【导语】“sz26491992”通过精心收集,向本站投稿了17篇vb实习报告,今天小编在这给大家整理后的vb实习报告,我们一起来阅读吧!
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篇1:vb实训报告心得体会
VB是一门程序设计语言,也需要一定的英语基础。VB既能充实我们的生活,武装我们的头脑,锻炼我们的意志,又能在以后需要的时候成为帮助我们成功的推进动力。对于VB的学习,我个人觉得兴趣爱好占一部分,更重要的还是自身的努力程度和平时的学习习惯。下面,我也简要介绍一下我对于VB课程的看法。
VB程序设计的入门学习并不难,但需要在学习的过程中掌握一个良好的程序设计习惯,这时,做好课前预习,上课认真听讲,下课认真消化所学内容显得十分重要。上机实验课努力完成老师留的课堂作业,能加深对所学知识点的理解和运用。能做到这些,也是积极主动学习的表现。
对于VB,每一个VB老师都是一个严谨的老师,要求严格是应该的。刚学习VB,严格要求格式,这是熟练之后能随意运用的基础,也是学好VB课程的重要前提。在课上,应该注意老师所提到的每一点要求,上机课认真完成老师布置的作业,注意每一个细节,争取做到零失误。
正式踏入VB课之后你会发现,编写程序代码其实是一件很有意思的事情。每一个程序当你完成时你都会有一种成就感。遇到问题时,程序代码可能会让很多人无从下手,建议大家多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序。读懂别人的程序后,要想他为什么这么设计,学到别人优秀的东西。积极跟同学讨论程序问题,在大家一起研究出一个正确的程序时,高兴的同时也促进了彼此的友情。
细节决定成败,VB程序设计的成败正是在于细节。纸上得来终觉浅,自己调试程序的时候总会犯很多错误,比如“文件未找到”“下标越界”等等,都是平时没有机会解决和一些曾经被忽视的问题,为了找到代码中错误和不符合要求的地方,标点符号都不能放过。细节决定成败,一个小小的分号也会起着扭转乾坤的作用。我个人,经常出现问题的地方在于与滚动条有关的事件。与滚动条有关的事件主要是Scroll和Change.当在滚动条内拖动滚动框时会触发Scroll事件,但注意单击滚动箭头或滚动条时不发生Scroll事件,而改变滚动框的位置后会触发Change事件。Scroll事件用于跟踪滚动条中的动态变化,Change事件则用来得到滚动条的最后的值。不注意时,容易忽略Scroll事件与Change事件的区别,出现编程的问题不容易得到解决。VB中,这样的小细节比比皆是,一定要注意细节才能学好VB这门课。
我对VB的兴趣从何而来呢?从我对电脑的喜爱说起。我参加过一个学校的计算机培训班,之后在没事的时候自己还设计个ppt,photoshop什么的。大学加入广播站的网络技术部之后也学习了不少关于AU,AE,视频方面的制作。学习VB,我觉得能加深我对计算机已有认识的理解,能促进我对计算机的喜爱热情的提高,同时又能增长计算机知识。这么好的一门课,我为什么不好好学呢?兴趣来自于生活,来自于习惯,以来自于自身对VB这门课的看法。
通过对VB的学习,对VB语言有了初步的认知,对程序有了初步的设计方案,能根据要求设计出想要的程序,锻炼了自己的创造性思维,是培养逻辑思维的好方法,同时我经常看同学设计好的程序代码,然后想想别人为什么这么设计就能达到效果,我的设计能不能完成更多的功能,这样优秀了自己,帮助了自己,提高了自身水平,同样,也欣赏了别人,对别人是赞美,对自己是帮助,总而言之,VB课程对我的计算机水平起到了推动的作用。对VB更多的是喜爱,那一点点,是宠爱。
篇2:VB例题
VB的特点、运行环境、对象、属性、方法、事件各概念,尤其是方法和事件的区分,
熟悉VB的IDE,VB开发应用程序的一般步骤。
特点:GUI(集成开发环境)、OLE(对象的连接和嵌入)、OOP(面向对象);
运行环境:Windows(VB5.0以上在32位操作系统)
方法:对象可以执行的`动作或行为;(主动性)
事件:使某个对象进入活动状态的一种操作或动作。(被动性)
篇3:VB例题
1、VB的使用目的是( ),
A. 开发Windows应用程序 B.图象处理
C.制作WAV文件 D.文字处理
