【导语】“不见天涯”通过精心收集,向本站投稿了13篇利用AutoCAD绘制实体论文,这次小编给大家整理后的利用AutoCAD绘制实体论文,供大家阅读参考,也相信能帮助到您。
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篇1:利用AutoCAD绘制实体论文
利用AutoCAD绘制实体论文
摘 要:在AutoCAD软件中,三维图形的表达可分为三种形式:线框模型、表面模型、实体模型。本文主要讲述如何利用AutoCAD来绘制各类三维实体模型,并且进行消隐、着色、渲染处理。
关键词:模型 实体 编辑
机械制图中常采用二维图形表达零件、机器,但是二维图形缺乏立体感,而三维图形能直观地反映空间立体形状,立体感强,可以辅助人们读懂二维图。
在AutoCAD软件中,三维图形的表达可分为三种形式:线框模型、表面模型、实体模型。线框模型是以物体的轮廓线架表达物体的,模型结构简单,但用该法得来的三维图形不具有面、实体的性质,不能消隐、渲染、着色等处理。表面模型是用面来组成和描述三维物体的,具有面的信息,没有实体信息,可进行消隐、渲染、着色等处理。实体模型是三种模型中最高级的一种,既具有面的性质,也具有体的信息,可以进行质量、重心等计算,也可进行消隐、渲染、着色等处理。而且具有绘图迅速、准确、可以自动生成三视图的功能。用AutoCAD绘制实体模型大致有以下三种基本方法。
其一,直接利用绘制实体命令快速画出基本几何体,然后利用布尔逻辑运算进行编辑、修改成为叠加、切割类的组合体(零件)。
在西南等轴测图状态下:利用“BOX”命令画出下 部长方体;使用“UCS”命令,将坐标系置于下部大长方体的前端面上;利用“CYLINDER”命令画出上部小圆柱体;利用布尔运算中的“减集”可以自动生成切割后的图形;利用“渲染”命令及利用着色面命令将前部染成红色。
再如下例叠加类实体:
在西南等轴测图状态下:利用“CYLINDER”命令画出下部大圆柱体;利用“CYLINDER”命令画出上部小圆柱体;利用布尔运算中的“并集”可以自动生成相贯线;利用渲染命令“RENDER”并选择照片级真实感渲染类型,可得到富有真实感的图像。
利用剖切的方法绘制切割体。在实际生产中,机件的结构形状是多种多样的,我们主要用视图来表达机件的外部结构形状,而复杂的`内部结构则由剖视图来表达,这就需要对内部复杂的实体进行剖切。剖切时可以选择[3点]、[Z轴上点]、[XY面]、[XZ面]、[ZY面]等选项进行剖切。如切割球,在西南等轴测图状态下:利用“SPHERE”绘制出球体;利用剖切命令“SLICE”在“YZ”“XY”“ZX”投影面方向进行三次剖切 (过球心);进行消隐处理。
其二,可采用拉伸的方法创建规则的几何体和不规则的机件。拉伸时可以沿高度、路径两种方式进行拉伸。
沿高度方向创建规则的几何体:利用“ EXTRUDE”命令可以沿高度方向拉伸出棱柱体、圆柱体、棱锥体、圆锥台(体)等,其高度方向与Z轴方向一致,此时要及时灵活调整UCS的设置,使Z轴方向与几何体的高度方向一致。如图5,可以方便的生成多边形棱柱、棱锥体。
沿高度方向创建不规则的机件:在现实生活和生产中,经常遇到不规则形体,此时需在世界坐标系中画出基本轮廓线,并且一定编辑成多段线,然后沿高度方向才能进行拉伸并转换到等轴测图状态下。如扳手:画出扳手的基本轮廓,并编辑成多段线;拉伸成一定的厚度;转换到东南等轴测图状态下,并进行渲染及利用着色面将上部染成绿色。
沿路径曲线方向拉伸不规则物体:沿路径曲线拉伸,大大扩展了创建实体的范围,利用它可以绘制管路、钩子等,绘制时应注意下列原则:路径曲线不能和拉伸轮廓共面;在拉伸时,拉伸轮廓处处与路径曲线垂直。
如钩子,在世界坐标系下:画出路径曲线的形状);输入“PEDIT”,将图中的曲线转化为多段线,并转化为轴测图状态;将坐标轴Y轴旋转90°(保证路径曲线不能和拉伸轮廓共面);输入“CIRCLE”,其圆心捕捉钩子的尾端点,画出钩子的端面圆;点击“EXTRUDE”,可以将端面圆沿路径曲线拉伸为钩子;点击“视图” →“渲染” ,进行渲染处理。
其三,可以采用三维旋转的方法构建回转体零件。盘套类、轴类零件零件均属于回转体零件,我们可以方便的使用该命令生成轴测图。如轴承支座轴测图,在世界坐标系下:画出轴承支座的截面形状及回转中心线;使用“绘图”→“实体”→“旋转”命令,将轴承支座的截面绕回转中心线360°;转换成西南等轴测状态,并用“修改”→“三维操作”→“ 三维旋转”命令, 使图形绕X轴旋转180°;使用“视图”→“消隐”命令,进行消隐处理。
其四,熟练运用三维阵列、三维旋转、三维镜像操作命令绘制复杂物体。运用三维阵列命令“3DARRAY”可以将某一部分实体结构按照环形、矩形排列复制成若干相同部分,避免了使用“COPY”命令时操作繁琐,需要确定粘帖位置的缺点。运用三维旋转命令“ROTATE3D” 可以将某一部分实体结构进行必要的旋转。
篇2:AutoCAD绘制简单几何图形
我们已经了解了关于AutoCAD的基本界面和基本知识,在这一节中将使用AutoCAD来绘制一些简单的图形,以进一步增强对AutoCAD的感性认识,
2.5.1 实例1 绘制短管的侧视图
Step 1 创建新图形文件
