“发霉的桃子”通过精心收集,向本站投稿了8篇CAD教程第22章-齿轮弹簧轴承,以下是小编精心整理后的CAD教程第22章-齿轮弹簧轴承,仅供参考,希望能够帮助到大家。
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篇1:CAD教程第22章-齿轮弹簧轴承
齿轮
齿轮广泛应用于机器或部件中,它可以将一个轴的转动传递给另一个轴,可以实现减速、增速、变向和换向等动作,
( 1 )圆柱齿轮:用于两平行轴之间的传动;
( 2 )圆锥齿轮:用于两相交轴之间的传动;
( 3 )蜗轮蜗杆:用于两交叉轴之间的传动。
一、圆柱齿轮
1 .直齿圆柱齿轮各部分的名称和代号
( 1 )齿顶圆:齿轮上最大的圆。其直径用 da 表示;
( 2 )齿根圆:通过轮齿根部的圆。其直径用 df 表示;
( 3 )节圆和分度圆:节圆是两齿轮啮合接触点所形成的圆。用 d' 表示。分度圆是加工齿轮时,作为齿轮轮齿分度的圆。用 d 表示。对于标准齿轮来说,节圆直径和分度圆直径相等。
( 4 )齿高、齿顶高、齿根高:齿顶圆与齿根圆之间的径向距离称为齿高,用 h 表示。齿顶圆与分度圆之间的径向距离称为齿顶高,用 ha 表示。齿根圆与分度圆之间的径向距离称为齿根高,用 hf 表示。
( 5 )齿距、齿厚、齿槽宽:齿距 p 表示,齿厚 s 表示,齿槽宽 e 表示,标准齿轮 s=e,p=s+e.
(6) 模数: p/π=m m 称为齿轮的模数。模数是设计和制造齿轮的重要参数,模数愈大,轮齿就愈大;模数愈小,轮齿就愈小。
( 7 )压力角:用 α 表示标准齿轮的压力角一般为 20? 。两齿轮相互啮合,压力角和模数必须相等。
( 8 )传动比:主动齿轮的转数 n1 与从动齿轮的转数 n2 之比 , 以 i 表示 . 。 i= n1/ n2 , i > 1 减速
2 .几何尺寸计算
3 .圆柱齿轮的规定画法
• 单个圆柱齿轮的画法, 一般用两个视图来表示单个齿轮。其中平行于齿轮轴线的投影面的视图常画成全剖视图或半剖视图。根据国标规定,齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制;分度圆和分度线用细点划线绘制;齿根圆和齿根线用细实线绘制,也可省略不画;在剖视图中,齿根线用粗实线绘制,当剖切平面通过齿轮轴线时,轮齿一律按不剖处理。
• 圆柱齿轮啮合画法 根据国标规定,在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内的齿顶圆均用粗实线绘制 ,也可省略不画,相切的两分度圆用点划线画出,两齿根圆省略不画。在平行于齿轮轴线的投影面的外形视图中,不画啮合区内的齿顶线,节线用粗实线画出,其它处的节线仍用点划线绘制。在剖视图中,在啮合区内,将一个齿轮的轮齿用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分,用虚线绘制。
4 .齿轮齿条啮合的画法
当齿轮的直径无穷大时,其齿轮中的各圆的曲线都成了直线,齿轮就成了齿条。
二、圆锥齿轮
圆锥齿轮是将轮齿加工在圆锥面上,因而轮齿沿圆锥素线方向大小不同,模数和分度圆也随之而变化,为了设计和制造方便,国家标准规定以大端参数为准。
1 .直齿圆锥齿轮各部分的名称代号及尺寸计算
( 1 )圆锥齿轮各部分的名称代号
( 2 )圆锥齿轮各部分的尺寸计算
2 .圆锥齿轮的画法
( 1 )单个圆锥齿轮的画法, 与圆柱齿轮基本相同,
单个锥齿轮的画法,一般用主、左两视图表示,主视图画成剖视图,在投影为圆的左视图中,用粗实线表示齿轮大端和小端的齿顶圆,用点划线表示大端的分度圆,不画齿根圆。
( 2 )两圆锥齿轮啮合画法
三、蜗杆蜗轮
蜗杆蜗轮传动,主要用在两轴线垂直交叉的场合,蜗杆为主动,用于减速,蜗杆的齿数,就是其杆上螺旋线的头数,常用的为单线或双线,此时,蜗杆转一圈,蜗轮只转一个齿轮或两个齿。因此可得到较大的传动比。
1 .蜗杆蜗轮的主要参数及各部分尺寸
2 .单个蜗杆、蜗轮的画法
3 .蜗杆、蜗轮啮合画法
弹 簧
弹簧是一种常用件,应用很广,它可以用来减震、夹紧、储存能量和测力等。它的特点是当外力解除以后能立即恢复原状。
一、圆柱螺旋压缩弹簧各部分的名称及尺寸关系
二、弹簧的规定画法
1 .单个弹簧的画法
( 1 )在平行螺旋弹簧轴线的视图上,各圈的轮廓线画成直线。
( 2 )有效圈数在四圈以上的弹簧,可只画出两端的 1~2 圈(不含支承圈),中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。
( 3 )在图样上当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋。左旋弹簧应加注“左”字。
2 .装配图中的弹簧的画法
( 1 )螺旋弹簧被剖切时,允许只画簧丝剖面,当簧丝直径等于或小于 2mm 时,其剖面可全涂黑,或采用示意画法。
( 2 )弹簧后面被挡住的零件轮廓,按不可见处理不必画出,可见轮廓线只画到弹簧钢丝的剖面轮廓或中心线上。
3 .圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤
三、弹簧的零件工作图
滚动轴承
轴承是支承旋转轴并承受轴上载荷的不件。
一、滚动轴承的结构与类型
1.滚动轴承的结构:
滚动轴承一般由外圈、内圈、滚动体及保持架组成。
2.滚动轴承的种类:
( 1)按滚动体形状分有球轴承和滚子轴承两大类;
( 2)按滚动体的排列形式可分为单列和双列滚动轴承;
( 3)按轴承所承受的载荷方向不同可分为向心轴承(主要承受径向载荷),推力轴承(只承受轴向载荷),向心推力轴承(即承受径向载荷,又承受轴向载荷)三种。
二、滚动轴承的代号及标记
滚动轴承的代号组成:由七位数字表示,从右到左第一、二位数表示轴承的内径(当代号 <04时,00、01、02、03分别表示轴承内径d=10mm,12mm,15mm,17mm当代号>40~99时,数字乘5,即为轴承内径);第三位表示轴承外径系列;第四位数表示轴承类型;第五、六位数表示轴承结构特性;第七位表示轴承宽度系列。
轴承代号举例
208 表示轴承内径d=8×5=40mm,直径系列“2”轻窄系列,表示类型“0”深沟球轴承。
三、滚动轴承的画法
滚动轴承是标准件,一般不需要画零件图,在装配图中,可根据国家标准规定的简化画法来绘制
篇2:机械制图教程第36讲-齿轮、轴承和弹簧
课 题:1、直齿圆锥齿轮
2、蜗杆、蜗轮简介3、滚动轴承4、弹簧课堂类型:讲授教学目的:1、简单介绍直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮的画法2、讲解滚动轴承和弹簧的种类、用途和规定画法教学要求:1、了解直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮的画法2、熟悉滚动轴承的种类、用途和规定画法3、熟悉弹簧的种类、用途和规定画法教学重点:1、滚动轴承的种类、用途和规定画法2、弹簧的种类、用途和规定画法教学难点:1、直齿圆锥齿轮的画法2、蜗杆、蜗轮的画法教 具:模型:“直齿圆锥齿轮”、“蜗杆、蜗轮” 、“单列向心球轴承” 、“圆柱螺旋压缩弹簧”;挂图:“齿轮参数”、 “直齿圆柱锥轮的画法”、“蜗杆、蜗轮的画法”、“滚动轴承的画法”、“弹簧的画法”、教学方法:对照挂图和教学模型讲解,机械制图教程第36讲-齿轮、轴承和弹簧
