“糖炒栗子”通过精心收集,向本站投稿了7篇CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字,下面小编给大家整理后的CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字,供大家阅读参考。
- 目录
篇1:CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字方法,教程制作出来的字体非常的不错,难度不是很大,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以一起来学习下
今天和大家分享一个使用CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字,制作过程难度一般,适合CDR新手学习,
CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字
,
希望脚本之家的朋友们喜欢这篇教程!
篇2:PS制作超强质感黄金立体福字
效果图
FEVTE编注:更多PS文字效果教程学习和PS制作的文字效果作品交流请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131
具体的制作步骤如下:
1.打开ps,将下面这幅画导入
2.选区选中,填上渐变,如图
3.为其添加图层样式。斜面和浮雕 ,等高线的调节如图所示数据
4.ctrl+j 复制刚才的图层,等高线不用动,斜面和浮雕数据如下,
填充为0
5.复制上面的图层,透明度调成30%
6.新建一图层,选取福的轮廓,填充.如图
7.把刚才填充的,放到最下面一层。合并(shift+ctrl+alt+e)所见图层.
8.立体效果。新建一层,如图用钢笔工具勾出轮廓,填充。
9.在新建一层(图层4),创建剪贴蒙版(ctrl+alt+g)用钢笔勾勒高光(接近****)和暗度(暗红色)的位置,羽化,填充,适当调整。
10.以下类同。
11.最后盖印,锐化一下效果。
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篇3:PS制作银色质感的3D立体字教程
这篇文章主要介绍了如何适用PS制作银色质感的3D立体字的教程,,需要的朋友可以参考设计
本教程主要使用Photoshop制作银色质感的3D立体字教程,今天的教程是一枚质感强烈的3D字体,教程特点是参数明确,过程清晰,有利于同学们熟悉图层样式的运用,拿来练手非常合适,我们先来看一下最终效果
为了后续方便使用,我们需要打开编辑>预设>预设管理,并从预设类型下拉菜单中选择等高线,然后点击右边的小齿轮按钮,选择等高线,点击追加,你将会得到更多的等高线,除此之外,我们还需要加载PS默认的渐变样式,在刚才的预设类型下拉菜单中选择渐变,继续点击右边的小齿轮按钮,选择协调色1,点击追加。
创建背景
第一步:
新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一个渐变效果,更名图层名为:Background。
第二步:
打开texture31 纹理图片,放到Background图层上方,更名为Background_Texture,混合模式选择正片叠底,然后点击图像>调整>去色。
创建字体图层
第二步:
使用Intrepid ExtraBold字体创建一个全大写的文字,颜色为#e5eaec,大小230pt,字距微调设置为视觉,字距为100。
第二步:
将文本图层复制4份,依次命名为:clean_copy_1~4然后将所有复制的文字图层填充改为0。
创建描边图层
第一步:
双击最初的文本图层,在图层样式面板中勾选描边,并设置以下数值
大小:10
位置:外部
颜色:#7e7e7e
你将会看到如下效果
第二步:
将最初的文本图层复制一份,更名为Stroke 1,右键点击栅格化图层样式,并将填充改为0。
如果你使用的PS为CS6或更早的版本,你需要创建图层组(图层>图层编组),重命名组为Stroke1,然后点击图层>合并组,并将填充改为0。
复制Stroke 1图层,重命名为Stroke 2,然后放到最初文本图层的下方。
为描边图层添加样式
双击最初的文本图层,我们需要为它添加一些图层样式。
第一步:
在图层样式面板中勾选斜面和浮雕,并设置以下数值
样式:描边浮雕
光泽等高线:锥形—不对称
勾选消除锯齿复选框
高光模式:亮光
不透明度:100%
第二步:
勾选等高线,并设置以下数值
等高线:半圆
勾选消除锯齿复选框
你将会看到如下效果
为顶层描边图层添加样式
双击Stroke 1图层,并应用以下图层样式:
第一步:
在图层样式面板中勾选斜面和浮雕,并设置以下数值
大小:2
勾选消除锯齿复选框
阴影模式颜色:#676767
第二步:
勾选等高线,并设置以下数值:
等高线:锥形—反转
勾选消除锯齿复选框
第三步:
勾选渐变叠加,并设定以下数值:
混合模式:柔光
不透明度:51%
样式:对称的
使用stove pipe 150 渐变填充
