提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”

时间:2022-11-25 13:36:18 作者:暴躁的 综合材料 收藏本文 下载本文

“暴躁的”通过精心收集,向本站投稿了8篇提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”,以下是小编精心整理后的提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”,希望对大家有所帮助。

篇1:提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”

从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意愿关 和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。

培训游戏规则和程序

这个培训游戏分为三个阶段:第一阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三 阶段:战胜自我。

第一阶段全体参与时间15分钟

1.最清晰地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想成为……,请允 许我通过!”

培训者允许后可以通过。

通过标准:目标尽量符合smart原则。

2.从a点走到b点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。

通过者每人得一分。

第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟

1.最响亮地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想努力成为……,请 允许我通过!”

培训者允许后可予以通过。

通过标准:至少要达到80分贝。

2.做俯卧撑20次以上。

通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。

第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟

1.最响亮最清晰最快速的表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我一定 要成为……,请允许我通过!”

通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。

2.高台信赖。通过者每人得三分。

高台信赖:

讲师口令下面学员口令台上学员口令

下面的朋友,准备好了没有!?

某××准备好了没有!?

有没有信心!?

你是最好的!

你是最棒的!!

你一定会成功!!

准备好了!!

请相信我们!我们支持你!!

1-2-3

准备好了!!

有!!

我是最好的!!

我是最棒的!!

我一定会成功!!

作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感 悟。游戏感悟:

成功=意愿×方法×行动

相关讨论

1.这个游戏是不是很有意思?

2.你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?

3.当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的?

总结

1.这个游戏采用了以下几种技巧:

首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念, 因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。

其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。

再次,通过“高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也 可以证明他们的勇气。

2.这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合 的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。

参与人数:集体参与

时间:一个半小时

道具:用于玩“高台信赖”的高台

场地:教室

应用:(1)沟通与交流

(2)坚定人生观

篇2:拓展游戏:过“鬼门关”

游戏目的:

让人们真切地体味自己的梦想,并且了解在梦想的路上行动力的重要性。

游戏准备:

人数:不限。

时间:不限。

场地:室内。

材料:高台。

游戏步骤:

1、第一阶段,走自己的路,全体参与,时间15分钟。

每个人最清晰地表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:“我想成为……请允许我通过!”主持人允许后可以通过。

每个人从a点走到b点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。通过者每人得1分。

2、第二阶段,身心考验.每组4位男队员参加,时间15分钟。

最响亮地表达自己的人生目标,至少要达到80分贝,合格者通过意愿关。表达方式:“我想努力成为……请允许我通过!”主持人允许后可予以通过。

做俯卧撑20次以上。

通过者每人得2分,每增加10次俯卧撑加1分。

3.第三阶段,战胜自我,每组3位队员参加(可重复),时间30分钟。

最响亮最清晰最快速地表达自己的人生目标,至少要达到100分贝,每秒6个字。合格者通过意愿关。表达方式:“我一定要成为……请允许我通过!”通过者每人得3分。

【游戏心理分析】

这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合的人相伴左右。要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使大家得到以下的游戏感悟:成功=意愿×方法×行动。追求行动力的人是积极向上的。不同的态度也就决定了生活方式的不同。任何一种方式都是自己选择的,最终的目的都是幸福。

篇3:提高学员表达能力的拓展游戏:肢体语言

没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。

培训游戏规则和程序

1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。

2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表 情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否 注意到了这些行为。

3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。

相关讨论

1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?

2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?

3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒 服?

