期待——毕竟前两部都好看,第二部也大概率会挣钱,那还有什么理由,不给这颗摇钱树继续施肥浇水呢?
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看体会
你猜,《福布斯》发布的2019全球收入最高男演员TOP10中排名第一的是谁?
没错,就是道恩·强森。
好像刚刚看完他的《速激:特别行动》,他就带着《勇敢者游戏2:再战巅峰》又来了。目前国内媒体口碑已经相继曝光,不出意外的好评如潮,这部又硬又爽又欢乐又刺激的影片,注定将再次为观众带来超乎想象的视觉奇观。
作为这部影片的主演兼制作人之一,光头强森对自己的银幕作品定位也越来越清晰,那就是极力体现好莱坞影视工业的尖端技术,在这部续集之作中,影片显然投入了超越前作的人力物力财力,使影片无论是在视觉呈现还是内容设计上,都有了超乎想象的难度飙升,一句话总结就是为了好看,花老鼻子钱了。
影片由曾参与过《海王》《钢铁侠3》《速激》系列的艺术指导,设计各个充满想象力的场景,并为观众打造了“丛林逃亡”“荒漠求生”“寒地闯关”等全新极限环境下的三重关卡,不但难度更高,场景也更加逼真,并且还为每个关卡设计出了河马、蟒蛇,鸵鸟,山魈,鬣狗等残暴凶猛的动物,让进入游戏的每个角色,不但要克服环境危机,还要在这些动物的猎袭中急速逃生,营造出全新场景下极度惊险的“过关”环节,演绎一场险境逃生的大戏,简单形容看片状态就是——目瞪口呆。诶,又呆了……
视效层面,影片携手《阿凡达2》的奥斯卡级特效总监,为观众逼真呈现游戏世界一场接一场惊心动魄的场景,鸵鸟奔腾,越野车飞跃峡谷,峰林浮桥,山魈围攻下跃荡逃生,冰壁攀缘,飞艇撞古堡等……无一不是在最后一刻,挑战观众的脑洞。而超过来自全球5000人以上的视效团队,为影片精心呈现出气势恢宏磅礴的多变场景同时,也精心打造每一帧细节,让蟒蛇、鸵鸟、山魈、鬣狗等设计逼真的野兽形象,呈现出震撼视效的奇观,颠覆无数人对游戏世界的超级想象。
技术层面,由《碟中谍5/6》的特技指导,为演员量身打造顶级特技镜头。而且,在特技的加持下,每个演员也都完成了更高难度的动作戏实验,在上一部大放异彩的凯伦·吉兰本次也有更多大显身手的机会,惊喜的新增了双节棍技能,强森徒手大战猛兽、人群,沙漠飞车躲避鸵鸟追逐,最终天空鏖战,献上迄今勇敢者系列最棒的动作戏。
工业上的高投入与高质量并非是《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部影片唯一的标签,内容上的创新有趣,同样是这部影片赢得更多观众青睐的因素,在这部影片中,每个进入角色的演员,都调换了原本自己的游戏人物,影片中,强森扮演的是斯潘瑟的爷爷,杰克·布莱克则饰演高中生“冰箱”弗里奇而语言学家,凯文· 哈特则变成爷爷心怀怨念的好基友……身份的改变,不但让强森等人需要进行全新的表演调整,并且也让变身成为其中一个笑梗。
游戏世界或许并不能逃避现实的困境,但在游戏世界里借着寻找逝去的勇气然后嗨爽一番,也是非常有意义的一件事。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看有感
巨石强森主演的《勇敢者游戏2:再战巅峰》在12月6日上映。电影第一部讲述了几个弱鸡高中生误闯入了游戏世界遭遇到了重重危机。第二部的预告中透漏出了更多的冒险和挑战,还出现了一个神秘的新角色“明”,由华裔女演员奥卡菲娜饰演。
在前几天第23届美国哥谭独立电影节上,奥卡菲娜凭借影片《别告诉她》获得最佳女演员,摘得影后桂冠,创造亚裔演员新历史。
