笔记本电脑的硬件知识CPU,显卡篇

时间:2022-12-04 03:38:44 作者:十二点点点点 综合材料 收藏本文 下载本文

“十二点点点点”通过精心收集,向本站投稿了6篇笔记本电脑的硬件知识CPU,显卡篇,以下是小编为大家整理后的笔记本电脑的硬件知识CPU,显卡篇,欢迎阅读与收藏。

篇1:电脑硬件参数知识显卡篇

电脑硬件参数知识显卡篇

看参数识显卡

1.核心频率

显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon 9000和9000 Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000 Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者的性能更高。

2.关于显存

显存是影响显卡性能的最重要因素之一。

显存的容量

说到显存,大家肯定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就好像一个大仓库,里面存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显存的容量,并且随着画面分辨率和色深提高而增大,因此显存容量大小影响着显卡的性能。

显存的速度

显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。

显存的位宽和带宽

大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、16bit、32bit等等。

而显存带宽就是显存每秒钟提供最大的数据交换量。我们知道,显卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此如果显存带宽不够高,就会严重影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频率以及显存颗粒数共同决定,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显存颗粒数/8。

如一款GeForce MX440SE显卡采用了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编号为HY5DV“64”“16”22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单颗的带宽是16位,如果其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而如果它只使用了四颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=64位DDR。

3.像素填充率

像素填充率是我们在选购显示卡时经常听到的一个词。什么是像素填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点的数量。

举例来说,如果你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八十万像素/秒。例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。

4.多边形生成率

多边形生成率也令我们耳熟能详。多边形生成率即3D芯片/卡每秒能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能提供的画面越细腻。不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必须通过CPU进行计算,然后再传给3D卡的。

这样只有几何浮点处理能力够强的CPU才可能及时完成计算并将这些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速度。换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理能力就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。例如GeForce4 Ti 4200支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区别仅仅在于频率以及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti 4600差。

七、看参数识光驱

1.速度

速度是大家在选购光驱时最关心的话题。对于CD-ROM而言,其速度一般为48-54倍速,当然已有70速以上的光驱出现,但感觉意义不大。对DVD光驱而言,虽然如今主流DVD光驱只有16倍速左右,但从理论上来讲DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是150KB/SEC,这么说来DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。

而对于刻录机而言更应关心其烧录速度。例如两款52速刻录机,一款烧录速度为16倍速一款为24倍速,当然是优选后者了。

2.缓存

无论是对于CD-ROM、CDR/RW还是DVD-ROM,在选购时大家还要注意的一点就是,缓存是一个很重要的东东,同硬盘一样,光驱的数据缓存容量的大小也直接影响其整体性能,缓存容量越大,它的CACHE的命中率就越高。特别是对于CDR/RW而言,大缓存是保证刻录机刻录稳定性的一个十分重要的因素,大容量的缓存可以使刻录机在刻录时在较长时间内数据的正常供应,以免意外的数据中断,造成废盘。

目前的主流CD-ROM的缓存容量多在128K,DVD-ROM的缓存容量则多在512K,而主流刻录机缓存大多在2M左右,也有少数刻录机采用了8M缓存的,一般来说上述几个缓存容量已是各种光驱缓存中能确保光驱稳定使用的最佳值,大家在选购时只需注意光驱缓存的容量不要低于此即可。

3.多格式支持

光驱能支持的光盘种类(格式)越多肯定越好。例如对于DVD光驱而言多格式支持就是指该DVD光驱能支持和兼容读取多少种碟片的问题,一般来说,一款合格的DVD光驱除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、DVD-R、CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、CD-G等都要能很好的支持,当然是能支持的格式越多越好。

篇2:电脑硬件参数知识cpu篇

看参数识CPU

CPU是Central Processing Unit(中央处理器)的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。大家需要重点了解的CPU主要指标/参数有:

1.主频

主频,也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率,例如我们常说的P4(奔四)1.8GHz,这个1.8GHz(1800MHz)就是CPU的主频。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快。主频=外频X倍频。

此外,需要说明的是AMD的Athlon XP系列处理器其主频为PR(Performance Rating)值标称,例如Athlon XP 1700+和1800+。举例来说,实际运行频率为1.53GHz的Athlon XP标称为1800+,而且在系统开机的自检画面、Windows系统的系统属性以及WCPUID等检测软件中也都是这样显示的。

2.外频

外频即CPU的外部时钟频率,主板及CPU标准外频主要有66MHz、100MHz、133MHz几种。此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。

3.倍频

倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。例如Athlon XP 2000+的CPU,其外频为133MHz,所以其倍频为12.5倍。