2、一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为( )。
A.方法、事件 B.事件、方法 C.方法、属性 D.事件、属性
3、一只白色的足球被踢进球门,则白色、足球、踢、进球门是( )。
A. 属性、对象、方法、事件 B.属性、对象、事件、方法
C.对象、属性、方法、事件 D.对象、属性、事件、方法
篇4: vb教案
vb教案
第 1 次课教案
章 节: 第一章 Visual Basic 基础
第1 节Visual Basic 概述 第 2 节 VB 的安装与启动
第3 节Visual Basic6.0 的集成开发环境
上机试验1 认识VB 界面,设计一个简单的应用程序
教学任务:
掌握:VB6.0 的集成开发环境中的`菜单栏;工具栏;属性、
代码编辑器、立即窗口、工程资源管理器、窗体布局窗口
理解:VB 做为高级编程语言的特点及编程思想
了解:VB 的发展史及VB6.0 的安装与启动方法
重点及难点:
重点:VB 的编程思想及其集成开发环境中的菜单栏、工
具栏、各窗口的使用
难点:VB 的编程思想
教学内容提要:
一、Visual Basic 简介及版本
二、Visual Basic 特点
三、Visual Basic 的安装过程及软硬件环境要求
四、Visual Basic6.0 的启动
五、Visual Basic 的菜单栏、工具箱的介绍
篇5:vb课程设计心得体会
在前两周中我们进行的VB课程设计中,我获得了一些心得体会。
这是我第一次系统与完整的接触软件设计。我们组的题目是关于“俄罗斯方块游戏”的设计。我在组内主要负责(1)游戏界面的设计(2)俄罗斯方块的造型(3)游戏级别的自由选择(4)游戏速度的自由选择(5)游戏的背景音乐。在这次课程设计中,我的能力得到了锻炼,自己也有许多体会。这次的课程设计是自己第一次全面接触软件的制作过程。以前仅仅是对软件的开发有一个大体的印象,通过这次的课程设计,我对软件的开发有了切身的体会。软件并不像我原来所想的'那样十分神秘,而是有着一个相对固定的模式和流程。我们只要按照这个模式和流程,就能够比较规范的完成一个软件的制作。软件的制作是一个系统的工程,需要我们掌握多方面的知识。在这次课程设计中,我觉得自己的知识面依然有所欠缺。因此我需要在以后的学习中加以注意,要不断的提高自己的知识面与知识层次。
我在这次课程设计中主要负责(1)游戏界面的设计(2)俄罗斯方块的造型(3)游戏级别的自由选择(4)游戏速度的自由选择(5)游戏的背景音乐。在这次课程设计之前,我对VB的编程不是特别的熟悉,这次的课程设计,我是一边学习,一边总结,一边进步。在编程的过程中,我体会到其实各种计算机语言是有相通之处的。在以前的 学习中,我只接触过C语言,这次在VB课程设计中,我发现C语言中的许多知识可以应用到VB中,两者具有相通的数据结构。所以我认为现在对计算机语言的学习,不要贪多,而应耐心的学好一门主要的计算机语言,在这个基础上,去学习其他的语言,这样会使学习效率大大提高。
在编程的过程中,我体会到编程是十分辛苦的。在课程设计这一段时间里,我每天的生活基本是在不断的调试程序和修改代码中完成的。有时,这种生活令人感到乏味和疲倦,但是在这种近似枯燥的生活中,我的编程水平有了一定程度的提高,这是课程设计中我最大的收获。以前学习计算机语言,总是静不下心来,不能认真的看书。这次课程设计,为了顺利的完成编程工作,我认真的学习了VB语言,并有了一定的心得体会。所以在以后的学习中,自己全身心的投入,这样学习才会有效率,才会有效果。
这次的课程设计是按小组进行的,我们的小组由两名同学组成。软件的设计本来就是一个团体的智慧结晶。这次课程设计也给了我们一次体验团体合作的机会。在课程设计中,我深深的体会到集体的智慧于力量是个人所无法比拟的。在课程设计中,我们的小组成员互相帮助,有问题两个人一起讨论解决,大大节省了时间。互相都提出了很好的建议,使我们的课程设计得以较好的完成。
课程设计已经结束了,但在课程设计的这些体会要应用到今后的日常学习中去。在新的学期,我觉得自己要在以下几个方面加以注意:
首先,在学习专业课的时候要注意理论联系实际。注意将课本上的知识应用到日常的操作中,真正做到学以致用。只有这样,才能做到目的明确,才能有足够的学习动力。