奥卡菲娜,本命林家珍,是一个货真价实的“香蕉人”(亚洲人出生成长在美国),更确切地说她是中韩混血,父亲是华裔,母亲是韩国移民。此次出演的影片《别告诉她》在海外华人圈内引起了巨大的反响。电影改编于导演王子逸的真实故事,奶奶被查出癌症晚期,家人决定用一场假喜宴来召集所有的家人回来见奶奶。因为这部电影聚焦了二代华裔,一代华裔和中国传统家庭之间的矛盾,得到了很多华人的共鸣,所以此片在海外获得了很亮眼的成绩和不俗的票房。
影片中,奥卡菲娜饰演一个二代华裔,不会说中文,完全是美国人的思路。这部片子中国人一直乱哄哄、吵闹、拜金、唯利是图的样子,对国内观众十分不友好。
但不能否认奥卡菲娜的生动演绎。奥卡菲娜饰演的比莉吊儿郎当一脸随意夹在传统的中国家庭圆桌前,从头发丝到脚趾都体现出了格格不入。比莉价值观与传统理念的冲突,在奥卡菲娜站在纽约街头的一声吼之下而烟消云散,奥卡菲娜也凭借此部电影从rap歌手变成了影后。
而此前,奥卡菲娜就已经在各大电影中打了不少酱油,累积了不少路人缘,混了眼熟。在神片《摘金奇缘》中,奥卡菲娜扮演女主的闺蜜林佩,在女主被“恶婆婆”刁难的时候,化身仙女教母为女主变出华服,出场的几分钟就笑点十足,夸张怪异的装扮怒刷了一波存在感,让她成为配角中最具有亮点的一个。并且,她凭借该角色提名了第28届MTV电影奖最佳戏剧表演奖和突破表演两个奖项。
在桑德拉布洛克、凯特布兰切特、安妮海瑟薇、蕾哈娜、海伦娜、莎拉保罗森等一众好莱坞巨星的包围下,《瞒天过海:美人计》从一开拍就受到了万种瞩目。奥卡菲娜饰演一个灵活的飞贼,戏份虽然不多,但是出手不凡在女人们实行盗窃的时候发挥了关键作用,给人留下了很深刻的印象。
很明显,这个奥卡菲娜长相一点也不符合中国人的审美,如果硬要说这符合外国人的审美,实在是有点牵强。
一直被传说选角成神的漫威,为新作《尚气》挑选最新的女主演就是奥卡菲娜。获得了漫威的青睐,让奥卡菲娜的人气一冲而上,也让骂声纷至沓来,更夸张的是,在某个视频网站,奥卡菲娜的采访视频因为弹幕脏话过多,被迫下架。《勇敢者游戏2》还没上映时,不少人就说因为奥卡菲娜阻挡了他们看强森的路。
奥卡菲娜火是因为一首她为打破刻板亚裔印象发表的歌曲《my vag》,本人性格也是自信又活泼,热衷于“反种族歧视”这类活动。所以,比起长相,漫威和好莱坞更是看中了奥卡菲娜的其他地方,才能让她获得了这么多大好资源。
2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看感想
12月6日,由巨石强森主演的好莱坞冒险动作电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》正式上映,距离第一部已经过去了两年。该续集电影由原班人马回归,四名勇敢者再次穿越回到险象环生的游戏世界中,面对荒无人烟烈日如火的沙漠,开启一段全新的冒险故事。
打着“勇敢者游戏”这个IP口号,再加上巨石强森领衔出演,非常容易吸引观众的眼球。而《勇敢者游戏2:再战巅峰》领先北美一周上映,足以证明片方对中国电影市场的重视。
而《勇敢者游戏2:再战巅峰》上映后,实时票房就位居第一的位置,超过了同期上映的胡歌《南方车站的聚会》和汤唯的《吹哨人》。
不过《勇敢者游戏2:再战巅峰》的口碑却不如票房那么喜人了,不少网友表示特效很赞,打斗过瘾,但就是一部标准的流水线产品,故事情节很俗套无聊,不用带脑子去看。更有网友吐槽巨石强森最近出演的片子已经快让他成为“烂片专业户”了。
当然也有人直言看这种电影也就图个乐,看得爽就可以了。还记得第一部上映时在国内取了近5亿的票房,不知道这次能不能超过第一部呢,你看了吗?