你将会看到如下效果
添加投影
双击Stroke 2 图层,在图层样式面板中勾选投影,并设置以下数值:
距离:15
大小:7
你将会看到如下效果
为文本副本添加图层样式
双击刚复制的text_copy_1文本副本并添加如下样式
第一步:
在图层样式面板中勾选描边,并设置以下数值:
大小:1
填充类型:渐变
样式:对称的
角度:90
使用steel pipe 60 渐变填充
第二步:
勾选内阴影,并设置以下数值:
混合模式:正常
颜色:#2c6c99
不透明度:100%
距离:0
大小:18
第三步:
勾选投影,并设置以下数值:
距离:17
大小:9
你将会看到如下效果
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篇4:PS制作质感3D玻璃字
最终效果图
FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67
1.打开Photoshop,新建一个文件,PS制作质感3D玻璃字
。模式为RGB,分辨率要大一些,我把它定为150像素/英寸,白色背景。至于文件大小,要看你的需要了。将前/背景色板复位,选择文字工具,用你喜欢的字体在背景上写上文字。如果你没有合适的字体,那么可以和我一样选择最普通的Times New Romans,字型为普通,大小为220点,消除锯齿的方式为明晰,这样最后的效果也相当不错,按住Ctrl,单击文字层,载入其不透明区域,然后删除文字层,取消选择。新建一个图层,命名为Text,粘贴。这样,我们就完成了将文字层栅格化和把它对齐在背景中间的过程。(图01)
图01
2.这篇文章应用了较多的图层样式以及最基本的通道命令。现在,我们先来制作相关的选择通道。
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)
图02
3.下面我们进行第一个图层样式。打开图层样式对话框,先选择斜面和浮雕效果。在结构中,将样式设为内斜面,方法为雕刻柔和,深度为100%,方向为上,大小为50像素(根据你的图像大小来设定),软化为0;阴影部分设置全局光角度为120度,高度为30度,打开光泽等高线编辑窗口,依照下图修改等高线(图03a),高光和暗调部分的各项数值保持默认不变。
图03a
最终效果图1.打开Photoshop,新建一个文件。模式为RGB,分辨率要大一些,我把它定为150像素/英寸,白色背景。至于文件大小,要看你的需要了。
将前/背景色板复位,选择文字工具,用你喜欢的字体在背景上写上文字。如果你没有合适的字体,那么可以和我一样选择最普通的Times New Romans,字型为普通,大小为220点,消除锯齿的方式为明晰,这样最后的效果也相当不错,按住Ctrl,单击文字层,载入其不透明区域,然后删除文字层,取消选择。新建一个图层,命名为Text,粘贴。这样,我们就完成了将文字层栅格化和把它对齐在背景中间的过程。(图01)
图01
2.这篇文章应用了较多的图层样式以及最基本的通道命令。现在,我们先来制作相关的选择通道。
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)
图02
3.下面我们进行第一个图层样式。打开图层样式对话框,先选择斜面和浮雕效果。在结构中,将样式设为内斜面,方法为雕刻柔和,深度为100%,方向为上,大小为50像素(根据你的图像大小来设定),软化为0;阴影部分设置全局光角度为120度,高度为30度,打开光泽等高线编辑窗口,依照下图修改等高线(图03a),高光和暗调部分的各项数值保持默认不变。
图03a
再来选择渐变叠加效果,将渐变的混合模式设为强光,不透明性为40%,打开渐变编辑窗口,将渐变设为大致的蓝―白―蓝的颜色,如图03b,其中蓝色为RGB(69,142,216),中间的浅蓝色为RGB(231,233,244)。渐变样式为线性,勾选与图层对齐选项。角度为95度,缩放为100%,这时的图像如03c,03d,具有很特别的立体感。在图像的边缘和中间会有一些杂色,不过没有关系,在以后的步骤中我们会慢慢消除它。图03b
图03c
图03d
4.新建一层,命名为Cover,载入通道Text的选区,用收缩选区命令将选区向内收缩10像素,用和第二步中相同的方法填充灰色后,取消选择。
接下来我们用光照效果滤镜为文字表面添加一些光线效果,
打开渲染>光照效果滤镜,我们设置了两个光源,其光照类型均为点光。第一个光源的光照强度为50,聚焦为0,颜色为RGB(228,228,228),属性保持默认不变,无纹理通道;再添加第二个光源,强度为35,聚焦为69,颜色为RGB(238,238,238),其他属性保持不变。
(图04a)
图04a
我们再用曲线命令来调整灰色的文字层。打开曲线对话框,第一次调整的曲线形态和刚才我们在斜面和浮雕样式中所设定的光泽等高线的形态基本相同,如下图a所示;我们再来应用一次曲线效果,按Alt Ctrl M,打开与刚才相同设置的曲线对话框,稍加调整后应用,如下图中b所示。这样,灰色的图像有了明显的金属光泽。(图04b,04c)图04b