。教学过程:一、复习旧课1、复习直齿圆柱齿轮各部分的名称及参数。2、复习直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法。二、引入新课题本次可继续介绍另外两种齿轮——直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮,以及两种常用件——滚动轴承和弹簧。三、教学内容(一)直齿圆锥齿轮1、直齿圆锥齿轮各部分的名称由于圆锥齿轮的轮齿加工在圆锥面上,所以圆锥齿轮在齿宽范围内有大、小端之分, 如图7—31(a)所示。为了计算和制造方便,国家标准规定以大端为准。在圆锥齿轮上,有关的名称和术语有:齿顶圆锥面(顶锥)、齿根圆锥面(根锥)、分度圆锥面(分锥)、背锥面(背锥)、前锥面(前锥)、分度圆锥角δ、齿高h、齿顶高h a及齿根高h f等,如图7—31(b)所示。(a) (b)图7—31 圆锥齿轮各部分名称2、直齿圆锥齿轮的画法简介(1)单个圆锥齿轮画法(如图7—32所示)(a) (b)(c) (d)课 题:1、直齿圆锥齿轮2、蜗杆、蜗轮简介3、滚动轴承4、弹簧课堂类型:讲授教学目的:1、简单介绍直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮的画法2、讲解滚动轴承和弹簧的种类、用途和规定画法教学要求:1、了解直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮的画法2、熟悉滚动轴承的种类、用途和规定画法3、熟悉弹簧的种类、用途和规定画法教学重点:1、滚动轴承的种类、用途和规定画法2、弹簧的种类、用途和规定画法教学难点:1、直齿圆锥齿轮的画法2、蜗杆、蜗轮的画法教 具:模型:“直齿圆锥齿轮”、“蜗杆、蜗轮” 、“单列向心球轴承” 、“圆柱螺旋压缩弹簧”;挂图:“齿轮参数”、 “直齿圆柱锥轮的画法”、“蜗杆、蜗轮的画法”、“滚动轴承的画法”、“弹簧的画法”、教学方法:对照挂图和教学模型讲解。教学过程:一、复习旧课1、复习直齿圆柱齿轮各部分的名称及参数。2、复习直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法。二、引入新课题本次可继续介绍另外两种齿轮——直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮,以及两种常用件——滚动轴承和弹簧。三、教学内容(一)直齿圆锥齿轮1、直齿圆锥齿轮各部分的名称由于圆锥齿轮的轮齿加工在圆锥面上,所以圆锥齿轮在齿宽范围内有大、小端之分, 如图7—31(a)所示。为了计算和制造方便,国家标准规定以大端为准。在圆锥齿轮上,有关的名称和术语有:齿顶圆锥面(顶锥)、齿根圆锥面(根锥)、分度圆锥面(分锥)、背锥面(背锥)、前锥面(前锥)、分度圆锥角δ、齿高h、齿顶高h a及齿根高h f等,如图7—31(b)所示。(a) (b)图7—31 圆锥齿轮各部分名称2、直齿圆锥齿轮的画法简介(1)单个圆锥齿轮画法(如图7—32所示)(a) (b)(c) (d)图7—32 单个圆锥齿轮的画图步骤3、圆锥齿轮的啮合图画法(如图7—33所示)图7—33 圆锥齿轮啮合图的画法(二)蜗杆、蜗轮简介1、蜗杆的规定画法蜗杆的形状如梯形螺杆,轴向剖面齿形为梯形,顶角为40°,一般用一个视图表达。它的齿顶线、分度线、齿根线画法与圆柱齿轮相同,牙型可用局部剖视或局部放大图画出。具体画法见图7—34所示。图7—34 蜗杆的规定画法2、蜗轮的规定画法蜗轮的画法与圆柱齿轮基本相同,如图7—35所示。在投影为圆的视图中,轮齿部分只需画出分度圆和齿顶圆,其它圆可省略不画,其它结构形状按投影绘制。图7—35 蜗轮的规定画法3、蜗杆、蜗轮的啮合画法蜗杆、蜗轮的啮合画法,如图7—36所示。在主视图中,蜗轮被蜗杆遮住的部分不必画出。在左视图中蜗轮的分度圆与蜗杆的分度线应相切。图7—36 蜗杆蜗轮的啮合画法(三)滚动轴承图7—37 滚动轴承的结构滚动轴承是用来支承旋转轴的部件,结构紧凑,摩擦阻力小,能在较大的载荷、较高的转速下工作,转动精度较高,在工业中应用十分广泛。滚动轴承的结构及尺寸已经标准化,由专业厂家生产,选用时可查阅有关标准。1、滚动轴承的结构和类型滚动轴承的结构一般由四部分组成,如图7—37所示。外圈——装在机体或轴承座内,一般固定不动。内圈——装在轴上,与轴紧密配合且随轴转动,滚动体——装在内外圈之间的滚道中,有滚珠、滚柱、滚锥等类型。保持架——用来均匀分隔滚动体,防止滚动体之间相互摩擦与碰撞。滚动轴承按承受载荷的方向可分为以下三种类型:向心轴承——主要承受径向载荷,常用的向心轴承如深沟球轴承。推力轴承——只承受轴向载荷,常用的推力轴承如推力球轴承。向心推力轴承——同时承受轴向和径向载荷,常用的如圆锥滚子轴承。2、滚动轴承的代号滚动轴承的代号一般打印在轴承的端面上,由基本代号、前置代号和后置代号三部分组成,排列顺序如下:前置代号 基本代号 后置代号(1)基本代号基本代号表示滚动轴承的基本类型、结构及尺寸,是滚动轴承代号的基础。基本代号由轴承类型代号、尺寸系列代号和内径代号构成(滚针轴承除外),其排列顺序如下:类型代号 尺寸系列代号 内径代号1)类型代号轴承类型代号用阿拉伯数字或大写拉丁字母表示,其含义见表7—6。对照表7—6讲解。2)尺寸系列代号尺寸系列代号由滚动轴承的宽(高)度系列代号和直径系列代号组合而成,用两位数字表示。它主要用来区别内径相同而宽(高)度和外径不同的轴承。详细情况请查阅有关标准。3)内径代号内径代号表示轴承的公称内径,见表7—7。对照表7—7讲解。(2)前置代号和后置代号前置代号和后置代号是轴承在结构形状、尺寸、公差、技术要求等有改变时,在其基本代号左、右添加的补充代号。具体情况可查阅有关的国家标准。轴承代号标记示例:6208 第一位数6表示类型代号,为深沟球轴承。第二位数2表示尺寸系列代号,宽度系列代号0省略,直径系列代号为2。后两位数08表示内径代号,d=8×5=40mm。N2110 第一个字母N表示类型代号,为圆柱滚子轴承。第二、三两位数21表示尺寸系列代号,宽度系列代号为2,直径系列代号为1。后两位数10表示内径代号,内径d=10×5=50mm。3、滚动轴承的画法国家标准GB/T4459.7—对滚动轴承的画法作了统一规定,有简化画法和规定画法,简化画法又分为通用画法和特征画法两种。(1)简化画法用简化画法绘制滚动轴承时,应采用通用画法和特征画法。但在同一图样中,一般只采用其中的一种画法。1)通用画法 在剖视图中,当不需要确切地表示滚动轴承的外形轮廓、载荷特性、结构特征时,可用矩形线框以及位于线框中央正立的十字形符号来表示。矩形线框和十字形符号均用粗实线绘制,十字形符号不应与矩形线框接触,通用画法的尺寸比例见表7—8。对照表7—8讲解。2)特征画法 在剖视图中,如果需要比较形象地表示滚动轴承的结构特征时,可采用在矩形线框内画出其结构要素符号的方法表示。特征画法的矩形线框、结构要素符号均用粗实线绘制。常用滚动轴承的特征画法的尺寸比例示例见表7—9。对照表7—9讲解。(2)规定画法必要时,滚动轴承可采用规定画法绘制。采用规定画法绘制滚动轴承的剖视图时,轴承的滚动体不画剖面线,其各套圈等可画成方向和间隔相同的剖面线,滚动轴承的保持架及倒角等可省略不画。规定画法一般绘制在轴的一侧,另一侧按通用画法绘制。规定画法中各种符号、矩形线框和轮廓线均用粗实线绘制。其尺寸比例见表7—10。对照表7—10讲解。(四)弹簧弹簧是机械、电器设备中一种常用的零件,主要用于减震、夹紧、储存能量和测力等。弹簧的种类很多,使用较多的是圆柱螺旋弹簧,如图7—38所示。本节主要介绍圆柱螺旋压缩弹簧的尺寸计算和规定画法。(a) 压缩弹簧 (b) 拉伸弹簧 (c) 扭力弹簧图7—38 圆柱螺旋弹簧1、圆柱螺旋压缩弹簧各部分的名称及尺寸计算(1)簧丝直径d ——制造弹簧所用金属丝的直径。(2)弹簧外径D ——弹簧的最大直径。