3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景

时间:2022-11-25 05:50:48 作者:每天笑嘻嘻 综合材料 收藏本文 下载本文

“每天笑嘻嘻”通过精心收集,向本站投稿了7篇3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,下面小编为大家带来整理后的3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景,希望能帮助大家!

篇1:3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景

由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持,今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。

三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行

篇2:PS合成制作超酷的科幻能量场景

教程用到的素材不多,不过细节部分的处理非常到位,尤其是能量场部分,用了几张素材叠加,融合后能量感十足,非常有冲击力

教程用到的素材不多,不过细节部分的处理非常到位。尤其是能量场部分,用了几张素材叠加,融合后能量感十足,非常有冲击力。

最终效果

1、打开Adobe Photoshop和去文件>新建(或按下控制-N键盘上),以创建一个新文档。设置宽度为1400像素,高度为2100像素和分辨率为300。

2、将名为“background.jpg ”拖进。

3、打开名为:云层的素材图片,然后拖进刚新建的图层里。把该素材放置在最顶层,并命名为:CLOUDS,放在中间。如图画圈所示,云层和背景需要融合。

4、为云层图片建立蒙版,然后用软笔刷(黑色),设置透明度为60%,在所选区域进行擦除。直到擦拭效果达到以下图片。

5、之后在最顶层建立一个色相/饱和度,如图所示建立。亮度-30、饱和度-30。

6、为了使最上面的天空更加梦幻,你需要其调暗一点。新建 曲线,如设置如图所示。

7、因为你只是想调整图片最上层的部分,所以我们需要渐变工具对其进行适当的调整。 首先我们要打开渐变工具,选择线性渐变 。然后调整渐变工具的设置。设置如图所示:选择白色#FFFFFF。

8、然后用我们设置好的渐变工具开始在曲线蒙版里对图像进行调整,直到效果如下图。

9、为了让图片更梦幻,在这一步你将要增加更相反的效果,

再新建一个-曲线,设置如下图所示。

10、现在你的图层那里有5个图层了,如下图所示。

11、将人物素材拖进来,并重命名为“Man”。在人物素材添加蒙版,用软 笔刷(黑),透明度70%,然后在人物素材的腿部分轻轻擦拭 ,最后效果如下图。

12、为了提高人物的亮度,新建 “曲线”,只为了提高人物的亮度而不是提高整个所有的图层,设置“曲线”为剪切蒙版。

13、将“inner”素材拖进来,放置在最顶层。复制“inner”,然后命名为“inner light2”,再复制一层 ,命名为“inner light 3”。隐藏“inner light2”和“inner light 3”,最后只显示“inner”。

14、如图所示,可以检查你的图层顺序。

15、接下来是将你的 “inner”图层与其他图层相融合。设置图层混合模式:滤色。为了让其效果更好,给其添加一个蒙版,用软笔刷(黑),透明度:60%,如下图青色地方,擦拭。

16、在如下图中你可以看见一步一步的效果。

17、显示“inner light2”,图层混合模式:滤色。为了使光圈不同,ctrl+T,选择180°,然后确定。为该图层建立一个蒙版,与之前的步骤一样擦拭,擦拭中间的球状。效果如下图所示。

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篇3:PS初学者实例教程――简单水中倒影制作

本文由中国教程网 webkxq 原创, 此信息!

本系列教程由中国教程网互助课堂专为PS新手制作,更多教程和练习请,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临!

先来看效果:

步骤:

一、打开一幅图像,点击图像――画面大小

二、在上一步弹出的对话框中,点击红圈处,然后在高度处设置尺寸为原来高度的2倍少些,点击确定

三、上一步结果得到本图,然后选用红圈处的矩形选框工具沿着图像边沿拖出选框,

四、按键盘Ctrl c复制图像到剪贴板,再按键盘Ctrl v粘贴,系统自动将复制的图像粘贴得到图层1,此时的图层调板如图示

五、点击编辑――变换――垂直翻转

六、垂直翻转后图像成了这个形状,用移动工具左键按住图像垂直往下拖动,使其上边沿与原图下边沿对齐(稍微交叠一些也可以)

效果如图:

七、确保图层1为操作层,点击滤镜――模糊――高斯模糊

八、因为水中的倒影不会是清晰的,所以执行一下模糊滤镜,随自己的感觉调整红框中的数值,只要觉得自然即可

九、再调整一下亮度、对比度,把倒影图像调暗些,同样是随自己的感觉设置数值,原则是不要违反自然规律,练习中祁连山老师对此问题进行了点评,

十、下面我们做一个效果使得画面逼真,先用椭圆选框在图中拉出一个选框,然后点击滤镜――扭曲――水波

十一、在水波滤镜弹出的对话框里设置参数,同样,根据自己的理解和喜好设置数值。原则还是:不要违背自然规律。

十二、按Ctrl d键取消选区后,再用模糊工具把图层1的上边沿涂抹一下(因为水平面不会是很平滑整齐并且清晰的)

最后再来看下效果:

篇4:PS初学者实例教程――制作铁锈文字效果

本文由中国教程网 webkxq2007 原创, 此信息!

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先请看效果

新建文件,用文字蒙板输入字体选区,按Ctrl enter确定

新建图层1,设置前景色为黑色,背景色为棕色(建议值be7d3c),然后对选区执行滤镜――渲染――云彩

云彩滤镜后按Ctrl d取消选区得到图示效果

点击图层样式钮,选择内发光

在对话框中设置参数如图示,注意颜色块的数值

图层样式后的效果如图

执行滤镜――艺术效果――塑料包装

设置塑料包装参数如图示

退出塑料包装滤镜,再执行滤镜――渲染――光照效果,如图设置参数及光照模式

退出光照效果滤镜,得到图示效果,如果不太满意,可以按住Ctrl f键再次做光照效果滤镜直到满意为止,

PS初学者实例教程――制作铁锈文字效果

最后换一个背景色突出效果

再看下最终效果

篇5:PS初学者实例教程――制作透明气泡

本文由中国教程网 webkxq 原创, 此信息!

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本例引导初学者用镜头光晕滤镜和极坐标滤镜制作透明气泡,大家可以在此基础

上发挥想象力,作出更多的效果。

先请看效果图

新建文件如图设置参数

按Alt Delete键填充黑色

执行滤镜――渲染――镜头光晕,把光晕拖到稍靠中心的位置,如图示

再执行滤镜――扭曲――极坐标,如图,选择极坐标到平面坐标,确定

退出极坐标滤镜后,点击图像――旋转画面,垂直翻转

再次执行滤镜――扭曲――极坐标,这回选择平面坐标到极坐标

这是平面坐标到极坐标滤镜后的效果,气泡雏形已经出来了

用椭圆选区工具,按住Shift键在图中拖出一个正圆选区,如图示

打开一幅海底图片,用移动工具按住气泡拖到海底图片中

更改气泡图层的混合模式为:滤色

这是更改混合模式后的效果

按Ctrl j键复制若干个气泡图层,依次调出自由变换框,再按住Shift键拖动角上的变换点,等比例缩放气泡到合适的大小,再拖放到合适的位置

选中所有气泡图层,然后合并

把合并后的图层模式设置为:滤色,再调整一下亮度,对比度,使气泡达到满意效果为止

篇6:PS制作现代战争场景电影海报

这篇教程向的朋友们介绍PS制作现代战争场景电影海报,看到很多人把自己的形象ps到漂亮的电影海报中,摇身一变自己成了其中主角,其实这些可不都是ps帝的专利,只要掌握了ps基础工具的使用,在工作学习中多模仿锻炼、创新,很多时候我们自己也能做出不错的效果呢!本文教大家用photoshop创建电影中的动作场面,教程思路步骤简单,重点在于纹理和刷子的使用,以及对图像细节处的调整。

先看最终完成效果

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具体的制作如下:

1、新建文档,打开素材图片(可在网上自行下载)。2、对“瓦砾层”执行色相/饱和度操作,利用调整工具改变瓦砾色调,并与背景的色调相匹配,

抠出士兵轮廓。

3、将抠出的士兵图像置于瓦砾层。

4、进行细节调整。首先用减淡工具减轻士兵的脸,然后添加一个图层蒙版删除士兵部分的靴子,然后创建一个新层,以作为阴影部分的黑色区域。

5、将另一素材“烟雾层”复制到当前,并调整其混合模式。得到最终如下图效果。

6、添加文字,对局部进行调整,以便能更好的和当前图层融合,完成效果如图。

7、调整图层色彩和色调的变化,调整图层透明度,隐去细节设置,得到最终效果。

最终效果!

