PS结合数位板绘制图形的2种方法介绍

时间:2023-08-12 03:37:00 作者:马风 综合材料 收藏本文 下载本文

【导语】“马风”通过精心收集,向本站投稿了11篇PS结合数位板绘制图形的2种方法介绍,下面是小编收集整理后的PS结合数位板绘制图形的2种方法介绍,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

篇1:PS结合数位板绘制图形的2种方法介绍

用PS+数位板绘画的2种方法,用到图层的多种模式,比如【颜色】、【叠加】、【正片叠底】、【正常】图层模式,还用到【滤镜】-【液化】调整画面形体,还有笔刷和涂抹工具的结合使用,

PS结合数位板绘制图形的2种方法介绍

这些方法都有助于绘画提高效率和画面的完整。

篇2:PS结合数位板绘制游戏场景

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开始动笔之前我喜欢在纸上涂画一些头脑里模糊的概念,这个过程也是在不断的整理思路,不用画得很具体,有个大概就行,

起稿阶段我比较喜欢使用PS基本画笔中的“半湿描边油彩笔”以及喷笔;然后适当搭配PS自带的自然材质画笔里面的“布团、海绵、塑料折痕画笔”能方便的画出机理效果;笔刷预设里的双重画笔和纹理功能更能帮助大家创造更多丰富的笔刷。配上这支凡拓850无缘无线的笔,拥有220pps的读取速度,下笔画出的线条更顺手啦。

(把握好笔刷可以进步我们的绘画效率,我提倡大家多研究、熟悉自己使用的工具,但要清楚的是这些并不是我们学习的终极目的,过于的追求笔刷的表面效果而忽略艺术上的修养,这就本末颠倒了。)

机器配置并不是非常好的朋友,我建议起稿阶段的画布尺寸不用设置太大,基本上宽度在1600左右,分辨率72dpi;这样大笔挥动的时候也不会卡。

根据先前设定的预备,头脑里已经有了一些简单的轮廓,用刚先容的笔刷进行了快速的绘制;

这个时候实在很多想法都还未定型,主要安排了大致布局;考虑到建筑顶部的法术装置会发出光效,因此设计建筑处于云层的投影之中,天空预计使用厚重的云层,为加强后期的光效对比做预备。

在绘制的时候我会根据近景、中景、远景、天空分别设置4个图层来画,方便以后调整画面布局;实际工作中,策划或者其他部分往往会有新的想法或者一些功能性的改动,分层绘制可以很快的进行修改拼接。

之前神庙所在的地势过于平坦,我希望让这座神庙看上去更加的险要,于是修改了一些布局,将建筑设置在一个险峭的山崖上,只有一条跨越峡谷的石桥连接。

在绘制场景的时候重要的一点就是大气透视,由于空气中存在大量的杂质,受其影响,间隔越远物体能见度越低,到最后甚至只能显示出一个朦胧的剪影。

按CTRL键点选图层建立选区,然后新建一个空缺图层选用叠加或者柔光模式,接下来就可以开始进行上色了,

上色的时候对受光部和背光部使用了倾向明显的冷暖对比。

开始预备刻画一些细节,这个阶段建议大家多找一些参照,平时养成良好的资料收集习惯是必要的,成为一名合格的原画师、概念设计师,除了多看多学习大师们的作品,平时一定要多观察生活和建立自己的资料库。所有的概念设计都是建立在对我们生存的这个原有世界观察了解之上的。

继续深入,开始加入更多的肌理效果和质感。假如使用小分辨率起稿的朋友,这个时候就需要开始放大分辨率进行绘画了。

运用之前先容的笔刷刷出一些机理,然后执行滤镜―风格化―浮雕效果就可以制作出凹凸有致的漂亮材质,如图:

之前的布局都已基本成型,接下来还是继续深入,更多的是体力活了,我会开始听听音乐,出去走动一下,让大脑放松下来;经过一段时间的绘画,大脑会对画面的感受变得迟钝,这个时候有必要稍做休息调节一下。

