教你如何用PS给漂亮MM衣服添加图案的方法

时间:2023-03-22 03:40:23 作者:hvesfu 综合材料 收藏本文 下载本文

【导语】“hvesfu”通过精心收集,向本站投稿了6篇教你如何用PS给漂亮MM衣服添加图案的方法,以下是小编整理后的教你如何用PS给漂亮MM衣服添加图案的方法,希望能够帮助到大家。

篇1:教你如何用PS给漂亮MM衣服添加图案的方法

漂亮的衣服上面也可以用PS加图案,简单.来学吧

如果自己刚照了张数码照片,又发现自己的衣服不是很显眼,想给衣服上添加一个漂亮的图案,要怎么做呢?现在就用Photoshop让你梦想成真,

教你如何用PS给漂亮MM衣服添加图案的方法

制作工具:Photoshop CS

制作过程:

1、首先打开你所拍的照片,如图1所示。

2、在图层面板中双击背景图层,弹出“新图层”对话框,名称默认为图层0,单击“好”改变背景图层为普通图层。

3、在图层面板中选择“图层0”,按住鼠标左键将“图层0”拖拽到图层面板上的创建新图层按钮,创建图层0副本。

4、执行“图像”“调整”“去色”命令,对图层0副本进行去色操作的效果,如图2所示。

5、执行“图像”“调整”“亮度”“对比度”命令,在弹出的“亮度”“对比度”对话框中设置亮度为-20,对比度为+40,单击“好”,调整照片的亮度与对比度,使照片对比更明显,如图3所示。

6、执行“文件”“存储为”命令,在弹出的“存储为”对话框中设置文件名为置换,格式为psd格式,单击“保存”,存储图层0副本,

单击图层面板左边的指示图层可视性按钮隐藏图层0副本。

7、执行“文件”“打开”命令,打开你要添加在衣服上的图案如图4所示。

8、选择工具箱中的魔棒工具,将魔棒放在图案图像中的白色部分,单击鼠标左键选取白色部分,然后执行“选择”“反选”命令反选图案,选择图案后的效果如图5所示。

9、选择工具箱中的移动工具,并将移动工具放在所选区域的位置,按住鼠标不放将所选区域复制到你的的照片中。自动生成新图层1,按Ctrl+T键调出8个自由变换控制点,再按住Shift键将鼠标指针放在一个控制点上进行拖拽,将图案拉大,如图6所示,按Enter确认。

10、执行“滤镜”“扭曲”“置换”命令,在弹出的“置换”对话框中设置水平比例为2,垂直比例为2,置换图为“伸展以适合”,未定义区域为“重复边缘像素”,单击“好”弹出“选择一个置换图”对话框,在此可选择之前存储的文件为置换的文件,单击“打开”。

11、在图层面板中的图层混合模式将图层混合模式设置为颜色加深,得到的最后效果如图7所示。

篇2:教你用PS美化MM脸部

原图

原图和最终效果

1.打开原图,图层--调整--照片滤镜,

原图

原图和最终效果

1.打开原图,图层--调整--照片滤镜,

2.图层--调整--色彩平衡,分别从中间值.高光.暗调来调整蓝色。

3.所得的图像偏暗,我先调整一下曲线。

4.图层--调整--可选颜色,分别从红,蓝,白,中性色,黑色来调整得.数值如图所示:

最终效果图

篇3:教你用 CorelDRAW 20步画出漂亮MM

教程贴士:首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛 画眼眶 填肤色和眼白,确定眼睛大小形状 画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下,

最终效果

首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛

画眼眶

填肤色和眼白,确定眼睛大小形状

画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)

加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感

加黑眼珠,加一点眼睛上部的投影

加睫毛,画眼珠高光

同上法,用阴影法画出眼睛的立体感

用阴影法柔化眉毛

眉中央加一点黑色的浓眉,显得有立体感

复制另一只眼睛,加以调整,画鼻梁

画鼻孔

加鼻孔色

用阴影法画嘴唇

勾一下线

用渐变色块画唇高光

脖子

篇4:PS给照片添加漂亮花纹

大图看这里:bbs.fevte.com/thread-5884-1-1.html

这篇教程其实跟上一篇 基本相同 都是一些基本技巧的应用 算是姐妹篇吧 呵呵~ 喜欢的同学就学习一下咯,

创建一个1920×1200px/72dpi的新图层(文件>新建),使用油漆桶工具(G),用黑色填充这个背景图层。

下一步我们要在一个新图层上使用标准的笔刷(笔刷工具(B)),在背景上使用颜色#FF9100(不透明度20%)。

在同一图层下点击图层面板下方的添加蒙版选项,应用黑色的标准笔刷(不透明度15%)来涂抹图片的边缘。

下一步我们将下载一套笔刷,名字为:grunge procedural。创建一个新图层,使用grunge procedural中的一个笔刷,这里的笔刷颜色为#442001。