(1) 启动AutoCAD 2002系统,在“AutoCAD 2002 Today(AutoCAD 2002今日)”窗口中选择“Create Drawings(创建图形)”选项卡。
(2) 确定“Select how to begin(选择如何开始)”下拉列表框中为“Template(样板)”项,在“Recent Templates(最近使用的样板)”栏中选择“acad.dwt”项,如图2-15所示。
Step 2 图形绘制
(1) 首先绘制直线(Line),在AutoCAD中可通过指定两个端点坐标的方法来绘制一条直线。选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,并根据提示在命令行中输入:
Command: _line Specify first point: 0,4 Enter
// 指定第一点坐标为( 0,4 )
Specify next point or [Undo]: 12,4 Enter
// 指定下一点坐标为( 12,4 )
Specify next point or [Undo]: Enter
// 按回车结束“ line ”命令
(2) 使用同样的方法在点(1,2)、(11,2)和点(1,6)、(11,6)之间分别画两条直线。
(3) 再次选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,并在命令行中输入:
Command: _line Specify first point: 1,1 Enter
// 指定第一点坐标为( 1,1 )
Specify next point or [Undo]: 11,1 Enter
// 指定下一点坐标为( 11,1 )
Specify next point or [Undo]:11,7 Enter
// 指定下一点坐标为( 11,7 )
Specify next point or [Close/Undo]: 1,7 Enter
// 指定下一点坐标为( 1,7 )
Specify next point or [Close/Undo]: c Enter
// 选择“ Close ”选项并结束“ line ”命令
Step 3 显示控制
(1) 现在已经完成了主要的绘制工作,
由于用户在屏幕上所看到的范围是有限的,有可能只看到图形的一部分,甚至看不到图形,因此使用“Zoom(缩放)”命令将图形全部显示在屏幕上:
Command: zoom Enter
// 执行“ zoom ”命令
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window]
// 选择“ All ”选项并确定
此时用户可以在屏幕上看到如图 2-16 所示的图形。
Step 4 图形特性设置
(1) 现在对绘制的图形做进一步设置。首先用鼠标依次选中外面的4条直线,被选中的图形显示为虚线状态,并带有蓝色的夹点,如图2-17所示。
(2) 在“Object Properties(对象特性)”工具栏上的“Color Control(颜色控件)”下拉列表框中选择“Cyan(青色)”项,在“Lineweight Control(线宽控制)”下拉列表框中选择“0.30 mm”项,从而为选中的4条直线赋予颜色(Color)特性和线宽(Lineweight)特性,如图2-18所示。
篇3:AutoCAD绘制简单几何图形
我们已经了解了关于AutoCAD的基本界面和基本知识,在这一节中将使用AutoCAD来绘制一些简单的图形,以进一步增强对AutoCAD的感性认识,
2.5.1 实例1 绘制短管的侧视图
Step 1 创建新图形文件
(1) 启动AutoCAD 2002系统,在“AutoCAD 2002 Today(AutoCAD 2002今日)”窗口中选择“Create Drawings(创建图形)”选项卡。
(2) 确定“Select how to begin(选择如何开始)”下拉列表框中为“Template(样板)”项,在“Recent Templates(最近使用的样板)”栏中选择“acad.dwt”项,如图2-15所示。
Step 2 图形绘制
(1) 首先绘制直线(Line),在AutoCAD中可通过指定两个端点坐标的方法来绘制一条直线。选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,并根据提示在命令行中输入:
Command: _line Specify first point: 0,4 Enter
// 指定第一点坐标为( 0,4 )
Specify next point or [Undo]: 12,4 Enter
// 指定下一点坐标为( 12,4 )
Specify next point or [Undo]: Enter
// 按回车结束“ line ”命令
(2) 使用同样的方法在点(1,2)、(11,2)和点(1,6)、(11,6)之间分别画两条直线。
(3) 再次选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,并在命令行中输入:
Command: _line Specify first point: 1,1 Enter
