【导语】“Yawnnn”通过精心收集,向本站投稿了5篇PS合成深邃场景效果后期教程,下面是小编给大家带来关于PS合成深邃场景效果后期教程,一起来看看吧,希望对您有所帮助。
篇1:PS合成深邃场景效果后期教程
本教程向的朋友们介绍利用PS合成深邃场景效果后期,教程的重点在于对合成的把握和明暗等光线的调整,总体难度较大,建议中高级PS学习者学习,我们先来看看最终效果图:
效果图:
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让我们一起来学习制作过程
(1) 【拍摄】选择逆光或者侧逆光,左右补光,
(2) 【调整】色调、皮肤、抠图、对比度。
(3) 【比例】构图调整、五官修饰、上色渲染。
(4) 【地面】色调整合、刻画明暗、透视,
(5) 【修饰】细节刻画、突出亮点。
(6) 【背景】场景融合、过度色调、明暗透视。
(7) 【光晕】勾画高光、细调场景光线。
(8) 【整体】明暗过度、色调统一、锐化主体。
(9) 【细节】局部刻画、搭配文字。
(10) 【最终】场景、人物、字体的色调调整、明暗过度,完成最终效果。
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篇2:PS合成2012末日场景效果教程
在这篇教程中我们将学习到利用PS合成2012末日场景效果的方法和具体的制作思路,教程制作出的效果很漂亮,制作方法也很值得我们学习,不过总体的制作上会有一定难度,喜欢的朋友可以尝试着自己制作一下!
1.对比图与思路分析
素材选择:我用惊起逃窜的鸟、燃烧的岩浆地面来渲染气氛,
创作思路:2012充满神话色彩,漂泊的人们在毁灭的自然力找不到归所。一个红衣的女子宛若女神,在这片荒芜的大地上等待救赎。这幅场景总是出现在脑子里,
于是找到一些素材,试图拼凑出这样的画面。
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2.新建图层背景
新建一个文件,个人偏爱方幅,非常稳定耐看的构图方式。然后填充成黑色,整个作品以暗调为主,所以用黑色做衬底。
3.制造火焰地面
先来拼凑背景里的地面部分,燃烧的火焰和岩浆流淌的图片分别拖入背景,并且添加蒙版把不必要的地方盖住,留下合适的部分,效果如图所示。在地平行的位置
做一个渐变消失的处理,以免太过生硬。
4.制造天空云彩
拉一个渐变奠定天空的位置,渐变工具时白色到透明,圆形。
这一步是为了制造类似云彩的效果,给刚才的渐变图层添加一个蒙版,然后在蒙版上操作,用云彩画笔大笔刷画一下,制造出斑驳的选区,局部遮盖,形成了云彩效果。
没有笔刷的朋友们可以选择更简单的方法,直接叠加一个乌云密布的天空图层,也能达到这个效果。
5.给天空渐变映射
下面要新建一个渐变映射调节层,颜色选择如图。
我们要把这个图层操作给天空,点击图片标出的按钮,这个调节层就只作用于天空部分了,这步过后,大概的天地已经有了雏形,大的背景环境已经出现了,
6.合成人物效果
把人物抠出来拖入画面,注意图层所在的位置,应该在两个天空效果图层下面,如图标示。
把人物放到合适的位置,人物颜色有些暗淡,添加一个曲线图层,和映射天空的处理一样,让曲线只作用于人物图层。
7.调整人物融合度
人物红的太过,看上去和天空的衔接很突兀,于是给人物图层降低饱和度。选择红色,饱和度-20,效果如图。注意还是只作用于人物图层。
8.渐变背景中心
添加一个空白图层,用笔刷随意插补一个大概画面中心的范围,笔刷的透明度不用太高,灰蒙蒙看出一点就行。上图可看出大概范围,隐藏了其它图层方面展示。
需要注意的是图层的位置,是在黑色背景层上面。