总结

1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互 为 补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了 。

2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语 言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。

参与人数:2人一组

时间:10分钟

场地:不限

道具:无

应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通

(2)沟通技巧训练

篇4:拓展游戏:过地道

拓展游戏:过地道

参与人数:将所有人员分成2组

时间:25分钟

场地:空地

道具:每组一个呼啦圈,两个篮球

游戏主要危险及注意事项

要求进行充分的热身活动,防止运动损伤。

游戏规则

1、培训者交给每个小组一个呼啦圈和两个篮球,要求每个人都要手拿篮球,钻过呼啦圈。其间篮球绝对不能掉下来,也不能碰到呼啦圈。

2、将所有人分成2个小组,2个小组进行比赛,以最快完成的组为优胜组。

3、可以给每个小组5分钟的练习时间,然后让他们分别报出本小组完成任务的预期时间。

4、在第一次比赛结束之后,让每个组对照一下他们的预期与实际情况的差别,并讨论这种差别产生在什么地方。

5、可以再做一次,看看这次大家是否有所改变。

游戏编排目的`

集体智慧的开动会带来集体行动方式的创新,从而使得集体的效率得到很快提升。本游戏就充分说明了这一点。

1、集体智慧和集体创造力的培养。

2、反映创新对于于作效率的改善。

相关讨论

1、实际和预期时问产生差别的原因是什么?

2、革新和发挥创造力对于集体完成任务有什么好处?

游戏主要障碍和解决

1、单纯地增进熟练程度对于节约时间并不会产生突破性的进展,但是一旦实施方法上有所改进,就会产生事半功倍的效果。

2、一组人就是一个集体,大家应该集思广益,发挥集体的智慧,想出更好的办法去完成任务。

3、预期和现实总是有很大差距的,有时候你想着是这么回事.但一旦开始做起来就不是这么回事了。可能比休想象的好.但大多数情况下,比你想象中的坏,这就需要我们做好心理准备,应付任何突发事件和不利因素,保证工作的完成。

篇5:如何提高后进生解决问题的能力的论文

如何提高后进生解决问题的能力的论文

后进生的关键问题:解决问题能力差,逻辑智力能力较差。后进生对解决问题没有兴趣,缺乏意志力,存在自卑心理等,在解决问题过程中呈现主动性弱势化的趋势,他们的学习基础差、注意力易分散、依赖性强,在解决问题过程中需要特别照顾、单独辅导,这让他们更加自行惭愧,在这样的恶性循环中,一直以失败者心态参与学习,对自己缺乏信心,如他们一直在等优等生的答案,自己却懒得去解决。

那么究竟该如何提高后进生的解决问题的能力呢?我认为可以从以下几点加以突破。

一、教学情境生活化

良好的数学学习情境的创设,对小学生学习数学有着重要的前提作用。怎样的生活化情境有利于学生的学习?利于教学的开展?创设情境不是为了突出生活化,而是为了学生的学习。纯碎以“文字“为主题的数学题在低段的解决问题中少见,然而以图画、表格、对话形式呈现数学信息和问题的却占大部分。这些都成为了低段学生学习“解决问题”的内在兴趣。

二、教学策略显性化

对于分析“解决问题”的数量关系、训练后进生的思维能力恰恰是传统应用题教学的成功经验,对于以前旧的教学理念,不能一味地抛弃和遗忘,有些需要继承,是精华就要沿用。问题的解决,在于透过对情节的`理解,掌握数量关系,确定算法。

应用题的教学,要体现使学生“掌握数量关系”的过程,即使学生从熟悉基本的数量关系,到对比较复杂的数量关系进行分析综合、抽象概括、判断推理的过程。力求题材内容生活化,呈现方式多样化,解题思路方程化。

三、提升非智力因素

低段后进生在“解决问题”上存在问题,很多是由于不良的学习习惯造成的,因此,对他们培养良好的学习习惯尤为重要。在课堂上有意识地引导其积极地思考问题,让他们尝试成功的滋味,教师在备课过程中根据他们的个性特点、行为方式、困难疑惑精心预设哪几位学生需要上课发言,并及时表扬。在作业的书写上要求其规范的书写形式。让他们逐渐进步,增强他们学好的信心,进而激发他们学习的内驱力。