图04c
5.现在,我们要为Cover层添加图层样式。打开这一层的图层样式对话框,选择渐变叠加效果,将渐变的混合模式设为叠加,不透明性为28%,从预设渐变中选择名为“黄色、紫色、橙色、蓝色”的渐变,打开渐变编辑窗口,将渐变最左端的黄色去除,再将紫色色标拖到18%处,其余保持不变(图05a)。将渐变样式设为线性,选择与图层对齐,角度为90度,缩放为100%。这样,文字表面被涂上渐变色。当然,你也可以试着用别的渐变色,不用担心渐变效果太夸张,叠加混合与低透明性都有助于创造不凡而不致太过怪异的效果。(图05b)
图05a
图05b
6.现在,隐藏背景,选择Text层,将可见的Cover层和Text层合并,显示背景层。你可以看到现在文字的边缘非常粗糙,现在我们来去除一些边缘。载入通道Text的选区,反选,删除后取消选择。
现在,我们的文字像是由一种硬而脆的金属构成的,距离我们希望的效果还有些距离,通过再次添加图层样式的方法来进一步修饰它。
首先是斜面和浮雕。选择内斜面,方法为平滑,深度为100%,方向为上,大小为15像素;阴影角度为120度,高度为15度,如图06a编辑光泽等高线,保持高光和暗调的默认设置不变;
图06a
然后添加投影效果,以阴影增加立体效果。选择投影的混合模式为正片叠底,颜色为黑色,不透明度为75%,角度为120度,距离为15像素,扩展为0%,大小为10像素,打开等高线编辑窗口,将曲线稍向下调整,减小阴影的模糊;(图06b)图06b
接着选择内阴影效果。将混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为18%,角度为120度,距离为15,阻塞为0%,大小为10像素,默认品质;
如果你觉得图像过于苍白,那么可以再添加光泽效果。将光泽的混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为50%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素,选择反相,这样,图像颜色加深。(图06c)
图06c
在Text层上新建图层Cover,载入通道Text的选区,填充灰色后取消选择。打开图层样式对话框,先选择内阴影效果,将混合模式设为颜色减淡,颜色为白色,不透明度为31%,取消全局光,角度设为-54度,距离和大小都为5像素,阻塞为0%,品质按默认不变;
选择光泽效果,将光泽的混合模式设为颜色加深,颜色为黑色,不透明度为41%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素;
接着选择描边效果,设置描边大小为1像素,位置居中,混合模式正常,不透明度为45%,用黑色填充描边。(图07)
图07
最后,将Cover层的混合模式从正常改为叠加,这样就进一步加深了图像的对比。将Cover层和Text层拼合,我们就完成了这个立体感很强的玻璃文字效果(图3D Glass)。你也可以通过尝试其他方法,继续扩展这个效果。
我们知道,图层样式的效果和图层的大小有关,相同的样式用于不同大小的图层也会有不同的效果。你可以通过调节某些图层效果中的缩放比例来配合图层大小。另外,如果觉得图层效果不够新奇,那么设置不同的等高线会带来完全不同的效果。在这个例子中,我们使用了很多自定义的等高线或是光泽等高线,它们的作用是图像增色不少。不要觉得曲线很难掌握,大多数时侯,只要随意改动,图像就会立刻变得生动别致起来。
图3D Glass
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篇5:PS制作质感立体水晶字
这篇教程教的朋友们用PS制作质感立体水晶字,教程制作的水晶文字效果很漂亮,作者的思路也很独特,转发过来和的朋友们一起学习。
先看效果图:FEVTE编注:更多PS文字效果教程讨论交流和作业提交请到论坛文字效果交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86
制作步骤如下:
1、新建文件,尺寸什么可自定,我这里是14.5*11CM,300dpi。
2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的图形或文字,这样出来的效果就会更加明显。
3、我选择的是“张海山锐线体”适当加粗后,栅格化。(图01)
图01
4、ctrl+T将物体进行扭曲变化,调整好整体的角度和透视关系,给人一种物件是放倒在地的感觉。当然,如果你有更好的创意,不妨放手去试,好的点子总是在不经意间发现的!!
5、变形好后,在物件层的图层样式中添加渐变叠加和浮雕效果,渐变的参数不做要求,随喜好的去拉,因为这样只是方便我们去对比和观察效果而已;而浮雕就是为之后的步骤打好基础了。(图02)
图02
6、新建图层和原物件层合并,得到新的物件层,再执行1个像素的高斯模糊。
7、新建一个图层组,将物件层拖入。
8、点选物件层,按住Alt键的同时,按向上方向键直到达到你想要的厚度为止。这就形成了我们要做的3D效果的一个雏形。离目标不远了哦!