(3)弹簧内径D1 ——弹簧的内孔直径,即弹簧的最小直径。D1=D-2d。(4)弹簧中径D2 ——弹簧轴剖面内簧丝中心所在柱面的直径,既弹簧的平均直径,D2=(D+D1)/2=D1+d=D-d。(5)有效圈数n ——保持相等节距且参与工作的圈数。(6)支承圈数n2 ——为了使弹簧工作平衡,端面受力均匀,制造时将弹簧两端的至1圈压紧靠实,并磨出支承平面。这些圈主要起支承作用,所以称为支承圈。支承圈数n2表示两端支承圈数的总和。一般有1.5、2、2.5圈三种。(7)总圈数n1 ——有效圈数和支承圈数的总和,即n1=n+n2。(8)节距t ——相邻两有效圈上对应点间的轴向距离。(9)自由高度H0 ——未受载荷作用时的弹簧高度(或长度),H0=nt+(n2-0.5)d。(10)弹簧的展开长度L ——制造弹簧时所需的金属丝长度,L≈n1。(11)旋向——与螺旋线的旋向意义相同,分为左旋和右旋两种。2、圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法(1)弹簧的画法GB/T4459.4—对弹簧的画法作了如下规定:1)在平行于螺旋弹簧轴线的投影面的视图中,其各圈的轮廓应画成直线。2)有效圈数在四圈以上时,可以每端只画出1~2圈(支承圈除外),其余省略不画。3)螺旋弹簧均可画成右旋,但左旋弹簧不论画成左旋或右旋,均需注写旋向“左”字。4)螺旋压缩弹簧如要求两端并紧且磨平时,不论支承圈多少均按支承圈2.5圈绘制,必要时也可按支承圈的实际结构绘制。弹簧的表示方法有剖视、视图和示意画法,如图7—39所示。(a) 剖视 (b) 视图 (c) 示意图图7—39 圆柱螺旋压缩弹簧的表示法圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤如图7—40所示。(a) (b)(c) (d)图7—40 圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤(2)装配图中弹簧的简化画法在装配图中,弹簧被看作实心物体,因此,被弹簧挡住的结构一般不画出。可见部分应画至弹簧的外轮廓或弹簧的中径处,如图7—41(a)、(b)所示。当簧丝直径在图形上小于或等于2mm并被剖切时,其剖面可以涂黑表示,如图7—41(b)所示。也可采用示意画法,如图7—41(c)所示。(a)被弹簧遮挡处的画法 (b)簧丝断面涂黑 (c)簧丝示意画法图7—41 装配图中弹簧的画法四、小结1、直齿圆锥齿轮和蜗杆、蜗轮的画法2、滚动轴承的种类、用途和规定画法3、弹簧的种类、用途和规定画法篇3:机械制图教程第35讲-齿轮
课 题:直齿圆柱齿轮
课堂类型:讲授教学目的:1、介绍齿轮的作用和常见的齿轮传动形式2、讲解直齿圆柱齿轮的的画法和啮合画法;各部分的名称与尺寸关系教学要求:1、了解齿轮的种类、用途及模数的定义2、掌握直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法3、掌握直齿圆柱齿轮的各部分的名称、定义和尺寸计算方法教学重点:直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法教学难点:分度圆的概念;模数的概念教 具:模型:“直齿圆柱齿轮”;挂图:“齿轮参数”、 “直齿圆柱齿轮的画法”、“直齿圆柱齿轮的啮合画法”教学方法:对照挂图和教学模型讲解,机械制图教程第35讲-齿轮
。教学过程:一、复习旧课1、键的作用和种类。2、普通平键连接的装配画法和零件上键槽的画法和尺寸标注。二、引入新课题齿轮是机器设备中应用十分广泛的传动零件,用来传递运动和动力,改变轴的旋向和转速。常见的传动齿轮有三种:圆柱齿轮传动——用于两平行轴间的传动;圆锥齿轮传动——用于两相交轴间的传动;蜗杆蜗轮传动——用于两交错轴间的传动。如图7-26所示。(a)圆柱齿轮 (b)圆锥齿轮 (c)蜗杆蜗轮图7—26 齿轮传动形式三、教学内容(一)直齿圆柱齿轮各部分的名称及参数(如图7—27所示)1、齿数z——齿轮上轮齿的个数。2、齿顶圆直径d a ——通过齿顶的圆柱面直径。3、齿根圆直径d f ——通过齿根的圆柱面直径。4、分度圆直径d ——分度圆直径是齿轮设计和加工时的重要参数。分度圆是一个假想的圆,在该圆上齿厚s与槽宽e相等,它的直径称为分度圆直径。5、齿高h ——齿顶圆和齿根圆之间的径向距离。6、齿顶高h a ——齿顶圆和分度圆之间的径向距离。7、齿根高h f ——分度圆与齿根圆之间的径向距离。8、齿距p ——在分度圆上,相邻两齿对应齿廓之间的弧长。9、齿厚s ——在分度圆上,一个齿的两侧对应齿廓之间的弧长。10、槽宽e ——在分度圆上,一个齿槽的两侧相应齿廓之间的弧长。11、模数m ——由于分度圆的周长πd = p·z ,所以d =·z ,就称为齿轮的模数。模数以mm为单位,它是齿轮设计和制造的重要参数。为便于齿轮的设计和制造,减少齿轮成形刀具的规格及数量,国家标准对模数规定了标准值。渐开线齿轮的模数见表7—4。12、压力角α——相互啮合的一对齿轮,其受力方向(齿廓曲线的公法线方向)与运动方向之间所夹的锐角,称为压力角。同一齿廓的不同点上的压力角是不同的,在分度圆上的压力角,称为标准压力角。国家标准规定,标准压力角为20°。课 题:直齿圆柱齿轮课堂类型:讲授教学目的:1、介绍齿轮的作用和常见的齿轮传动形式2、讲解直齿圆柱齿轮的的画法和啮合画法;各部分的名称与尺寸关系教学要求:1、了解齿轮的种类、用途及模数的定义2、掌握直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法3、掌握直齿圆柱齿轮的各部分的名称、定义和尺寸计算方法教学重点:直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法教学难点:分度圆的概念;模数的概念教 具:模型:“直齿圆柱齿轮”;挂图:“齿轮参数”、 “直齿圆柱齿轮的画法”、“直齿圆柱齿轮的啮合画法”教学方法:对照挂图和教学模型讲解。教学过程:一、复习旧课1、键的作用和种类。2、普通平键连接的装配画法和零件上键槽的画法和尺寸标注。二、引入新课题齿轮是机器设备中应用十分广泛的传动零件,用来传递运动和动力,改变轴的旋向和转速。常见的传动齿轮有三种:圆柱齿轮传动——用于两平行轴间的传动;圆锥齿轮传动——用于两相交轴间的传动;蜗杆蜗轮传动——用于两交错轴间的传动。如图7-26所示。(a)圆柱齿轮 (b)圆锥齿轮 (c)蜗杆蜗轮图7—26 齿轮传动形式三、教学内容(一)直齿圆柱齿轮各部分的名称及参数(如图7—27所示)1、齿数z——齿轮上轮齿的个数,2、齿顶圆直径d a ——通过齿顶的圆柱面直径。3、齿根圆直径d f ——通过齿根的圆柱面直径。4、分度圆直径d ——分度圆直径是齿轮设计和加工时的重要参数。分度圆是一个假想的圆,在该圆上齿厚s与槽宽e相等,它的直径称为分度圆直径。5、齿高h ——齿顶圆和齿根圆之间的径向距离。6、齿顶高h a ——齿顶圆和分度圆之间的径向距离。7、齿根高h f ——分度圆与齿根圆之间的径向距离。8、齿距p ——在分度圆上,相邻两齿对应齿廓之间的弧长。9、齿厚s ——在分度圆上,一个齿的两侧对应齿廓之间的弧长。10、槽宽e ——在分度圆上,一个齿槽的两侧相应齿廓之间的弧长。11、模数m ——由于分度圆的周长πd = p·z ,所以d =·z ,就称为齿轮的模数。模数以mm为单位,它是齿轮设计和制造的重要参数。为便于齿轮的设计和制造,减少齿轮成形刀具的规格及数量,国家标准对模数规定了标准值。渐开线齿轮的模数见表7—4。12、压力角α——相互啮合的一对齿轮,其受力方向(齿廓曲线的公法线方向)与运动方向之间所夹的锐角,称为压力角。同一齿廓的不同点上的压力角是不同的,在分度圆上的压力角,称为标准压力角。国家标准规定,标准压力角为20°。13、中心距a ——两啮合齿轮轴线之间的距离。图7—27 直齿圆柱齿轮各部分名称和代号(二)直齿圆柱齿轮的尺寸计算在已知模数m和齿数z时,齿轮轮齿的其他参数均可按表7—5里的公式计算出来。表7—5 标准直齿圆柱齿轮各基本尺寸计算公式基本参数:模数m和齿数z