篇10:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选
如果你的记性还不算太差,应该还记得差不多整整两年前,有一部看上去很“老旧”的动作片几乎打破了所有人的预期,成为了当时最令人意外的一匹票房黑马。在全球以风卷残云之势狂收9.5亿美金,在国内上映后也有近5亿的票房。没错,这里说的正是巨石强森、凯伦·吉兰、杰克·布莱克、凯文·哈特领衔主演的《勇敢者游戏:决战丛林》。
之所以说它“老旧”,是因为这是一部经典IP的重启之作,整部电影的核心设定,都沿袭自1995年的老版《勇敢者游戏》——现实中的人物被“吸”进了游戏当中,然后在游戏里经历一番神奇的冒险。但,就是这么一个看似老套的设定,就是被新版的编剧和导演给玩出了各种花来。
看过《决战丛林》的朋友想必都很清楚,这部重启之作之所以能在旧概念的基础上为我们带来层出不穷的新意和乐趣,最根本的原因在于,编剧和导演彻底让片中的四位主人公进入了游戏。他们不但换了一副游戏里的皮囊在里面大玩“角色扮演”,而且游戏过程当中的种.种设定,也一概符合我们对于一款老式游戏的认知和想象。
说白了就是,片中的人物不得不真人上阵来完成一场RPG闯关,里面当然少不了惊险刺激的冒险和动作场面,但给我们留下更深印象的,则是里面那些因为真人和游戏角色的错置和反差带来的层出不穷的“笑果”。
比如现实里的强健猛男弗里奇,在游戏里却是喋喋不休的娘炮动物学家;而现实里弱不禁风的斯宾塞,则成了游戏里智勇双全、万夫莫敌的勇石博士(自然是由强森扮演);最令人忍俊不禁的,则是现实里身材火辣的美女贝瑟尼,在游戏里却成了肚皮滚圆、身材臃肿的奥布伦教授,而杰克·布莱克的一系列反串表演每一次都能精确戳中你的笑点。
好了,如果你回忆起了《决战丛林》里的种.种惊险与“笑果”,那你大概也就不难想象它的续作《勇敢者游戏2:再战巅峰》会是怎样的画风。
整体来说《再战巅峰》基本上完全延续了《决战丛林》的风格和模式,依然是上一集的四位主角,依然是被吸进了一台老旧的游戏机里开始一场RPG游戏,依然延续了不同角色之间不同的功能作用设定,依然是一个角色三条命,几个角色需要互相配合,才能一路顺利闯关,拿到最终象征胜利的宝石。
上一部的四人组悉数回归,这一次还加入了新的游戏角色而续集的变化,则是在前作的基础上把冒险和喜剧两个方面的效果,都提升一个台阶。在影片上映前,国内外的媒体好评就频频刷圈,观影过后,确实忍不住点赞。
首先是动作冒险方面,续集里的三大关卡“荒漠求生”、“丛林逃亡”、“寒地闯关”在场面上而言比上一部更加开阔宏大,节奏也更加紧凑。基本上每一关都会迅速进入情景,然后奉献一场酣畅淋漓的追逐或是打斗。设计这些关卡的幕后团队,是此前曾参与过《海王》和《速度与激情》系列的艺术指导,他们丰富的想象力,让这些游戏里的场景,具有一种身临其境的震撼感。
巨石强森的动作戏和过去一样让人放心,这一部里相对而言更突出的倒是凯伦·吉兰饰演的“性感打女”,各种高难度的飞身跳跃和徒手格斗,简直不输强森。
更令我个人感到惊喜的,则是闯关过程中山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗等动物的大批登场。这一设定显然是有意致敬95年的老版《勇敢者的游戏》,经过全新CG技术的呈现,这些栩栩如生的动物带来的不仅是与剧情搭配的恐惧感,更是熟悉回忆里的满满情怀。
喜剧“笑果”上的突破,相信会更容易被大家第一时间get到。因为,实在是太颠覆、太恶搞了。这方面的直接提升,源于对游戏里角色数量的增加,上一部里的四个角色,一下子增加到七个。而游戏角色数量的增加带来的结果,就是现实里的人物和游戏角色的各种错置和颠倒。
现实中身体虚弱的老爷爷成了勇石博士,成天健身的弗里奇这一次成了臃肿的地质学家,贝瑟尼干脆成了一匹马......基本上,除了玛莎依然在游戏里扮演铁拳露比,其他每个人都需要在游戏里适应自己新的身体和能力。