// 指定第一点坐标为( 1,1 )
Specify next point or [Undo]: 11,1 Enter
// 指定下一点坐标为( 11,1 )
Specify next point or [Undo]:11,7 Enter
// 指定下一点坐标为( 11,7 )
Specify next point or [Close/Undo]: 1,7 Enter
// 指定下一点坐标为( 1,7 )
Specify next point or [Close/Undo]: c Enter
// 选择“ Close ”选项并结束“ line ”命令
Step 3 显示控制
(1) 现在已经完成了主要的绘制工作。由于用户在屏幕上所看到的范围是有限的,有可能只看到图形的一部分,甚至看不到图形,因此使用“Zoom(缩放)”命令将图形全部显示在屏幕上:
Command: zoom Enter
// 执行“ zoom ”命令
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window]
// 选择“ All ”选项并确定
此时用户可以在屏幕上看到如图 2-16 所示的图形。
Step 4 图形特性设置
(1) 现在对绘制的图形做进一步设置。首先用鼠标依次选中外面的4条直线,被选中的图形显示为虚线状态,并带有蓝色的夹点,如图2-17所示。
(2) 在“Object Properties(对象特性)”工具栏上的“Color Control(颜色控件)”下拉列表框中选择“Cyan(青色)”项,在“Lineweight Control(线宽控制)”下拉列表框中选择“0.30 mm”项,从而为选中的4条直线赋予颜色(Color)特性和线宽(Lineweight)特性,如图2-18所示。
提示 缺省状态下图形显示出的线宽均为 1 个像素。如果要在屏幕上显示图形所设置的实际线宽,则应按下状态栏中的按钮开关。
(3) 完成前一步骤后用户可按Esc键取消对象的选中状态。然后在“Object Properties(对象特性)”工具栏上的“Linetype Control(线型控件)”下拉列表框中选择“Other…(其他)”项,弹出“Linetype Manager(线型管理器)”对话框,如图2-19所示。
(4) 在“Linetype Manager(线型管理器)”对话框中单击按钮,弹出“Load or Reload Linetype(加载或卸载线型)”对话框,在其“Linetype(线型)”列表里选中“CENTER”项,然后按住Ctrl键的同时选择“DASHED”项,使这两项同时被选中(如图2-20所示),然后按 按钮返回“Linetype Manager(线型管理器)”对话框。
(5) 现在,“Linetype Manager(线型管理器)”对话框中的“Linetype(线型)”列表中增加了“CENTER”和“DASHED”两种线型,按按钮返回。
(6) 选择中间的直线,然后在“Object Properties(对象特性)”工具栏上的“Linetype Control(线型控件)”下拉列表框中选择“CENTER”项,并为其指定“Yellow(黄色)”颜色特性。
(7) 用同样的方法为其余两条直线赋予“Red(红色)”颜色、“DASHED”线型和“0.18mm”线宽等特性。
(8) 完成上述步骤后,结果应如图2-21所示。选择菜单【File(文件)】→【Save(保存)】保存该文件,并命名为“exam2-1.dwg”。
2.5.2 实例2 绘制短管的前视图
Step 1 图形绘制
(1) 在实例1的基础上绘制短管的前视图,
打开“exam2-1.dwg”文件,选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,并根据提示在命令行中输入:
Command: _line Specify first point: 14,4 Enter
// 指定第一点坐标为( 14,4 )
Specify next point or [Undo]: @8,0 Enter
// 指定下一点相对坐标为( 8,0 )
Specify next point or [Undo]: Enter
// 按回车结束“ line ”命令
(2) 选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,并根据提示在命令行中输入:
Command: _line Specify first point: 18,0 Enter
// 指定第一点坐标为( 18,0 )
Specify next point or [Undo]: @8<90 Enter
// 指定下一点相对极坐标为( 8<0 )
Specify next point or [Undo]: Enter
// 按回车结束“ line ”命令
(3) 现在绘制圆(Circle),在AutoCAD中可使用多种方法来绘制圆,本例中采用“圆心-半径”来绘制。选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,并根据提示在命令行中输入:
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]:18,4 Enter
