用PS打造细腻质感皮肤的一种方法

时间:2022-12-03 10:32:13 作者:雀黑银蓝 综合材料 收藏本文 下载本文

“雀黑银蓝”通过精心收集,向本站投稿了8篇用PS打造细腻质感皮肤的一种方法,下面是小编为大家整理后的用PS打造细腻质感皮肤的一种方法,仅供大家参考借鉴,希望大家喜欢,并能积极分享!

篇1:用PS打造细腻质感皮肤的一种方法

如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言,

先看一下最终效果:

原图:

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篇2:PS打造陶瓷质感皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造陶瓷质感皮肤,教程制作难度一般,效果很棒。转发过来和的朋友们一起学习。先看看原图和最终的效果图:

原图:

效果图:FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

具体的制作步骤如下:

1、打开一张图片,首先是要磨皮,磨皮的方法手段很多,大家可以尽情的自由发挥, 总之磨的越光越好,不要保留皮肤毛孔细节。见图一。

方法:先复制一层,然后做表面模糊(半径8、阀值15),把图层的透明度调成50% 。眼睛、嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去,之后合并图层。再复制一层,使用拖把滤镜,把图层透明度调成50% 。眼睛、嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去,合并图层。酌情降底饱和度。模糊工具修细节。

图二

图三

2、下面再复制一层,去色(图二),然后选择滤镜中的塑料包装进行处理(图三),图层滤色(图四),

各项设置如图。

图四

图五 3、色阶这一步很关键,色阶滑块往右拉,并请随机预览调整的效果到自己满意为止(图五)。4、用橡皮擦去皮肤以外的多余的反光点。

5、用橡皮修剪皮肤上零乱的多余的反光点。

6、适当降低图层不透明度90%左右(看高光点的亮度,效果自己预览)。

7、合并图层/色相饱和度--色彩平衡--色阶的设置如图!

调瓷性皮肤的关键色相饱和度要低一点,磨皮要到位(不要保留皮肤的纹理及毛孔等细节),反光点的取舍及亮度要适当。高光部分我们可以用修复画笔工具涂一下即可。最终效果如图:

经过之前的这些步骤,你照片中的美女已经拥有如白瓷般的肌肤了,还等什么,如果大家都喜欢这样的磨皮方式,就一起来试试吧。 FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

篇3:PS打造金属质感皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造金属质感皮肤,金属质感皮肤在很多珠宝海报里都有用到,效果很让人惊讶,这篇教程就和的朋友们分享用PS打造金属质感皮肤的方法,我们先看几张效果图:

教程讨论交流及作业提交:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

喜欢以上效果的朋友一起来看具体的制作步骤:

教程原图:

1、复制图层(如图一)。

图一

图二

2、新建通道混合调整图层(如图二)。

图三

3、设置参数(如图三)。

4、得到如图效果(如图四)。

图四

5、新建纯色混合图层(如图五)。

图五

图六

6、选择 575046 颜色(如图六)。

图七

7、选择颜色混合模式(如图七)。

8、得到如图效果(如图八)。

图八

9、新建曲线调整图层(如图九)。

图九

10、曲线参数设置(如图十)。

图十

11、曲线参数设置(如图十一)。

图十一

12、曲线参数设置(如图十二)。

图十二

13、得到如图效果(如图十三)。

图十三

14、另新建一纯色图层(如图十四)。

图十四

15、选择 443B25 颜色(如图十五)。

图十五

16、如图(如图十六)。

图十六

17、选择颜色混合模式(图十七)。

图十七

18、按住Alt建,单击蒙版(如图十八)。

图十八

19、Ctrl+D 恢复默认的背景颜色(如图十九)。

图十九

20、Ctrl+Delete 给蒙版填充黑色的背景色。

21、看下效果还是和前面一样没变(如图二十一)。

图二十一

22、下来我们要改变画面中高光与暗部过渡部分的色调(如图二十二),

图二十二

以丰富画面的色彩,所以这个时候要用画笔,在蒙板上插出我们需要上色的部分,下面是个大概的选区。供大家参考。

23、选择画笔 设置合适的大小(如图二十三)。

图二十三

24、调整画笔的压力(如图二十四)。

图二十四

25、开始在蒙板上插出我们需要上色的区域(如图二十五)。

图二十五

26、观看下蒙板(如图二十六)。

图二十六

27、这个时候整体色彩已经完成(如图二十七)。

图二十七

28、把首饰产品拖入画面,安排好在画面中的位置和首饰的大小(如图二十八)。

图二十八

29、下来是字体的安排与设计(如图二十九)。

图二十九

30、为了使人物与画面的色调有个呼应我们给人物的嘴唇上点唇彩(如图三十)。

图三十

31、新建一个图层,选择线性减淡混合模式(如图三十一)。

图三十一

32、给新建的图层添上 90753D 颜色(如图三十二)。

图三十二

26、观看下蒙板(如图二十六)。

图二十六

27、这个时候整体色彩已经完成(如图二十七)。

图二十七

28、把首饰产品拖入画面,安排好在画面中的位置和首饰的大小(如图二十八)。

图二十八

29、下来是字体的安排与设计(如图二十九)。

图二十九

30、为了使人物与画面的色调有个呼应我们给人物的嘴唇上点唇彩(如图三十)。

图三十

31、新建一个图层,选择线性减淡混合模式(如图三十一)。

图三十一

32、给新建的图层添上 90753D 颜色(如图三十二)。

图三十二

33、这个时候选需要择适合上唇彩的画笔我们选择散点的画笔吧(如图三十三)。

图三十三

34、放大来 ,在唇的反光部位画出唇彩(如图三十四)。

图三十四

35、注意观察不断的调整(如图三十五)。

图三十五

36、画好唇彩之后,我们来看下总体,这个时候画面已经有个呼应了色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品(如图三十六)。

图三十六

37、最终效果(如图三十七)。

图三十七

篇4:PS打造质感男性皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造质感男性皮肤,教程很简单,制作过程也不复杂。转发过来和的学习照片后期处理的朋友们一些学习。先看原图和最终效果图对比:原图

FEVTE编注:更

多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

处理后效果

具体制作步骤如下:

打开图片,ctrl+J复制图层

ctrl+L调整色阶

ctrl+shift+U去色,图层模式设为“叠加”

合并图层,调整色阶,

搞定!是不是很简单呢!

最终效果图FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

篇5:PS打造金属质感皮肤效果

这篇教程教的PS照片处理学习者们用PS打造金属质感皮肤效果,教程制作出来的金属质感皮肤效果就像咖啡豆那样具有诱惑性,制作这样的效果难度不大,适合初级学习者学习,先来看看本教程制作出来的效果图:

效果图:

FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=66

这一章里面我会介绍到两个工具:“应用图像”以及“加深减淡”。就让我们用这两个工具再重复一次那神奇的半个小时吧。

打开我们的照片,它仍然同我所形容的那样,它是一幅画面平平的照片,没有任何我觉得心动的亮点,怎么办怎么办怎么办?先别急,我说过,只会用你半个小时的时间。

打开文件后养成复制背景图层的好习惯。待会儿你就知道这个动作对你是多么的重要了。

具体的制作步骤如下:

复制背景图层后打开“应用图像”,选择蓝色通道将混合选择为“正片叠底“,不透明度为100%。你会发现整个画面暗下来了,已经开始有了我们最终效果所需要的感觉了。

但是,这样的效果肯定不是我们想要的。所以,接着往下看吧。

确定使用“应用图像”这个步骤。这时候我们发现人物脸部过暗,所以我们需要脸部亮起来,用提亮?不,用画笔。为这个图层添加一层蒙板工具(截图)。使用画笔工具

(画笔颜色为黑色)。画笔大小可以根据需要控制。画笔模式设置为正常,不透明度可以尽量小一些(如图所示)在画面人物脸上擦出高光部分、注释: 为图层添加蒙板

是为了保留图层,大家都知道在蒙板上操作如果失败我们可以删除蒙板重新操作 为什么使用画笔工具而不使用橡皮擦工具进行脸部高光的擦除?那是因为在已经添加了

蒙板的图层上,橡皮擦工具不能进行任何操作,只有画笔工具才能工作,

画笔所描绘的区域才是被擦掉的区域。我们所做的第一步(复制背景图层)就发挥作用了,

画笔被擦掉的部位正是为了透出我们原始照片的样子。所以,再次强调要记得做一步复制一层,这很有用。

观察画面曝光均匀,然后确定上一部操作,将图层一和背景进行合并。将图片转换成CMYK模式。

在CMYK的模式下再一次进行“应用图像”选择黄色通道,混合仍然为“正片叠底”,不透明度改为“40%”,画面再一次暗了下来

保持在CMYK模式下进行整个图片饱和度降低的操作,打开“色相饱和度”,编辑为全图,将饱和度降低“-54”,确定使用色相饱和度。

再一次为图像添加蒙板工具。

重复使用画笔工具,对画面高光部分进行擦除,透出上一次操作的背景图层,直到画面光线均匀。

确定操作后合并图层,使用变亮工具,将模式选择为“中间调”,透明度设为20%对画面上高光部分进行均匀的涂抹,(橙色区域为高光部分,红色区域可进行多次涂抹),

完成这部分造作得到下面的效果。

最后仍然使用减淡工具对身体细节部分进行刻画如,身体的水滴,眼珠,眼球等等。 对了,最后可以使用液化工具(截图)对人物体形进行适当调整

制作完这一章以后喜欢自己黑黑皮肤的你们不用去使劲的

使用该教程制作的照片样例:

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篇6:PS外置滤镜打造质感皮肤

本篇PS照片处理教程中我们将一起来学习使用外置滤镜调出暗调质感皮肤照片的方法,教程介绍的方法比较适合运用于商业用途,很实用,学习难度不是很大,希望朋友们喜欢!

先来看看效果:

原图:

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处理过程如下:

1、打开原图,执行:图像―计算,计算出图片的高亮部分,参数如下:

2、经过计算,在通道面板产生一个新的Alpha1通道,按Ctrl+A全选Alpha1通道,按Ctrl+C复制,

3、点击RGB通道回到图层面板,新建一层,按Ctrl+V粘贴,图层不透明度70%,

4、盖印图层,用Neat Image滤镜磨皮。

5、给图层添加蒙版,用黑色画笔擦除不需要磨皮的嘴唇、睫毛、眉毛头发等部分。

6、盖印图层,执行:滤镜―杂色―添加杂色,数量2%,同时锐化一下,给皮肤增加质感,然后添加图层蒙版,擦除脸部以外部分。

7、新建色彩平衡调整图层,参数如下,然后添加蒙版,用黑色画笔把头发擦出来。

8、调出高光选区,新建色阶调整图层,点击“自动”,把亮部提亮点。

9、盖印图层,用Topaz Adjust 滤镜处理一下曝光、细节,完成最终效果。

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篇7:PS综合磨皮打造细腻皮肤

原图:效果图:

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具体的制作步骤如下:

1、打开图片,复制一层,加个色阶或曲线调整层调整一下,

2、盖印两个图层,对图层1进行高斯模糊,设置如图。

3、对图层2进行应用图像设置,

10、盖印图层,圈选眼睛复制图层,将图层9的模式设为线性光,并进行高反差保留,设置0.8左右,加黑色蒙板用白色画笔擦出眼球,效果如图。11、用液化工具修复左脸颊的敖肉,并将右眼角和右嘴角适当上提,效果如图。12、进行通道面板,选择蓝通道执行计算,如图。

13、对讲算得到的Alpha1通道执行应用图像,设置如图。14、载入选区,建曲线调整层,对蒙版进行高斯模糊,设置如图。15、新建曲线调整图层,参数不调,模式为:柔光,并降低透明度,设置如图。这里有个小技巧,对新手可能有用,在曲线色阶等调整图层上应用图层模式其效果和复制图层的效果是一样的。16、最后建一空白图层,模式为滤色,用一个像素的画笔画出嘴唇的高光,适当模糊。最终效果:

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篇8:用PS计算打造晶莹通透皮肤

原图

肤色提亮之后

最终效果图

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具体的制作步骤如下:

首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行,先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重,曲线也是一样达不到效果,

1、现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透,图像-计算。

2、观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算:注意勾选灰色后面的反相,模式:正片叠底。

3、观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗,这正是我们想要的选区。

4、再次计算,目的是增加对比度。

5、选择Alpha1通道1,模式:强光。

6、计算得到Alpha2,按住Ctrl点击Alpha2,载入选区,出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见,直接点确定,

7、返回RGB通道。

8、转换到图层面板,创建新的调整层,曲线调整层。

9、适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。

10、看图的效果提高亮度,现在调节就不容易出现过曝的现象了。

11、如果感觉亮度不够,可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区。再次创建曲线调整层2。

12、其实这样对背景的影响并不大,如果觉得背景也被提亮了的话,可以在曲线层的蒙板选中的状态,用黑色画笔涂抹人物以外的部分。

当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色,其它调色过程这里就不介绍了,最后依个人的审美观点调出整体的风格。

当然其它的图片用这种方法也一样有效

原图

肤色提亮之后

最终效果图

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用PS打造细腻质感皮肤的一种方法(共8篇)

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