别急,这还不算完,这一次的游戏里,还有一种神奇的泉水,可以让角色在游戏里再度互换身份。最后,人物和游戏角色的各种搭配简直让人眼花缭乱。
这样一来,各种性别颠倒、年龄反差、身体错置和性格错位,造就了一连串爆笑的喜剧效果。每个人几乎都要经历一次反差和错位,而从上一部延续下来的四位核心演员,就需要不停地在各种角色扮演中自如地切换。比如强森,就得时而像一个老迈多病的长者,时而像一个正常的威猛英雄。最有难度的还是杰克·布莱克,他不但一会要扮演弗里奇,一会要扮演玛莎,最后还要演回上一部里反串过了的贝瑟尼,每一次的切换,都自然得让人叹为观止。
如果说强森和凯文·哈特营造的喜剧效果主要靠言语的插科打诨,杰克·布莱克则是使劲了浑身解数,调动了身体的每一处神经来完成这次不可思议的喜剧表演,后者证明自己无疑是当今最出色的喜剧演员之一。
和上一部《勇敢者游戏:决战丛林》一样,《勇敢者游戏2:再战巅峰》也有一个藏在深层的情感主题,那就是通过扮演与现实里的自己迥异的游戏角色,片中的每个人物也得以重新认识自己,并且重新校正自己生活里的定位。生活里的种.种挫败和失意,都经过那场反差巨大的冒险而消解。而那些荒诞的笑料,最后也化作一种更亲切可爱的温柔。
我能确定的一点是,当这些人再度遭逢生活里的种.种不如意,他们八成还得再来一场“勇敢者的游戏”。
篇11:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选
我们总可以选择很多事情,比如晚餐吃什么?下一次旅行要去哪里?交往朋友的远近亲疏,甚至爱人的频率,及遇见的次数都成了可控的定律。但我们仍旧无法决定自己的年龄,出生时的性别,以及太多早就“设定”好的既定规则。
人类一直热衷跳脱自身既定的标准,改变自己的“出厂设置”,只要是一个有限时间的无限可能,对人类来说就是好的。但在无数科幻电影里,赛博朋克制造了高科技低生态的生存本质,情感成为稀缺物质。
而在大热的剧集《黑镜》里,《卡利斯特号》那集——说的是人类进入双面人生的痛苦与哀愁;隔了几年之后的VR体感游戏那集,人类又因为陷入情感的双向选择,愈加迷失。好像影视剧里人们的平行世界,总要来的更慎重一些。但有时我就在想,为什么不可以单纯考虑到正向思维,只还原直面游戏带来的快感呢?
其实《勇敢者游戏》系列,早就填充了我的这项疑惑需求。老版的《勇敢者游戏》说的是不同年代人们对“后悔”的补救,差时性填充了流离失所渺小的人类,我们虽然知道电影里的一切可能是假的,但看到别人故事有个美好的结局,总还是在全方位满足了我们的柔软心灵。
最新上映的《勇敢者游戏2:再战巅峰》,就是这个时代“放轻松”的平行人间。电影最伟大之处,是它所探究的一切都没有那么苦大仇深,以爆米花姿态叩问这个垂直平行的人间,是这个时代《勇敢者游戏》的必须品精神宝座。
巨石强森真的是中国影迷的好朋友,在今年看到他卖腐飙车之后,又在这部最新的《勇敢者游戏》里面见到他,实在是太开心了!而且他真的是这个系列新的命脉!
在最新的这部《勇敢者游戏2:再战巅峰》里,他的角色是一位“特殊彩蛋”式人物挑战,不同于上一部里的主角斯潘瑟,这次变身为“勇石博士”的强森,完全是笑料担当,全片每一次重头戏落到他都让我笑出猪叫声,放开自己幽默细胞的强森,相信在这部里也突破了表演的“年龄”限制,超常发挥搞笑能力。
熟悉《勇敢者游戏》系列的观众都知道,电影的主要人物就是四人组,他们因机缘巧合聚在一起,在这部里导演又费心致敬老版设置,从AR桌游到VR电动,被吸入的四人组无论从性别,年龄,还是身份都发生了改变,也算是这个时代“没被冒犯到”的贴合处理。
当然除了强森之外的其他卡司,也是逗逼到爆炸!帅气的尼克·乔纳森上一秒严肃酷炫,下一秒就蠢萌超乎想象,再加上熟悉的杰克·布莱克,还有美丽的凯伦·吉兰,没有什么比和一票猪队友玩游戏更开心的了!值得一提的是,近几年的当红炸子鸡奥卡菲娜,在这部里饰演一个颇为重要的角色,欲知更多详情就要去看电影了!