序号名称代号计算公式12345678齿距齿顶高齿根高齿高分度圆直径齿顶圆直径齿根圆直径中心距phahfhddadfap =πmha = mhf = 1.25mh = 2.25md = mzda = m(z + 2)df = m(z - 2.5)a = m(z1 + z2)/2(三)直齿圆柱齿轮的规定画法1、单个齿轮的画法单个齿轮一般用两个视图表示。国家标准规定齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制,分度圆和分度线用细点划线表示,齿根圆和齿根线用细实线绘制(也可以省略不画)。在剖视图中,齿根线用粗实线绘制,并不能省略。当剖切平面通过齿轮轴线时,轮齿一律按不剖绘制。单个齿轮的画法如图7—28所示。图7—28 单个直齿圆柱齿轮的画法2、一对齿轮啮合的画法一对齿轮的啮合图,一般可以采用两个视图表达,在垂直于圆柱齿轮轴线的投影面的视图中(反映为圆的视图),啮合区内的齿顶圆均用粗实线绘制,分度圆相切,如图7—29(b)所示。也可用省略画法如图7—29(d)所示。在不反映圆的视图上,啮合区的齿顶线不需画出,分度线用粗实线绘制,如图7—29(c)所示。采用剖视图表达时,在啮合区内将一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡,其齿顶线用虚线绘制,如图7—29(a)、图7—30所示。(a) (b) (c) (d)图7—29 直齿圆柱齿轮的啮合画法图7—30 轮齿啮合区在剖视图中的画法四、小结1、直齿圆柱齿轮各部分的名称及参数。2、直齿圆柱齿轮的的画法、尺寸标注和啮合画法。篇4:CAD教程第19章-视图
视图
视图分为基本视图、向视图、局部视图和斜视图,主要用于表达机件的外形,
一、基本视图;
当机件的外形复杂时,为了清晰地表示出它们的上、下、左、右、前、后的不同形状,根据实际需要,除了已学的三个视图外,还可再加三个视图。在原来的三个投影面的基础上,再增加三个互相垂直的投影面,从而构成一个正六面体的六个侧面,这六个侧面为基本投影面。将机件放在正六面体内,分别向各基本投影面投射,所得的视图称为基本视图。
当六个基本视图按展开配置,一律不标注视图名
二、向视图;
在同一张图纸内,六个基本视图按配置时,可不标注视图的名称,如果不能按配置视图时,应在视图的上方标出名称(如“ A ”、“ B ”等),并在相应的视图附近用箭头指明投射方向,注上同样的字母,称为向视图,如图下所示。
三、局部视图;
当采用一定数量的基本视图后,该机件上仍有部分结构尚未表达清楚,而有没有必要画出完整的基本视图时,可单独将这一部分的结构向基本投影面投影,所得的视图是一不完整的基本视图,称为局部视图。
局部视图尽可能的配置在箭头指明投影方向的这一边,并注上同样的字母。当局部视图按投影关系配置,中间又没有其它视图时可省略标注。在实际绘图时,用局部视图表达机件可使图形重点突出,清晰明确。
四、斜视图;
当机件上某一部分的结构形状是倾斜的,且不平行于任何基本投影面时,无法在基本投影面上表达该部分的实形和标注真实尺寸。这时,可用与该倾斜结构部分平行且垂直于一个基本投影面辅助投影面进行投影,,然后将此投影面按投影方向旋转到与其垂直的基本投影面。机件向不平行基本投影面的平面投影的视图,称为斜视图。
斜视图的配置和标注方法,以及断裂边界的画法与局部视图基本相同,不同点是:有时为了合理利用图纸或画图方便,可将图形旋转。
剖视图
一、剖视图的基本概念;
1.什么是剖视图;
假想用一个剖切面把机件分开,移去观察者和剖切面之间的部分,将余下的部分向投影面投影,所得到的图形称为剖视图,简称剖视。剖切面与机件接触的部分,称为断面,在断面图形上应画出剖面符号。不同的材料采用不同的剖面符号。一般机械零件是金属,采用 45o的间隔均匀斜线。
因为剖切是假想的,虽然机件的某个视图画成剖视图,而机件仍是完整的。所以其它图形的表达方案应按完整的机件考虑。
2.画剖视图的方法和步骤;
( 1)画出机件的视图。
( 2)确定剖切平面的位置,画出断面的图形。
( 3)画出断面后的可见部分。
( 4)标出剖切平面的位置和剖视图的名称。
二、几种常用的剖视图;
1.按剖切的范围分,剖视图可分为全剖视图、半剖视图和局部剖视图三类。
( 1)全剖视图
用剖切平面把机件全部剖开所得的剖视图称为全剖视图。
全剖视图主要使用于内部复杂的不对称的机件;或外形简单的回转体。
( 2)半剖视图
当机件具有对称平面时,在垂直于对称平面的投影面上的投影,可以对称中心线为界,一半画剖视,一半画视图,这样的图形叫做半剖视图。
( 3)局部剖视
视图
视图分为基本视图、向视图、局部视图和斜视图,主要用于表达机件的外形。
一、基本视图;
当机件的外形复杂时,为了清晰地表示出它们的上、下、左、右、前、后的不同形状,根据实际需要,除了已学的三个视图外,还可再加三个视图。在原来的三个投影面的基础上,再增加三个互相垂直的投影面,从而构成一个正六面体的六个侧面,这六个侧面为基本投影面。将机件放在正六面体内,分别向各基本投影面投射,所得的视图称为基本视图。
当六个基本视图按展开配置,一律不标注视图名
二、向视图;
在同一张图纸内,六个基本视图按配置时,可不标注视图的名称,如果不能按配置视图时,应在视图的上方标出名称(如“ A ”、“ B ”等),并在相应的视图附近用箭头指明投射方向,注上同样的字母,称为向视图,如图下所示。
三、局部视图;
当采用一定数量的基本视图后,该机件上仍有部分结构尚未表达清楚,而有没有必要画出完整的基本视图时,可单独将这一部分的结构向基本投影面投影,所得的视图是一不完整的基本视图,称为局部视图。
局部视图尽可能的配置在箭头指明投影方向的这一边,并注上同样的字母。当局部视图按投影关系配置,中间又没有其它视图时可省略标注。在实际绘图时,用局部视图表达机件可使图形重点突出,清晰明确。
四、斜视图;
当机件上某一部分的结构形状是倾斜的,且不平行于任何基本投影面时,无法在基本投影面上表达该部分的实形和标注真实尺寸,
这时,可用与该倾斜结构部分平行且垂直于一个基本投影面辅助投影面进行投影,,然后将此投影面按投影方向旋转到与其垂直的基本投影面。机件向不平行基本投影面的平面投影的视图,称为斜视图。
斜视图的配置和标注方法,以及断裂边界的画法与局部视图基本相同,不同点是:有时为了合理利用图纸或画图方便,可将图形旋转。
剖视图
一、剖视图的基本概念;
1.什么是剖视图;
假想用一个剖切面把机件分开,移去观察者和剖切面之间的部分,将余下的部分向投影面投影,所得到的图形称为剖视图,简称剖视。剖切面与机件接触的部分,称为断面,在断面图形上应画出剖面符号。不同的材料采用不同的剖面符号。一般机械零件是金属,采用 45o的间隔均匀斜线。
因为剖切是假想的,虽然机件的某个视图画成剖视图,而机件仍是完整的。所以其它图形的表达方案应按完整的机件考虑。
2.画剖视图的方法和步骤;
( 1)画出机件的视图。
( 2)确定剖切平面的位置,画出断面的图形。
( 3)画出断面后的可见部分。
( 4)标出剖切平面的位置和剖视图的名称。
二、几种常用的剖视图;
1.按剖切的范围分,剖视图可分为全剖视图、半剖视图和局部剖视图三类。
( 1)全剖视图
用剖切平面把机件全部剖开所得的剖视图称为全剖视图。
