基于信息压缩的四层前向网络模型体系结构及其应用

时间:2023-03-31 03:39:00 作者:菜菜沙律 综合材料 收藏本文 下载本文

【导语】“菜菜沙律”通过精心收集,向本站投稿了8篇基于信息压缩的四层前向网络模型体系结构及其应用,以下是小编收集整理后的基于信息压缩的四层前向网络模型体系结构及其应用,仅供参考,希望对大家有所帮助。

篇1:基于信息压缩的四层前向网络模型体系结构及其应用

基于信息压缩的四层前向网络模型体系结构及其应用

提出了一种基于信息压缩原理的四层前向网络体系结构,用以为液体火箭发动机部分参数建立网络模型.利用所选参数的时间序列对这些参数实现平滑、滤波与预测等处理,提高了基于试车数据驱动的'故障监控系统对量测噪声、传感器故障与系统过程噪声的鲁棒性.该四层结构大大缩小了网络权值规模,网络模型的训练采用演化策略.

作 者:谢涛 张育林 Xie Tao Zhang Yulin  作者单位:国防科学技术大学航天技术系,长沙,410073 刊 名:推进技术  ISTIC EI PKU英文刊名:JOURNAL OF PROPULSION TECHNOLOGY 年,卷(期):1998 “”(6) 分类号:V434.3 关键词:人工神经元网络   信息压缩+   网络结构   液体推进剂火箭发动机   故障检测  

篇2:网络的软件体系结构应用

摘 要 本文提出了目前流行的两种基于网络的软件体系结构,C/S结构和B/S结构,详细描述和分析了各自的优劣势,给出了根据不同应用环境和要求,选择恰当的基于网络的软件体系结构的方法和思想。

随着网络技术的进一步发展,单机版的软件已无法完成用户需求,各种基于局域网、互联网的软件应运而生。

基于网络的软件体系结构目前主要有由美国Borland公司研发的C/S结构和美国Micro Soft公司研发B/S结构,软件开发者应根据用户实际需求及硬件环境选择合适的体系结构。

1 C/S和B/S 简介

(1)C/S 结构也就是众所周知的客户机和服务器结构。

其运行过程一般为:先由前台程序向后台程序发出请求,后台程序接收到请求之后根据事件规则作出应答,并在服务器中进行相关运算及操作后,将运算结果送回。

(2)B/S结构也被称为Web应用。

它是在吸收Internet的新兴技术的基础上,对C/S结构进行改进而产生的结构。

这种结构对客户端的软、硬件要求极底。

极端情况下,一台能上网的电脑加WWW浏览器就可以完成数据库的操作和访问。

2 C/S和B/S 选择

(1)投入成本。

B/S结构软件一般属于一次性投资,后期的系统维护和升级都是免费,这一点与C/S结构的软件不同,C/S结构的软件除了初期投入之外,还需要随着应用范围及规模的扩大不断的增加投资,而这种投资是很难受控的,极易形成所谓IT黑洞。

(2)软件的维护与升级成本。

C/S或B/S的选择,应充分考虑升级维护成本的核算。

对于软件使用者数量较少且数量不会有大规模增加或相对物理位置较近的这类网络应用软件,我们可以考虑用C/S结构,反之亦然。

(3)满足企业发展需求的比较。

C/S结构软件的任何一次升级,都需要在服务器端和客户端重新进行部署、安装,这就降低了系统升级的效率,加大了系统升级的成本。

而B/S结构软件的升级只需要更新服务器程序即可,所以软件维护升级的成本及难度与用户的规模无关。

同时,由于所有客户端只是浏览器而免除了繁琐的维护工作。

(4)数据管理安全性及可扩充性的比较。

由于C/S结构的软件多数是通过ODBC数据源直接连到数据库的,因此其用户数受系统限制,数据安全性也不高。

C/S结构为了实现与异地数据库的数据保持同步,需要选择适当的数据库平台。

大多数C/S结构软件都是通过ODBC直接连接到数据库的,为此需要在两地之间建立“物理”上的数据链接以保持数据通讯,在此过程中,会一直占用中央服务器的资源,对中央服务器的要求非常高。