虽然是爆米花爽片,但和院线里普通的小妞电影不同,我也在想如果之后可以开发一款让路人体验各路明星生活的游戏,好像也很有趣!
除此之外,完全不用担心电影呈现出的质感。最新的《再战巅峰》从名字就能听出来势汹汹,技术层面非常过硬,全好莱坞超一流团队打造,由《海王》亿万票房艺术团队打造,游戏升级关卡,难度提高,场景也更加逼真。续作可谓是上一部的超强升级,三大关卡 “丛林逃亡”“荒漠求生”“寒地闯关” 以及多个极度惊险的全新场景迅速转换,难度飙升超乎想象,勇敢者全员险境逃生。
也难怪,这部的特效总监是为《阿凡达2》工作奥斯卡级别的现代大师。呈现出超乎想象的游戏世界,逼真还原游戏的幻想世界,最令我印象深刻的飞艇撞古堡、峰林浮桥、鸵鸟奔腾等场景都来自他,就是这些技术的运用,才让观影过程变得刺激惊人,也让观众如我身临其境,满足了无数人进入游戏世界的梦想。
最新的这部《勇敢者游戏》,其精彩的画面效果,一扫之前那部成本控制上的不足,能看出不论是视效,还是故事情节都有全面提升,游戏代入感堪称裸眼VR!据说电影的视效团队,是来自全球超过5000人以上的规格,这群人精心打造气势恢宏多变的场景硬科技。
怪不得视效所呈现出的场面,颠覆视觉和听觉的想象,让影视视听语言,发挥出最大功效。而电影本身则仿若游戏触摸,结合电影院的环绕音效,及人类五感,让电影里的野兽如山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗逼真到可怕,完全等比例百分之百还原。
这部电影最难得的,并非无脑搞笑,看完电影还是会被上一辈人的和解,以及这一代人的自我救赎给感动。虽然这并不新鲜,但我真的就很吃这一套!本着不剧透的原则,关于剧情就只能说到这里,但影片的结尾,留下了一个巨大的伏笔,是关于真实世界和游戏世界发生碰撞,最大的谜底要下一部解开。
《勇敢者游戏》最初的创立,是希望大家在游戏世界里弥补自己的遗憾。毕竟真正的勇敢当然是直面自己的缺失和不足,在现实里无法做到的事情,小的时候会觉得沮丧,但长大了接受了这些“来不及”,因为“来得及”的交给游戏世界,或电影时间,让这美好的两者融合归于平静,便是勇敢者最好的处理方式。直面自己的失去,这永远不会过时。
篇12:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选
强森小队又回来了。两年前,在《勇敢者游戏:决战丛林》创造票房奇迹后,索尼迅速上马制作的续集《勇敢者游戏2:再战巅峰》于今天公映。娱乐性不仅不减当年,甚至可以说是华丽升级。
的《勇敢者游戏》成为一代观众心中萦绕不去的经典回忆。它的重启版于宣布立项。然而在原版主演罗宾·威廉姆去世后,影迷对这个项目一直争论不休。直到《勇敢者游戏:决战丛林》上映,质疑声才逐渐消退,继而是不绝于耳的欢呼声。
《决战丛林》被评论界认为是一部“令人愉悦的惊喜”,在观众群中口碑相传,顶着《星球大战8》的压力在全球卖出9.62亿美元的票房,一度超越了索尼自己旗下的头牌《蜘蛛侠》,成为该厂牌最卖座的电影。在中国市场,尽管其迟到一个月才上映,但也创下了4.91亿人民币的票房。这次,《再战巅峰》在中国公映,比北美还要提前一周。
2月,索尼宣布导演杰克·卡斯丹将继续执导《勇敢者游戏2:再战巅峰》,同时《决战丛林》的原班人马全员回归。制片人马特·托马齐说:“第一部电影的主题在于怎样了解自己和怎样大展才能。在人生中,我们无时无刻不在改变,游戏也是如此。在游戏提升难度的同时,剧中人物也随之改变。”
那么,新一集《勇敢者游戏》要讲述的是一个什么样的故事呢?