其次,在学习过程中要经常与同学进行交流,讨论所遇到的问题,并一起解决。在讨论中解决问题,会节约很多时间,并且在交流的过程中,我们也可以学到更多的东西。
课程设计已经已经完美解暑,这次课程设计给我打来了很多新的体会,在以后的学习中要不断总结,不断改进,使自己的成绩有新的提高。只有不断努力,才会使自己变得更加优秀。
篇6:vb课程设计心得体会
经过近一个月的设计与制作,我们组的《20xx世界杯观战指南》终于完成了,现将过程中遇到的问题、获得的体会记录如下。
这次数据库课程设计中我主要负责用户登录、注册及数据库维护方面的设计。
1.Delphi是一款功能很强大的软件,其控件之多超出了我的想象,因此在运用时要借助很多资料。要学会查找和利用现有资料来解决问题
2.在设计中用到了很多SQL语句,因此对SQL及程序语句地掌握也是必不可少的。
3.后期的软件制作都是以前期的工作为基础的,因此在前期的需求分析及数据库设计阶段要认真、细致。
4.我们是三个人的小组,在设计过程要互相协调,合作。这样才能充分发挥每个人的作用。
篇7: vb课程设计心得体会
首先了解到VB的特点,VB是在原来的Basic语言基础上发展而来的。Visual指的是可视的图形用户界面开发方法。不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立的对象添加到屏幕上的某点即可。如果使用者诸多PAINT之类的绘图程序,则实际上已经掌握了创建用户界面的必要技巧。
BASIC指的是B语言,一种在计算机技术发展历史上应用得最为广泛的语言之一。VB在原来BASIC语言的基础上进一步发展至今包含了数百条语句,函数及关键词,其中很多和WINDOWS GUI有直接关系,VB不仅是可视语言,而且是面向对象的编程语言。其特点是概念多,实践性强,涉及面广。
之后,了解到一些基本的概念,含义。例如类,就是创建对象实例的模板包含了创建的属性描述和行为特征的定义。而此中的对象又是类的一个实例,继承了类的属性,方法,而VB中长用的对象有窗体,控件等。但我们在建立之前必须清楚对象的三要素:属性,方法和事件。而建立程序的步骤大致可分为:
(1)启动程序,装载和显示窗体。
(2)窗体等待事件的发生。
(3)事件发生时,执行对应的事件发生过程。
(4)再重复(2)(3)的过程(5)最后直接遇到“END”结束语句结束程序的运行或按“结束”强行停止程序的运行。
再用VB创建一个应用程序,第一步骤是创建窗体,它是用户与应用程序进行交互操作的可视部分,窗体是创建界面的基本构造模块,也是创建应用程序所使用的对象。而后必要设置窗体的属性,从而构出窗体的外观,设置好的窗体,窗体就作为对象,能够对其定义的事件作出响应,这也是所谓的窗体事件,而窗体事件又包括窗体本身事件,键盘事件和鼠标事件。
在了解窗体基本知识就还应了解VB的语言基础,其中包括了代码模块(窗体模块,标准模块,类模块),注释,分行和续行,数据类节(字节型,逻辑型,数值型,日期型),变量与常数,运算符与表达式,数组,控制结构,子过程和函数。同时,为了编程,我们还应培养良好的编程习惯,首先是对象,变量及过程的命名约定,然结构化编码约定。
在VB中创建应用程序之际也就是和对象打交道之时,对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理,对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件,窗体,或数据访问对象。控件也是对象中的一种,主要用来获取用户的输入信息和显示输出信息。应用程序中可用的控件包括文本框,命令按扭和列表框。而通过另外一些控件可以访问其他应用程序并处理数据。
VB程序设计同时可设计出一个更好的菜单系统,这样就可以使用户了解到更大量有关应用程序设计和结构的信息,精心规划菜单与工具栏有助于提高应用程序的可用性。同时在基于WINDOWS的应用程序中,对话框被用来提示应用程序继续运行所需的数据或者用户显示信息。对话框是一种特殊类型的窗体对象,在VB中按对话框的创建有三种类型的对话框,他们是预定义对话框,自定义对话框和标准对话框。对于自定义对话框和标准对话框,使可以完成与用户之间的交互。
学习VB程序设计后,增加对此的认识,深入学习VB程序就可掌握新的软件,新的编程环境,学习此课程,也可学会使用开发环境,开发工具的方法。才能更好地跟上计算机学科的发展。