相比之下,B/S结构软件则简单得多,B/S结构软件并不需要保持与数据库的连接。

另外,在极其理想的'情况下,用户的数量基本上不受限制。

(5)不同网络硬件环境的比较。

C/S结构软件需要实时与服务器交互,所以仅适用于局域网内部用户或高速网络用户,而B/S结构软件以浏览、输入数据为主,对于服务器的实时响应要求相对较低,所以适用于任何网络速率。

3从C/S模式到B/S模式的迁移

Internet在高速发展的同时,一些企业也在高速扩张,原有的C/S结构的企业管理应用软件已经无法满足发展、扩张的需要,如何实现从C/S结构到B/S结构的平稳过渡是企业亟需考虑的问题。

上世纪九十年代开始,图形用户界面(GUI)迅速占领全世界个人电脑用户,结构化程序设计语言也被4GL(第四代语言)所代替。

原来DOS字符界面的应用程序移植到GUI环境,其主体思想是把原代码中用于界面及相关操作的代码剔除,而功能部分代码与相对应的对像建立关联,根据操纵对像的行为,来完成不同功能代码的执行,从而实现整个应用程序的代码移植。

而我们的C/S结构的软件,使用的也是第四代语言(GUI)编写的,整个系统就是一个对像的集合,所有代码都属于不同的对像。

如果要将C/S结构转换成B/S结构,需要换一种开发工具。

而不同的开发工具,提供给开发者的接口,很可能是完全不相同的。

这就造成如要转换成B/S结构,几乎需要对所有对像的参数、属性、事件、方法等进行调整、修改,其难度无异于代码重写,这种工作量及代价,是无法想像的。

但值得欣喜的是,国内已经出现了能将C/S结构软件过渡成B/S结构软件的产品,可以实现将Power Builder(PB)写的应用程序自动迁移到Web上,成功的实现了从C/S结构软件到B/S软件无缝、无损移植,也算是实现了软件移植的一次质的飞跃。

综上所述,用户在确定使用何种体系结构来开发软件时,应当充分考虑软件成本、软件需求、硬件情况及未来软、硬件升级等一系列情况,尽量避免在较短的时间内对软件结构进行调整的情况发生。

4结束语

通过对B/S结构管理软件与C/S结构的管理软件进行比较分析,我们可以发现,它们各有优缺点,随着网络的进一步普及,在将来的几年内,B/S结构的大型管理软件的市场有继续扩大的趋势,其在管理软件领域的主导地位不会改变。

参考文献

[1] 陈卫.B/S结构应用程序开发秘籍.国防工业出版社,2004.7.

[2] 王剑南.java面向对象B/S后台开发精粹.清华大学出版社,2013.4.

篇3:网络的软件体系结构应用

[摘 要]目前的软件体系结构建模中,典型地使用构件/连接子模型对体系结构进行描述。

这样的体系结构模型可以清晰表达软件体系结构设计的结果,但是这种仅关注制品而未能显式,就这一现状本文从不同角度进行了阐述和探索。

[关键词]软件工程 开放式数控 集成系统

目前,软件体系结构(software architecture)已经成为新一代数控技术的研究热点,许多国家和研究机构在这个领域都开展了深入的研究。

已经越来越受到研究者和实践者的重视,并成为软件工程的一个重要的研究领域。

在软件开发过程中,软件体系结构提供系统的高层抽象、支持开发人员之间的交流、支持软件复用等,因而体系结构的设计在软件生命周期中起到关键作用。

体系结构设计本身是一个不断做出决策的过程,产生大量的推理信息。

一、自动测试系统软件体系结构

目前通用自动测试系统的软件体系结构主要依据IEEE发布的宽域测试环境标准。

ABBET将测试系统划分成5个层次:产品描述层,测试需求/策略层,测试程序层,资源管理层和仪器控制层。

并行自动测试系统具有串行自动测试系统的基本特性,其核心测试过程与串行自动测试系统的核心测试过程是一致的,因此,并行自动测试系统的软件体系结构也采用层次化的体系结构风格。