四、与家长合作

美国著名心理学家布鲁姆的智力发展速率说认为:如果把17岁的智力发展水平定为100%的话,那么从出生到4岁就已经具备了50%,到8岁时就可以具备成熟智力的80%……“父母是第一任教师”,学校教育需要良好的家庭教育为基础,以社会教育为大课堂,才能形成学校与家庭的整体联动的教育网络,为后进生营造更为广阔的“解题”空间。

《小学数学新课标》在总目标中指出:要能积极参与数学学习活动,对数学要有好奇心与求知欲,形成解决问题的一些基本策略,体验解决问题的多样性,发展实践能力与创新精神。著名的数学教育家波利亚还说过,所谓解决问题就是在没有现成的解决方法时找到一条解决的途径,就是从困难中找到出路,就是寻求一条绕过障碍的路,找到可以解决问题的答案。综上所述,面对解决问题较弱的学生,教师需要以长远发展为出发点,必定能为小学低段的“解决问题”打下扎实的基础。

篇6:联系生活,提高小学生解决问题的能力

联系生活,提高小学生解决问题的能力

联系生活,提高小学生解决问题的能力

内容提要:主要从“提供自由探究机会,提高解决问题能力;开展生活研究活动,培养学生数学意识;创设现实生活情境,发展探索思维能力”三个方面,阐述了在小学数学教学实践中,如何联系学生生活实际,教会学生思考方法,努力提高学生综合应用知识去解决实际问题的能力。

关键词:提高  培养  发展

数学知识来源于实践,并最终又运用于实践,因此,让学生运用所学知识去解决有关实际问题,学生是非常乐意的,这也是教学所必须的。因此,我们要从实践中来,到实践中去,不断拓宽学生的生活空间,让学生到课外广阔的天地去运用自己所学到的知识,并学会用数学思维方式去观察分析社会现实,努力提高综合应用知识去解决实际问题的能力。

一、提供自由探究机会,提高解决问题能力

学生经过课堂学习,虽然也能解决一些简单的实际问题,但这些实际问题都是已经过加工并处理过的问题,只有真正把这些知识运用于生活实践中去,才能真正达到内化。

如在教学“四则运算的顺序”时,我进行了如下的设计:为了满足班级活动需要,学校总务科决定购一些器材:35元的足球,12元的羽毛球拍,20元的小篮球,2元的跳绳,15元的乒乓球板,2元的象棋……请你帮助总务科计划一下,该怎么买?并算出总共需要多少钱?学生已有这方面的生活经历,能够得出结论,他们得到自主探究的机会,情绪高涨,跃跃欲试。我放手让学生自主参与,如有的同学说买足球2只、跳绳20根,就列式35×2+2×20,我则稍加以点拨:你是怎样算出来的?学生说出了计算结果,我再加以适当占据,学生就已完全明白此种四则运算的顺序。学生通过这样的自主探究,不仅享受到了乐趣,而且探究到了规律。所以在整个教学过程中,教师优化教学过程,积极提供给学生自由探究的机会,是非常重要的,这样才能体现教学的自主性。

又如在学习“折扣”前,我先让学生自己去收集生活中有关折扣的数据,并自编应用题。结果学生有的深入到商店,了解商品的价格等,并通过到各个商场去了解到的各种促销情况,根据自己调查来的数据与事例编成“折扣”应用题,他们编的应用题内容生动、题材多样。当课堂上出示有学生自己收集的素材编成的题目时,学生觉得十分亲切,并且学生在掌握了“折扣”应用题的解题方法之后,还使学生发现数学就在身边。

当学生掌握了有关“折扣”的知识概念后,我出示了这样一题:例1、某校五年级共有师生79人,在参加植树劳动派一位同学去商店购买果汁,商店规定:单盒买每盒2元,买40盒装一箱9折优惠,买50盒装一箱8.8折优惠。怎样购买才能既让每个同学都能喝到一盒果汁,并且又最省钱?我组织学生进行讨论,学生经过讨论得出了以下几个方案:

(1)、买单盒79盒:2×79=158(元)

(2)、买40盒装一箱,再买单盒39盒:2×40×0.9+2×39=150(元)