图层参数:填充60% 混合模式——颜色减淡。

在下一个新层上(创建新图层)我们将再次使用同样设置的笔刷,笔刷颜色为#371D01。

找一张模特的照片,我用的是来自deviantart的photo,当然在这里我要感谢这张照片的作者~

把照片剪切出来,放到新图层上。

点击图层面板底部的选项:创建新的填充,或调整图层>曲线。

按住Alt键,在曲线效果图层和模特图层之间点击(在图层面板上)。

创建一个新图层,应用黑颜色的标准笔刷(不透明度为40%)加深模特身后的背景,这个图层需要放在模特图层的下方。

再次创建一个新图层,选择黑颜色的标准笔刷(不透明度为30%)加深模特腿下水平线的区域,做出阴影。在这些地方应用橡皮擦工具(E)帮助修改,这层也要放在模特图层的下方。

选择钢笔工具(P),用转换点工具描绘这些直线来装饰模特的身后,试着描绘直线使其轮廓扁平,这个图层也在模特层的下方。

点击图层面板里这个已经做好的图层设置下参数:填充52% 混合模式>渐变叠加。

渐变的参数

填充52% 混合模式>渐变叠加。

渐变的参数

填充52% 混合模式>渐变叠加,

渐变的参数

复制最后一个做好的直线图层,选择自由变换选项扩大副本,把副本放到下图的位置。

下面同样的线条都是这种做法 在这里我就不累述了

接下来,我们将继续描绘装饰线条,首先画出它们的路径图。使用钢笔工具(P)(路径模式)。这一层将放在模特图层的下方:

接下来,我们将建立一个新的图层,选择白色的标准笔刷(直径3,硬度100%)。使用直接选择工具(A),试着标记线条,然后用钢笔工具(p)。右击标记的线条(描边路径)(笔刷模式)。这一操作适用于每一个装饰线条。

在同一层,我们将应用一个标准的画笔,用来修饰白色的线条。这一次,我们要把白色的线条涂抹成和装饰线条相近的颜色。为了方便,可以在装饰品上采集色样,使用滴管工具(I)。

在同一图层上点击图层面板底部的添加蒙版选项,应用黑色的标准笔刷(不透明度20%)清除掉模特右腿的装饰线条。

创建一个新层,应用标准的笔刷在装饰线条的尾部添加一些元素。使用滴管工具(I),在装饰线条的尾部上提取合适的颜色。

继续描绘装饰线条,应用钢笔工具(P)和转换点工具。把这层放在模特图层的下方。

图层参数:填充0% 混合模式>渐变叠加

渐变参数

继续添加七个装饰元素(方法同上),运用同样的工具——钢笔工具(P)和转换点工具。颜色参考下图。这些装饰图层放在模特层的下方。

使用钢笔工具(P),继续画装饰品。该层同样要放在模特层的下方。

图层样式:混合模式>渐变叠加

渐变参数

使用相同的工具,试图在内部添加一个颜色为#EDE518的元素。

复制最后制作的图层,应用自由变换选项改变副本的大小。选择颜色#255B0A,把副本放在下图所示位置。

下面的步揍方法因为基本跟这篇教程:plan.fevte.com/ps/zhaopianchuli/zhaopianchuli-20245.html基本相同 因为空间问题 就不再继续累述了 搞完以后就是下面这个样子啦

篇5:PS打造漂亮星空MM

最终效果图

MM素材图

1、新建文件,稍微大些,比如700*550,前景黑色,背景蓝色,执行滤镜――渲染――云彩,然后在画布上任意画一些晶体棒形状,每一个要各占一层,

注意:既然每个晶体棒都要独占一层,那么画一个再新建一层再画一个,这样很麻烦。有个小窍门,选钢笔工具,在选项栏选择“形状图层”属性,前景设白以后,每绘制完一个,按下CTRL键同时用鼠标在画布空白处点一下,就可以画另外一个了,画的时候会自动生成一个新层。