篇8:VB―列表框控件
Visual Basic 提供了列表框控件(ListBox)以供用户进行多个项目的选择,在工具箱面板上,列表框控件的图标如图一所示:
图一
默认的列表框控件名为 ListX(X为阿拉伯数字 1、2、3,等等),规则的命名方式为:LstX(X为用户自定义的名字,如 LstName、LstUser,等等)。
一、列表框控件的主要属性:
列表框中可以有多个项目供选择,用户通过单击某一项选择自己所需要的项目,如果项目太多,超出了列表框设计时的长度,则自动增加竖向滚动条,如图二:
图二
除了一些常见的诸如 Font 、Height、Left、Width、Enabled、Name 等属性外,列表框还有一些特殊的属性:
1、List(列表)属性:
List 是列表框最重要的属性之一,其作用是罗列或设置表项中的内容。可以在界面设置时直接输入内容,如图三:
图三
在程序运行时,列表框中所有的选项,都可以通过 List(下标值) 的形式表示。比如列表框中的第一项,用 List(0)表示,列表框中的第二项,用 List(1)表示,列表框中的第十项,用 List(9)表示,以此类推。
大家注意,列表框中的第一项,是 List(0) ,而不是 List(1) 。
<1>、List 属性的使用是非常灵活的,比如我们要从如图二的列表框(Lst1)中取出第三项内容,可以用下面的代码做到:A$ = Lst1.List(2)
其中,A 是一个变量;$ 指明了这个变量的类型:字符串型;这句话的意思是:将 Lst1 列表框中第三项(List(2))取出来然后赋值给字符串变量 A 。
象上面这种赋值办法,在 VB 中是非常普遍的,又如以前我们学到的:
LblShow.Caption = “Visual Basic”,这句话是指将 Visual Basic 这个字符串赋值给 LblShow 标签控件并作为其标题。
紧接上面的内容,假设我们用一个标签显示出刚才取出的表项:
LblShow.Caption = A$
那么显示的结果正是我们取出的选项。
可见,取出某个列表框中的某一表项并将其赋值给某个变量,代码如下:
字符串变量 = 列表框名称.List(X) ,其中,X 是下标。
<2>、通过 List() 改变原有表项:假设我们要将如图二的列表框中第三项内容改为“跟我学 VB”,只需输入下面的代码即可:
Lst1.List(2) = “跟我学 VB”
上句话的意思是将“跟我学 VB”字符串赋值给 Lst1 并作为其第三项的内容,
结果如图四:
图四
可见,要修改某个列表框中某一选项:
列表框名称.List(X) = “欲修改成的内容” ,其中,X 是下标。
2、ListCount 属性:
本属性返回列表框表项数量的数值,只能在程序运行时起作用。比如:一个有着四种选项的列表框,那么 ListCount 就为 4 ;一个列表框有五个选项,那么 ListCount 就为 5 。
返回一个列表框的表项数量值并将其赋值给某个变量,代码如下:
数值型变量 = 列表框名称.ListCount
比如要返回图二列表框的 ListCount:
X% = Lst1.ListCount ,其中,X 是变量,% 表示X是整数类型的变量。
3、ListIndex(索引)属性:
本属性用来返回或设置控件中当前选择项目的索引号,只能在程序运行时使用。第一个选项的索引号是 0 ,第二个选项的索引号是 1 ,第三个选项的索引号是 2 ,依此类推,ListCount 始终比最大的 ListIndex 值大 1 。当列表框没有选择项目时, ListIndex 值为 -1 。
在程序中设置 ListIndex 后,被选中的项目呈反相显示,如图五:
图五
在列表框控件的所有属性中,本属性是非常重要的,因为一个列表,事先你并不知道用户将要选择哪一条项目,这时,只有根据 ListIndex 返回的数值,我们才能让程序针对用户的选择做出适当的反应。
返回 ListIndex 的代码如下:
X% = 列表框名称.ListIndex
联想:根据前面的知识我们知道,要取出第三项内容,代码如下:
A$ = Lst1.List(2)
假设现在选中的是第三项,但我们事先不知道用户要选择这一项,那么又应该如何访问这第三项呢?