4.接口

接口指CPU和主板连接的接口。主要有两类,一类是卡式接口,称为SLOT,卡式接口的CPU像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板上必须有对应SLOT插槽,这种接口的CPU目前已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口,称为Socket,Socket接口的CPU有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为Socket370、Socket478、Socket462、Socket423等。

5.缓存

缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速度极快,所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种——L1缓存,也称内部缓存;和L2缓存,也称外部缓存。例如Pentium4“Willamette”内核产品采用了423的针脚架构,具备400MHz的前端总线,拥有256KB全速二级缓存,8KB一级追踪缓存,SSE2指令集。

内部缓存(L1 Cache)

也就是我们经常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率,内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大,L1缓存的容量单位一般为KB。

外部缓存(L2 Cache)

CPU外部的高速缓存,外部缓存成本昂贵,所以Pentium 4 Willamette核心为外部缓存256K,但同样核心的赛扬4代只有128K。

6.多媒体指令集

为了提高计算机在多媒体、3D图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生,其中最著名的三种便是Intel的MMX、SSE/SSE2和AMD的3D NOW!指令集。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、3D运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。

7.制造工艺

早期的处理器都是使用0.5微米工艺制造出来的,随着CPU频率的增加,原有的工艺已无法满足产品的要求,这样便出现了0.35微米以及0.25微米工艺。制作工艺越精细意味着单位体积内集成的电子元件越多,而现在,采用0.18微米和0.13微米制造的处理器产品是市场上的主流,例如Northwood核心P4采用了0.13微米生产工艺。而在,Intel和AMD的CPU的制造工艺会达到0.09毫米。

8.电压(Vcore)

CPU的工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压,与制作工艺及集成的晶体管数相关。正常工作的电压越低,功耗越低,发热减少。CPU的发展方向,也是在保证性能的基础上,不断降低正常工作所需要的电压。例如老核心Athlon XP的工作电压为1.75v,而新核心的Athlon XP其电压为1.65v。

9.封装形式

所谓CPU封装是CPU生产过程中的最后一道工序,封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主.

篇3:笔记本电脑的硬件知识CPU,显卡篇

处理器篇

随着英特尔全新32nm移动处理器的推出,英特尔移动处理器大军的规模进一步膨胀,粗略地计算一下,现在市场上可以买到的Core i、酷睿2、奔腾双核、赛扬双核、凌动处理器几大家族的成员已经超过了80款,即使是经常关注笔记本技术的达人,也很难记住每一款处理器的技术规格。

首先简述以上几类处理器的特点,凌动处理器即ATOM处理器主要应用于目前的上网本中,按性能由低到高基本为:N270、N280、N450,注意它们都是单核处理器,可想而知它们的性能非常弱,除了简单的Office软件、上网也就是看看普通电影了。相对的赛扬双核及奔腾双核均为入门级的处理器,目前市售主要以奔腾双核为主,基本型号T4200、T4300及新的T4400,我们从型号也可以看出,递增的序号性能也有一定提升。

酷睿2处理器可以说是目前比较主流的,处理器型号以T5以上及P开头,主流的T系列有T6500、T6600及T6670,这类处理器对于用户的基本应用足以满足;以P开头的酷睿2处理器性能相对T开头性能要强,相应价格也会高。用户购本是要看清自己的需求,预算有限的话T6600处理器足够使用。

对于酷睿i系列处理器,想必一部分用户并不熟悉,i3及i5处理器今年年初才发布,不过市面搭载i3、i5处理器的本陆续“登场”了。i7处理器虽然在年末已推出,不过由于其定位于高端,很多用户并未直观体验过其性能表现。i7不再多言,通俗来讲就是运行速度快。i3、i5处理器是面向大众化的“双核”处理器,i3、i5的共同特点是均可以虚拟为四核,在性能上表现超过了酷睿2的P8700;i3和i5最大的区别在于i5支持睿频加速,i3不支持;对于大众用户而言,i3处理器完全可以满足用户应用,并且目前的i3本(尤其采用就模具本)价格并不高,不要听信奸商的“忽悠”。

笔记本显卡知识解析与介绍

提到显卡,相信很多娱乐用户首先便想到了游戏;没错儿,显卡的优劣极大程度上决定用户游戏体验。不过面对无数的显卡型号、类型,很多户感到无从下手,而卖家正是抓住了购买者这一弱点,大肆宣扬其本采用独立显卡,并且配有大容量显存;以后很多用户购买后才知道,到手的独显隶属低端,只能满足看看高清、打打普通游戏。