这是把隐藏的图层还原后的效果,这样画面中心就有了一些光感,看上去颜色不那么重了。
9.添加烟雾效果
添加一个空白图层,注意图层位置,在上一步新建的图层上面。用烟雾笔刷在大约人天衔接的地方擦出一个影子,不要太重,淡淡的,适当调节覆盖范围和透明度,
看着合适为止。
这是不隐藏图层的效果,可以看出人天衔接的地方做了虚幻的处理,已经不突兀了。
10.添加飞鸟素材
把飞鸟扣好,拖入画面,看好图层位置,把这个图层放在刚刚添加的烟雾上面。
飞鸟的颜色太跳跃,调节透明度,适当降低,让飞鸟不要抢夺人物主体的位置。画面的构建就基本完成了,有兴趣的朋友可以再添加一点其它的素材装饰下。
11.添加画面LOGO
添加logo,看上去更像是一幅海报。以上是一点经验,希望能帮大家启发思路。
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篇3:PS合成漂亮梦中场景效果
本教程向的朋友们介绍PS合成漂亮梦中场景效果,教程介绍的方法很实用,学习制作起来难度也不是很大,希望能给更多喜爱摄影的朋友提供新的思路,大家一起进步提高,
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1.素材与思路分析
前期准备:想要制作一组成功的创意观念作品,必须有前期的充分准备。首先允许自己的思维脱缰放马奔腾,在脑海里大概构成自己想要的画面和主题。而这个画面又很难仅凭一按快门就可以达到的效果,那么我们就需要通过自己的拍摄去获取素材(这里可以小小提示一下大家一下,素材最好凭自己平常累积,达成自己的一个素材库),这幅片子用到的素材并不多:环境背景,下坠的女孩还有飞鸟。
后期工作:当我们脑海中已经形成了比较清晰的构思后,而且素材基本就绪后,接下来就是交给强大的PS吧。有的童鞋在这里难住了,其实只要掌握基本技巧还是不难操作的,主要是这个过程要有足够耐心。
2.调整背景图层
背景原图拍摄于清晨刚日出不久的时候,晨雾还未退去,但色调有点偏冷,所以我们首先ctrl+j复制一层背景层,然后利用曲线工具整体稍微调暗,选择红色通道把曲线适当调高。
选择菜单下的色彩范围对话框,选择下拉框中的高光,然后shift+F6羽化值填入200进行羽化,最后ctrl+M调出曲线命令再适当压低天空亮度,使画面整体更有清晨刚破晓或者梦境的感觉。
3.对人物进行抠图
抠图有很多方法,常用的有抽出滤镜,通道抠图,这里使用的也是比较简便常用的KnockOut2滤镜,利用左边工具栏上面红圈标注的分别画出人物内部边界和外部边界,这里画的时候不用特别准确,但绝对不能把内部线画到外部去,同样外部的线不能画到人物。画好后点击左边工具栏右下角划红圈按钮进行处理。
处理完我们发现有的地方随背景层一起抠掉了。这个原因可能是因为之前边缘线没画好,可能是因为主体和背景层颜色过于接近,不过不要紧,我们利用左边工具栏红圈标注的画笔把误扣的擦回来,如果发现擦的过多把背景层也擦回来了,可以用旁边的橡皮擦工具再擦回去。这个工作就需要比较细心一点了。全部完成后点击文件菜单中的应用就可以返回PS界面了。
4.人物拖入背景中进行调节
首先因为抠图造成人物边缘有些生硬,我们可以CTRL+点击图层3,然后进行羽化,羽化值选择2,然后ctrl+shift+i反选删除,这样做的目的就是使人物层边缘和背景过渡更自然,
再Ctrl+T,按住shift对图层3进行等比例缩小到合适大小,然后按顺时针旋转15度左右。
人物图层过亮,看上去不符合自然光照原理,所以我们对图层3再调出曲线,整体往下拉到合适点,暗部输出为10,输入为0;亮部输出为242,输入为255。最后适当减一点红,加一点绿使色彩与背景更为统一。
5.拖入飞鸟素材进行调整