代码如下:A$ = Lst1.List(Lst1.ListIndex) 此时,Lst1.ListIndex 等同于 2 。
仔细想一想,为何要如此书写?
4、Columns(列)属性:
本属性用来确定列表框的列数,当值为 0 时,所有项目呈单列显示;当值为 1 或者大于 1 ,项目呈多列显示。Columns 属性只能在界面设置时指定。如图六:
篇9:VB笔试题目
VB笔试题目
下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项填涂在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。
(1)下列叙述中正确的是
A)线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的
B)线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构
C)线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构
D)上述三种说法都不对
(2)下列叙述中正确的是
A)在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化
B)在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化
C)在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化
D)上述三种说法都不对
(3)软件测试的目的是
A)评估软件可靠性
B)发现并改正程序中的.错误
C)改正程序中的错误
D)发现程序中的错误
(4)下面描述中,不属于软件危机表现的是
A)软件过程不规范
B)软件开发生产率低
C)软件质量难以控制
D)软件成本不断提高
(5)软件生命周期是指
A)软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程
B)软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程
C)软件的开发过程
D)软件的运行维护过程
大家除了阅读VB笔试题目此文,还可继续阅读下面推荐的笔试题目:公共英语三级笔试真题中金笔试题北京银行笔试题目
篇10:vb教学课件
vb教学课件
一、教材分析(结构系统、单元内容、重难点)
《算法与程序设计》是高中信息技术的选修1,是比较难学的一门课,涉及到的专业知识比较多,是一门专业课。全书分为五章:
第一章:算法和算法的表示。主要介绍算法的概念及表示方法。(上学期已完成)
第二章:算法实例。主要介绍常用的四种算法。
第三章:面向对象程序设计的基本知识。介绍VB的使用方法。
第四章:VB程序设计初步。学习VB语言基础
第五章:算法实例的程序实现。四种算法的'程序实现。
本书重点为二、四两章,难点为第五章。
二、学生分析(双基智能水平、学习态度、方法、纪律)
由于学生在高中之前无学习过相关内容,只才高一上学期的必修课提到过很少的一部分知识,所以学生在几乎零基础下学习这门课还是有难度的,特别是学习初期,可能有相当一部分学生无法理解相关知识。由于学生对信息技术学科的不重视,可能会更加加剧学生学习的积极性。
三、教学目的要求
1、通过该课程的学习,使学生进一步了解算法和程序设计在解决实际问题中的地位和作用,培养学生的算法思维能力,使学生能利用学过的算法和VB语言解决生活和学习中碰到的一些简单问题。激发学生进一步继续学习的热情。
2、顺利完成会考任务。
四、完成教学任务和提高教学质量的具体措施
1、进行该课程的相关介绍,着重介绍该课程的重要性,提高学生的学习主动性。
2、认真钻研教材,尽可能用学生生活学习中碰到的实际问题作为例子,来提高学生的学习兴趣,提高学习积极性。同时尽可能用通俗易懂的语言来进行教学,降低学生的学习难度。