// 指定圆心点坐标为( 18,4 )
Specify radius of circle or [Diameter]: 3 Enter
// 指定圆半径为 3
(4) 使用同样的方法以点(18,4)为圆心,以2为半径再绘制一个圆。
Step 2 图形特性设置
(1) 选中步骤1中绘制的两条直线,并分别赋予“Yellow(黄色)”颜色特性和“CENTER”线型特性。
(2) 选中步骤1中绘制的两个圆,并分别赋予“Cyan(青色)”颜色特性和“0.30 mm”线宽型特性。
至此我们完成了全部的绘图绘制(见图2-22),保存并关闭文件。
2.5.3 实例绘制说明
1. 绘图命令的使用
从上面的实例中可以看到,在AutoCAD中绘制图形时应先输入相应的命令,如“line”、“circle”等。通常用户可采用如下几种方式来输入命令:
(1) 使用工具栏上的图标,如 、 等。
(2) 在命令行直接输入,如“line”、“circle”等命令。
(3) 使用菜单,如【Draw(绘图)】→【Line(直线)】、【Draw(绘图)】→【Circle(圆)】→【Center, Radius(圆心,半径)】等。
2. 图形特性的设定
绝大多数图形对象有一些共同的特性,如图层(Layer)、颜色(Color)、线型(Linetype)、线宽(Lineweight)以及打印样式(Plot Style)等。在“Object Properties(对象特性)”工具栏中显示了这些特性的当前设置,在用户创建图形对象时,其特性与当前设置保持一致。
如果用户选中了某一图形对象,则“Object Properties(对象特性)”工具栏中各项显示为该图形对象的特性设置。
如果用户需要改变某一图形对象的特性,则应先选中它,然后在“Object Properties(对象特性)”工具栏的相关项目中进行重新设定。
关于以上各公共特性的详细情况请参见第9章。
3. “line”、“circle”命令详解
“line”命令用于绘制直线。在AutoCAD中直线的概念相当于数学中的线段,即两点之间的连线。因此我们使用“line”命令绘制直线时只需要依次确定直线的两个端点即可,确定端点的方法有两种:一是直接在提示行输入点的坐标。二是使用鼠标在绘图区内选择某一点。
为了方便用户的操作,“line”命令提供了如下几个功能:
(1) 用户可以连续输入若干点p1、p2、p3…,系统将依次在这些点之间绘制相对独立的直线p1-p2、p2-p3、…。
(2) 用户在绘制过程中发现错误时,可不必取消命令,而可以使用命令提供中的“Undo(放弃)”选项依次取消已经确定了的端点(用户只需输入选项中大写字 母即可,如“Undo”选项可用字母“u”来表示),然后重新指定。
(3) 当用户利用连续画线功能绘制两条以上的直线后,则该命令可提供一个“Close(闭合)”选项。用户可输入“c”选择该选项,AutoCAD将自动连接用户确定的第一个和最后一个端点,形成一个封闭的环。
在AutoCAD中,“circle”命令提供了多种绘制圆的方法,具体介绍如下(见图2-23)。
• 方法 1 :圆心、半径法。用户指定圆心坐标和圆的半径值即可确定一个圆。
• 方法 2 :圆心、直径法。与方法 1 类似,用户指定圆心坐标和圆的直径值即可确定一个圆。
• 方法 3 :三点( 3P )法。只要用户指定圆上任意三个点即可确定一个圆。
• 方法 4 :两点( 2P )法。用户指定圆的任意一条直径的两个端点即可确定一个圆。
• 方法 5 :相切、相切、半径法。用户需要先选择两个与圆相切的图形对象,然后在指定圆的半径,从而确定一个圆。
• 方法 6 :相切、相切、相切法。用户需要选择三个与圆相切的图形对象来确定一个圆。
用户在绘图时应根据具体情况进行分析,采用最为便捷、适宜的方法来绘制。
注意 在菜单【Draw(绘图)】→【Circle(圆)】中包括了以上六种方法的选项。但用户在命令行直接输入“circle”命令或使用 图标时,系统并没有直接给出第六种方法的提示,用户使用时应先选择3P法,然后利用“切点捕捉”功能来分别指定三个相切对象。“切点捕捉”功能详见2.6。
提示 AutoCAD系统为常用命令提供了更为快捷的别名,例如“line”命令的别名为“l”,“circle”命令的别名为“c”,这样用户在操作时只需输入一个字符即可激活相应的命令。其它命令别名参见相关章节。
专家指点 在绘制直线时,如果不直接指定其起点坐标而直接回车,则AutoCAD系统将自动选择在此之前最后一次绘制的线段(包括直线、圆弧、多段线等)的结束点为当前直线的起点。
篇4:AutoCAD利用控制点绘制样条曲线教程
AutoCAD2013样条曲线控制点是指通过指定控制点来绘制样条曲线,
1.单击AutoCAD2013工具栏“绘图”按钮;从弹出的菜单中选择“样条曲线控制点”;或执行命令:SPLINE
2.AutoCAD2013命令提示:
指定第一个点(指定样条曲线的第一个点)
3.输入下一个点(指定AutoCAD2013样条曲线控制点,用来调节曲线弧度)
4.输入下一个点(指定AutoCAD2013样条曲线控制点,用来调节曲线弧度)
重复单击确定控制点,来绘制样条曲线,
