【导语】“多多猪慢点长大”通过精心收集,向本站投稿了6篇AUTOCAD中图案填充操作的技巧,小编在这里给大家带来AUTOCAD中图案填充操作的技巧,希望大家喜欢!
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篇1:AUTOCAD中图案填充操作的技巧
1 引言
Auto CAD是当今国内外最流行的软件之一 ,由于它具有支持微机环境、操作简便、兼容性良好、结构开放、便于二次开发等优点 ,所以在我国更加受到广大计算机辅助设计 (CAD)工作者的青睐 .在用 Auto CAD绘制图形的过程中 ,常常需要以某种图案填充一个区域 ,来形象地表达或区分构成物体的范围和特点以及构成物体的零件剖面结构大小和所使用的材料等 ,这种被称为“画阴影线”或“图案填充”的功能可以用 Auto CAD的 Hatch命令完成 . Hatch命令的使用需要一定的技巧 ,使用恰当可以大大提高绘图效率和图形的质量 .反之 ,将会耗费大量的时间和精力 ,要么阴影线超出指定的边界 ,要么在指定的边界内画不全阴影线或者画出的阴影线过密或过疏 ,那么问题的关键在哪里 ,技巧何在呢 ?
2 原理和技巧
用传统的手工方式画阴影线时 ,必须依赖绘图者的眼睛 ,并正确使用丁字尺和三角板等绘图工具 ,逐一画出每一条线 ,工作量很大 ,而且角度和间距都不太精确 ,影响画面质量 .然而使用 Auto CAD来进行图案填充就变得简单多了 ,只要定义好边界 ,系统就会自动进行填充 ,而问题的关键则是定义图案填充的边界区域 .剖面线的边界线必须是首、尾相连接的一条闭合线 ,同时要做到构成边界的图形实体应在端点处相交 ,若边界不是端点与端点相交则会产生错误的图案 ,如果图上的线需要超过相交点 ,则这条线必须画成两段 ,然后将其中的一段选为实体 ,这样才能正确地绘出图案 .例如现在要画图 1中左半部分的剖面图 ,此时选用“点选”和“W”或“C”方式选择剖面线的边界都不可能成功 .这是因为线段 AB和 FE分别都是一个实体 ,选择它们作为图案填充的边界 ,则它们不是边界与边界相交 ,剖面线边界 AIJFGHA不是一条首尾相连接的闭合线 ,因此 ,在这个区域内不能正确地进行图案填充 .为此 ,在画剖面线之前要先进行处理 .可使用“BREAK”(断开 )命令先将 AB线在 I点处断开 ,使其成为 AI、IB两段 ,将 FE线在 J点处断开使其成为 FJ、JE两段 ,用 AI、IB、FJ、JE代替线段 AB、FE,使 AIJFGH形成“封闭”的边界区域 ,如图 2 ,此时边界实体才能正确地相交在端点处 ,可利用选择目标方法中的“点选”选中AI、IJ、JF、FG、GH、HA,就可以在 AIJFGH内画出剖面线了
上述问题也可以这样解决 ,用“PLINE”将剖面线边界单独画出 ,剖面线绘制完成后再删去 PLINE线 ,会达到同样的效果 .仅仅定义好了边界线还不一定能够画出完全符合标准的剖面线 ,还要选择合适的比例因子及剖面线的旋转角度 ,否则画出的填充图案的线与线之间的间距不是过密就是过疏 .Auto CAD所有已预先定义好的图案都具有调整比例因子的能力 ,这样就可对定义好的图案进行间距的调整 ,以满足绘图的要求
Command:Hatch
Pattern(or name/ u, Style):Ansi3 1
Scale for pattern〈1 . 0 0 0〉:(按回车接受缺省值 )
Angle for pattern〈0〉:(按回车接受缺省值 )
Select objects:(选取要进行图案填充的区域 )
由此可见 ,当我们使用 Hatch命令时 ,所使用图案的比例因子值均为 1 . 0 0 ,即是原本定义时的真实样式 .然而 ,随着界限定义的改变 ,比例因子应作相应的改变 ,否则会使填充图案过密或者过疏,
AUTOCAD中图案填充操作的技巧
,
因此在选择比例因子时可使用下列技巧进行操作:
(1 )当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 ;
(2 )比例因子应恰当选择 ,比例因子的恰当选择要视具体的图形界限的大小而定 ,一般可按如下经验公式确定 :
比例因子 x=1 / 1 2 m,式中 :m为 y坐标缩放后的最大值;
(3 )当处理较大的填充区域时 ,要特别小心 ,如果选用的图案比例因子太小 ,则所产生的图案就像是使用 Solid命令所得到的填充结果一样 .这是因为在单位距离中有太多的线 ,不仅看起来不恰当 ,而且也增加了文件的长度;
(4)比例因子的取值应遵循“宁大不小”的原则 .相对图案填充的比例因子而言 ,剖面线的角度可以根据剖面区域中图案放置的方向来控制 .由前面的命令程序可知 ,在省略的情况下 , Hatch命令对任何图案都是以零角度来显示的。