回来继续丰富云层,用喷笔为山谷加上一些瘴气,远景加入暖色环境光丰富画面。在绘画过程中留意保持整体的来进行,以免出现各个部位脱节的情况。

为场景加入一些剧情元素不但能丰富画面,而且会让场景变得更具可读性,能引导观众展开更多的想象,其中人物在场景中还有个重要的作用就是为主体物提供大小对比参考。

于是我着手在近景和中景加入了人物和飞龙,魔法装置四周还盘旋着大量的巨型秃鹫,仿佛一股强大的气力正吸引着山谷里的生物都往这里聚集,同时也预示着一场无法避免的争夺即将开始。

右侧的空间显得有些局促,略微拓展了画面,开始添加中景和远景的层次。和之前的岩石方向一样,采用的是层叠向心的设计,这样的设计可以让视觉焦点更加集中于主体建筑。

增加建筑上的光效细节,这类简单的光效处理并不困难,魔法装置的光效动用了三个属性图层,首先是使用一个颜色减淡层作底,绘制大面积的光色;在之上使用一个正常属性的图层绘制闪电,需要留意主次的变化;最后新建一个叠加层,喷上局部的辉光,这样闪电的效果就出来了。

局部调整,完成作品:

(大图)

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篇3:PS结合数位板绘制清秀女孩

本教程教的朋友们用PS结合数位板绘制清秀女孩,教程适合有装备数位板的学习者,没有数位板的朋友也可以了解一下绘制过程。先看看效果图吧:具体的绘制过程如下:

1.新建图层,打出人物的大概轮廓.2.先选用皮肤的中间色上色.然后是亮面.确定五官的准确位置.皮肤的过渡我用的是硬度0%的园头画笔不断的提取相临的颜色来实现的.3.我画五官时习惯于先刻画出眼睛,因为当你把眼睛画的传神了,你就会有动力继续完成整幅作品.

4.深入刻画五官.注意眉毛的走向,五官的结构,还有就是眼球一定要通透.然后为嘴唇提高光.5.两个字'耳朵',三个字'画耳朵',.......没啥说的.6.可能大家都比较关心头发,下面我们就进行头发的绘制.先选用比较深的颜色为头发打底.然后选用黑色,用喷枪铺出最暗的部分,剩下就是用浅一些的颜色调小画笔直径耐心的按走向画吧.这也是用数码板的一个优势,可以随心所欲的创作.你也可以感觉到板子的高分辨率所带来的绘画快感.7.同样方法绘制另外一侧的头发.然后选用白色为头发添加高光.画出脖子的反光面.这里为了方便简化了衣服的画法.8.最后为作品部分添加锐化效果,注意不要过度添加.整幅作品就绘制完成了.主要是在绘制的过程中注意皮肤的过渡,颜色的应用,和头发绘制时注意走向.FEVTE编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=90

篇4:PS结合数位板绘制祈愿树

这篇教程教的PS鼠绘学习者们使用PS结合数位板绘制祈愿树,教程主要要介绍的还是PS和数位板结合创作的方法,推荐过来,希望的朋友们喜欢这篇教程,我们先来看看最终的效果图吧:

完成图:

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生活总没有一帆风顺的时候,但心中尚存留着那份执着,这就是初心,是种信仰,为这份信仰最虔诚地向着神树期许吧。本次的作品蕴含着我对美好愿景的祈祷,是一幅寄托希望的作品。“来生要做一棵树,站成永恒,没有悲欢的姿势。一半在土里安详,一半在风里飞扬,一半洒落阴凉,一半沐浴阳光。非常沉默,非常骄傲,从不依靠,从不寻找…… ”这段话最能表达我这幅作品的含义。下面,我们就进入到绘画过程中吧。

1.打开PS,新建画布,选择【渐变工具】给画面填充一个白色到灰色的颜色渐变。这样一开始就有一个明确的光源方向,然后慢慢细化下去。

图1

2. 大体背景绘制。在上一步铺开的画纸上,我喜欢从自由的涂鸦开始,畅快淋漓的泼墨,这样更能打开灵感无处不在的思路,这样我感觉可以充分享受这份数字绘画带来的无拘无束。

图2

3.进入细致绘画阶段之前先选择笔刷,在这里我用的是【19号笔刷】。打开画笔面板,点击选中【其它动态】一栏,将其修改为【钢笔压力】状态,这样便于压感笔对数位板的控制。