5.结束绘制按空格键,AutoCAD2013绘制的样条曲线如图:
二、当使用控制顶点创建AutoCAD2013样条曲线时,指定的点显示它们之间的临时线,从而形成确定样条曲线形状的控制多边形。
篇5:AutoCAD简单实体模型教程
这是一个新手教程,主要教大家如何进行简单实体模型的创建,首先我们要先了解,实体对象表示的是整个对象的体积。在各类三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。
接下来我将针对下图几种实体模型进行讲解:1、长方体 ( box)2、楔体了解完以上2种实体模型的建造过程,大家可以先自己上机练习,绘制下面的实体模型:通过上机练习,用不同的视觉样式查看实体模型:接着我们继续学习其他实体模型的建造,3、圆锥体4、球体5、圆柱体注意:二维线框视觉样式下,为什么实体球、圆柱体、圆锥体显示如下?答案就在这里:6、圆环体7、棱锥面8、多段体二维实体——面域(1)用region命令创建面域(2)用bo命令创建面域篇6:如何控制AutoCAD实体显示
教程贴士:以AutoCAD2000为例常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示,ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。
以AutoCAD2000为例常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0―2047,初始值为4,
分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。
DISPSILH:该变量控制实体轮廓边的显示,取值0或1,缺省值为0,不显示轮廓边,设置为1,则显示轮廓边。
FACETRES:该变量调节经HIDE(消隐)、SHADE(着色)、RENDER(渲染)后的实体的平滑度,有效值为0.01―10.0,缺省值为0.5。其值越大,显示越光滑,但执行HIDE、SHADE、RENDER命令时等待显示时间加长。通常在进行最终输出时,才增大其值。
篇7:AUTOCAD中如何利用二维图形实现实体造型
目前二维图形在工程设计,生产制造和技术交流中起着很重要的作用,但有很多场合,需要再通过实体造型来分析产品的动态特性、直观地表达设计效果、构造动画模型等,因此,三维造型设计是现代设计重要的手段之一。
1 三维建模方法
创建三维模型时,首先对模型的结构进行分析,选择最佳的建模方案,建立构成模型的各个简单实体,利用AutoCAD创建长方体、球体、圆柱体、圆环体、楔体、圆环等基本的实体,或通过将二维图形拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)创建实心体,然后对三维实体进行编辑、布尔运算等操作,从而构成复杂的实体模型。
但当我们已完成二维图形的绘制时,便可运用形体分析法,将复杂零件分解成几个组成部分,然后整理出各部分的特征视图,依据特征视图处在基本视图中的位置, 将其分批复制(Copyclip)、粘贴(Pasteclip)至另一文件,采用拉伸和旋转创建各部分的相应实心体,经组合编辑,完成实体造型。既能充分利用现有图形资源,省去了二维图形的绘制,还避免了频繁改变用户坐标系,简化了建模过程,操作方便、直观,有效地提高了三维建模的作图效率。
2 三维建模实例
现以图1所示的支架为例,详述由二维图形进行实体造型的操作方法及步骤。
2.1 形体分析,特征视图
用形体分析法读图1,把支架分解成五部分,分别为底板、空心圆柱、耳板、肋板、空心圆柱凸台。在此“三视图”的文件中,以图1为基础,运用实体编辑和绘图命令,如复制(Copy)、修剪(Trim)、镜像(Mirror)、特性匹配(Matchprop)、Line(直线)等,分别整理出各部分及其相关要素的特征视图:
2.2 创建三维实体
把各组成部分的特征视图按其处在基本视图中的位置分类,分批将文件“三视图”中的图2复制,然后粘贴到另一新建的文件中。因为拉伸时的高度只能沿当前UCS的Z轴方向,复制和粘贴注意坐标系的对应关系。对于输出数据的图形文件在复制操作前要处于正确的摆放角度,对于接受数据的图形文件在粘贴操作前要调整好用户坐标系,以生成不同方向的实体,满足作图需要。
2.2.1 分析特征视图位置
在五个组成部分中,其特征视图在俯视图2中有:(a)、(b)、(c);特征视图在主视图2中有:(d)、(e)。
2.2.2 生成俯视图上的实体
(1)执行复制命令,选择文件“三视图”中的图2(a)、(b)、(c)。
(2)新建一个文件,命名为“实体造型”。因当前缺省视图为俯视图,可直接粘贴图2(a)、(b)、(c)。
(3)选择图2(a)、(b)、(c),执行面域(Region)命令,并对由图2(a)、(c)建立的面域分别执行差集(Subtract)命令,减去一个圆后生成一新的面域。
(4)单击视图工具条中的SWIsometricView按钮,表示将当前视图切换为正等轴测图,正等轴测图采用俯视图的用户坐标系,再分别拉伸上步生成的面域,得到图3中实体A、B、C。
2.2.3 生成其特征视图在主视图上的实体
(1)单击“最小化”按钮,将当前文件“实体造型”的窗口“最小化”,