拖入想要各种动作的飞鸟后,首先发现有的飞鸟神态面向反一个方向可能会更好,所以执行CTRL+T再右键选择水平翻转,再按住shift键,同时用左键缩放飞鸟到合适大小,然后再适当旋转调整一下角度。
因为飞鸟受光面和整体色调不符合当下自然光和背景中所处环境,所以我们利用曲线整体拉暗一点,然后选取各只飞鸟所处环境的背光面而高光体现的部分,然后羽化,再适当调低对比度,调出曲线命令,暗部输出24,输入0;高光部输出233,输入255。
6.局部进行微调
接下来发现飞鸟的阴影和头部过渡还是有些生硬,所以可以利用仿制图章对原来受光面和阴影部分的衔接处进行处理,不透明度根据需要设置为20%到50%为宜。然后Ctrl+B色彩平衡,中间调色阶+22 ,+6, -35处理,这样处理是为了更符合当时清晨太阳通过薄雾透射出来的偏红偏黄的整体环境色调。其它各只飞鸟根据情况不同也作相应处理。
最后,我们仔细检查各只飞鸟位置是否到位,发现拉少女腿上的那只身体部分还是明显过亮,选取出来,羽化值30,ctrl+u命令明度-18。因为少女有一大部分头发过于下垂,所以CTRL+T调整托住少女背部的那个飞鸟尽量用它的翅膀盖住下垂部分头发,也给人感觉那部分头发是落在飞鸟的翅膀上。
7.氛围营造
Ctrl+alt+E盖印所有图层 调出曲线 整体稍微提亮。
最终出片:在弥漫薄雾的晨曦中,由于几个飞鸟的奋力托拉,梦境中的女孩才没有快速下坠,而远处的飞鸟有正赶来的,也有刚发现掉头的或者叫同伴的。这些元素有机组成了这片子的主题。
8.同组其他片子欣赏
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篇4:PS合成科幻荒凉地球场景效果
本教程向的朋友们介绍用PS合成科幻荒凉地球场景效果,教程是一篇国外翻译教程,首先脑子里要一个大概的画面效果,然后在纸上画出这个场景的草图,再建一些透视线作参考,这样场景做出来才不会失真,喜欢的朋友请给个好评吧,多谢多谢!
我们先来看看效果图:
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下面是具体的制作步骤:
第1步
制作现场草图,我们要创建。绘制草图,使在现场寻找合适的图像更容易的工作。
第2步
16:9分辨率(1280x720px)在Photoshop中打开新的图层。
第3步
导入到图层上,我们要创建集扩展的形象。名称为“底座”的形象。
第4步
现在面膜使用钢笔工具(P)模型身体的一半,并分离到一个新的层选择。这一层,将有助于在未来的步骤。
第5步
选择一个中心点绘制的透视线的消失点中的形象代表。现在,通过使用行工具(U)的画消失点的透视线。绘制的角度使工作更容易,
而安排的图像和三维模型。
第6步
在这一步,我们要创建的城市,远远超出丘陵。当然,城市似乎是在色彩的模糊和暗淡时,看到很远的地方。这里的图像非常适合现场。
1)屏蔽掉使用魔术棒工具(W)的形象,从城市的天空。
2)现在放在右侧图像的城市层在下面的图片所示,擦除不需要的部分城市使用橡皮擦工具(E)。
3)色彩校正“城市”层使用曲线(图像调整曲线)融合的主要形象。
第7步
1)要创建高塔草图绘制,打开“brudge哈利”的形象和面具的使用钢笔工具建设的形状。
2)右击面具,现在保存的面具,选择“保存选择”,然后给一个名字的面具,并将其保存。
第8步
1)创建一个新层,并打开选择载入选区保存面膜,和油漆#909da1颜色选择。
2)现在增加塔的曝光值0.14。
第9步
在这里,我们有3D“圆顶”型号相同的设计草图,呈现在闭塞和纹理使用3DS- MAX。
1)层的角度,安排闭塞,呈现圆顶权利,并将其命名为“ACL圆顶”层..