图3-1

具体画面布局。在一番挥毫后,冷静一下,好好看看画面,想想这些抽象的形状是什么,山?树?或者高楼?问问自己的初衷,是想走入一个什么样的情景。接下来就用点和线去让这些形体具体一些。

图3-2

4.从这一步开始,画面越来越明朗了,那些抽象的形体变得具体,空间的素描层次也产生了,有了远近的关系,这主要归功于明暗的对比,近处的地方明度重,远处则亮起来。

图4

5.绘制神树。再来思考一下要表达的主题是“许愿”,那通过什么来表现呢?其实我的内心早有答案,就画一棵神树来表现对愿景的期盼。根据现在的画面,将其位置放在画面的中央!

图5

6.新建一个【叠加】模式的图层,开始上色,可以自由大胆一点。把远处的颜色画得偏冷一些,近处的颜色偏向暖色,这样有利于纵深空间的表达。我习惯使用【色板】选颜色,用颜色下的【RGB】模式调色,这样比较方便。

图6-1

上色后效果如下图所示:

图6-2

7.对于画画来说,思考很重要。画面整体大型出来之后,先来思考一下光源从哪里来?是什么颜色?在光的作用下,画面里的物体又会发生什么样的变化。光很像水,在空间里流淌,在物体间相互碰撞、反弹。明确了画面上的色光关系之后,就开始进行大体的色光铺色。

图7

8.添加人物与种子,

新建一个【叠加】模式的图层,选择【27号笔刷】,开始绘制,注意控制好笔刷的压力大小。

图8-1

围绕“许愿”这个主题,添加些富有生气的东西,比如神树灵动的种子,还有许愿的人。

图8-2

9.绘制神树树冠。画面有了整体的素描和色彩关系布局,画面的氛围也已经产生了,接下来就是不断地去强化这种气氛感觉,不够的地方去画得更细,多余的地方要去删减,因为神树是画面的核心,所以从树的塑造开始吧。既然是神树,它的组成元素就会特别一点,所以我在这里用了云。首先找一个云的素材,选择【图像】-【调整】调出【曲线】面板,对云的颜色做些调整。

图9-1

按【Ctrl+B】调出【色彩平衡】面板,调整色阶,将调整后的云作为神树的树冠。也可以尝试用其他的元素,总之达到自己心中的效果就好。

图9-2

新建一个图层,图层模式选为【叠加】模式。然后继续用画笔细化树冠。

图9-3

10.山石的细节绘制。整体观察一下画面,觉得山石的轮廓还不够明确。

图10-1

在这里找一些山石纹理的素材,按【Ctrl+M】调用【曲线】面板,先调整它的颜色。然后用【叠加】,【柔光】等模式去丰富周边的肌理效果。

图10-2

将调整好的山石素材图层拖曳到画面中,贴好纹理后的效果如下图所示:

图10-3

11.前景的绘制。到了这一步,感觉前景的暗部太过模糊,所以要画一些具体的形状出来。先来绘制一个过道,上面还长满了苔藓的那种,并且用暖色的光增加一些神秘和色彩感。

图11

12.左边的山体、石头,我们也用同步骤10一样的方式,加上一些山石纹理,并且耐心来刻画细节,完善形体,使得画面更加明确可信。

图12

13.细节处理。神树左下部分是体现画面纵深关系的重要部位,所以我们来花些时间去整理清楚形体,使得由近及远的空间关系更加明确。再次说明一下处理方法:第一通过近暗远亮画出素描关系;第二通过近暖远冷画出色彩关系。

图13

14.修整好细节、调整好明暗关系后,签名,这幅作品完成了。

图14

总结:对于CG绘画而言并没有固定的步骤和方法,如果真的有强烈的表达自己灵感的欲望,那么就勇敢地拿起画笔去涂鸦吧!只要多去尝试,我们总会发现属于自己的路,属于自己的方法。

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篇5:数位板结合PS绘制《我们的爱》

完成图:

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具体的制作步骤如下:

1.首先我们打开PT,使用铅笔工具画出草图

保存,在PS中打开草图,复制该图层,清空背景层。

调整线稿层的模式为正片叠底,调整其透明度

这个只要调到自己能看清就好,因为这次的图最后不需要线稿

2.保存,在PT中打开。在线稿层下新建图层,使用喷枪喷出女生的皮肤色,因为线稿在上面,所以可以顺着人的轮廓来上色

我习惯先从眼睛开始画起,脸部的大致明暗是先喷好的,之后边刻画五官边调整细节,首先是眼睛,这个时候因为有线稿层覆盖在上面,要记得随时去掉线稿层看效果。以下是眼睛的绘画步骤

选用较细的喷枪画出眉毛和上眼睛的轮廓,

画出眼珠

画出眼睛的细节,画出高光

女生的眼睛要多画些细节的睫毛,这样才会更生动,去掉线稿看下

这个时候你就能体会到1024压感的优越性,细节可以根据绘画时压力的不同而呈现不同的色彩变化,

接下来是鼻子嘴巴

去线稿

加上高光

脸上的颜色用调大的喷枪来柔和过度,细节调小来画。

3.开始画头发,还是先用喷枪先喷出头发的底色

选用较细的喷枪画出一些亮的发丝,快捷键E(橡皮)擦去多余的部分,我用的笔上没有橡皮

有些人喜欢笔头有橡皮,但是我觉得没什么用

4.同理,再画出男人的脸部和头发,步骤还是和上面一样

使用油性蜡笔画出人物的衣服

5.最后是背景偷懒下,选择一张素材图片

再PS中打开该图,选择滤镜――水彩,然后将其调亮

将处理好的图拉进画中

6.在背景图的上面新建图层,使用较大的喷笔

选择不透明度50%,选择白色在画面中轻抹,使背景上清晰的花草变的模糊,营造出朦胧、柔美的效果。同时,也可以用“加深”和“减淡”工具修饰背景

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篇6:PS结合数位板绘制超写实人像

这篇教程教的PS鼠绘FANS们用PS结合数位板绘制超写实人像,这篇教程算是一篇高等级别的教程了,主要介绍的其实是一些美术上的东西,很基础,也很重要,当然,作者的绘制经验分享也很值得我们汲取,好了,一起来看看效果图先:

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先介绍一下这次的装备:

电脑:PC 操作系统:WINDOWS XP 操作软件:PHOTOSHOP CS2 数位板:INTUOS4-M 具体的绘制步骤如下:      在笔刷的选择上依然延续了一贯的风格,主要使用PS自带的笔刷。有时自己也会尝试着制作一些新笔刷,但用下来还是觉得PS自带的几款更为经典。这里依然向大家介绍几款PS的笔刷:喷枪钢笔不透明描边、大油彩蜡笔和喷枪柔边圆形。三款笔刷相互协作基本可以应对大多数的塑造所需,具体如何选择看大家的喜好了。1:草图。当我们看到一幅人像图片或作品时,往往是被她的面容,五官和表情等所吸引,有意思的是我们在起初的起稿阶段却必须先抛开这些细节,从大局和轮廓开始塑造。