如 Ansi3 1图样的角度是 45°,这是因为图案原来产生的就是 45°的倾斜角度 .图 4的 ABD.当输入任何不同于缺省值 0°的角度值时 ,都会依据该值旋转图案 ,就是说 ,如果一个图案原来即是以 45°设计的 ,例如 Ansi3 1 ,若输入一个新值 ,即表示此图案会以 45°为起始再旋转所指定的角度 .如图 4, BDC三角中的剖面图就是由三角 ABD中的剖面线旋转 90°的结果 .这样设计是很实用的 ,特别是在画装配图时 ,当所取的剖面包含多个不同零件时 ,使用不同图案的旋转角度是十分有用的 ,它可以区分不同的零件 ,使读者一目了然。
3 结束语
在画图形填充图案时 ,会遇到各种各样的图形 ,但无论图形多么复杂 ,只要掌握上述技巧 ,任何复杂图形的图案填充都会迎刃而解。
篇2:AutoCad图案填充
图案填充的概念和作用
在绘制图形时经常会遇到这种情况,比如绘制物体的剖面或断面时,需要使用某一种图案来充满某个指定区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch),图案填充经常用于在剖视图中表达对象的材料类型,从而增加了图形的可读性。
在AutoCAD中,无论一个图案填充是多么复杂,系统都将其认为是一个独立的图形对象,可作为一个整体进行各种操作。但是,如果使用“Explode”命令将其分解,则图案填充将按其图案的构成分解许多相互独立的直线对象。因此,分解图案填充将大大增加文件的数据量,建议用户除了特殊情况不要将其分解。
在AutoCAD中绘制的填充图案可以与边界具有关联性(Associative)。一个具有关联性的填充图案是和其边界联系在一起的,当其边界发生改变时会自动更新以适合新的边界;而非关联性的填充图案则独立于它们的边界。
注意 如果对一个具有关联性填充图案进行移动、旋转、缩放和分解等操作,该填充图案与原边界对象将不再具有关联性。如果对其进行复制或带有复制的镜像、阵列等操作,则该填充图案本身仍具有关联性,而其拷贝则不具有关联性。
实例1 绘制轴承断面图
Step 1 绘制边界
(1) 根据“acad.dwt”模板文件创建一个新文件;
(2) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,以(10,10)为圆心,以10为半径绘制一个圆;
(3) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,依次在点(0,7.5)、(3,7.5)、(3,12.5)和(0,12.5)之间画线(不需闭合);
(4) 选择“Standard(标准)”工具栏中 图标使所绘图形全部显示在屏幕上;
(5) 选择“Modify(修改)”工具栏中图标,将多余的线裁剪掉,结果如图6-7所示。
Step 2 绘制填充图案
(1) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,弹出“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,如图6-8所示。
(2) 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框中选择“Quick(快速)”选项卡,单击“Pattern(图案)”下拉列表框右侧的 按钮,弹出“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框。
(3) 在“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框中,选择“Other Predefined(其他预定义)”选项卡中的“STEEL”项,如图6-9所示。
(4) 单击OK按钮返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框;单击 按钮进入绘图状态,选择轴承断面边界中任意一点,这时该边界将显示为选中状态,如图6-10所示。
(5) 按Enter键返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,单击Preview按钮查看填充图案的预览效果,可看到填充图案过于密实。因此将“Scale”项改为10,并按ok按钮完成填充图案的绘制(结果如图6-11所示),以“exam6-1.dwg”为名保存文件。
实例说明
1. 调用图案填充命令的格式为:
工具栏:“Draw(绘图)”→
菜单:【Draw(绘图)】→【Hatch…(图案填充)】
命令行:bhatch(或别名bh、h)
2. AutoCAD中的填充图案具有三种类型,在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框(参见图6-8)的“Type(类型)”下拉列表框中给出了这三种类型:
(1) “Predefined(预定义)”
预定义填充图案是由AutoCAD系统提供的,包括69种填充图案(8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。
选择“Predefined”项后,系统将在“Pattern(图案)”和“Swatch(样例)”下拉列表框中分别给出预定义填充图案的名称和相应的图案。用户也可单击“Pattern(图案)”下拉列表框右侧的 按钮,弹出“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框(参见图6-9)来查看所有预定义的预览图像。