2、给各层添加图层样式――斜面浮雕,记住方法选“雕刻清晰”。

最终效果图

MM素材图

1、新建文件,稍微大些,比如700*550,前景黑色,背景蓝色,执行滤镜――渲染――云彩,然后在画布上任意画一些晶体棒形状,每一个要各占一层。

注意:既然每个晶体棒都要独占一层,那么画一个再新建一层再画一个,这样很麻烦。有个小窍门,选钢笔工具,在选项栏选择“形状图层”属性,前景设白以后,每绘制完一个,按下CTRL键同时用鼠标在画布空白处点一下,就可以画另外一个了,画的时候会自动生成一个新层。

2、给各层添加图层样式――斜面浮雕,记住方法选“雕刻清晰”。

3、将背景之外的层合并,再多复制几层,水平翻转、移动位置、旋转等产生后重层次感。

4、合并背景之外各层,命名为“晶体”,复制一层命名为“发光”,在背影上面建立一层填充黑色(图中的图层1)

5、对“发光”层执行滤镜――模糊――径向模糊,注意调整模糊中中心,模糊方法:缩放,然后三次CTRL F,

6、复制发光层为发光副本层,将晶体层移到最上面,混合模式改为叠加,下面的发光副本层的混合模式改为强光,然后将背景之外的图层全部合并,然后调整色相/饱和度(勾选着色)调出颜色,可以调自己喜欢的颜色。

7、复制一层晶体层,混合模式改为滤色,并高斯模糊一下(主要是发光的噪点,让光更柔和),但晶体本身就有点太亮了看不出晶体的棱线了,处理一下,加蒙板,柔角黑色画笔涂抹,露出晶体纹理即可。

8、接上一步,合并背景外的层,混合模式改为滤色,抠出MM素材图,移动到晶体层上面来,用蒙版涂出下面效果。

9、把MM图层复制两次,将副本层的混合模式改为滤色,将副本层2调整曲线(调暗),加蒙版,从下向上逐渐涂抹,这一步主要是做出MM脸部的光线照射后明暗效果,因为光线是下面晶体射来,所以MM头部会形成暗影。

10、新建图层,命名为“光圈”,并用椭圆选框工具做出如下图形状的白色椭圆环儿。

11、按CTRL同时鼠标点击光圈缩览图就载入了圆环的选区,把选区上移2像素,按ALT CTRL D并羽化6像素,然后DELETE键清除。

12、给光环添加外发光图层样式,并把遮盖MM脸部和狗狗耳朵部分的光环处理掉,形成光环环绕MM的效果。

最终效果

篇6:PS简单给MM的衣服换颜色

本教程简单介绍给衣服换颜色教程,这方面的教程也很多,本教程比较适合初学者学习,思路:先把需要换色的衣服勾出来,然后填充别的颜色,再改变图层混合模式,然后再调成自己喜爱的颜色!

原图

最终效果

1.选择一张自己想要修改的照片(如图1),单击工具箱中的“以快速蒙版模式编辑”按钮,进入蒙版编辑状态,选取画笔工具,单击画笔工具属性工具栏中的画笔预设按钮,设置“硬度”为100%,根据需要改变“主直径”大小,其他均按默认设置,在图像上方绘制选区,得到(如图2)所示的效果。

2.单击工具栏中的“以标准模式编辑”按钮,进入标准编辑模式,此时刚刚绘制的蒙版部分转换为选区,单击“选择”―“反选”命令,反向选择,得到(如图3)所示的效果,

3.新建图层,设置前景色为白色或者你想要的颜色,这里我们以红色为例。按Alt Delete键进行填充,接着按Ctrl D键删除选区,得到(如图4)所示的效果。

4.单击“设置图层的混合模式”文本框,在弹出的列表中选择“线性加深”选项,设置该图层的混合模式为“线性加深”,得到(如图5)所示的效果。

5.按住Ctrl键的同时单击图层1,得到衣服的选区。单击图层控制面板中的“创建新的填充或调整图层”按钮,在列表中选择“色相/饱和度”对话框,弹出对话框,设置“编辑”为全图,“饱和度”为5,“明度”为0,不断调整“色相”的值,就可得到不同颜色的效果。例如我设置“色相”为35,单击“好”按钮,就可得到(如图6)所示的效果。你可以根据自己喜欢的颜色做任意的调整。

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