自动测试系统软件体系结构与传统串行自动测试系统的软件体系结构的不同在于其任务,资源管理层更加复杂。

由于多任务的并行执行,在这一层中不仅资源管理的功能需要扩展,以满足测试资源安全共享的要求,还需要对测试任务进行管理,根据任务过程模型和任务调度模型合理调度任务的执行。

二、开放式数控的软件体系结构

数控系统是一个具有实时性和多任务性的专用操作系统。

从功能来看,系统的任务可以分为管理任务和控制任务两大类。

管理任务主要完成系统资源管理和系统各子任务的调度,负责系统的程序管理、显示和诊断等子任务;控制任务主要完成数控系统的基本功能,包括译码、刀具补偿、速度预处理、插补运算和位置控制等子任务。

如图1所示。

资源分时共享主要采用的方法是循环轮流和中断优先,如图2所示,系统在完成初始化工作以后自动进入时间分配环中,在环中依次轮流处理各任务,对于系统中一些实时性很强的任务则按优先级排队,分别放在不同的中断级别上。

三、COTS软件系统的软件体系结构

软件体系结构是由一些实体和这些实体间的关系所构成的模型,在体系结构观点中实体是所关心的元素,它们可以是软件组件、源文件、目标文件、编译器、平台等;关系可以用描述连结性、动态行为或者所关心的依赖性的任何其他类型 。

体系结构中所使用的特殊的实体和关系取决于建造者试图传送的信息。

COTS 软件系统的开发本质上是集成黑盒软件组件的问题。

这种集成过程是困难的,它容易出错,需要大量的编码,难以测试和调试。

此外,许多COTS 组件都有高的短暂性,商业组件通常要频繁升级,这些升级可能没有增加集成者所希望的功能,或修复集成者所希望的错误。

存在于先前版本中的关键功能可能在随后的升级版本中被除去。

在有些情况下,集成者可能希望用不同供应商的新版本的类似组件替换老组件。

在COTS 软件系统中,体系结构的设计合适与否直接关系到软件的成功,因为体系结构是系统实现的蓝图,为组件的集成提供了上下文,很大程度上决定了系统的各种性能。

在COTS 软件系统中,体系结构中的实体就是COTS 组件,关系用以描述集成机制。

现今新的技术层出不穷的情况下,准确地把握系统当前的行为,能够让开发人员和维护人员尽快地进行技术上的调整,而能保持原有的行为效果不变。

这对于节省开销,保持程序的稳定性都有重大的意义。

在今后的研究工作中,将着力于改善方法中对于接口信息的定义形式,使其能提供更强的描述功能。

此外,还将尝试引入一定的动态分析工作,这有助于为我们方法提供对象在动态运行时的变量信息,根据这些信息对对象的行为方式进行更深人的分析。

参考文献:

[1]Yang Jinlin:Evans n Dynamically Inferring Temporal Proper―ties[C] }Proc.the ACM-SIGPLAN-SIGSOFT Workshop onProgram Analysis for Software Tools and Eng]neering.2004:23―28

[2]Yuan Hai Xie Tao:Automatic Extraction of Abstract―object―state Machines Based on Branch Coverage[C] {Proceedings ofthe 1st International W orkshop on Reverse Engineering To Re―quirements at WCRE 2005(RETR 2005).November 2005:5-11

[3]黄洲 彭鑫 赵文耘:基于依赖性分析的对象行为协议逆向恢复[J].计算机科学,2008,35(8):265―268,276

[4]Tang Mei-huei,Wang Wen-li,Chen Mei小wa.A UML Approachfor So ftware Chang e Modeling.CS.albany.edu