根据故事简介,在《勇敢者游戏:决战丛林》中幸存的四名年轻人,从他们所在的大学返回家乡新罕布什尔州的布兰特福德享受假期,此次将因《勇敢者游戏2:再战巅峰》而再度重聚。成为大学生的他们都在探索人生新方向,斯宾塞却决意回到勇敢者游戏的世界,玛莎、弗里奇、贝瑟尼不得不再次组队,重新进入游戏世界,为营救斯宾塞回家而展开了一场惊险之旅。
游戏的失控给主角们带来了前所未有的挑战,他们之前对“勇敢者游戏”的了解都将发生改变,并发现这里环境变得更复杂更凶险。他们得依靠自身的技能来探究游戏的变化,这样才能在“游戏结束”前活着逃出去并带斯宾塞安全回家。有意思的是,此次游戏里还加入了新的角色,那就是丹尼·格洛弗饰演的“麦洛”和丹尼·德·维托饰演的斯宾塞的爷爷。两位老人的加入,彻底改变了勇敢者小队的格局和他们在游戏中代入的角色化身,让整体更富娱乐性。此外,近年来因《摘金奇缘》《别告诉她》等片而为中国观众所熟悉中韩混血亚裔演员奥卡菲娜(原名林家珍),则在片中饰演神偷阿明。
托马齐说:“在这部电影中,一些人会被迫使用跟前作不一样的游戏角色。角色调换本身就有一定喜剧成分,就像‘我都适应了这个奇怪的身体,结果你就又给我换一个?’这样。《勇敢者游戏》的主题在于让你以虚拟形象进入游戏世界,以展示你自己的内在人格,这样的剧情也颇具娱乐性。”
“艾迪爷爷和麦洛的加入让我感觉如同发现新大陆一样兴奋,”卡斯丹说,“扩大世界观,好将片中人物在人生中的不同阶段涵盖进去,这样的创作手法我觉得十分给力。我很喜欢这群年轻人,也很乐意讲述他们的故事,并在电影中延续他们的故事。‘丹尼二人组’让我美梦成真。”
丹尼·德·维托饰演斯宾塞的爷爷艾迪,他附身了勇石博士。丹尼·格洛弗则饰演麦洛,他是艾迪爷爷一位变得疏远的老朋友兼曾经的商业伙伴,附身的游戏人物莫森·芬巴。在艾迪爷爷和麦洛也被意外吸进勇敢者游戏的世界后,他们只好共渡难关。在丹尼二人组相互争吵以及努力修复关系的过程中,他们能够带来爆笑二重奏,同时依靠着更矫健的身手应对游戏挑战。
卡斯丹笑道:“艾迪是斯宾塞的爷爷,他年纪比较大了,而且身体开始变得不听使唤,这让他饱受苦恼,我觉得很多人身边可能都有这样的长者。把这样一个人装进游戏中体魄最强的人物里,让他一下子可以做各种运动,加上德·维托所有的性格优点,就是一个十分优秀的组合,让人无法抗拒。大家以前根本不可能见到道恩·强森扮演这种坏脾气爷爷。让世界上最乐观的人扮演暴躁老爷爷真的是个超棒的点子,幸好道恩·强森同意演了!”