全剖视图主要使用于内部复杂的不对称的机件;或外形简单的回转体。
( 2)半剖视图
当机件具有对称平面时,在垂直于对称平面的投影面上的投影,可以对称中心线为界,一半画剖视,一半画视图,这样的图形叫做半剖视图。
( 3)局部剖视
图
用剖切平面剖开机件的一部分,以显示这部分形状,并用波浪线表示剖切范围,这样的图形叫做局部剖视图。局部剖切后,为不引起误解,波浪线不要与图形中其它的图线重合,也不要画在其他图线的延长线上。
2.根据剖切平面和剖切方法的不同,剖视还可以分为斜剖、阶梯剖、旋转剖和复合剖等。
( 1)斜剖
当机件上倾斜部分的内形,在基本图形上不能反映实形时,可以用与基本投影面倾斜的平面剖切,再投影到与剖切平面平行的投影面上,得到的图形叫做斜剖视图。
在画斜剖视图时,必须标注剖切位置,并用箭头指明投影方向,注明剖视名称。
( 2)旋转剖
用两个相交的剖切平面剖开机件,并将被倾斜平面切着的结构要素及其有关部分旋转到与选定的投影面平行,再进行投影,得到的图形叫做旋转剖视图。
在画旋转剖视图时,必须标出剖切位置,在它的起讫和转折处,用相同字母标出,并指明投影方向。( 3)阶梯剖
有些机件的内形层次较多,用一个剖切平面不能全部表示出来,在这种情况下,可用一组互相平行的剖切平面依次地把它们切开,所得的图形叫做阶梯剖视图。
阶梯剖的标注同旋转剖的标注相同。
画阶梯剖应注意的几个问题:
a.在剖视图上,不要画出两个剖切平面转折处的投影。
b.剖视图上,不应出现不完整要素。只有当两个要素在图形上具有公共对称中心时才允许各画一半,此时,应以中心线或轴线为界。
c.剖切位置线的转折处不应与图上的轮廓线重合。
( 4)复合剖
在以上各种方法都不能简单而有集中地表示出机件的内形时,可以把它们结合起来应用。这种剖视图就叫做复合剖。复合剖的标注同旋转剖和阶梯剖的标注相同。
断面图
一、断面图的概念;
假想用一个剖切平面将机件的某处切断,仅画出该断面的形状,这个图形叫做断面图。
断面图
二、断面图的种类;
根据断面图在绘制时所配置的位置不同,断面图可分为移出断面和重合断面两种。
1.移出断面
断面图画在视图之外,称为移出断面。移出断面的轮廓线用粗实线绘制。
2.重合断面
在不影响图形清晰的条件下,断面图也可画在视图里面,称为重合断面。重合断面轮廓线用细实线绘制。
重合断面
三、断面图的标注;
1.移出断面一般应用剖切符号表示剖切位置,用箭头表示投影方向,并注上字母,在断面图的上方,用同样的字母标出相应的名称“X—X”。
2.配置在剖切符号延长线上的不对称移出断面,咳省略字母。配置在剖切符号上的不对称重合断面,不必标注字母。
3.不配置在剖切符号延长线上的对称移出断面,以及按投影关系配置的对称移出断面,均可省略箭头。
篇5:CAD教程第2章-AutoCAD基本知识
计算机辅助设计 (Computer Aided Design ,简写为 CAD) ,是指用计算机的计算功能和高效的图形处理能力,对产品进行辅助设计分析、修改和优化,它综合了计算机知识和工程设计知识的成果,并且随着计算机硬件性能和软件功能的不断提高而逐渐完善。
计算机辅助设计技术问世以来,己逐步成为计算机应用学科中一个重要的分支。它的出现使设计人员从繁琐的设计工作中解脱出来,充分发挥自己的创造性,对缩短设计周期、降低成本起到了巨大的作用。
AutoCAD 是由美国 Autodesk 公司于 20 世纪 80 年代初为计算机上应用 CAD 技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完善,已经成为强有力的绘图工具,并在国际上广为流行。
AutoCAD 可以绘制任意二维和三维图形,与传统的手工绘图相比,用 AutoCAD 绘图速度更快,精度更高,且便于修改,已经在航空航天、造船、建筑、机械、电子、化工、轻纺等很多领域得到了广泛的应用,并取得了丰硕的成果和巨大的经济效益。
AutoCAD 具有良好的用户界面,通过其交互式菜单便可以进行各种操作,智能化多文档设计环境。 AutoCAD 设计中心使得非计算机专业的工程技术人员也能够很快地学会使用,并在不断的实践中更好地理解它的各种特性和功能,掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
AutoCAD 具有广泛的适应性,它可以在 MS-DOS 、UNIX 、OS / 2 、Apple 、Macintoshl 等操作系统支持下的各种微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率为 320X 200 ~ 2 048X l 024 的各种图形显示设备 40 多种,以及数字仪和鼠标器 30 多种,绘图仪和打印机 20 种,这为 CAD 的普及创造了条件。
开放的体系结构是 AutoCAD 的一大优点,也是受到人们欢迎,在各行各业都得到广泛应用的主要原因。 AutoCAD 为用户提供了可以结合本专业工作需要对 AutoCAD 进行功能扩展和二次开发的多种方法和手段,使得用户可以进行如下操作:
定义需要的线型和图案文件、文本文件、符号和元件。
建立新菜单文件,求助文件和可自动执行的命令组文件。
设置专门的模板文件,用户化的绘图环境。
生成幻灯片文件和图形交换文件。
使用 Visual Lisp 语言进行计算,定义新的 AutoCAD 命令等。
AutoCAD 还提供了多种与外部程序、数据库进行图形、数据交换的方法,或采用属性功能来进行数据管理。 AutoCAD 可将完成的图形转换成真正的三维透视色调图,从而使用户可以观察到设计的全貌和连续性。
AutoCAD 是 Autodesk 公司最新推出的计算机辅助绘图版本,是继 AutoCADRl4 、AutoCAD 、AutoCAD 后的又一升级版本。该软件保留了先前版本的全部功能,而且还大大增加了网络功能,使得设计人员工作时更加轻松、高效,并使用了更加灵活的界面形式,无形中加大了图形区的面积。它具有体系结构开放、操作方便、易于掌握、应用广泛等特点,深受各行各业的工程技术人员的欢迎。
AutoCAD 2004工作界面
一、界面介绍
AutoCAD 屏幕被分割成六个不同的区域:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、命令窗口、状态栏,如图所示。每个组成元素基本上都具有标注窗口特性。例如,标题栏沿着窗口的顶部显示软件的名称—— AutoCAD2004 。菜单栏在标题栏的下方,可以从下拉菜单中选择需要的命令,其实也可以通过单击工具栏上的图标激活命令。状态栏在屏幕的底部,它不仅显示屏幕上光标所处位置的坐标,同时还显示 AutoCAD 各种模式的当前状态。
命令窗口与其他窗口程序不同。它可以用键入命令名并回车的方式调用任何一个 AutoCAD 命令。绘图区占据着屏幕的大半部分,这是创建图形的区域。在绘图区中,还有两个界面元素:一个由两个互成 90 °的箭头组成的符号,代表用户坐标系 (UCS) ,一个十字图案,代表绘图的十字光标。下面我们分别来介绍一下这些屏幕元素。
标题栏
标题栏表达的是 AutoCAD2004 软件名称和当前的文件名称等信息。如图所示,标题栏中显示,前面的“ AutoCAD2004 ”是软件名称,后面的“ Drawingl . dwg ”是当前的文件名称 ( 如果已经对文件命名,则显示命名的文件名 ) 。
标题栏的右边是一组控制按钮。即,分别表达最小化、最大化、关闭,通过这三个按钮,读者可以让当前的应用程序以整个屏幕进行显示或仅显示应用程序的名称,也可以直接通过关闭按钮关闭 AutoCAD ,
2 、菜单栏(下拉菜单和快捷菜单);