[5]http:∥compilers.as.uclm edu/jtb/jtb-2003

[6]javac~dev.java net

[7]Mohamed G_Gouda Closed Covers:tO Verify Progress for Com―municating Finite State Machines Technical Report[R3.CS-TR-82―191 Year of Publication:1982

[8]http //.省略

篇4:OSI七层网络模型与TCP/IP四层网络模型

网络协议设计者不应当设计一个单一、巨大的协议来为所有形式的通信规定完整的细节,而应把通信问题划分成多个小问题,然后为每一个小问题设计一个单独的协议,这样做使得每个协议的设计、分析、时限和测试比较容易。协议划分的一个主要原则是确保目标系统有效且效率高。

为了提高效率,每个协议只应该注意没有被其他协议处理过的那部分通信问题;为了主协议的实现更加有效,协议之间应该能够共享特定的数据结构;同时这些协议的组合应该能处理所有可能的硬件错误以及其它异常情况。为了保证这些协议工作的协同性,应当将协议设计和开发成完整的、协作的协议系列(即协议族),而不是孤立地开发每个协议。

在网络历史的早期,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)共同出版了开放系统互联的七层参考模型。一台计算机操作系统中的网络过程包括从应用请求(在协议栈的顶部)到网络介质(底部) ,OSI参考模型把功能分成七个分立的层次。图1表示了OSI分层模型。

图1 OSI七层参考模型

OSI模型的七层分别进行以下的操作:

第一层 物理层

第一层负责最后将信息编码成电流脉冲或其它信号用于网上传输。它由计算机和网络介质之间的实际界面组成,可定义电气信号、符号、线的状态和时钟要求、数据编码和数据传输用的连接器。如最常用的RS-232规范、10BASE-T的曼彻斯特编码以及RJ-45就属于第一层。所有比物理层高的层都通过事先定义好的接口而与它通话。如以太网的附属单元接口(AUI),一个DB-15连接器可被用来连接层一和层二。

第二层 数据链路层

数据链路层通过物理网络链路提供可靠的数据传输。不同的数据链路层定义了不同的网络和协议特征,其中包括物理编址、网络拓扑结构、错误校验、帧序列以及流控。物理编址(相对应的是网络编址)定义了设备在数据链路层的编址方式;网络拓扑结构定义了设备的物理连接方式,如总线拓扑结构和环拓扑结构;错误校验向发生传输错误的上层协议告警;数据帧序列重新整理并传输除序列以外的帧;流控可能延缓数据的传输,以使接收设备不会因为在某一时刻接收到超过其处理能力的信息流而崩溃。

数据链路层实际上由两个独立的部分组成,介质存取控制(Media Access Control,MAC)和逻辑链路控制层(Logical Link Control,LLC)。MAC描述在共享介质环境中如何进行站的调度、发生和接收数据。MAC确保信息跨链路的可靠传输,对数据传输进行同步,识别错误和控制数据的流向。一般地讲,MAC只在共享介质环境中才是重要的,只有在共享介质环境中多个节点才能连接到同一传输介质上。IEEE MAC规则定义了地址,以标识数据链路层中的多个设备。逻辑链路控制子层管理单一网络链路上的设备间的通信,IEEE 802.2标准定义了LLC。LLC支持无连接服务和面向连接的服务。在数据链路层的信息帧中定义了许多域。这些域使得多种高层协议可以共享一个物理数据链路。

第三层 网络层

网络层负责在源和终点之间建立连接。它一般包括网络寻径,还可能包括流量控制、错误检查等。相同MAC标准的不同网段之间的数据传输一般只涉及到数据链路层,而不同的MAC标准之间的数据传输都涉及到网络层。例如IP路由器工作在网络层,因而可以实现多种网络间的互联。

第四层 传输层

传输层向高层提供可靠的端到端的网络数据流服务。传输层的功能一般包括流控、多路传输、虚电路管理及差错校验和恢复。流控管理设备之间的数据传输,确保传输设备不发送比接收设备处理能力大的数据;多路传输使得多个应用程序的数据可以传输到一个物理链路上;虚电路由传输层建立、维护和终止;差错校验包括为检测传输错误而建立的各种不同结构;而差错恢复包括所采取的行动(如请求数据重发),以便解决发生的任何错误。传输控制协议(TCP)是提供可靠数据传输的TCP/IP协议族中的传输层协议。