(3)、买50盒装一箱,再买单盒29盒:2×50×0.88+2×29=146(元)

(4)、买40盒装两箱:2×40×0.9×2=144(元)

从而得出比较决策的是:买40盒装两箱,既让每个同学喝一盒果汁还剩余1盒,又最省钱。

通过这样的作业,学生不仅学会了知识,并且也培养了学生用数学眼光看问题,用数学头脑想问题,从而增强了学生数学应用意识,提高了学生用数学的观点看待实际问题的能力,激发了学生学习的兴趣,激活了学生的思维,提高了学生灵活运用数学的意识和能力。不仅培养了学生的创新意识,而且培养了学生分析问题和解决问题的.能力。

二、开展生活研究活动,培养学生数学意识

随着信息化社会的到来,社会实践对教学的要求发生了根本的变化。作为教师,我们有责任从小教会学生在社会实践中应用数学知识的本领。

例如在数学课外活动时,我要求学生对于分别使用“液化气”和“电”哪个合算进行研究。我先让学生了解:电饭煲的功率为750瓦,每小时用电量约为0.8千瓦时(度),每千瓦时(度)电费是0.55元;液化气每瓶为90元,一瓶液化气大约可以烧60小时。再通过实践知道:电饭煲每次烧饭需要0.5小时,电饭煲每次烧饭要花费:0.55×0.5×0.8=0.22(元);液化气每次烧饭用1/3小时,液化气每次烧饭花费:90÷60×1/3=0.5(元)。通过比较,最后得出结论,用电饭煲烧饭合算。

又如在组织学生进行社会实践活动时,我结合学生的活动,出示了这样一题:例2、六(1)班学生前去某景点旅游,这个景点规定,门票每张15元,凡购买50张门票可享受八折优惠,问六(1)班的学生为了节省应该怎样买门票?为什么?这样,学生经过思考、议论,都会进行两种买门票的方法的比较:买团体票,只需要支付:15×0.8×50 = 600(元) ,而不买团体票要支付:15×48=720(元)。同时我还要求学生进行讨论,在人数不足50人的情况下,从几人起买团体票合算。同时,实践素材的选择,要符合学生的年龄特征与生活经验,提供具体有趣、富有一定启发性的活动(如数学游戏),让学生经历应用数学分析问题和解决问题的过程,积累数学活动的经验,在解决实际问题中享受成功的乐趣。

三、创设现实生活情境,发展探索思维能力

小学生的思维以形象为主,而数学知识比较抽象。数学教育是要学生获得作为一个公民所必须的基本数学知识和技能,为学生终身可持续发展打好基础,必须开放小教室,把生活中的鲜活题材引入学习数学的大课堂。

例如在教学了圆柱体和圆锥体的体积后,我出示了一个不规则的物体,要求学生想办法求出它的体积。学生通过认真的讨论交流,设计出了一个计算这不规则物体体积的方案:先将一个容器里放一些水,然后测量并计算出现在容器中水的体积,再将不规则的物体放入容器中,再测量并计算出放入不规则物体后现在容器中水的体积,容器内水的前后体积的差即为这不规则物体的体积。这样通过交流、讨论、合作等学习方式,既可培养了学生良好的与别人沟通的能力,也可培养学生的探索思维能力。

又如,在教学了年月日后,我出示了这样一题:“某同学从出生到现在只过了4个生日,你知道是什么原因吗?他是哪年哪月哪日出生的?今年他能否过生日?”学生对此展开了讨论,我则适当予以提示。学生很快找到了答案:这个同学是2月29日出生的,因为只有闰年才有2月29日,所以除了19以外,只有、和才能过生日,今年20不是闰年,因此他今年不能过生日。这样既提高了学生学数学的兴趣,也培养了学生的创新能力和创新意识。