对于“Predefined”选项,用户还可以通过“Angle(角度)”和“Scale(比例)”项来改变填充图案的角度(相对于UCS的X轴)和比例大小,从而得到更多样式的图案。
如果用户选择了ISO类的预定义填充图案,则系统激活“ISO pen width(ISO笔宽)”下拉列表,来确定ISO图案的笔宽。
(2) “User defined(用户定义)”
该类型是基于图形的当前线型创建的直线填充图案。选择“User defined”项后,用户可以通过“Angle(角度)”和“Spacing(间距)”项来控制用户定义图案中的角度和直线间距。
此外,选择该项后,开关“Double(双向)”将被激活。如果选择该开关,则将在用户定义的填充图案中绘制第二组直线,这些直线相对于初始直线成90度,从而构成交叉填充,
如图6-12所示。
(3) “Custom(自定义)”:使用自定义的填充图案。关于该部分内容详见第32章。
3. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的“Advanced(高级)”选项卡中还提供了高级设置(图6-13),其中各项含义如下:
(1) “Island detection style(孤岛检测样式)”:
当填充区域内部存在一个或多个内部边界时,选择不同的孤岛检测样式将产生不同的填充效果。
“Normal(普通)”:该样式用于从外部边界开始向内交替填充,即从最外一 层封闭区域开始,第1、3、5…个封闭区域被填充,而其他区域不产生填充图案。
“Outer(外部)”:该样式用于填充最外一层的封闭区域,而其内部均不进行填充。
“Ignore(忽略)”:该样式将忽略所有内部对象并让填充线穿过它们。
(2) “Boundary type(边界类型)”:
如果用户选中了“Retain boundaries(保留边界)”开关,则在进行图案填充的同时将边界以多段线或面域的形式保存下来。
(3) 其他选项同“Boundary Creation(边界创建)”对话框。
4. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的右侧还提供了其他一些选项(参见图6-13),其具体含义分述如下:
(1) “Pick Points(拾取点)”:单击 按钮可返回绘图区,并通过指定填充区域内任意一点来确定填充区域。
(2) “Select Objects(选择对象)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择需要进行填充操作的对象。
(3) “Remove Islands(删除孤岛)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择需要删除的内部边界(孤岛),但不能删除外部边界。
(4) “View Selections(查看选择集)”:单击 按钮可返回绘图区,并显示当前已经定义的边界。
(5) “Inherit Properties(继承特性)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择已有的某个图案填充对象,则新创建的填充图案将继承该对象的图案、角度、比例和关联等特性。
(6) “Composition(组成)”:选择“Associative(关联)”或“Nonassociative(不关联)”项以确定填充图案是否具有关联性。
说明 “bhatch”命令具有相应的命令行形式“-bhatch”。填充图案的可见性取决于“fill”命令的设置。
专家指点 AutoCAD不能创建由超过10000 条线段组成的填充图案。该限制是由注册表中的MAXHATCH设置来设定的。可以把它重新设定为100到10000000之间的任意值。
6.3.3 使用HATCH命令创建填充图案
在AutoCAD中还提供了“hatch”命令,用来创建非关联的填充图案。该命令的调用方式为:
命令行:hatch(或别名-h)
调用该命令后,系统要求用户指定填充图案名称、比例和角度:
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] :
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Specify an angle for the pattern <0>:
然后提示用户选择用于定义填充边界的对象,或选择“direct hatch(直接填充)”选项来指定一个多段线的填充边界进行填充:
Select objects to define hatch boundary or
Select objects:
如果用户选择了直接填充的方式,则用户需要确定是否需要保留多段线边界,并可通过指定一系列多段线顶点的方式来定义一个填充边界:
Retain polyline boundary? [Yes/No]