2)现在放在“ACL圆顶”质感的圆顶和减少它的不透明度为61%。
3)根据太阳光线从右侧主体形象,所以重复的纹理球层和颜色正确的层使用曲线上dome.Name的太阳光线的效果层“轻”,
4)现在使用软橡皮擦工具(E)擦除光层的左侧阴影圆顶。然后选择圆顶的所有层,并把它们合并起来,并将其命名为“圆顶1”。
第10步
由于圆顶是柔软的沙滩上休息,必须有一些沙子覆盖“dome1”在这一步的底部,我们将数字绘画圆顶底部的沙子。
1)创建一个新层,油漆沙软轮刷(二)使用#7d7466选定的颜色。
2)现在减少75%,对以前使用颜色#64584b油漆涂料刷的不透明度。
3)再次重复前面的步骤,使用#303028颜色画笔的不透明度设置为26%。
第11步
现在重复的“圆顶1”图层,并命名为“dome2'然后水平翻转它放在左。
第12步
1)同样重复上一步dome2层,并将其命名为dome3然后调整它的大小,使用移动工具(V)每草图。将我们在第4步中切下的模型层,这一层。
2)作为对象更进一步从它得到模糊的相机,所以半径0.7px添加高斯模糊(滤镜模糊高斯模糊)。
第13步
重复第12步安排4圆顶和穹顶组。后安排的圆顶应用高斯模糊,半径1.4px至4圆顶和”圆顶组“添加高斯模糊半径2.0px。
第14步
1)现在地球图像导入到画布上,并改变它的混合模式为滤色。
2)重复前面的步骤,并调整使用移动工具来创建一个月球对地球的行星。
第15步
由于这是一个沙漠场景就必须有一些沙子,风中飞舞。沙子与颜色#e5d7c5在上面刷。
第16步
添加一个镜头天才到现场,使得它更自然。转到滤镜渲染镜头天才,选择35毫米总理,并增加它的亮度为135%。
第17步
在此步骤中,我们将纠正图像的色彩使用的Lightroom3。的Lightroom3是非常容易使用,并在很短的时间内,我们可以得到一个惊人的结果。
1)导入到Lightroom和保存的预设列表选择”色彩创意漂白绕道“预设保存的Photoshop文件。
2)移动,发展和改变,温度=6-0.99曝光,补光灯= 20。
3)镜头渐晕量的值设置为-70阴暗的角落。
最终效果!
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篇5:PS合成草地情侣热吻场景效果
这篇教程教的朋友们用PS合成草地情侣热吻场景效果,教程难度不大,合成的效果还是挺漂亮的,还有光影的处理以及颜色的融合,喜欢合成的同学可以多看看这类教程,好了,话不多说了,先来看看最终的效果图吧:
先看效果图。
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首先打开背景素材(素材下载),其中左侧红色部分用剪裁工具去掉,保留右侧。
打开情侣素材,用钢笔抠出。
拖入文档中,大小位置如下,美女头发右侧有残留背景,这部分我们后期处理。
我们知道,既然美女躺草地上,肯定会露出一部分草的,下面我们解决一下。
给美女层添加蒙版,用自带的草丛笔刷前景色黑色涂抹,得到类似下图效果,同样处理美女的脚丫子。
情侣底部新建图层,用黑色柔角笔刷涂抹一些阴影,比如脚的周围和美女身子底下,看效果对比。
给情侣调色,添加色阶调整层。
渐变映射调整层,图层模式柔光,不透明度16%,2个调整层都形成剪贴蒙版。
打开果篮图片,用钢笔抠出主体。
拖入文档中,大小位置如下,美女可能有点紧张,一脚把篮子踢翻了,
同样新建图层,为篮子和苹果添加阴影。
果篮和环境色调不太和谐,添加映射渐变调整层,图层模式颜色,不透明度40%。
打开2个树叶图片,用钢笔或魔棒抠出。
拖入文档中,复制几个,改变大小、方向、位置和颜色。
新建图层填充50%灰色,用加深减淡工具涂抹出情侣的高光和阴影,类似下图效果。
添加渐变映射调整层处理整体色调,图层模式柔光,不透明度25%。
我拉了一个步骤,情侣层之上新建图层,用头发笔刷添加一些头发,自然就好。
盖印层,滤镜>渲染>光照效果。
添加黑白调整层,图层模式柔光,不透明度20%。
色彩平衡调整层。
月亮对于此情此景很重要,我们要增加浪漫气息,新建图层,用大口径柔角笔刷前景色#71603F在月亮位置点一下,图层模式滤色,
我画蛇添足地顺便加了一个黑色小鸟。
最后盖印层锐化一下,处理其它细节,最终效果如下,本ps教程结束。
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