(2)在三视图文件中执行复制命令,选择图2(d)、(e)。单击“最小化”按钮,将当前窗口“最小化”。
(3)单击“最大化”按钮,将文件“实体造型”的窗口“最大化”。单击视图工具条中的FrontView按钮,将当前视图切换为“主视图”,粘贴图2(d)、(e)。
(4)选择图2(d)、(e),执行面域命令。
(5)单击视图工具条中的SWIsometricView按钮,将当前视图切换为正等轴测图,正等轴测图采用主视图的坐标系作为新的用户坐标系,再分别拉伸图2(d)、(e)形成的面域,得到图3中实体D和E。
图2(e)建立的面域要生成为空心圆柱凸台,联系零件铸造工艺过程,可执行拉伸命令,拉伸的高度为空心圆柱凸台与直立的空心圆柱在前后方向的定位尺寸48。
2.3 完成支架的三维实体图
针对零件的结构特点,灵活地组合应用移动(Move)、切割(Slice)、复制(Copy)、三维阵列(3Darray)、三维镜像(Mirror3D)、并集(Union)、差集等命令,对上步生成的实心体进行编辑。
2.3.1 根据相对位置移动各组成部分
移动的关键问题是定位,如要精确定位,首先要设置相应的参数。在“对象捕捉”选项卡中,对象捕捉设置为端点、中点、圆心等。在“捕捉和栅格”选项卡中,捕捉类型为极轴捕捉,设置极轴间距为1。在“极轴追踪”选项卡中,极轴角设置的“角增量”为90°。
移动时,可运用“对象捕捉”功能准确地获得实体上的特殊点。当位移第二点不是特殊点时,可调用“捕捉自(From)”功能,输入位移点相对于基准点的相对直角坐标;如果位移点相对于基准点是沿X,Y轴方向移动的,利用自动追踪对齐功能,则更为快捷。
2.3.2 布尔运算,完成支架的三维建模
对于复杂零件,在建模的时候并不需要准确地作出零件每一组成部分的实体,然后对它们求并集。而是简化其中的一些细节,如图3B和E表示的实体并不如实反映空心圆柱与空心圆柱凸台的结构形状(它们的真实结构如图3F和G所示),且相互间产生干涉。如果在组合时,先对各组成部分求并集,后对其上相关要素(中空部分)求差集,就能够消除干涉的影响,简化作图过程。
2.3.3 三维图像的处理
渲染(Render)能生成高质量的图像,使三维实体具有表面色彩或以某种材质表现出来,并产生透视效果。
在图中添加光源,对实体附加材质,。
3 结论
由二维图形进行实体造型时,建立同一个模型的方法可以有多种,但只要处理好下述几方面的操作:利用剪贴板交换数据时,注意坐标系的对应关系;建模过程要联系零件的加工制造过程;设置良好的绘图环境以保证移动时精确定位;合理的布尔运算次序以消除干涉的影响。便会简化建模过程,提高建模效率,收到事半功倍的效果。
篇8:利用CAXA实体设计快速绘制水泵叶轮
叶轮是泵类产品中比较核心的零件,其中叶片部分是一个比较复杂的曲面结构,如何快速、准确的利用三维设计软件绘制水泵叶轮模型是泵类产品工程师所面临的一个难题,利用CAXA实体设计及CAXA电子图板软件就可以轻松解决这个难题。
叶轮设计思路
水泵叶轮的设计计算一般都是通过一些辅助设计软件来进行,由软件输出一些叶片的相关参数,再由工程师来完成二维的工程图。在叶轮的工程图中,一般有叶轮的外壳尺寸及叶片的工作面、背面参数表。参数表中主要有角度及相应角度下叶轮中心轴到叶片工作面或背面的距离,其实也就是多个特征点的极坐标列表。
我们可以将极坐标通过三角函数转化为相应特征点的直角坐标,输入到实体设计中绘制三维曲线,再生成曲面;也可以直接利用极坐标来绘制三维曲线再生成曲面。下面主要介绍直接利用极坐标来绘制水泵叶轮。
设计叶轮步骤
1、在CAXA电子图板中利用叶轮工程图输出叶轮外壳草图,在CAXA实体设计中通过旋转特征读取外壳草图生成叶轮外壳模型。
注意:在电子图板中可通过“拾取过滤设置”来快速选取叶轮截面及中心线,然后进行调整以便输出草图,草图定位点为叶轮中心线的交点;在实体设计中“旋转特征”时草图平面要调整为X—Z平面,即旋转轴要与Z轴同向,然后通过“工具”下的“运行外部加载工具”来读入电子图板输出的叶轮外壳草图。(草图的输出也可以利用电子图板的“部分存储”功能,然后在“旋转特征”的草图界面中点右键直接输入。)
2、以叶轮外壳中间空白部分的边界为草图旋转95度做一个辅助实体。
注意:做辅助实体的过程与做叶轮外壳相似,“旋转特征”的草图平面仍为X—Z平面,并且草图中心点位置为(0,0,0)。
3、将叶片的极坐标参数转移到Excel表格中。可以利用CAXA电子图板的二次开发小程序快速实现(二次开发小程序→编辑表格文字→表格编辑)。
4、对Excel中的数据进行整理,将其整理成标准的X,Y,Z直角坐标值。其中各点X坐标值直接输入极坐标中各点的半径值;Y坐标全部设置为“0”;“0,1,2,3,4”五个等高面的Z坐标值分别为“-12,0,12,24,36”,“a,b”两点的Z坐标值即叶片示意图中各角度面与“a,b”两边的交点到“1”等高面的距离,需要用尺寸标注命令从图中量出来。(“1”等高面与上面绘制叶轮外壳时的草图定位点在同一平面内,是模型的基准面,所以Z坐标值为“0”。为保证精度,通过尺寸标注量取“a,b”两点的Z坐标值时可将尺寸标注的精度调高。)
5、将Excel中的数据复制到txt文本中,再读入到实体设计中生成三维曲线。(每个角度下的7个点为一组数据,每次复制一组数据生成一条曲线,为方便起见可将前面绘制的叶轮外壳及辅助实体压缩。)