Specify start point:
Specify next point or [Arc/Length/Undo]:
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:
当用户结束某个多段线边界的定义后,还可继续定义新的多段线边界。在完成全部的边界定义后,可选择“apply hatch(应用图案填充)”选项来创建非关联的填充图案:
Specify start point for new boundary or :
说明 在指定填充图案名称时,用户可选择“?”选项来列出全部图案填充样式。或者在图案名称后跟随一个逗号和图案填充样式码来指定图案填充样式。图案填充样式码的具体定义见表6-1:
例如应用名为“ANSI32”的填充图案并使用“普通”样式时,可根据提示输入:
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] :ANSI32,n
注意 从“Draw(绘图)”下拉菜单中调用“Hatch…(图案填充)”命令实际上是调用“bhatch”命令而不是“hatch”命令。
篇3:AutoCAD中自定义填充图案
教程贴士:CAD是Computer Aided Design的缩写,指计算机辅助设计,Autodesk公司的AutoCAD是目前应用广泛的CAD软件,具有完善的图形绘制功能、强大的图形编辑功能、可采用多种方式进行二次开发或用户定制、可进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力,同时支持多种硬件设备
在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁,CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。
AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的Acad2000Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.Pat文件,保存在相同目录下,CAD均可识别。
下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明AutoCAD 2000中自定义图案的方法。
首先,在CAD中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。
参看下面的库文件标准格式:
*pattern-name [, description]
angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1, dash-2, ...]
第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行HATCH命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 HATCH 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。
第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的X、Y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。
好了,我们可以开始编辑了,
打开记事本,书写下如下:
*custom, steel plate GB/T3277-1991
68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59
68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59
111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59
本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置UCS坐标系,确定原点与X轴正方向。线段a、e在Y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于AutoCAD中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿X轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。
下面还有几个注意事项:
图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。
AutoCAD 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如:
;Copyright (c) 2000 by everyone. All rights reserved.