主演杰克·布莱克笑道:“于是我们有了丹尼二人组——两位大师,丹尼·德·维托和丹尼·格洛弗——还让道恩和凯文被两位老人附身。实在是太滑稽,太搞笑了!”而另一主演凯伦·吉兰则说:“这部电影我最喜欢的就是看道恩完全模仿德·维托的语气和口音,凯文扮演麦洛也是一样。在这部电影中他的气质完全不一样。”
身兼主演和制片人两职的道恩·强森则表示,“老年人”的角色更难演绎,“因为我们都经历过少年时期,所以我们知道它是什么样的,况且我们还没有到70岁的年纪。随着年龄的增长,你会拥有圣人的智慧。这对我们来说是一个挑战。但是对凯文·哈特和我更有挑战的是,我们有一个特权去体现两位在全世界范围内都非常知名的‘老人’(丹尼·德·维托和丹尼·格洛弗),人们了解他们的表演和说话的方式,所以对我们来说怎么演绎他们也是非常重要的。”
强森也表示,他们一开始就清楚这部电影的预期有多高:“这部电影的规模可谓是史诗级的,作为《勇敢者游戏》系列作品,就必须得有这个规模。我们了解这次要面临的压力,也知道这次必须更上一层楼。我们也会跟着升级,迎难而上。于是我们召集了最厉害的电影主创,所有部门的负责人和团队都是最一流的。还有,制作《勇敢者游戏》最酷的就是没有约束,因为这是一个电子游戏的世界。”
《勇敢者游戏2:再战巅峰》所呈现出的震撼视效将让无数观众惊叹,这归功于顶级的幕后制作团队:来自全球各地超过5000人的视效团队打造凶猛野兽的逼真细节,在洛杉矶、新西兰、蒙特利尔、温哥华和墨尔本的视效工作室里创造出了银幕上的新奇观。他们和参与制作《阿凡达2》的奥斯卡级特效总监通力合作,打造出冲击力极强的动态画面,同时参与过《海王》《钢铁侠3》等特效大片的艺术指导设计了充满想象力的奇观场景及关卡,将想象中的游戏世界逼真呈现,满足了无数人进入游戏世界的梦想。
视觉特效指导马克·布雷斯皮尔表示,“观众们所看到的每一秒充满了震撼特效的镜头,其背后都需要数月的不断工作。工作人员们需要处理每一个镜头,一眨眼就过去的场景也需要半年的打磨,就为了让观众看到时受到震撼。”
纵观全片,《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一场华丽升级的游戏之旅,娱乐感十足。同时,该片也关注了成长的烦恼和老年的心结,在刺激与搞笑之中照进一缕温柔的阳光。让人期待的是,这两集都是人物进入游戏冒险,而《再战巅峰》结尾的一个彩蛋显示,如还有续集,游戏里的冒险将再次突破次元,降临现实世界,回归原版《勇敢者游戏》的设定。
演员奥卡菲娜说:“我觉得《勇敢者游戏》传达的信息和乐趣能吸引所有年龄段的人。在超级英雄电影里,一个有明显缺陷的人可以获得某种超能力。而《勇敢者游戏》里就都是普通人,他们在游戏里化身英雄,我觉得这样的剧情会令所有人产生共鸣,这种共鸣也能跨越所有文化。勇气、胆量、面对自身缺陷等概念具有普遍性,老少咸宜。我觉得当你看到这些人物时,自己可以感同身受。”
篇13:《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感精选
情节烂俗却有吸引人的一切,可以让人不出戏的影片也是整个环境现在最需要的,只是这次钱砸的到位但依然出现了硬错误。
作为一个观众影片一点也不差劲,他有我们想看的肉搏,喜剧甚至于爱情,我们能看到这次的投入一定是不低的。制作者全力给了我们一部完美的格斗片,一部电影就是让观众在影院里做一场梦,我个人觉得这次的勇敢者游戏确实让我们一起做了一个很不真实又都想要做的梦。
但是勇敢者的游戏,是给勇敢者设立的。
很简单的来说,主角的动机我就不知道是什么。
①主角自己没有安全感所以跑到游戏里,可是他又不是不知道到游戏里会死,在现实都无法忍受,却敢冒着生命危险进游戏?
②最后的boss居然就没有反抗的让人打,偷东西的过程就只有两人被抓这一个波折吗?