菜单如图所示它由【文件( F )】、【编辑( E )】、【视图( V )】、【插入( I )】【格式( O )】、【工具( T )】、【绘图( D )】、【标注( N )】、【修改( M )】、【窗口( W )】、【帮助( H )】、11 个主菜单构成,每个主菜单下又包含了子菜单,而子菜单还包括下一级菜单。菜单几乎包括了 AutoCAD2004 所有命令,用户可以完全通过菜单来绘图。
各菜单的基本功能如下所述:
● 【文件 (F) 】 菜单:提供了主要用于图形文件管理的工具,例如打开、关闭、存盘、打印以及数据导出等。
● 【编辑 (E) 】菜单:提供基本文件编辑工具,如拷贝、剪切、粘贴、清除及全选等。
● 【视图 (V) 】菜单:提供视窗管理工具,例如绘图区缩放、分割以及三维视窗设置等。
● 【插入 (1) 】菜单:提供了插入文件的工具,例如插入图块、外部引用、布局以及其他格式的文件等。
● 【格式 (O) 】 菜单:提供了文件参数设置工具,例如图层、颜色、线型、标注以及其他文件参数设置。
● 【工具 (T) 】 菜单:提供了一系列的绘图工具,例如捕捉、栅格、查询以及 AutoCAD 设计中心等。
● 【绘图 (D) 】 菜单:提供了基本绘图工具,其中集中了几乎所有的二维和三维的绘制命令。这些命令将在本书后续内容中详细介绍。
● 【标注 (N) 】 菜单:提供了尺寸标注工具,包括线性标注、半 ( 直 ) 径标注、角度标注等所有标注工具。
● 【修改 (M) 】 菜单:提供了图形编辑工具,包括图形复制、旋转、移动以及其他编辑工具。
● 【窗口 (W) 】菜单:多文档窗口管理。提供了四种窗口排列方式——层叠、横向平铺、纵向平铺、排列图标等。
● 【帮助 (H) 】菜单:提供了 AutoCAD2004 的帮助信息,建议读者要经常使用 [ 帮助 ] ,尤其是初级读者,查看帮助可以很快解决问题,按【 F1 】键就会调出帮助文件。
快捷菜单是一种特殊形式的菜单,单击鼠标的右键将在光标的位置显示出快捷菜单。快捷菜单的特性比以前版本中的光标菜单有了很大的提高。在 AutoCAD 2004 中,快捷菜单完全体现了上下文的关系。这些快捷菜单功能上的变化,取决于单击右键时光标所处的位置和是否选定了某些对象,
在 AutoCAD 2004 中,还是保存了光标菜单,与以前的版本一样,只需按住 [ShRl( 或者是 [Ctrl]) 键,并单击鼠标的右键, AutoCAD 将显示“对象捕捉”快捷菜单,如图所示:
下拉菜单
快捷菜单(按住 shift 键)
3. 绘图区(绘图窗口和坐标系);
绘图区作为用户绘图的地方,其左下方显示当前绘图状态下的坐标系,如图所示。坐标系用于确定一个对象的方位。掌握各种坐标,对于快捷地制图至关重要。
在 AutoCAD2004 中,有两种坐标系:一个称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和一个称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。在 WCS 中, X 轴是水平的, Y 轴是垂直的, Z 轴垂直于 XY平面。原点是图形左下角 X 轴和 Y 轴的交点 (0 , 0) 。可以依据 WCS 定义 UCS 。实际上所有的坐标输入都使用当前 UCS 。移动 UCS 可以使处理图形的特定部分变得更加容易。旋转 UCS 可以帮助用户在三维或旋转视图中指定点。“捕捉”、“栅格”和“正交”模式都将旋转以适应新的 UCS 。可以使用以下任意方法重定位用户坐标系:
● 通过定义新的原点移动 UCS 。
● 使 UCS 与现有对象和当前观察方向对齐。
● 绕当前 UCS 的任意轴旋转当前 UCS 。
● 恢复保存的 UCS 。
定义 UCS 后,可以为其命名并在需要再次使用时将其恢复。 UCS 命令的“上一个”选项可以按顺序最多恢复当前任务中以前使用过的 10 个坐标系。当不再需要某个命名的 UCS 时,可以将其删除。还可以恢复 UCS 以便与 WCS 重合。
4. 工具栏
第一次启动 AutoCAD 时,将显示“标准工具栏”、“对象特性工具栏”、“绘图工具栏”和“修改工具栏”,如图所示。
同时提供了“工具选项板”。工具栏上的每一个图标都形象地表示一个命令。将鼠标移到某个图标上,然后单击这个图标,就是执行该命令。可以随时调用所需的工具栏,并可以将它放置在任意地方。所有这些工具栏都可以用添加和删除的方法进行自定义。另外还可以任意移动和重新调整工具栏以及创建新工具栏。
( 1 ).工具栏的调用方法
Step1 在命令行中输入 [TOOLBAR] 命令,并按回车键,调出 [ 自定义 ] 对话框,如图所示。要在屏幕上显示一个工具栏,可以单击工具栏名称旁边选择框 ( 以便在选择框当中出现消失就行了。
Step2 单击标题栏中的【视图】 , 在下拉菜单中单击【工具栏】
Step3 将光标箭头停留在任意一个工具栏上 ( 除工具选项板之外 ) ,单击鼠标右键,在弹出的菜单上单击要显示的工具栏。
( 2 ).工具栏的使用技巧
要熟练地掌握工具栏,是将来能够快速、准确制图的一个前提,因此要注意一些工具栏使用的技巧,下面我们简要介绍一下这些技巧:
Step1 工具栏的浮动。前面已经介绍了,工具栏其实是可以浮动的。要移动一个工具栏时,只需把光标移到该工具栏上除按钮之外的任意位置,单击并且一直按住,拖动鼠标,把工具栏移出绘图区的周边。
Step2 工具栏的关闭。在任意一个工具栏上单击右键,在显示的快捷菜单上单击要关闭的工具栏名称,以清除选择标记。当工具栏是浮动的时候,可以直接单击其右上方的关闭按钮就行了。也可以在 [ 工具栏 ] 对话框中关闭,在上丈已经提到,这里就不再详细介绍。
Step3 工具栏的固定。可以将工具栏拖曳到绘图区的周边。
Step4 工具栏的调整。将光标移到浮动工具栏的边界处,在出现修改尺寸的箭头后,拖曳工具栏的边界调整大小。
Step5 工具栏对话框的功能。可以在该对话框上选择工具栏上的图标是否以大图标显示,也可以选择是否显示工具栏提示,如图 1 — 9 所示,只需在 [ 显示工具栏提示 ] 前设定复选框就行了,要显示,则单击复选框,出现司符号,建议读者最好选择此项, 尤其是初级读者,因为工具栏上的命令太多,容易混淆,有提示的话,可以保证绘图的效率和准确。
Step6 工具栏的提示使用。开始使用 AutoCAD 的时候,对于每个工具栏上的图标代表的
命令,读者可能会不太清楚,这时就可以使用工具栏提示,它会提示你这个图标代
表什么命令,只需把鼠标移到工具栏上的任意一个图标,稍微停留一下,在鼠标箭
头的尾部就会显示图标的功能。
3 .绘图工具栏介绍
读者在使用 AutoCAD 的过程中,会经常用到绘图工具栏,这里简要地将绘图工具栏介绍一下。绘图工具栏如图所示,其主要功能如下:
● 对应的命令为 [LINEl ,用来绘制直线。
● 对应的命令为 [XLINE] ,用来绘制构造线。
● 对应的命令为 [PLINEl ,用来绘制多段线。
● 对应的命令为 [POLYGONl ,用来绘制多边形。
● 对应的命令为 [RECTANG] ,用来绘制矩形。
● 对应的命令为 [ARCl ,用来绘制圆弧。
● 对应的命令为 [CIRCLEl ,用来绘制圆。
● 对应的命令为 [REVCLOUD) ,用来修订云线。
● 对应的命令为 [SPLINEl ,用来绘制样条曲线。
● 对应的命令为 [ELLIPSE] ,用来绘制椭圆。
● 对应的命令为 [ARCl ,用来绘制椭圆弧。
● 对应的命令为 [1NSERT) ,用来插入块。
● 对应的命令为 [BLOCKl ,用来创建块。
● 对应的命令为 [POINT] ,用来绘制点。