6、因为所有特征点的Y坐标都为0,所以生成的曲线全部在0角度面上,我们可以通过三维球将每
叶轮是泵类产品中比较核心的零件,其中叶片部分是一个比较复杂的曲面结构。如何快速、准确的利用三维设计软件绘制水泵叶轮模型是泵类产品工程师所面临的一个难题,利用CAXA实体设计及CAXA电子图板软件就可以轻松解决这个难题。
叶轮设计思路
水泵叶轮的设计计算一般都是通过一些辅助设计软件来进行,由软件输出一些叶片的相关参数,再由工程师来完成二维的工程图,
在叶轮的工程图中,一般有叶轮的外壳尺寸及叶片的工作面、背面参数表。参数表中主要有角度及相应角度下叶轮中心轴到叶片工作面或背面的距离,其实也就是多个特征点的极坐标列表。
我们可以将极坐标通过三角函数转化为相应特征点的直角坐标,输入到实体设计中绘制三维曲线,再生成曲面;也可以直接利用极坐标来绘制三维曲线再生成曲面。下面主要介绍直接利用极坐标来绘制水泵叶轮。
设计叶轮步骤
1、在CAXA电子图板中利用叶轮工程图输出叶轮外壳草图,在CAXA实体设计中通过旋转特征读取外壳草图生成叶轮外壳模型。
注意:在电子图板中可通过“拾取过滤设置”来快速选取叶轮截面及中心线,然后进行调整以便输出草图,草图定位点为叶轮中心线的交点;在实体设计中“旋转特征”时草图平面要调整为X—Z平面,即旋转轴要与Z轴同向,然后通过“工具”下的“运行外部加载工具”来读入电子图板输出的叶轮外壳草图。(草图的输出也可以利用电子图板的“部分存储”功能,然后在“旋转特征”的草图界面中点右键直接输入。)
2、以叶轮外壳中间空白部分的边界为草图旋转95度做一个辅助实体。
注意:做辅助实体的过程与做叶轮外壳相似,“旋转特征”的草图平面仍为X—Z平面,并且草图中心点位置为(0,0,0)。
3、将叶片的极坐标参数转移到Excel表格中。可以利用CAXA电子图板的二次开发小程序快速实现(二次开发小程序→编辑表格文字→表格编辑)。
4、对Excel中的数据进行整理,将其整理成标准的X,Y,Z直角坐标值。其中各点X坐标值直接输入极坐标中各点的半径值;Y坐标全部设置为“0”;“0,1,2,3,4”五个等高面的Z坐标值分别为“-12,0,12,24,36”,“a,b”两点的Z坐标值即叶片示意图中各角度面与“a,b”两边的交点到“1”等高面的距离,需要用尺寸标注命令从图中量出来。(“1”等高面与上面绘制叶轮外壳时的草图定位点在同一平面内,是模型的基准面,所以Z坐标值为“0”。为保证精度,通过尺寸标注量取“a,b”两点的Z坐标值时可将尺寸标注的精度调高。)
5、将Excel中的数据复制到txt文本中,再读入到实体设计中生成三维曲线。(每个角度下的7个点为一组数据,每次复制一组数据生成一条曲线,为方便起见可将前面绘制的叶轮外壳及辅助实体压缩。)
6、因为所有特征点的Y坐标都为0,所以生成的曲线全部在0角度面上,我们可以通过三维球将每
条曲线调整到对应角度面上。用三维曲线将每条曲线的同一端连接起来,组成完整的网格线。7、利用网格面命令绘制叶片工作面及背面曲面,利用曲面延伸功能将工作面及背面曲面的每条边都延伸5mm,将辅助实体解压缩。
8、利用分裂零件命令,用叶片工作面及背面曲面将辅助实体分割开,删除多余部分,即得到完整叶片模型。
9、将叶轮外壳模型解压缩,挖键槽,再将叶片进行阵列,然后将叶片和外壳进行布尔运算即得到叶轮的完整零件模型。
通过以上几个步骤,我们就绘制出一个水泵叶轮三维模型。纵观整个过程,我们所运用的都是CAXA实体设计最基本的功能,通过数据整理,让参数变的直观、简洁,更方便快速输入到实体设计;这也反映出CAXA实体设计软件易学易用、快捷高效的特点。
篇9:用AutoCAD绘制钢丝绳
钢丝绳是由多层钢丝捻成股,再以绳芯为中心,由一定数量股捻绕成螺旋状的绳,在物料搬运机械中,供提升、牵引、拉紧和承载之用。钢丝绳的强度高、自重轻、工作平稳、不易骤然整根折断,工作可靠。在这个简单的CAD教程中,分享如何用AutoCAD设计和制作在钢丝绳。
1.首先画一条曲线做钢丝绳的中心线,尺寸根据自己需求设计。 (图01)
图01
2.画一圆做钢丝绳的外径(尺寸参考R=6)分7等份,切画一小圆,以R6的圆心到小圆圆心作一圆,剪切等份线,留下七星线。同样在小圆内分7等份画一小小圆,并剪切等份线留下小七星线。如图:需要的是白图层线,粉红图层线就不需要了。 (图02)
图02
3.sweep—选择大的七星线—T(扭曲)—1800—选择曲线。扫出七条扭带。 (图03)
图03
4.命令: _explode(分解),分解七条扭带,然后删除八条(包括原来的一条)中心线和顶端的线。 (图04)
图04
5.再复制六个小七星线。把粉红图层置为当前,删除其他辅助线。 (图05)
图05
6.sweep——选择小的七星线——T(扭曲)—— -3600(注意:是负的)——选择任一条曲线,
扫出七条扭带。 (图06)
图06
7.按照上一部的操作,全部扫掠完这七条七星线。 (图07)
图07
8.然后全部分解。(图08)
图08
9.删除与白线重合的所有线与顶端的线。 (图09)
图09
10.把一个小小圆复制成七七四十九个。 (图10)
图10