学生经过教学和课堂练习掌握了一些知识,虽然也能解决一些简单的实际问题,但因为这些实际问题都经过加工处理过,学生往往很快会忘记,如果能联系生活实际设计一些作业,学生形象深刻,会容易记住。如在教学了长方体和正方体的体积后,因为学生对于占地面积和表面积极容易混淆,我拿出六块同样大小的正方体,并请学生量出每个正方体的棱长,做两次安放:第一次将三个正方体并列平放在地上,我请学生计算出这时三个正方体的总占地面积是多少平方厘米?然后我再将另外丰个正方体重叠平放在一起,放在地上,再请学生计算出这时三个正方体的占地面积是多少平方厘米,通过计算,学生很快知道,三个正方体重叠平放在一起放时的占地面积小,占地面积的大小同正方体的表面积并无关系。这样使学生对占地面积和表面积这两个概念加深了理解。我再拿出三个同样大小的长方体并列放在地上,问学生这时三个长方体的表面积和是多少平方厘米?我再将三个长方体竖着重叠放和横着重叠放,并请学生根据已知的数据分别求出三个长方体平着重叠放、竖着重叠放和横着重叠放时三个长方体的表面积和各是多少平方厘米?这样使得学生既较好地掌握了表面积的概念,并使学生懂得了不同的放法表面积是不相同的。

综上所述,可以看出我们每一位教师在教学实践中应该联系学生生活实际,抓住典型事例,教给思考方法,让学生真正体会到数学学习的趣味性和实用性, 使学生发现生活数学,喜欢数学,这样的教学既有利于教师的组织教学,也利于学生的操作探索。同时还可让学生经历应用数学分析问题和解决问题的过程,积累数学活动的经验,使他们在解决数学的实际问题中享受成功的乐趣。

篇7:联系生活,提高小学生解决问题的能力

内容提要:主要从“提供自由探究机会,提高解决问题能力;开展生活研究活动,培养学生数学意识;创设现实生活情境,发展探索思维能力”三个方面,阐述了在小学数学教学实践中,如何联系学生生活实际,教会学生思考方法,努力提高学生综合应用知识去解决实际问题的能力。

关键词:提高  培养  发展

数学知识来源于实践,并最终又运用于实践,因此,让学生运用所学知识去解决有关实际问题,学生是非常乐意的,这也是教学所必须的。因此,我们要从实践中来,到实践中去,不断拓宽学生的生活空间,让学生到课外广阔的天地去运用自己所学到的知识,并学会用数学思维方式去观察分析社会现实,努力提高综合应用知识去解决实际问题的能力。

一、提供自由探究机会,提高解决问题能力

学生经过课堂学习,虽然也能解决一些简单的实际问题,但这些实际问题都是已经过加工并处理过的问题,只有真正把这些知识运用于生活实践中去,才能真正达到内化。

如在教学“四则运算的顺序”时,我进行了如下的设计:为了满足班级活动需要,学校总务科决定购一些器材:35元的足球,12元的羽毛球拍,20元的小篮球,2元的跳绳,15元的乒乓球板,2元的象棋……请你帮助总务科计划一下,该怎么买?并算出总共需要多少钱?学生已有这方面的生活经历,能够得出结论,他们得到自主探究的机会,情绪高涨,跃跃欲试。我放手让学生自主参与,如有的同学说买足球2只、跳绳20根,就列式35×2+2×20,我则稍加以点拨:你是怎样算出来的?学生说出了计算结果,我再加以适当占据,学生就已完全明白此种四则运算的顺序。学生通过这样的自主探究,不仅享受到了乐趣,而且探究到了规律。所以在整个教学过程中,教师优化教学过程,积极提供给学生自由探究的机会,是非常重要的,这样才能体现教学的自主性。

又如在学习 “折扣”前,我先让学生自己去收集生活中有关折扣的数据,并自编应用题。结果学生有的深入到商店,了解商品的价格等,并通过到各个商场去了解到的各种促销情况,根据自己调查来的数据与事例编成“折扣”应用题,他们编的应用题内容生动、题材多样。当课堂上出示有学生自己收集的素材编成的题目时,学生觉得十分亲切,并且学生在掌握了“折扣”应用题的解题方法之后,还使学生发现数学就在身边。