● 对应的命令为 [BHATCH) ,用来做图案填充。
● 对应的命令为 [REGION] ,用来选择面域。
● 对应的命令为 [MTEXTl ,用来进行多行文字的编辑。
至于其他工具栏的情况,读者可以参照前面提到的技巧,利用工具栏提示弄清楚各个图标代表的命令。
5 命令提示窗口
命令窗口如图所示。用户可以在命令的提示下输入 AutoCAD 的任意一个命令。通常情况下,命令窗口只有两三行,有时用户可能需要很大的命令窗口,按 [F2] 键就可以完全显示命令窗口。上图命令窗口
6 状态栏
状态栏位于屏幕的底部 , 它显示当前光标所处位置的坐标和各种模式的状态状态栏显示的模式状态。当屏幕上的模式按钮承凹下状时,表明该模式是打开的,相反若是凸起时,则该模式是关闭的。
篇6:CAD教程第25章-零件测绘
零件测绘
根据已有的零件,不用或只用简单的绘图工具,用较快的速度,徒手目测画出零件的视图,测量并注上尺寸及技术要求,得到零件草图,然后参考有关资料整理绘制出供生产使用的零件工作图,这个过程称为零件测绘。
零件测绘对推广先进技术,改造现有设备,技术革新,修配零件等都有重要作用。因此,零件测绘是实际生产中的重要工作之一,是工程技术人员必须掌握的制图技能。
一、画零件草图
1、分析零件
为了把被测零件准确完整地表达出来,应先对被测零件进行认真地分析,了解零件的类型,在机器中的作用,所使用的材料及大致的加工方法。
2、确定零件的视图表达方案
关于零件的表达方案,前面已经讨论过。需要重申的是,一个零件,其表达方案并非是唯一的,可多考虑几种方案,选择最佳方案。
3、目测徒手画出零件草图
零件的表达方案确定后,便可按下列步骤画出零件草图:
( 1)确定绘图比例:根据零件大小、视图数量、现有图纸大小,确定适当的比例。
( 2)定位布局:根据所选比例,粗略确定各视图应占的图纸面积,在图纸上作出主要视图的作图基准线,中心线。注意留出标注尺寸和画其它补充视图的地方。
( 3)详细画出零件的内外结构和形状。注意各部分结构之间的比例应协调。
( 4)检查、加深有关图线。
( 5)画尺寸界线、尺寸线,将应该标注的尺寸的尺寸界线、尺寸线全部画出。
集中测量、注写各个尺寸。注意最好不要画一个、量一个、注写一个。这样不但费时,而且容易将某些尺寸遗漏或注错。
制定并注写技术要求:根据实践经验或用样板比较,确定表面粗糙度;查阅有关资料,确定零件的材料、尺寸公差、形位公差及热处理等要求。
最后检查、修改全图并填写标题栏,完成草图。
二、画零件工作图
由于绘制零件草图时,往往受地点条件的限制,有些问题有可能处理得不够完善,因此在画零件工作图时,还需要对草图进一步检查和校对,然后用仪器或计算机画出零件工作图,经批准后,整个零件测绘的工作就进行完了。
三、测量工具及零件尺寸的测量
在零件测绘中,常用的测量工具、量具有:直尺、内卡钳、外卡钳、游标卡尺、内径千分尺、外径千分尺、高度尺、螺纹规、圆弧规、量角器、曲线尺、铅丝和印泥等,
对于精度要求不高的尺寸,一般用直尺、内外卡钳等即可,精确度要求较高的尺寸,一般用游标卡尺、千分尺等精确度较高的测量工具。特殊结构,一般要用特殊工具如螺纹规、圆弧规、曲线尺来测量。
下面介绍几种常见的测量方法
1、长度尺寸的测量:
长度尺寸一般可用直尺或游标卡尺直接量得读数。
2、测量直径
一般直径尺寸,内、外卡钳和直尺配合测量即可。较精确的直径尺寸,多用游标尺或内、外千分尺测量。
3、测量壁厚
若遇用卡钳或卡尺不能直接测出的壁厚时,可采用其他方法测量计算得出壁厚。
4、测量深度
深度尺寸,可用游标卡尺或直尺进行测量。也可用专用的深度游标尺测量。
5、测量孔距及中心高
6、测量圆弧及螺距
测量较小的圆弧,可直接用圆弧规。测量大的圆弧,可用托印法,坐标法等方法。测量螺距,可用螺纹规直接测量。也可用其它方法测量。
7、测量角度
测量角度可用游标量角器测量。
8、测量曲线、曲面
测量平面曲线,可用纸拓印其轮廓,再测量其形状尺寸。测量曲线回转面的母线,可用铅丝弯成与其曲面相贴的实形,得平面曲线,再测出其形状尺寸,一般的曲线和曲面都可用直尺和三角板定出曲线或曲面上各点的坐标,作出曲线再测出其形状尺寸。
四、测绘注意事项
1.测量尺寸时,应正确选择测量基准,以减少测量误差。零件上磨损部位的尺寸,应参考其配合的零件的相关尺寸,或参考有关的技术资料予以确定。
2.零件间相配合结构的基本尺寸必须一致,并应精确测量,查阅有关手册,给出恰当的尺寸偏差。
3.零件上的非配合尺寸,如果测得为小数,则应圆整为整数标出。
4.零件上的截交线和相贯线,不能机械地照实物绘制。因为它们常常由于制造上的缺陷而被歪曲。画图时要分析弄清它们是怎样形成的,然后用学过的相应方法画出。
5.要重视零件上的一些细小结构,如倒角、圆角、凹坑、凸台和退刀槽、中心孔等。如系标准结构,在测得尺寸后,应参照相应的标准查出其标准值,注写在图纸上。
6.对于零件上的缺陷,如铸造缩孔、砂眼、加工的疵点、磨损等,不要在图上画出。
篇7:CAD教程第23章-零件图的作用
一、零件图的作用
零件是组成机器或部件的基本单位,每一台机器或部件都是由许多零件按一定的装配关系和技术要求装配起来的。要生产出合格的机器或部件,必须首先制造出合格的零件。而零件又是根据零件图来进行制造和检验的。零件图是用来表示零件结构形状、大小及技术要求的图样,是直接指导制造和检验零件的重要技术文件。机器或部件中,除标准件外,其余零件,一般均应绘制零件图。
二、零件图的内容
一张完整的零件图,一般应具有下列内容:
1.一组视图 :用以完整、清晰地表达零件的结构和形状。
2 . 全部尺寸 :用以正确、完整、清晰、合理地表达零件各部分的大小和各部分之间的相对位置关系。
3. 技术要求 :用以表示或说明零件在加工、检验过程中所需的要求。如尺寸公差、形状和位置公差、表面粗糙度、材料、热处理、硬度及其它要求。技术要求常用符号或文字来表示。
4. 标题栏 :标准的标题栏由更改区、签字区、其他区、名称及代号区组成。一般填写零件的名称、材料标记、阶段标记、重量、比例、图样代号、单位名称以及设计、制图、审核、工艺、标准化、更改、批准等人员的签名和日期等内容,见第一章中所示。学校一般用校用简易标题栏。
典型零件的视图选择
零件的视图是零件图中的重要内容之一,必须使零件上每一部分的结构形状和位置都表达完整、正确、清晰,并符合设计和制造要求,且便于画图和看图。
要达到上述要求,在画零件图的视图时,应灵活运用前面学过的视图、剖视、断面以及简化和规定画法等表达方法,选择一组恰当的图形来表达零件的形状和结构。
一、主视图的选择
主视图是零 件的视图中最重要的视图,选择零件图的主视图时,一般应从主视图的投射方向和零件的摆放位置两方面来考虑。
选择主视图的投射方向
选择主视图的投射方向,应考虑形体特征原则,即所选择的投射方向所得到的主视图应最能反映零件的形状特征。
选择主视图的位置
当零件主视图的投射方向确定以后,还需确定主视图的位置。所谓主视图的位置,即是零件的摆放位置。一般分别从以下几个原则来考虑:
1. 工作位置原则
所选择的主视图的位置,应尽可能与零件在机械或部件中的工作位置相一致。
2. 加工位置原则
工作位置不易确定或按工作位置画图不方便的零件,主视图一般按零件在机械加工中所处的位置作为主视图的位置。因为,零件图的重要作用之一是用来指导制造零件的,若主视图所表示的零件位置与零件在机床上加工时所处位置一致,则工人加工时看图方便,
3、自然摆放稳定原则
如果零件为运动件,工作位置不固定,或零件的加工工序较多其加工位置多变,则可按其自然摆放平稳的位置为画主视图的位置。
关于主视图的选择,应根据具体情况进行分析,从有利于看图出发,在满足形体特征原则的前提下,充分考虑零件的工作位置和加工位置。另外还要适当照顾习惯画法 .