最后,将文件保存,取名custom.Pat。注意,文件名必须与图案名相同。
到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。
调用库文件的方法为:附槲易龅奶畛D蛹拔募,解嚎s放在Acad2000Support目录下。打开AutoCAD,运行Hatch命令,在弹出的Boundary Hatch对话框的Type栏选中Custom,单击Swatch选项栏,弹出Hatch Pattern Palette对话框,选择Custom标签,指定我们刚创建的custom.Pat文件,此时右侧出现填充效果的预览,那正是我们需要的菱形花纹钢板图案。
篇4:AutoCAD填充图案使用方法
使用方法1、打开“我的电脑”或“资源管理器”,菜单栏选“工具”/“文件夹选项”,选“查看”项,选“显示所有文件和文件夹”,如图:
2、复制文件到:C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Application Data\\Autodesk\\AutoCAD 2004-2012\\R16-18.2\\chs\\Support下,AutoCAD填充图案使用方法
,3、重复第1步,选“不显示隐藏的文件和文件夹”。4、打开CAD软件,填充,显示“读入图案文件时出错”,确定(没关系,主要是CAD软件不认中文)。5、在弹出的选项框6、在“图案”中点,等待2-3分钟读取图案(因为太多,所以时间间长),可以看到图案花纹。如果不想等待时间,在“图案”中点。只看到花纹名字,不能看到花纹样式。7、如果不关闭CAD软件,需要再次填充时,第4步不再显示“读入图案文件时出错”,第6步不再行等待时间。篇5:AutoCAD里超级图案填充技巧
在利用AutoCAD制图时,常要用到图案填充, AutoCAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时不能满足我们的需要,比如,我想在一个面板上填充一系列美女图片,这时我们可以用超图案来进行填充,
AutoCAD里超级图案填充技巧
,
通过如下动画介绍AutoCAD里超级图案填充技巧:
篇6:AutoCAD操作技巧
1、绘制图形的四种操作方式方法:
1) 启用[菜单栏]里的下拉菜单命令;
2) 启用[桌面菜单]:右键点击[标准工具栏]在其下拉菜单中选择;
3) 启用屏幕菜单:输入命令 op 打开[选项]对话框,点击[显示]按钮后在[窗口元素]栏中选择[显示屏幕菜单],[应用]即可打开[屏幕菜单];
4) 启用命令行:在命令行里输入快捷命令(或快捷键命令),
2、在想启用上一步命令时,可直接敲回车键,系统将按照上一步命令来执行命令。
3、命令行里输入“U”命令,可以逐(五笔码EPI)步取消上一步操作。
4、快捷键(ctrl+z)可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢复上一步使用e 时所删除的命令)。
5、取消键(ESC)可以取消正在执行或还没有执行完的命令。
6、当新打开文件时,所有的文字都变成了问号时,输入命令 ST打开[文字样式]对话框进行[字体]设置即可;也可以点击菜单栏里的[格式]按钮,选[文字样式]进行[字体]设置。
7、a为加选;r为减选。
8、刷子(MA)只对颜色、线型、线宽、图层起作用。
9、锁定图层的颜色命令功能不能锁定
10、按住ALT键+菜单名后的英文字母,就可以打开此菜单的功能。
11、默认状态的恢复:输入命令 op 选取[配置]栏点击重置即可。
12、CAD共有39种模板,
13、ctrl+y重复命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。
14、输入命令E回车,再输入命令ALL回车,再回车即可删除所有的图形。
15、块拉伸前必须先炸开;闭合图形分解时也许要先炸开。
16、改变系统属性快捷键 CH 可以打开[特性—Drawing1]对话框(那里包含了一切设置)。
17、按F2可以打开[AUTOCAD文本窗口—Drawing1]对话框,在里面可以查看所有的操作步骤。
18、输入time可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,可显示和设置时间。
19、使用三维绘图时必要用到[视图]和[着色]面板(工具栏)。
20、[实体工具栏]中的[拉伸功能]是用来拉伸二维图形的;[实体编辑工具栏]中的[拉伸]是用来拉伸三维物体的。
21、着色是指在场景中显示颜色,它不显示贴图的纹理,如果想看到贴图,应选择渲染。
22、%%D:度数、%%P:正/负、%%C直径。
23、文件的[格式转换]:Eps类型的图型文件可以调入Phoshtep中。
1)[ctrl+o]打开[选择文件]对话框,选取打开图形文件,输入命令 psout打开[创建PostScript(附言)]文件对话框,这时系统已经自动将文件转换成了.exp型文件,进行[保存]即可。
2)输入命令exlport打开[输入数据]对话框,在[保存类型]当中选择“块(*.dwg)”即可查出选取CAD中dwg型的图形文件,再在[保存类型]中选择“封装PS(*.eps)”,然后[保存]即可以转换文件的格式。
★ 操作近义词
★ 简单剪纸图案方法
AUTOCAD中图案填充操作的技巧(精选6篇)
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