9、ctrl+E合并图层组。
10、***惯,曲线将物件的明暗关系调整一下。(图03)
图03
PART.2
好兵器总是要精心打磨
11、这个时候,大家可以仔细观察一下整个物件的细节,明暗和立体效果等。那谁说的,知己知彼,方百战不怠嘛。
12、开始前,建议大家另存一个物件副本隐藏,以防做坏了无法恢复。
13、在物件层上新增一个图层,填充正红色,ctrl+G叠入物件层中,图层模式改为“颜色加深”再将这两层合并备用,
(图04)
图04
14、到这里我又用曲线工具调整了一下物件的明暗。
15、放大物件后,大家可能也发现了,立体部分有比较明显的叠加痕迹。我们用涂抹式的模糊工具处理后,再执行锐化边缘,次数可自己控制。
16、COPY物件层,执行素描中的铬黄,参数如图。(图05)
图05
17、将其图层模式改为“点光”,透明度为30%。
18、执行USM锐化,大概15左右就好...
19、合并图层20、选择局部高光区域进行细化。
21、再使用加深工具强化边角暗处。这里要注意参数的设置,20%,最大化虚化笔刷边缘。(图06)
图06
22、在物件右上角,选出光源区域,新建图层填充明黄色,ctrl+G,柔光模式。适当调整透明度。我这里用了两个高光层,一个是右上角,一个是右半部分.自己看情况哦...
23、合并图层。(图07)
图07
PART.3
为自己鼓掌吧!
24、OK...快接近尾声了...加油!
新建层,给物件做出投影,使立体效果更加逼真。使用笔刷工具,沿着物件边缘刷出投影效果,由深到浅的晕染出去,参数如图:(图08)
PS:记住右上角是光源,要注意物件的投影方向...
图08
25、最后,为物件适当润色,加上自己的LOGO就大功告成了。(图09)
PS:最后一步也可以在物件层上新建图层填充自己喜欢的颜色,点选图层模式为“颜色”,哈哈,效果挺不错的,总之,你的地盘你做主!为自己鼓掌吧!!!恩恩...老窝大人要退场咯,大家下次见吧!再一次,谢谢大家! ^.^
图09
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篇6:PS制作超强质感水晶球
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具体的制作步骤如下:
01 新建文件,设置宽度为850像素,高度为500像素,单击确定按钮,如图1-1所示,
图1-1
02 在图层面板中,单击新建图层按钮,创建新图层,命名为背景,如图1-2所示。
图1-203 设置前景颜色为黑色,背景颜色为灰色,选择渐变工具,在背景图层上拉出渐变,如图1-3所示。
图1-3
04 新建一个图层,选择选区椭圆工具,在图层1上绘制一个正圆,设置前景颜色为蓝色,按键盘上的Alt + Delete键填充颜色,如图1-4所示。
图1-4 05 单击图层窗口下的 1-5 06 勾选特效窗口中的内发光选项,设置混合模式为正片叠底,不透明度为80,颜色为深蓝色,阻塞为10,大小为20,如图1-6所示。 图1-6 07勾选特效窗口中的渐变叠加选项,设置不透明度为20,如图1-7所示。 图1-7 08 得到的效果如图1-8所示。 图1-8 09 新建一个图层,使用选区工具选取一个如下的椭圆形,如图1-9所示。 图1-9 10 更改前景色为白色,选择渐变工具,选择线性渐变并更改渐变方式为由白色到透明,拉伸出如下效果,上白下虚,如图1-10所示。 图1-10 11 更改前景色为黑色,选择画笔工具,设置大小为200,硬度为0,如图1-11所示。 图1-11 12 使用画笔工具,在球体偏下的位置单击,得到结果如图1-12所示。 图1-12 13 选择当前图层,设置叠加模式为叠加,不透明度为90,如图1-13所示。 14 得到结果如图1-14所示。 图1-14 15使用选区工具绘制两个矩形,并将其填充为白色,如图1-15所示。 图1-15 16 选择白色矩形层,执行滤镜>扭曲>球面化命令,如图1-16所示。 图1-16 17 选择图层,按键盘上的Ctrl+T自由变换图层,调整图层的大小,旋转,放在合适的地方,如图1-17所示。 图1-17 ##########NextPage########## 18 给当前层添加蒙版,设置前景色为白色,背景色为黑色,选择蒙版,使用渐变工具,使其出现渐隐效果,如图1-18所示。 图1-18 19 新建一个图层,使用工具架上的 图1-19 20 设置不透明度为50,添加蒙版,选择蒙版,使用渐变工具,使其出现渐隐效果,如图1-20所示。 