第五层 会话层

会话层建立、管理和终止表示层与实体之间的通信会话。通信会话包括发生在不同网络应用层之间的服务请求和服务应答,这些请求与应答通过会话层的协议实现,

它还包括创建检查点,使通信发生中断的时候可以返回到以前的一个状态。

第六层 表示层

表示层提供多种功能用于应用层数据编码和转化,以确保以一个系统应用层发送的信息可以被另一个系统应用层识别。表示层的编码和转化模式包括公用数据表示格式、性能转化表示格式、公用数据压缩模式和公用数据加密模式。

公用数据表示格式就是标准的图像、声音和视频格式。通过使用这些标准格式,不同类型的计算机系统可以相互交换数据;转化模式通过使用不同的文本和数据表示,在系统间交换信息,例如ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码);标准数据压缩模式确保原始设备上被压缩的数据可以在目标设备上正确的解压;加密模式确保原始设备上加密的数据可以在目标设备上正确地解密。

表示层协议一般不与特殊的协议栈关联,如QuickTime是Applet计算机的视频和音频的标准,MPEG是ISO的视频压缩与编码标准。常见的图形图像格式PCX、GIF、JPEG是不同的静态图像压缩和编码标准。

第七层 应用层

应用层是最接近终端用户的OSI层,这就意味着OSI应用层与用户之间是通过应用软件直接相互作用的。注意,应用层并非由计算机上运行的实际应用软件组成,而是由向应用程序提供访问网络资源的API(Application Program Interface,应用程序接口)组成,这类应用软件程序超出了OSI模型的范畴。应用层的功能一般包括标识通信伙伴、定义资源的可用性和同步通信。因为可能丢失通信伙伴,应用层必须为传输数据的应用子程序定义通信伙伴的标识和可用性。定义资源可用性时,应用层为了请求通信而必须判定是否有足够的网络资源。在同步通信中,所有应用程序之间的通信都需要应用层的协同操作。

OSI的应用层协议包括文件的传输、访问及管理协议(FTAM) ,以及文件虚拟终端协议(VIP)和公用管理系统信息(CMIP)等。

TCP/IP分层模型

TCP/IP分层模型(TCP/IP Layening Model)被称作因特网分层模型(Internet Layering Model)、因特网参考模型(Internet Reference Model)。图2表示了TCP/IP分层模型的四层。

图2 TCP/IP四层参考模型

TCP/IP协议被组织成四个概念层,其中有三层对应于ISO参考模型中的相应层。ICP/IP协议族并不包含物理层和数据链路层,因此它不能独立完成整个计算机网络系统的功能,必须与许多其他的协议协同工作。

TCP/IP分层模型的四个协议层分别完成以下的功能:

第一层 网络接口层

网络接口层包括用于协作IP数据在已有网络介质上传输的协议。实际上TCP/IP标准并不定义与ISO数据链路层和物理层相对应的功能。相反,它定义像地址解析协议(Address Resolution Protocol,ARP)这样的协议,提供TCP/IP协议的数据结构和实际物理硬件之间的接口。

第二层 网间层

网间层对应于OSI七层参考模型的网络层。本层包含IP协议、RIP协议(Routing Information Protocol,路由信息协议),负责数据的包装、寻址和路由。同时还包含网间控制报文协议(Internet Control Message Protocol,ICMP)用来提供网络诊断信息。

第三层 传输层

传输层对应于OSI七层参考模型的传输层,它提供两种端到端的通信服务。其中TCP协议(Transmission Control Protocol)提供可靠的数据流运输服务,UDP协议(Use Datagram Protocol)提供不可靠的用户数据报服务。