3、由于教材的章节安排对初学学生学习理解有困难,打算对教材进行重新处理,用讲义形式向每位学生印发每节课的相关知识,这样使学生有了课后继续学习巩固的资料。
五、教学过程设计
1、导言(教学目标)每个学生进入网页浏览复习提问中的背景知识以及三个问题;
2、播放《分支结构》的多媒体课件以供复习之用;
3、学生回答复习提问中的三个问题;
4、学生带着问题进行新课内容自主学习;
5、讲解新课,指出重点;
6、思考并回答新课中的三个问题;
7、进行思考练习阶段,要求学生先看懂程序,并可辅以下载运行得出结果;
8、思考题要求学生自主编写程序;
9、给出参考程序;
10、课后作业思考
11、下课
篇11:VB程序设计心得
VB程序设计心得
在课程设计过程中,虽然我对程序设计不是很熟悉,但是通过老师详细的讲解,我按照步骤去做,遇到问题的时候先自己想办法解决,解决不了的就去问同学,问老师,通过这种学习,收获很大,学会了自己解决棘手问题,知道了团结的力量。刚开始做程序的时候,就是完全按照老师的要求,老师的步骤去做的,结果却发现,怎么运行不了?明明是按照老师的步骤去做的,明明是按照老师的要求去做的,但是就是会遇到一些问题使程序运行不了。开始也没有管那么多,仍然是按照课本上的去做。
第一次,在上机课的时候,我根据老师讲的,在机房里做了一次,但没有做完。于是把东西存在了自己的MP3里面,以便以后上机的时候再来做。但真的没有想到,我的MP3,在一次上电子阅览室的时候,忘了拔了。于是乎,我辛辛苦苦做了一大节课的程序就这样没了。心里真的.很不舒服,但是,不舒服归不舒服,这个程序,还是得继续做下去,这么以点点小小的失误不算什么,然后跑到学校机房,继续我的VB程序设计。但由于时间问题,做的还是有点粗糙,还是不免存在一定的问题,比如说开始的时候打开不了文件,总是出现错误,自己总也找不出来,后来请教了一下同学,结果发现时代码的编写出现了错误,把代码改过来之后,程序终于可以打开运行了。然后,检查的时候,又发现“查找”运行错误,又是代码那里出现的黄色的字样,结果发现,是代码拼写错误,于是,拿着同学的代码对比一下,发现了错误所在之地,然后更正了过来。
经过一番努力,程序终于做完了。
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后来,室友看了我的程序,她说运行不了的,就是出现了错误,出现了错误,就应该改过啊,这时的我才恍然大悟。“是错误,那么就要改正的!”于是当天,我就去了学校机房,再一次运行我的程序,仍然出现错误情况,需要调试,我回忆起上课的时候,老师是怎么跟我们讲的,哪里出现了错误,需要怎么样改正。于是,我就耐着性子,一个一个,一个一个得改正,编辑代码,一个一个得检查,终于完成了。完成之后,我在运行一下,一切正常,心里终于舒了一口气。经过这次的VB程序设计,让我知道了更多学习的方法。具体如下:(1)保持良好的学习心态,第一,要有自信,自强,积极主动学习.第二,克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心(2)要了解概念:VB程序设计本身并不复杂,变量,函数,条件语句,循环语句等概念较多.要真正能进行程序设计,就要深入理解这些概念.应该重视概念的学习.
(3)自己动手编写程序,亲自动手进行程序设计是培养逻辑思维的好方法.因此我们得多动手编写程序,逐渐提高写程序的能力.自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,做起来才比较从容.等你在编写大量程序之后(4)上机调试程序应注意多问问同学,多问问老师、,把不懂的地方标出来。(5)养成良好的编程习惯,第一,程序构思要有说明;第二,学会如何调试程序;第三,对运行结果要做正确与否的分析。
但是,如果以前上课的时候不认真的听讲的话,做这个程序设计就会有点点困难,所以,同时也在提醒我们,学习,任何时候都要认真!