当学生掌握了有关“折扣”的知识概念后,我出示了这样一题:例1、某校五年级共有师生79人,在参加植树劳动派一位同学去商店购买果汁,商店规定:单盒买每盒2元,买40盒装一箱9折优惠,买50盒装一箱8.8折优惠。怎样购买才能既让每个同学都能喝到一盒果汁,并且又最省钱?我组织学生进行讨论,学生经过讨论得出了以下几个方案:

(1)、买单盒79盒:2×79=158(元)

(2)、买40盒装一箱,再买单盒39盒:2×40×0.9+2×39=150(元)

(3)、买50盒装一箱,再买单盒29盒:2×50×0.88+2×29=146(元)

(4)、买40盒装两箱:2×40×0.9×2=144(元)

从而得出比较决策的是:买40盒装两箱,既让每个同学喝一盒果汁还剩余1盒,又最省钱。

通过这样的作业,学生不仅学会了知识,并且也培养了学生用数学眼光看问题,用数学头脑想问题,从而增强了学生数学应用意识,提高了学生用数学的观点看待实际问题的能力,激发了学生学习的兴趣,激活了学生的思维,提高了学生灵活运用数学的意识和能力。不仅培养了学生的创新意识,而且培养了学生分析问题和解决问题的能力。

二、开展生活研究活动,培养学生数学意识

随着信息化社会的到来,社会实践对教学的要求发生了根本的变化。作为教师,我们有责任从小教会学生在社会实践中应用数学知识的本领。

例如在数学课外活动时,我要求学生对于分别使用“液化气”和“电”哪个合算进行研究。我先让学生了解:电饭煲的功率为750瓦,每小时用电量约为0.8千瓦时(度),每千瓦时(度)电费是0.55元;液化气每瓶为90元,一瓶液化气大约可以烧60小时。再通过实践知道:电饭煲每次烧饭需要0.5小时,电饭煲每次烧饭要花费:0.55×0.5×0.8=0.22(元);液化气每次烧饭用1/3小时,液化气每次烧饭花费:90÷60×1/3=0.5(元)。通过比较,最后得出结论,用电饭煲烧饭合算。

又如在组织学生进行社会实践活动时,我结合学生的活动,出示了这样一题:例2、六(1)班学生前去某景点旅游,这个景点规定,门票每张15元,凡购买50张门票可享受八折优惠,问六(1)班的学生为了节省应该怎样买门票?为什么?这样,学生经过思考、议论,都会进行两种买门票的方法的比较:买团体票,只需要支付:15×0.8×50 = 600(元) ,而不买团体票要支付:15×48=720(元)。同时我还要求学生进行讨论,在人数不足50人的情况下,从几人起买团体票合算。同时,实践素材的选择,要符合学生的年龄特征与生活经验,提供具体有趣、富有一定启发性的活动(如数学游戏),让学生经历应用数学分析问题和解决问题的过程,积累数学活动的经验,在解决实际问题中享受成功的乐趣。

三、创设现实生活情境,发展探索思维能力

小学生的思维以形象为主,而数学知识比较抽象。数学教育是要学生获得作为一个公民所必须的基本数学知识和技能,为学生终身可持续发展打好基础,必须开放小教室,把生活中的鲜活题材引入学习数学的大课堂。

例如在教学了圆柱体和圆锥体的体积后,我出示了一个不规则的物体,要求学生想办法求出它的体积。学生通过认真的讨论交流,设计出了一个计算这不规则物体体积的方案:先将一个容器里放一些水,然后测量并计算出现在容器中水的体积,再将不规则的物体放入容器中,再测量并计算出放入不规则物体后现在容器中水的体积,容器内水的前后体积的差即为这不规则物体的体积。这样通过交流、讨论、合作等学习方式,既可培养了学生良好的与别人沟通的能力,也可培养学生的探索思维能力。