第四层 应用层

应用层对应于OSI七层参考模型的应用层和表达层。因特网的应用层协议包括Finger、Whois、FTP(文件传输协议)、Gopher、HTTP(超文本传输协议)、Telent(远程终端协议)、SMTP(简单邮件传送协议)、IRC(因特网中继会话)、NNTP(网络新闻传输协议)等。

篇5:OSI七层网络模型与TCP/IP四层网络模型

OSI网络分层参考模型

网络协议设计者不应当设计一个单一、巨大的协议来为所有形式的通信规定完整的细节,而应把通信问题划分成多个小问题,然后为每一个小问题设计一个单独的协议,这样做使得每个协议的设计、分析、时限和测试比较容易。协议划分的一个主要原则是确保目标系统有效且效率高。为了提高效率,每个协议只应该注意没有被其他协议处理过的那部分通信问题;为了主协议的实现更加有效,协议之间应该能够共享特定的数据结构;同时这些协议的组合应该能处理所有可能的硬件错误以及其它异常情况。为了保证这些协议工作的协同性,应当将协议设计和开发成完整的、协作的协议系列(即协议族),而不是孤立地开发每个协议。

在网络历史的早期,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)共同出版了开放系统互联的七层参考模型。一台计算机操作系统中的网络过程包括从应用请求(在协议栈的顶部)到网络介质(底部) ,OSI参考模型把功能分成七个分立的层次。图2.1表示了OSI分层模型。

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│ 应用层 │第七层

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│ 表示层 │

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│ 会话层 │

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│ 传输层 │

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│ 网络层 │

├─────┤

│数据链路层│

├─────┤

│ 物理层 │第一层

└─────┘

图 OSI七层参考模型

OSI模型的七层分别进行以下的操作:

第一层 物理层

第一层负责最后将信息编码成电流脉冲或其它信号用于网上传输。它由计算机和网络介质之间的实际界面组成,可定义电气信号、符号、线的状态和时钟要求、数据编码和数据传输用的连接器。如最常用的RS-232规范、10BASE-T的曼彻斯特编码以及RJ-45就属于第一层。所有比物理层高的层都通过事先定义好的接口而与它通话。如以太网的附属单元接口(AUI),一个DB-15连接器可被用来连接层一和层二。

第二层 数据链路层

数据链路层通过物理网络链路提供可靠的数据传输。不同的数据链路层定义了不同的网络和协议特征,其中包括物理编址、网络拓扑结构、错误校验、帧序列以及流控。物理编址(相对应的是网络编址)定义了设备在数据链路层的编址方式;网络拓扑结构定义了设备的物理连接方式,如总线拓扑结构和环拓扑结构;错误校验向发生传输错误的上层协议告警;数据帧序列重新整理并传输除序列以外的帧;流控可能延缓数据的传输,以使接收设备不会因为在某一时刻接收到超过其处理能力的信息流而崩溃。数据链路层实际上由两个独立的部分组成,介质存取控制(Media Access Control,MAC)和逻辑链路控制层(Logical Link Control,LLC),

MAC描述在共享介质环境中如何进行站的调度、发生和接收数据。MAC确保信息跨链路的可靠传输,对数据传输进行同步,识别错误和控制数据的流向。一般地讲,MAC只在共享介质环境中才是重要的,只有在共享介质环境中多个节点才能连接到同一传输介质上。IEEE MAC规则定义了地址,以标识数据链路层中的多个设备。逻辑链路控制子层管理单一网络链路上的设备间的通信,IEEE 802.2标准定义了LLC。LLC支持无连接服务和面向连接的服务。在数据链路层的信息帧中定义了许多域。这些域使得多种高层协议可以共享一个物理数据链路。

第三层 网络层

网络层负责在源和终点之间建立连接。它一般包括网络寻径,还可能包括流量控制、错误检查等。相同MAC标准的不同网段之间的数据传输一般只涉及到数据链路层,而不同的MAC标准之间的数据传输都涉及到网络层。例如IP路由器工作在网络层,因而可以实现多种网络间的互联。