图1-20 21 绘制一个五角星,并填充为红色,添加投影特效,设置混合模式为叠加,颜色为白色,不透明度为100,取消勾选使用全局光,距离为1,大小为0,如图1-21所示。 图1-21 22 勾选特效窗口中的内阴影选项,设置不透明度为50,取消勾选使用全局光,距离为2,大小为2,勾选特效窗口中的颜色叠加选项,如图1-22所示。 图1-22 23 使用Myriad Pro字体,并使用Condensed效果输入文字TVart,添加投影特效,设置混合模式为划分,不透明度为70,取消勾选使用全局光,距离为1,大小为1,如图1-23所示, 图1-23 24 使用Myriad Pro字体,并使用Bold效果输入文字Welcome!,颜色为深蓝色,添加投影特效,设置混合模式为划分,不透明度为50,取消勾选使用全局光,距离为1,大小为1,如图1-24所示。 图1-24 25 得到的效果如图1-25所示。 图1-25 26 输入文字50,颜色为白色,字体可以凭自己喜好,添加投影特效,设置混合模式为正常,颜色为白色,不透明度为80,取消勾选使用全局光,角度设置为90,设置距离为1,大小为1,如图1-26所示。 27 添加斜面和浮雕特效,设置深度为80,方向为下,大小为1,设置阴影角度为90,高光模式下的不透明度为50,阴影模式下的不透明度为90,如图1-27所示。 图1-26 图1-27 28输入文字kickbucks,颜色为白色,字体可以凭自己喜好,添加内阴影特效,取消勾选使用全局光选项,设置角度为90,距离为1,大小为0,如图1-28所示。 图1-28 29 得到结果如图1-29所示。 图1-29 30 在背景图层上新建一个图层,填充颜色为蓝色,如图1-30所示。 图1-30 31 新建图层,设置前景颜色为白色,背景颜色为黑色,执行滤镜>渲染>云彩命名,如图1-31所示。 图1-31 32 将图层调整为正片叠底模式,执行滤镜>模糊>动感模糊命令,如图1-32所示。 图1-32 33 在弹出的窗口中,设置角度为-60度,距离为998像素,如图1-33所示。 图1-33 34 合并蓝色图层和动感模糊后的云彩图层,添加蒙版,使用渐变工具使其出现渐隐效果,如图1-34所示。 图1-34 35 得到的结果如图1-35所示。 图1-35 36 新建一个图层,使用大小与球体大小相当,硬度为0的黑色笔刷,绘制处如下效果,如图1-36所示。 图1-36 37 按下键盘上的Ctrl+T键,使用自由变换工具,将其压缩成球体的阴影状,如图1-37所示。 图1-37 38 将此图层放置在球体图层的下方,得到的结果,如图1-38所示。 图1-38 FEVTE编注:更多鼠绘教程学习和鼠绘技术讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=71
篇7:PS制作质感十足的3D立体字体
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用PS制作质感十足的3D立体字体,方法,教程比较基础,也很简单,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习吧
本篇经验讲到怎么使用PS工具制作,质感十足、光感效果极强的3D立体字体,
方法/步骤
打开PS工具,新建一个图层357X330px,如图
设置图层的前景色和背景色:分别用鼠标点击图片红色边框内小标志进行前景色和背景色的设置。
为图层设置颜色,为凸显文字效果,为图片增加渐变样式。
现在新疆一个“百度经验”的文字图层,微软雅黑字体,设置为居中效果,如图所示。
为这个文字图层调试图层样式之光泽:混合模式-正常,不透明度-100%,角度-90,距离-4,角度-24,消除锯齿,
为这个文字图层调试图层样式之渐变叠加:混合模式-正片叠加,不透明度-100%,样式-线性,与图层对齐,角度-90.
复制“百度经验”这个文字图层,并且稍微下移复制图层,是的图层更显丰满和立体
复制新图层,做描边设置:大小-1像素,位置-内部,混合模式-正常,颜色为白色。
复制新图层做高光设置:滤镜—>模糊—>高斯模糊(半径3.5)
复制新图层做高光设置:滤镜—>模糊—>动感模糊(角度90,距离45像素)
END
★ 3D文字的制作
CorelDRAW9结合PS制作超强质感的3D立体字(推荐7篇)
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