总之,在此次的VB程序设计中,如果没有足够的耐心,就不可能完成的很好。所以此次VB程序设计,让我做事情更加有耐心,更加细心,学习更加认真仔细。 相关专题:尚无数据
篇12:VB笔试题
VB笔试题
下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项填涂在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。
(1)下列叙述中正确的是
A)线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的
B)线性表的.链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构
C)线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构
D)上述三种说法都不对
(2)下列叙述中正确的是
A)在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化
B)在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化
C)在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化
D)上述三种说法都不对
(3)软件测试的目的是
A)评估软件可靠性
B)发现并改正程序中的错误
C)改正程序中的错误
D)发现程序中的错误
(4)下面描述中,不属于软件危机表现的是
A)软件过程不规范
B)软件开发生产率低
C)软件质量难以控制
D)软件成本不断提高
(5)软件生命周期是指
A)软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程
B)软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程
C)软件的开发过程
D)软件的运行维护过程
篇13:vb课程学习心得
一、学习VB程序设计的方法
(1)保持良好的学习心态
1、要有自信,自强,积极主动学习。
2、克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心
(2)要有良好的学习习惯
1、课前预习,认真听课并适当做些笔记,课后要认真复习消化所学内容,完成作业。
2、VB程序设计的入门学习并不难,但却是一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的,良好的程序设计习惯也在这个阶段养成。
(3)学习程序设计要注重理解一些重要的概念。
VB程序设计本身并不复杂,翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量,函数,条件语句,循环语句等概念。
但要真正能进行程序设计,需要深入理解这些概念。
因此,在 程序入门阶段还是应该重视概念的学习。
(4)自己动手编写程序
程序设计入门阶段要经常自己动手抄写或编写一些小程序,亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法。
因此一定要多动手编写程序,而且要从小程序开发开始,逐渐提高写程序的能力。
(5)阅读,借签别人设计的好程序
多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序。
在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计能不能将程序修改完成更多的功能 则可以学到别人优秀的东西,帮助自己 提高自身水平。
(6) VB程序设计学习的重点
1、程序设计课是高强度的脑力劳动,不是听会的,也不是看会的,而是练会的。
2、只有自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容。
等你在编写大量程序之后,我想过二级肯定没问题,不过能不能做到真知灼见,运用自如我就不敢说了。
3、动手能力的培养是这门课和以往课程最大的不同之处。
重点放在思路,算法,编程构思和程序实现上。
语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,并做到灵活应用。)上机调试程序应注意的几点:
篇14:vb程序设计教案设计
vb程序设计教案设计
教案设计 学科 vb程序设计 授课年级 一年级 教师姓名 李新亮 1. 章节名称: 第六章:键盘与鼠标控制 第四节:鼠标拖放动画实例设计 计划学时:一课时 2. 教学目标: ① 认识鼠标事件 ② 正确分析题目已确定应当运用哪种鼠标事件 课程标准:熟练掌握鼠标事件 知识与能力:学会综合运用各种鼠标事件编写程序 过程与方法:认识鼠标事件 运用鼠标事件完成实例设计 3. 教学重点 鼠标事件及其格式,案例程序分析 4. 教学难点 几种鼠标事件:Click,Dblclick,DragDrop,DragOver,Drag的区别 5. 教学设计思路 一、复习导入 键盘事件keypress,keydown,keyup 二、初识鼠标事件 三、几种鼠标事件的格式 四、几种鼠标事件的区别 五、实例程序分析 六、界面设计 七、程序分析 八、程序运行与调试 教 学 反 思 这节课的'主要内容是,以分析鼠标拖拽的实例程序入手,来归纳总结常见的鼠标事件。 从课堂教学的安排和实际操作中,基本上实现了以上教学目的,在一定程度上提高了学生灵活运用的能力。篇15:VB编程:"&"替换"+"
VB编程:"&"替换"+"
“&”替换“+”
在很多人的编程语言中,用“+”来连接字符串,这样容易导致歧义,良好的习惯是用“&”来连接字符串.
不正确:
Dim sMessage As String
sMessage = “1” + “2”
正确:
Dim sMessage As String
sMessage = “1” & “2”
注意:“&”的.后面有个空格
在简单的选择条件情况下,使用IIf函数
繁琐的代码:
If nNum = 0 Then
sName = “sancy”
Else
sName = “Xu”
End If
简单的代码:
sName=IIf(nNum=0,“sancy”,“Xu”)
篇16:VB编程简历
基本资料
姓 名: 性 别: 男 出生年月: 1988-12-05
婚姻状况: 未婚 政治面貌: 团员 民 族:汉族
身 高: 176 体 重: 60 最高学历: 本科
职 称: 毕业学校: 广东教育学院
毕业时间: 2011-06-07 特长概括:沟通、协调、演讲
户 籍: 广东惠州市
现所在地: 广东惠州市
自我评价
具备日本语的听、说、读写能力,并取得相关证书,普通话、粤语标准;能熟练使用计算机、系统维护、硬件维护、能熟练使用DOS、WINDOWS系统,并熟练排除计算机软硬故障;熟悉网络应用。自学能力强 。适应力强,反应快、积极、灵活,爱创新!提高自己,适应工作的需要。在学习中,我注重理论与实践的结合,己具备了相当的实践操作能力 。具有很强的事业心和责任感使我能够面对任何困难和挑战,所以我希望找一份与自身知识结构相关的工作,如,文员,助理可以有更大的空间来证明自己,发展自己!