2:粗稿。我习惯在打稿的阶段就加入色彩,所以在这里加入了浅桃红的肤色,并且用较深的暗红色塑造出画面的暗部。在这个阶段,我们最好就能将画面的光影节奏表达好。3:脸部五官的定位。这是一幅以肖像塑造为主的人像作品,所以画面的重心还是集中在人物的五官,所以在全画的素描大关系定位好后,便可转入五官的塑造。当然依旧是从大块面入手。在这里还是不急着刻画细节,先把脸部的起伏,转折和体积感大致地铺设出来。4:颈部、肩和手的刻画。脖子和肩膀也是很重要的,它们的关系几乎决定了人物上半身的动态,另外,靠在下巴处的手也成为了这幅作品的亮点,整个动作所展现出的韵味体现了女性特有的魅力,5:素描关系定位。在这一步骤,全画的素描关系基本定位,人物的动态,五官的位置,眼神及表情,光影的节奏都已经交代清楚,同时,薄薄的淡彩也为后面即将进行的色彩环节做好了铺垫。6:画面色彩定位。在上一稿的基础上,新建一个图层,属性设为“正片叠底”,填充紫色。这个图层属性有一个特点,就是能在原有的画面上叠加一层色彩,但是不会覆盖已画好的部分,相当于给色彩做了个加法,非常便于对画面整体色调做概括。7-1:脸部阴影加强。在已经添加的“正片叠底”图层上再新建一个“正片叠底”图层,选用浅紫色,对人物脸部的阴影进行强调,你会发现脸部的结构就像雕塑一样地被塑造出来。7-2:颈部、肩和手的阴影加强。用同样的方法给颈部、肩和手的部分加强阴影。8-1:脸部皮肤的柔化。在所有图层上方,新建一个图层,属性为“正常”,用羽化边缘的柔边圆形笔刷进行涂抹,其作用是将之前一些过于凌乱和潦草的笔刷覆盖掉,特别是在女性的脸颊处,在涂抹的过程中需要不断地吸取过度色进行刻画。8-2:全局的柔化。结合整个画面的光影和明暗变化,将头发,肩膀等其他部分的凌乱笔触适当地覆盖掉,需要注意的是,这个步骤不能将原先的笔刷全部覆盖,我们需要保留下许多原先的笔触效果,因为如果全画都是柔化的笔触就会显得腻味,所以一定注意把握一个度。9:细化局部及高光。在全画的光影、体积感和色彩都塑造差不多时,就可以进入细节的刻画,在这个步骤里,细化了五官的结构,校对了一下眼神,并且将高光刻画了出来。需要提的是,这里在鼻子和嘴唇的高光刻画上花了相当的功夫,特别是嘴唇上沿的高光给人物增添了不少神采。10:肌理的叠加。在人物都完成后,叠加了一层肌理效果,让画面看上去更有味道一些。这里的肌理可以用油画质感的底纹也可以自己合成一些班驳效果。然后加上标题,画面就算完成了。

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篇7:用数位板结合PS绘制素描石膏像

这篇教程教的朋友们用数位板结合PS绘制素描石膏头像,绘制过程难度一般,没有数位板的同学可以登录商城购买专业的绘画数位板,先看看最终的效果图:教程讨论交流和作业提交:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=90

绘制过程如下: 1、首先新建画布。将画笔直径调小,选择深灰色在画板上轻轻绘制大致轮廓

绘制步骤如下:

2、继续深入,绘出石膏像的基本造型,3、用排线绘制整体的明暗。由于板子的读取精度和压感都很高,所以感觉就如同在用真实的铅笔一般。4、逐渐形成面部印象同时,为了使人们感到立体感,增大大体部分的明暗。并用橡皮工具擦出亮面和胡须。5、现在开始调小橡皮擦的直径,细致的擦出亮面和反光面。6、细致刻画暗部,并修正一些不舒服的线。添加背景。7、为了使各个面过渡自然,降低笔刷的硬度来进行过渡。这与实际素描中为了是铅笔线显得柔和,从而利用手指或者纸来擦是一个道理,但不要将铅笔线全部覆盖住,做到恰倒好处。教程讨论交流和作业提交:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=90

篇8:结合数位板绘制写实美女插画

效果:

1.画出线稿

启动Photoshop,选择“文件”/“新建”命令,建立尺寸21cm×29cm,分辨率300相素/英寸的RGB文件,

在工具栏中,选择“画笔”选项栏中,选择“喷枪”按钮。选择黑色,新建图层,在新图层上画出人物的轮廓。

图1

2.头部上色

启动Painter,打开刚才的文件。注意每次转换其他软件操作之前要先保存。

选择油性蜡笔。 新建图层,逐步画出脸部皮肤。

图2-1

在画笔面板上选择数码喷枪,在画面明暗交界处涂抹,柔化笔触痕迹。

图2-2

先在眼眶里铺上一层淡青色做底,并沿着上眼帘画出深色阴影,然后勾出眼线、眉毛,刻画细节

图2-3

选择鲜肉色,在嘴唇范围内均匀涂抹

图2-4

用较细的数码喷枪选择深红色。画出唇缝的阴影,注意唇角的阴影,然后修饰嘴唇边缘,加上高光即可完成。

图2-5

3.头发上色

选择“数码喷枪”,加大画笔直径,在头发区域内铺满底色,画的时候根据头发的明暗区域适当加重或减轻喷枪的压力,画出大致的色彩明暗,

图3-1

加深颜色,画出明暗,加强暗部颜色,画出发丝纹理,细的发丝将喷枪调小画即可

图3-2

4.为了方便接下来的上色,我们先画出背景色

图4

5.衣服的刻画,先铺底色,再缩小画笔画出衣服的褶皱,最后选择直径小的深灰色画笔在衣服边缘、袖口、褶皱等位置勾线。

图5

6.刻画细节部分。去除线稿看还有没有地方需要调整的,再把背景色打开,适当调整细节

图6

7.保存,在PS里打开,选择一张荷花的素材图。模式设置“正片叠底”,图层不透明度降低43%,使其能够与底色相融,与人物的色调相协调。

图7-1

最后选择大的“喷枪”画笔,在素材图上新建图层,不透明度设置50%,选择淡青色轻涂,使背景上清晰的图变的模糊,营造朦胧、柔美的效果,加上少许白点,完成。

图7-2

篇9:数位板配合PS绘制失落的城堡

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题记:前一段时间测评了一下凡拓绘图板的i608,当接到厂家的请求时不以为然,一直用着某日本的绘图板产品,测评了一下感觉良好,之前确实小看了国货的质量。由此涂鸦一下,综合感受一下这款绘图板的性能,由于不习惯于作画的过程抓图所以步骤有些跳跃,我作画的时间比较投入常把步骤存图忘掉,还请大家见谅。

这张图是个人涂鸦,灵感来自暗黑破坏神3开发确定的消息。算是同人吧。我设想的是一个英雄在向导的带领下前去魔王居住的城堡,经过长夜跋涉,在天微微亮起的时候,他们终于到达了。

首先,大致涂出这个场景中的主要元素,远景的天空,中景魔王的城堡,近景刚刚翻过的山冈。凡拓绘图板i608自在顺畅的表现。

2.给画面增加了一些细节,同时铺上了基本色,

3.在画面右边三分之一处,画上了英雄和向导,顺着向导的手,英雄望向左边的城堡,左右前后呼应起来。

4.用现成的笔刷增加了一棵树,并调整其角度和走势,补完树干。树木上的小分叉和树干使用的是同一个笔刷,考验了一下压感笔的性能。在要求不是很精确的情况下,不用调整笔刷尺寸的大小,直接画完一棵树,很方便。

5.补充小细节,同时丰富画面的色彩。加深前景,减淡远景,通过增加雾气等效果,来使空间感拉大。

6.感觉人物在画面中不够突出,于是我在他们的身后加了更浓重的晨雾,来衬托他们的身影。其实很多元素并非在绘画初始就考虑好的,而是随着绘画的不断进行,根据需要增加或者删减的。没有限制,很随意,这也是涂鸦的快乐。

作品局部1

作品局部2

作品局部3

作品局部4

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篇10:ps结合数位板鼠绘卡通插画教程

这个教程向网的朋友们介绍用ps结合数位板鼠绘卡通插画,教程的效果图有点小,不过作者鼠绘的非常漂亮。鼠绘需要一定的美术功底,先构思好大致的画面,然后勾出线稿,后面就是上色和处理细节。鼠绘的过程也是个不断修正的过程,有不满意的部分需要不断改进。

最终效果

1、先在纸上画了一个草稿,将草稿扫描进电脑里或是用数码相机拍下来也行,在PS中打开,如下图所示。

2、新建一个文件将这个草稿拖入新文件,如果颜色太暗可以使用色阶将其调亮些。建立新图层设置该层的层模式为正片叠底,这样在该层上涂色时就不会挡住草稿的内容了,如果线条画的很好的话,可以用这个方法直接上色而保留原有线条哦。先涂出大概的背景,如下图所示。

3、背景涂好后再建立新图层画树叶,画的时候注意颜色的变化,画笔的透明度和大小的变化,透明度可以直接按数字键来控制,如按“2”就是20%,使用柔边的笔头。画好树叶后,如下图所示。

4、在该层的下面建立一个新的图层画树杆,画好后如下图所示。

5、再次新建图层,画出蜗牛与猫猫还有被子。画的时候可以把视图放大一些,这样便于画一些细小的部位,放大缩小视图可以直接按键盘上的快捷键,Ctlr+“+”和Ctrl+“-”来实现。放大后可以按住空格键平移视图。画好后如下图所示。(注意新建的图层都要设置为正片叠底,这样在上色时才不会挡住下面的草稿)