11.回到原来白色图层置为当前.接下来就是逐个扫掠,这回不用扭曲,逐渐变化如图所示。 (图11,12,13,14)
图11
图12
图13
图14
12.完成。 (图15,16)
图15
图16
篇10:AutoCAD绘制正多边形教程
1.如果选择执行“内接于圆(I)”选项,AutoCAD2013提示:
指定圆的半径:
输入圆的半径后,AutoCAD2013会假设有一半径为输入值、圆心位于多边形中心的圆,并按照指定的边数绘制出与该圆内接的正多边形。
2.如果选择执行“外切于圆(C)”选项,AutoCAD2013同样提示:
指定圆的半径:
输入圆的半径后,AutoCAD2013会假设有一半径为输入值、圆心位于多边形中心的圆,并按照指定的边数绘制出与该圆外切的正多边形。
(2)边(E)
根据多边形某一条边的两个端点绘制正多边形。执行该选项,AutoCAD2013依次提示:
指定边的第一个端点:
指定边的第二个端点:
用户依次确定边的两端点后,AutoCAD2013以这两个点作为正多边形上一条边的两个端点,且按指定的边数绘制出正多边形,
注:通过“边(E)选项绘制正多边形时,AutoCAD2013总是从指定的第一端点向第二端点,沿逆时针方向绘制正多边形。
例如,已知有两个点,如果将这两个点作为正六边形一条边上的两个端点来绘正六边形,那么分别以不同的点作为第一、第二端点时,将会得到不同位置的六边形,如图:
绘制正多边形:
1.选择AutoCAD2013工具栏上的矩形右侧的倒三角按钮 ,在弹出的菜单中选择“多边形”。或执行POLYGON命令。
2.输入侧面数:8
3.指定正多边形的中心点或[(E)]:(在绘图窗口适当位置用鼠标左键单击指定一点)
4. 输入选项[内接于圆(I)/外切与圆(C)]:I
5.指定圆的半径:500(对于八边形,其边长等于对应外接圆的半径)
篇11:AutoCAD实体投影三视图实例
如图: 是个零件的实体轴测图,将其调整到某个视图,这里用左视图为例点击后得到 布局窗口系统会有如下提示, 直接点击确定,就得到如下图看到该界面时,点击”图纸”按钮使其变为”模型”,得到如下图,注意边框!之后,点击左侧的”设置轮廓”注意图中的鼠标和边框!之后,点击鼠标右键或者回车确定 系统会有如下提示只需连续的三个”y” 或者回车即可此时得到的左视图是与实体重合的,只需转换到其他视图就可以看到线框了这里转到俯视图,缩小视图可以看到线框~这就是左视图的线框了,将实体平移到其他位置,使其左视图不与线框重合,
AutoCAD实体投影三视图实例
,平移过后,再次切换到左视图之后,调整到图层的属性。可以看到PH-51 和 PV-51 (名称可能会变化)一般都是PV和PH 打头的将颜色和线型改一下就OK了。这里改为红色和蓝色线 确定关闭。图中红色线就是虚线,蓝色线是实线了。其他视图按同样方法,但是注意 布局里每次只能有一个图,要想换到其他视图并设置轮廓,必须新建布局,将鼠标放在布局上点击右键就可以看到了。在新布局里再次重复上述步骤(分别切换到主视图和俯视图就好了。)篇12:如何利用AutoCAD制作钢丝绳
制作步骤如下:
步骤1、画一条曲线做钢丝绳的中心线(尺寸参考)
步骤2、画一圆做钢丝绳的外径(尺寸参考r=6)分7等份,切、切、切画一小圆,以r6的圆心到小圆圆心作一圆,剪切等份线,留下七星线,同样在小圆内分7等份画一小小圆,并剪切等份线留下小七星线。如图:需要的是白图层线,粉红图层线就不需要了。
步骤3、sweep——选择大的七星线——t(扭曲)——1800——选择曲线。扫出七条扭带。如图:
步骤4、命令: _explode(分解),分解七条扭带,然后删除八条(包括原来的一条)中心线和顶端的线。如图:
步骤5、再复制六个小七星线,
把粉红图层置为当前,删除其他辅助线。如图:
步骤6、sweep——选择小的七星线——t(扭曲)—— -3600(注意:是负的)——选择任一条曲线。扫出七条扭带。如图:
步骤7、同上全部扫掠完七个七星线。如图:
步骤8、全部分解。如图:
步骤9、删除与白线重合的所有线与顶端的线。如图:
步骤10、把一个小小圆复制成七七四十九个。如图:
步骤11、回到原来白色图层置为当前.接下来就是逐个扫掠(这回不用扭曲)
步骤12、完成
篇13:AutoCAD绘制逼真键盘帽
1:做如图的图形,尺寸只作参考
2:转到西南等轴测视图,将小的图形向上移动12(尺寸只作参考)
3:绘图-建模-放样,选择“仅横截面”,再选择直纹(07以下版本也可以用拉伸角度或者剖切的方式建立实体)
4:将UCS绕X轴旋转90°,做如图的线并向下偏移1
5:ARC作如图的圆弧(第二点选择下面一条线的中点),圆弧与上面的线建面域
6:拉伸面域,拉伸高度10
7:三维镜像另一半
8:布尔运算,用白实体减去红色实体
9:抽壳,偏移距离0.5
10:剖切,将下底面剖去(也可以用差集解决)
11:圆角,圆角半径自己选择(不要过小或过大)
12:做文字面域,使用ET扩展工具(具体方法请用论坛的“搜索”)
13:拉伸文字面域
14:压印,先选择白色实体,再选择红色实体,删除源对象
15:修改-实体编辑-着色面,将文字着色(黑色)
16:渲染,选择真实-塑料(可以自行调节,我这里就省略了),颜色选择随对象,将材质附着到实体
17:渲染
★ 实体店面介绍范文
利用AutoCAD绘制实体论文(共13篇)