二、其它视图的选择
对于十分简单的轴、套、球类零件,一般只用一个视图,再加所注的尺寸,就能把其结构形状表达清楚。但是对于一些较复杂的零件,只靠一个主视图是很难把整个零件的结构形状表达完全的。因此,一般在选择好主视图后,还应选择适当数量的其它视图与之配合,才能将零件的结构形状完整清晰地表达出来。一般应优先考虑选用左、俯视图,然后再考虑选用其它视图。
一个零件需要多少视图才能表达清楚,只能根据零件的具体情况分析确定。
考虑的一般原则是:在保证充分表达零件结构形状的前提下,尽可能使零件的视图数目为最少。应使每一个视图都有其表达的重点内容,具有独立存在的意义。
零件应选用哪些视图,完全是根据零件的具体结构形状来确定的。如果视图的数目不足,则不能将零件的结构形状完全表达清楚。这样不仅会使看图困难,而且在制造时容易造成错误,给生产造成损失。反之,如果零件的视图过多,则不仅会增加一些不必要的绘图工作量,而且还会使看图烦琐。
总之,零件的视图选择是一个比较灵活的问题。在选择时,一般应多考虑几种方案,加以比较后,力求用较好的方案表达零件。通过多画、多看、多比较、多总结,不断实践,才能逐步提高表达能力。
画零件图时应尽量采用国家标准允许的简化画法作图,以提高绘图工作效率。
三、典型零件的视图选择
1、轴套类零件
一般是一个主视图轴线横放,大端在左,小端在右,以符合加工位置。主视图上应能看到键槽或孔的投影,并对其作断面图或局部剖视,也可以加上必要的局部视图或向视图。
2、轮盘类零件
按加工位置轴线横放。主视图外带左视图或右视图。
3、叉架类零件
叉架类零件一般形状比较复杂,大多是铸件或锻件,扭拐部位较多,肋及凸块等也较多。主视图可按现状特征或主要加工位置来表达,但其主要轴线或平面应平行或垂直于投影面。视图往往不少于两个。局部视图或断面图较多,斜剖视图及局部视图也较多。
4、箱壳类零件
内外形状复杂,主视图一般应符合形状特征原则并按工作位置放置。基本视图不少于三个。若内外形状具有对称性,应采用半剖视图。若内部外部形状都较复杂且不对称,则可选投影不相遮掩处用局部视图,且保留一定虚线。对局部的内外部结构,可以用斜视图、局部剖视图或断面图来表达。
篇8:CAD教程第7章-平面的投影
一、平面的表示法
用几何元素表示平面
用几何元素表示平面
用迹线表示平面
用迹线表示平面
二、各种位置平面的投影
( 1 )投影面平行面
平面在三投影面体系中,平行于一个投影面,而垂直于另外两个投影面,
正平面——平行于 V 面而垂直于 H 、W 面;
水平面——平行于 H 面而垂直于 V 、W 面;
侧平面——平行于 W 面而垂直于 H 、V 面。
投影面平行面特性:
平面在所平行的投影面上的投影反映实形,其余的投影都是平行于投影轴的直线;
( 2 )投影面垂直面
在三投影面体系中,垂直于一个投影面,而对另外两投影面倾斜的平面。
正垂面——垂直 V 面而倾斜于 H 、W 面;
铅垂面——垂直 H 面而倾斜于 V 、W 面;
侧垂面——垂直 W 面而倾斜于 V 、H 面。
投影面垂直面特性:
平面在所垂直的投影上的投影积聚成一直线,该直线于投影轴的夹角,就是该平面对另外两个投影面的真实倾角,而另外两个投影面上的投影是该平面的类似形。
( 3 )一般位置平面
平面对三个投影面都倾斜。
平面对三个投影面的相对位置分析可得出平面的投影特性:
◆平面垂直于投影面时,它在该投影面上的投影积聚成一条直线——积聚性;
◆平面平行于投影面时,它在该投影面上的投影反映实形——实形性;
◆平面倾斜于投影面时,它在该投影面上的投影为类似图形——类似性,
三、平面上的直线和点
( 1 )平面上的直线
1 )直线通过平面上的已知两点,则该直线在该平面上。
2 )直线通过平面上的一已知点,且又平行于平面上的一已知直线,则该直线在该平面上。
( 2 )平面上的点
点在平面上的几何条件是:如果点在平面上的一已知直线上,则该点必在平面上,因此在平面上找点时,必须先要在平面上取含该点的辅助直线,然后在所作辅助直线上求点。
( 3 )平面上的投影面的平行线
平面上的投影面平行线的投影,既有投影面平行线具有的特性,又要满足直线在平面上的几何条件。
例题:已知三角形 ABC 的两面投影,在三角形 ABC平面上取一点 K ,使 K 点在 A 点之下 15mm ,在 A 点之前 13mm ,试求 K 点的两面投影。(如下图)
平面上取点
分析:由已知条件可知 K 点在 A 点之下 15mm ,之前 13mm ,我们可以利用平面上的投影面平行线作辅助线求得。 K 点在 A 点之下 15mm ,可利用平面上的水平线, K 点在 A 点之前 13mm ,可利用平面上的正平线, K 点必在两直线的交点上。
作法: 1 )从 a' 向下量取 15mm ,作一平行于 OX 轴的直线,与 a'b' 交于 m' ,与 a'c' 交于 n';
2 )求水平线 MN 的水平投影 m 、n ;
3 )从 a 向前量取 13mm ,作一平行于 OX 轴的直线,与 ab 交于 g ,与 ac 交于 h ,则 mn 与 gh 的交点即为 k ;
4 )由 g 、h 求 g' 、h' ,则 g'h' 与 m'n' 交于 k' , k' 即为所求
★ 弹簧中班科学教案
CAD教程第22章-齿轮弹簧轴承(共8篇)