求职意向
工作岗位: 计算机硬件、信息技术专员、售前/售后技术支持工程师,营销-技术服务及客服售后/客服主管(非技术),教师小学教育(英语),教师中等教育(外语)
职位性质: 全职 行业类别: 商业贸易/物流仓储/经纪代理,教育/培训
工作地区: 广东省深圳市龙岗区 到岗时间: 随时 月薪要求: 2500~3500元
其他要求:
教育
学历 学校名称 专业 时间范围 专业描述
不限 广东教育学院 外语类英语 11月-0年0月
培训描述:
语言 外语语种 掌握程度 国家英语测试4级
工作经验
7月-209月 :增城市绣花厂
公司性质: 民营企业 所属行业: 其他行业
所在部门: 担任职务: 助理
工作描述: 作为绣花厂的一名助理,其日常工作主要是负责货物的进出,有时候帮助老板处理一下文件,
离职原因: 返校
技能专长
主修课程:
《程序设计》、C++等计算机课程,掌握模拟电路、数字电路、计算机应用基础、计算机网络
多媒体技术应用、VB编程技术
网页编程及设计、现代教育技术理论
数据库设计及应用
1、扎实的计算机操作能力,熟悉PC软/硬件、安监系统、公司电话系统及网络的`安装及维护,能充分利用现有资源为公司创造应有的效益;
2、统筹规划公司的办公耗材,节省成本;
3、工作踏实、仔细认真。
相关证书
职场风采
个人特点:
学习方面:专业础扎实,计算机操作及网络管理能力完善;
生活方面:能吃苦耐劳,有较强的适应能力;
个性方面:乐观直爽、开朗大方,时间观念强;
工作方面:负责守信、严密踏实。
工作地点:广州、东莞、深圳
篇17:vb期末考试复习题
一、单选题
1). 数据库系统的核心是( )。
A.数据模型
B.数据库管理系统
C.数据库
D.数据库管理员
正确答案:B
2). 为了对多个控件执行操作,必须选中这些控件。下列不能选中多个控件的操作是( ).
A.按住Alt键,不要松开,然后单击每个要选中的控件
B.按住Shift键,不要松开,然后单击每个要选中的控件
C.按住Ctrl键,不要松开,然后单击每个要选中的控件
D.拖动鼠标画出一个虚线矩形,使所选中的控件位于这个矩形内
正确答案:A
答案解析:按住Alt键只能选中单个控件,不能同时选中多个控件。故选A。
3). 下面的变量名合法的是( )
A.k_name
B.kame
C.name
D.k-name
正确答案:A
4). 为了使窗体左上角不显示控制框,需设置为False的属性是( ).
A.Visible
B.Enabled
C.ControlBox
D.Caption
正确答案:C
答案解析:窗体的Visible属性是设置窗体可见不可见;Enabled属性是设置可用不可用;Caption属性是用来设置窗体标题栏上显示的内容;ControlBox属性是设置窗体左上角是否显示控制框,当属性值为True时,显示控制框,否则False时,不显示。故选项C正确。
5). 以下关于控件的叙述中,正确的是( )
A.标签控件能够获得焦点
B.不能对列表框中的.列表项进行多项选择
C.命令按钮的外观可以被设置为图形
D.设置形状控件的Shape属性,可以使其呈现为直线
正确答案:C
答案解析:标签、框架、菜单、直线、形状、图像框、计时器都不能接收焦点,选项A错误;列表框用于显示可供做单一或多个选择的列表项,选项B错误;形状控件(Shape)提供了显示一些规则图形的简易方法,通过设置形状控件Shape属性值,可显示6种图形:0-矩形、1-正方形、2-椭圆、3-圆、4-圆角矩形、5-圆角正方形,选项D错误。
wpsB022.tmp.jpg
正确答案:A
wpsB035.tmp.jpg
正确答案:C
wpsB047.tmp.jpg
正确答案D
wpsB001.tmp.jpg
正确答案:A
wpsB034.tmp.jpg
正确答案:A
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