第四层 传输层

传输层向高层提供可靠的端到端的网络数据流服务。传输层的功能一般包括流控、多路传输、虚电路管理及差错校验和恢复。流控管理设备之间的数据传输,确保传输设备不发送比接收设备处理能力大的数据;多路传输使得多个应用程序的数据可以传输到一个物理链路上;虚电路由传输层建立、维护和终止;差错校验包括为检测传输错误而建立的各种不同结构;而差错恢复包括所采取的行动(如请求数据重发),以便解决发生的任何错误。传输控制协议(TCP)是提供可靠数据传输的TCP/IP协议族中的传输层协议。

第五层 会话层

会话层建立、管理和终止表示层与实体之间的通信会话。通信会话包括发生在不同网络应用层之间的服务请求和服务应答,这些请求与应答通过会话层的协议实现。它还包括创建检查点,使通信发生中断的时候可以返回到以前的一个状态。

第六层??表示层

表示层提供多种功能用于应用层数据编码和转化,以确保以一个系统应用层发送的信息可以被另一个系统应用层识别。表示层的编码和转化模式包括公用数据表示格式、性能转化表示格式、公用数据压缩模式和公用数据加密模式。

公用数据表示格式就是标准的图像、声音和视频格式。通过使用这些标准格式,不同类型的计算机系统可以相互交换数据;转化模式通过使用不同的文本和数据表示,在系统间交换信息,例如ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码);标准数据压缩模式确保原始设备上被压缩的数据可以在目标设备上正确的解压;加密模式确保原始设备上加密的数据可以在目标设备上正确地解密。

篇6:复杂系统布尔网络模型及应用

复杂系统布尔网络模型及应用

生命是一种自发的秩序,有其自身的调节机制.从布尔网络模型所表示的行为,探讨了生物的.稳定性、进化以及个体发生学中的一些问题,为解决生物界中的复杂性问题提供了新的思路.

作 者:李谋勋 LI Mouxun  作者单位:华南师范大学,广东,广州,510631 刊 名:系统科学学报  PKU英文刊名:CHINESE JOURNAL OF SYSTEMS SCIENCE 年,卷(期):2006 14(4) 分类号:N941.4 关键词:布尔网络   稳定性   进化   复杂性  

篇7:逆向网络链式反应模型及其在机务中的应用

逆向网络链式反应模型及其在机务中的应用

全面研究了典型模型的.特点和局限性,综合了它们的优点,提出了逆向网络链式反应模型的新理论,并通过事故实例分析进行验证,同时在机务培训中进行应用.

作 者:朱江 董艇舰  作者单位:中国民航大学工程技术训练中心 刊 名:航空维修与工程  PKU英文刊名:AVIATION MAINTENANCE & ENGINEERING 年,卷(期):2009 “”(1) 分类号:V2 关键词: 

篇8:水文网络模型在分布式流域水文模拟中的应用

水文网络模型在分布式流域水文模拟中的应用

水文网络模型是地理信息系统对流域实际河网水系的一种规范化描述,它采用拓扑关系来确定流域水流的`空间聚合与分散.准确地描述水文网络对成功模拟流域水流的空间分布起着至关重要的作用.水文网络数据模型的关键在于如何表达水文网络的构成要素,以及如何建立要素间的拓扑关系.本文重点阐述了水文网络模型在分布式流域水文模拟中的应用.实例研究证明,采用水文网络模型来表达流域河网水系结构有助于准确地模拟流域上水流的空间与时间分布.

作 者:熊立华 郭生练 陈华 林凯荣 程进强 XIONG Li-hua GUO Sheng-lian CHEN Hua LIN Kai-rong CHENG Jin-qiang  作者单位:武汉大学,水资源与水电工程科学国家重点实验室,湖北,武汉,430072 刊 名:水文  ISTIC PKU英文刊名:JOURNAL OF CHINA HYDROLOGY 年,卷(期):2007 27(2) 分类号:P333.2 关键词:水文网络   拓扑关系   分布式水文模型   地理信息系统  

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