③我搞不明白主角的转变在哪里,是因为他又爱上女主了?他在哪里找到自己的迷之自信的?这点远不如两个爷爷来的好。
情节是真的烂俗,但是依旧给三颗星的理由只有一点,那就是奥卡菲娜给我带来的不一样的体验,无论何时何地奥卡菲娜都会给人一种无法忘却的心情,但她不好看,可能这就是电影之中不主要确是无法缺少的演员吧。
篇14:2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感影评精选
这是一部奇幻无比超想象力的一部电影,电影的主角华特和丹尼小兄弟和姐姐梨莎生活在单亲家庭,一个星期内三个孩子在离异父母家轮流住。小弟第丹尼觉得无论做什么是都赢不了哥哥显得很沮丧,就是爸爸给了弟弟赢的机会也被占尽风头的哥哥抢去。爸爸要开会交待姐姐看好两个弟弟,但当姐姐看到爸爸开车走后待上耳机又睡她的懒觉。兄弟俩坐在客厅里为着看自己喜欢的电视节目而争抢,丹尼抢不过哥哥赌气跑到升降梯里边去蹲着,在华特找到弟弟后竟然把一个六岁的弟弟放到地下室,弟弟害怕的大喊大叫但无济于事。地下室阴森恐怖的场面吓得丹尼胡乱冲撞着找地下室的出口,当丹尼在惊恐慌乱中冲出出口时、在楼梯了发现了一盒旧游戏,名[勇敢人的游戏‘历险宇宙’]出于好奇丹尼把游戏从地下室出口带出来到客厅给哥哥看,但哥哥认为是小孩子玩的游戏不理丹尼继续看他的电视。这盒游戏是电影主要描写的主题。丹尼开启了游戏盘的钥匙,按钮开始;小火车顺着轨道慢慢行使起来,当滚动的数字停住时小火车也停止了前进,咔的一声响,一张写着字的卡片从游戏盘吐出,丹尼拿给哥哥看;写着‘流星雨,立刻闪开’正当小哥俩迷惑不解时,从天花板上掉到一点东西,一张小小的卡片出现了一个洞,接着是整个客厅剧烈的晃动起来,地板上就像遭到枪击击得小哥俩到处躲避,在屋子停止了晃动后丹尼发现了天花板上出现了一个大大的洞,随后小哥俩来到门口,当门打开时,一幅美妙无比超越时空的宇宙画卷展现在观者面前;茫茫宇宙行走着大小不一的星球,一颗颗陨石漂浮在浩瀚的太空上。随着镜头拉远整栋房子连根拔起的漂浮在空中。当看到这个画面时让人会联想到宫崎骏的动画[移动城堡]。这个时候哥俩跑到姐姐房间告诉所发生的事、但姐姐不相信。哥俩再次在游戏上找答案,这次是轮到哥哥按钮,吐出写着的卡片是冷冻,接着姐姐的房间连都结了冰,姐姐也冰成了固定姿势。接下来;机器人、龙怪、太空人都成了游戏上的主要角色。整个游戏的过程中,小哥俩历经了从惊恐到团结勇敢,从哥哥原来对弟弟的不关心到弟弟遇到危险勇敢保护弟弟,从原来哥俩的互不信任到哥俩成为真正信赖的朋友,这部电影给观众充分展示了,人生活在这个地球上要帮助别人,要想得倒别人的信任就要诚实不作弊。正部电影虽然宣扬的不是大道理但通过两个小主人公加上符合儿童想象力的元素是这部电影看起来即刺激又育人。
篇15: 《勇敢者游戏》观后感
今天,哥哥陪我去看了电影院才上市的不久的电影《勇敢者游戏》这部电影讲的是四个留学生进入游戏,变成自己选定的人物,解除游戏诅咒回到现实的故事,他们一人三条命,在都只剩下两条命的时候,找到了缺少了现实世界失踪20年的小男孩――游戏飞行员,一起逃离了有许多犀牛的峡谷,来到了黑美洲豹巨型雕像旁,在只剩下一条命的情况下,鼓起勇气,解决了坏人的攻击,巧妙的将宝石重新放回雕像上,解除了诅咒,回来现实世界,并毁掉了带他们进入游戏世界的机器。
我看得很入迷,特别是后面都差不多只有一条命的时候,来自现实中的动物博士与勇石博士的对话,勇石博士在现实生活中,实际是一个胆小鬼,动物博士在实际生活中是一个大汉,勇石博士是动物博士的朋友,他说他怕,他怕会死,在这里,他的朋友一再让他不要放弃,现在,差不多所有的人都只有一条命了,他们没有说过要放弃。最终勇石博石提起信心,解开了诅咒。
遇到困难,应该勇敢面对。要对自己有信心,如果对自己都没有信心,是解决不了生活中的重重困难的。勇敢面对,没人能欺负你;勇敢面对,没有伤心事;勇敢面对,不会有烦恼;勇敢面对,不会犹豫,尽管解决不了,也要勇敢面对,去尝试,总有一天会解决。
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勇敢者游戏电影中学观后感(整理15篇)
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