又如,在教学了年月日后,我出示了这样一题:“某同学从出生到现在只过了4个生日,你知道是什么原因吗?他是哪年哪月哪日出生的?今年年他能否过生日?”学生对此展开了讨论,我则适当予以提示。学生很快找到了答案:这个同学是年2月29日出生的,因为只有闰年才有2月29日,所以除了1996年以外,只有20、20和20才能过生日,今年2009年不是闰年,因此他今年不能过生日。这样既提高了学生学数学的兴趣,也培养了学生的创新能力和创新意识。

学生经过教学和课堂练习掌握了一些知识,虽然也能解决一些简单的实际问题,但因为这些实际问题都经过加工处理过,学生往往很快会忘记,如果能联系生活实际设计一些作业,学生形象深刻,会容易记住。如在教学了长方体和正方体的体积后,因为学生对于占地面积和表面积极容易混淆,我拿出六块同样大小的正方体,并请学生量出每个正方体的棱长,做两次安放:第一次将三个正方体并列平放在地上,我请学生计算出这时三个正方体的总占地面积是多少平方厘米?然后我再将另外丰个正方体重叠平放在一起,放在地上,再请学生计算出这时三个正方体的占地面积是多少平方厘米,通过计算,学生很快知道,三个正方体重叠平放在一起放时的占地面积小,占地面积的大小同正方体的表面积并无关系。这样使学生对占地面积和表面积这两个概念加深了理解。我再拿出三个同样大小的长方体并列放在地上,问学生这时三个长方体的表面积和是多少平方厘米?我再将三个长方体竖着重叠放和横着重叠放,并请学生根据已知的数据分别求出三个长方体平着重叠放、竖着重叠放和横着重叠放时三个长方体的表面积和各是多少平方厘米?这样使得学生既较好地掌握了表面积的概念,并使学生懂得了不同的放法表面积是不相同的。

综上所述,可以看出我们每一位教师在教学实践中应该联系学生生活实际,抓住典型事例,教给思考方法,让学生真正体会到数学学习的趣味性和实用性, 使学生发现生活数学,喜欢数学,这样的教学既有利于教师的组织教学,也利于学生的操作探索。同时还可让学生经历应用数学分析问题和解决问题的过程,积累数学活动的经验,使他们在解决数学的实际问题中享受成功的乐趣。

篇8:提高团队创新能力的团队游戏

游戏1——美丽景观

团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分,所以作 为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助 他们做到这一点。

游戏规则和程序

1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅 美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。

2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。

3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小 礼物。

相关讨论

1.你们组的创意是怎样来的?

2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角 色是否与他的平时形象相符?

总结

1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就 会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。

2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的 人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者, 他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。

3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让 大家评定你的点子是否可行。

参与人数:每10人一组

时间:50分钟

场地:教室

道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒

应用:(1)团队创新能力的培养?

(2)团队合作中的角色分工和协作问题?

游戏2——三只小猪

经理人培训项目组

完成团队任务的游戏

游戏2——三只小猪

相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的 房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

游戏规则和程序

1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三 角形,第三组圈成一个圆形。

4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且 一定要看上去比较漂亮。

相关讨论

1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?

2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?

总结

1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成 一间房子的时候,事情就变得复杂起来了,

三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部 位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。

2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标 系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的'混乱。

3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房 子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。

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参与人数:分成3组,每组5人左右

时间:20分钟

场地:空地

道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米

应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性?

(2)加强学员对于团队合作精神的理解?

(3)训练学员对于结构变动的适应能力?

游戏3——泰坦尼克号

经理人培训项目组

完成团队任务的游戏

游戏3——泰坦尼克号

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我 们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序

1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆 4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3.给学员5分钟时间讨论和试验。

4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮 砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将 此浮砖踢掉。

6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨 论的结果?

3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出 来?

5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

总结

1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如 何 利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

拓展游戏:劝降

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拓展游戏:翻叶子

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提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”(精选8篇)

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