6、再次新建图层画出波板糖和鱼骨头,还有蜗牛和猫猫脸上的红晕,

如下图所示。

7、将草稿层隐藏,细化树叶后得到如下图所示的效果。

8、在树杆层上面建立新图层,细化树杆。如下图所示。

9、建立新图层进一步丰富背景,如下图所示。直接用柔边的画笔点就行了,因为数位板的压感技术,点的轻重不同点的大小就不同。

10、建立新图层,设置前景色为白色,将视图放大一些,用小画笔画出露珠,画好后如下图所示。画的时候只需要画白色部分,其他地方为透明的不用画。

11、画的差不多了,不过感觉颜色太平了点,使用自动色阶命令调节一下,得到如下图所示的效果,看起来层次感好多了。

12、将该图层复制一层,设置层模式为叠加,并更改图层的透明度为40%,得到如下图所示的效果。这样颜色的层次就更好些了。

13、选择多边形索套工具画一些光束的外形,再使用渐变填充。填充的时候设置颜色为白色到透明的直线渐变。得到如下图所示的光束效果。

14、为了使阳光的感觉更强一些,将该层复制一层并旋转一定角度,形成错位。将右上角删除一部分(如果不删除光就会太强了,就假了)得到如下图所示的效果。

15、加了光束之后,感觉颜色稍微有一点点平了,将该层复制一层,使用滤镜菜单下的模糊子菜单下的高斯模糊命令,模糊2个像素。并设置该层的模式为柔光,透明度为40%。这些参数都可以根据自己的需要来调节的,在设置时都可以预览的。最后写上文字,好了大功告成了^-^谢谢大家观看此教程。这张小画可以从任何角度来观看哦,嘻。

篇11:PS结合数位板鼠绘漂亮的卡通情侣

本教程介绍漂亮的卡通人物的鼠绘方法,作者借助Painter及数位版节省鼠绘的时间,由于是卡通人物不需要太多的细化。不过需要协调好整体色彩。

最终效果

1、首先我们打开PT,使用铅笔工具。

2、画出草图

3、保存。在PS中打开草图,复制该图层,清空背景层。

4、调整线稿层的模式为正片叠底,调整其透明度。

5、这个只要调到自己能看清就好,因为这次的图最后不需要线稿。

6、保存,在PT中打开。在线稿层下新建图层,使用喷枪喷出女生的皮肤色,因为线稿在上面,所以可以顺着人的轮廓来上色

7、我习惯先从眼睛开始画起,脸部的大致明暗是先喷好的,之后边刻画五官边调整细节,首先是眼睛,这个时候因为有线稿层覆盖在上面,要记得随时去掉线稿层看效果。

以下是眼睛的绘画步骤选用较细的喷枪画出眉毛和上眼睛的轮廓

8、画出眼珠。

9、画出眼睛的细节,画出高光。

10、女生的眼睛要多画些细节的睫毛,这样才会更生动,去掉线稿看下。

11、这个时候你就能体会到1024压感的优越性,细节可以根据绘画时压力的不同而呈现不同的色彩变化,

接下来是鼻子嘴巴。

12、去线稿。

13、加上高光。

13、脸上的颜色用调大的喷枪来柔和过度,细节调小来画。开始画头发,还是先用喷枪先喷出头发的底色

14、选用较细的喷枪画出一些亮的发丝,快捷键E(橡皮)擦去多余的部分,我用的笔上没有橡皮,有些人喜欢笔头有橡皮,但是我觉得没什么用。

15、同理,再画出男人的脸部和头发,步骤还是和上面一样。

16、使用油性蜡笔画出人物的衣服。

17、最后是背景偷懒下,选择一张素材图片。

18、在PS中打开该图,选择滤镜――水彩,然后将其调亮。

19、将处理好的图拉进画中。

20、在背景图的上面新建图层,使用较大的喷笔。

21、选择不透明度50%,选择白色在画面中轻抹,使背景上清晰的花草变的模糊,营造出朦胧、柔美的效果。同时,也可以用“加深”和“减淡”工具修饰背景。

22、调整细节,加上亮点。完成。

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