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篇7:PS合成科幻荒凉地球场景效果

本教程向的朋友们介绍用PS合成科幻荒凉地球场景效果,教程是一篇国外翻译教程,首先脑子里要一个大概的画面效果,然后在纸上画出这个场景的草图,再建一些透视线作参考,这样场景做出来才不会失真,喜欢的朋友请给个好评吧,多谢多谢!

我们先来看看效果图:

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下面是具体的制作步骤:

第1步

制作现场草图,我们要创建。绘制草图,使在现场寻找合适的图像更容易的工作。

第2步

16:9分辨率(1280x720px)在Photoshop中打开新的图层。

第3步

导入到图层上,我们要创建集扩展的形象。名称为“底座”的形象。

第4步

现在面膜使用钢笔工具(P)模型身体的一半,并分离到一个新的层选择。这一层,将有助于在未来的步骤。

第5步

选择一个中心点绘制的透视线的消失点中的形象代表。现在,通过使用行工具(U)的画消失点的透视线。绘制的角度使工作更容易,

而安排的图像和三维模型。

第6步

在这一步,我们要创建的城市,远远超出丘陵。当然,城市似乎是在色彩的模糊和暗淡时,看到很远的地方。这里的图像非常适合现场。

1)屏蔽掉使用魔术棒工具(W)的形象,从城市的天空。

2)现在放在右侧图像的城市层在下面的图片所示,擦除不需要的部分城市使用橡皮擦工具(E)。

3)色彩校正“城市”层使用曲线(图像调整曲线)融合的主要形象。

第7步

1)要创建高塔草图绘制,打开“brudge哈利”的形象和面具的使用钢笔工具建设的形状。

2)右击面具,现在保存的面具,选择“保存选择”,然后给一个名字的面具,并将其保存。

第8步

1)创建一个新层,并打开选择载入选区保存面膜,和油漆#909da1颜色选择。

2)现在增加塔的曝光值0.14。

第9步

在这里,我们有3D“圆顶”型号相同的设计草图,呈现在闭塞和纹理使用3DS- MAX。

1)层的角度,安排闭塞,呈现圆顶权利,并将其命名为“ACL圆顶”层..

2)现在放在“ACL圆顶”质感的圆顶和减少它的不透明度为61%。

3)根据太阳光线从右侧主体形象,所以重复的纹理球层和颜色正确的层使用曲线上dome.Name的太阳光线的效果层“轻”,

4)现在使用软橡皮擦工具(E)擦除光层的左侧阴影圆顶。然后选择圆顶的所有层,并把它们合并起来,并将其命名为“圆顶1”。

第10步

由于圆顶是柔软的沙滩上休息,必须有一些沙子覆盖“dome1”在这一步的底部,我们将数字绘画圆顶底部的沙子。

1)创建一个新层,油漆沙软轮刷(二)使用#7d7466选定的颜色。

2)现在减少75%,对以前使用颜色#64584b油漆涂料刷的不透明度。

3)再次重复前面的步骤,使用#303028颜色画笔的不透明度设置为26%。

第11步

现在重复的“圆顶1”图层,并命名为“dome2'然后水平翻转它放在左。

第12步

1)同样重复上一步dome2层,并将其命名为dome3然后调整它的大小,使用移动工具(V)每草图。将我们在第4步中切下的模型层,这一层。

2)作为对象更进一步从它得到模糊的相机,所以半径0.7px添加高斯模糊(滤镜模糊高斯模糊)。

第13步

重复第12步安排4圆顶和穹顶组。后安排的圆顶应用高斯模糊,半径1.4px至4圆顶和”圆顶组“添加高斯模糊半径2.0px。

第14步

1)现在地球图像导入到画布上,并改变它的混合模式为滤色。

2)重复前面的步骤,并调整使用移动工具来创建一个月球对地球的行星。

第15步

由于这是一个沙漠场景就必须有一些沙子,风中飞舞。沙子与颜色#e5d7c5在上面刷。

第16步

添加一个镜头天才到现场,使得它更自然。转到滤镜渲染镜头天才,选择35毫米总理,并增加它的亮度为135%。

第17步

在此步骤中,我们将纠正图像的色彩使用的Lightroom3。的Lightroom3是非常容易使用,并在很短的时间内,我们可以得到一个惊人的结果。

1)导入到Lightroom和保存的预设列表选择”色彩创意漂白绕道"预设保存的Photoshop文件。

2)移动,发展和改变,温度=6-0.99曝光,补光灯= 20。

3)镜头渐晕量的值设置为-70阴暗的角落。

最终效果!

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3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景(合集7篇)

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