下面简要解析下本本显卡,目前的显卡基本可以分为三类,笔记本集成显卡,主要为英特尔X4500,以及人们常说的A卡(ATi显卡)及N卡(nVIDIA显卡)。集显不必多说,主要应用于商务上,像商务的典范本X200便采用英特尔X4500集显,这种显卡看高清问题不大,打游戏就不成了。谈到A卡和N卡,他们都有非常多的型号,也有低、中、高不同定位的显卡。这么多的显卡种类,即便在此一一列举,用户也很难记住,下面给用户一些小的技巧。我们走进卖场常常会听到卖家高呼:“这款本采用高端独立显卡,有1GB的显存!”听到这么大容量显存,略懂一二的朋友很容易动心;在此需要提醒各位,显卡的显存容量对于整体显卡的性能决定性并不大,更要看显卡的位宽;目前的低端显卡位宽基本都是64Bit,中端大概是128Bit,所以用户购本时更需问清独立显卡的位宽。

对于游戏狂热爱好者,购本时更应注意独显的优劣,否则游戏体验会变得索然乏味。购本时需要注意的是,对于商务本普遍的采用集成显卡,即便采用独显,其性能也比较薄弱;相对定位于影音、娱乐的本本,显卡要好很多,当然价格方面也会有所提升,

用户购本时最好自带一些诸如3DMark、游戏的Benchmark测试等,这些可以更为直观的体现出显卡性能。

文章的最后列举了一些关于显卡的基础知识,以及目前的笔记本显卡排名。用户购本是可以做个不错的参考。

显卡相关知识:

制造工艺,显卡的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。显卡制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直发展到目前最新的40纳米。

核心频率,指显示核心的工作频率,有点类似CPU的工作主频。这里需要指出,并不是核心频率越高就代表显卡性能越强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率是显卡超频的方法之一。

显存频率,显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率在一定程度上反应了该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。另外,不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。Nvidia GeForce 8700M GT 及以上型号的显存频率已经达到了800MHz。

渲染管线,也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。渲染管线的数量一般是以“像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量”来表示。例如,GeForce 6800的渲染管线是12×1,就表示其具有12条像素渲染流水线,每条含有1条纹理填充管道。

RAMDAC,决定刷新频率的高低,以MHz为单位,与显示器的“带宽”意义近似。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量就越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。比如:如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344÷1.06≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz。

DirectX,由微软公司开发的用途广泛的API,包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,是一款整套的多媒体接口方案。应该说,大众开始关注移动显卡产品时其相应的DirectX部分就已经基本是DirectX 7.0开始起跳了。现在市面上的DirectX 7.0相关产品早已经下市。最新的DirectX10,可以提供全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标、次表面散射、柔和阴影、环境和地面阴影、全局照明等新技术特性,所呈现出的真实感,对比之前所有版本如果用“质的飞跃”来形容其实一点也不为过。

篇4:电脑硬件参数知识内存篇

看参数识内存

有了内存芯片,再加上不太复杂的工艺制造,许多稍有实力的厂家就可生产出成品的内存来了,除此而外,大家无论是在选购或使用内存时还应了解,

1.工作频率

内存的工作频率即该内存的标准规范。例如PC100标准的内存频率是100MHz,PC133的频率是133MHz。而DDR内存它是在SDRAM内存基础上发展起来的,由于它是在同频的SDRAM的基础上的数据双倍传送,那么它的带宽就比同频的SDRAM多一倍,例如DDR266内存它以133MHz运行时其实际工作频率就是266MHz,带宽就是2.1GB/S。

如果你要买一根DDR333的内存,商家却拿了一根DDR266的给你,比较简单可行的辨别办法是,可从DDR内存的存取时间上来了解,例如-7和-7.5纳秒的一般为DDR266的内存,-6纳秒的一般为DDR333的内存,-5纳秒一般为DDR400内存。

而DDR的后续标准DDRII同DDR相比更加先进,它在DDR数据双倍传送的基础上发展成为数据四倍传送,比DDR又快了一倍!如果同样运行在133MHz的外频下,其工作频率为532MHz/S,它的带宽就可达4.2GB/S。

2.CAS值

大家知道,内存有个CAS(Column Address Strobe,列地址选通脉冲)延迟时间,内存在存储信息时就象一个大表格一样,通过行(Column)和列(Row)来为所有存储在内存里的信息定位,CL就是指要多少个时钟周期后才能找到相应的位置。

对于SDRAM而言一般有2和3两个值选择,而DDR内存可分为2和2.5两种。CAS值越小越好,也就是说DDR内存值为2的产品性能要好于2.5的产品,如果你需要的是CAS值为2的产品,那么大家在选择时要注意JS用2.5的产品做2的产品来卖给大家(可实际使用或用内存测试软件进行测试),

3.内存的标示常识

此外,了解一些DDR内存芯片的编号知识也能让大家更深的了解DDR内存。下面我们就以最常见的HY的DDR内存为例为大家做一讲解:

HY XX X XX XX XX X X X X X-XX

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

1:代表HY的厂标

2:为内存芯片类型―5D:DDR SDRAMS

3:工艺与工作电压―V:CMOS,3.3V;U:CMOS,2.5V

4:芯片容量和刷新速率―64:64MB,4kref;66:64MB,2kref;28:128MB,4kref;56:256MB,8kref;12 :512MB,8kref

5: 芯片结构(数据宽度)―4:X4(数据宽度4bit);8:x8;16:x16;32:x32

6:BANK数量―1:2BANKs;2:4BANKs

7:I/O界面―1:SSTL_3;2:SSTL_2

8:芯片内核版本―空白:第一代;A:第二代;B:第三代;C:第四代

9:能量等级―空白:普通;L:低能耗

10:封装形式―T:TSOP;Q:TQFP;L:CSP(LF-CSP);F:FBGA

11:工作速度―33:300MHz;4:250MHz;43:233MHz;45:222MHz;5:200MHz;55:183MHz;K:DDR266A;H:DDR266B;L:DDR200

电脑硬件参数知识显示器篇 电脑硬件参数知识硬盘篇

电脑硬件参数知识cpu篇 电脑硬件参数知识显卡篇 电脑硬件参数知识主板篇

篇5:笔记本显卡知识解析与介绍

提到显卡,相信很多娱乐用户首先便想到了游戏;没错儿,显卡的优劣极大程度上决定用户游戏体验。不过面对无数的显卡型号、类型,很多户感到无从下手,而卖家正是抓住了购买者这一弱点,大肆宣扬其本采用独立显卡,并且配有大容量显存;以后很多用户购买后才知道,到手的独显隶属低端,只能满足看看高清、打打普通游戏。

对于游戏狂热爱好者,购本时更应注意独显的优劣,否则游戏体验会变得索然乏味。购本时需要注意的是,对于商务本普遍的采用集成显卡,即便采用独显,其性能也比较薄弱;相对定位于影音、娱乐的本本,显卡要好很多,当然价格方面也会有所提升。用户购本时最好自带一些诸如3DMark、游戏的Benchmark测试等,这些可以更为直观的体现出显卡性能。

文章的最后列举了一些关于显卡的基础知识,以及目前的笔记本显卡排名。用户购本是可以做个不错的参考。

显卡相关知识:

制造工艺,显卡的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。显卡制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直发展到目前最新的40纳米。

核心频率,指显示核心的工作频率,有点类似CPU的工作主频。这里需要指出,并不是核心频率越高就代表显卡性能越强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率是显卡超频的方法之一。

显存频率,显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率在一定程度上反应了该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。另外,不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。Nvidia GeForce 8700M GT 及以上型号的显存频率已经达到了800MHz。

渲染管线,也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。渲染管线的数量一般是以“像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量”来表示。例如,GeForce 6800的渲染管线是12×1,就表示其具有12条像素渲染流水线,每条含有1条纹理填充管道。

RAMDAC,决定刷新频率的高低,以MHz为单位,与显示器的“带宽”意义近似。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量就越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。比如:如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344÷1.06≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz。

DirectX,由微软公司开发的用途广泛的API,包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,是一款整套的多媒体接口方案。应该说,大众开始关注移动显卡产品时其相应的DirectX部分就已经基本是DirectX 7.0开始起跳了。现在市面上的DirectX 7.0相关产品早已经下市。最新的DirectX10,可以提供全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标、次表面散射、柔和阴影、环境和地面阴影、全局照明等新技术特性,所呈现出的真实感,对比之前所有版本如果用“质的飞跃”来形容其实一点也不为过。

篇6:笔记本CPU知识解析与介绍

处理器篇

随着英特尔全新32nm移动处理器的推出,英特尔移动处理器大军的规模进一步膨胀。粗略地计算一下,现在市场上可以买到的Core i、酷睿2、奔腾双核、赛扬双核、凌动处理器几大家族的成员已经超过了80款,即使是经常关注笔记本技术的达人,也很难记住每一款处理器的技术规格。

首先简述以上几类处理器的特点,凌动处理器即ATOM处理器主要应用于目前的上网本中,按性能由低到高基本为:N270、N280、N450,注意它们都是单核处理器,可想而知它们的性能非常弱,除了简单的Office软件、上网也就是看看普通电影了。相对的赛扬双核及奔腾双核均为入门级的处理器,目前市售主要以奔腾双核为主,基本型号T4200、T4300及新的T4400,我们从型号也可以看出,递增的序号性能也有一定提升。

笔记本处理器及显卡简析

酷睿2处理器可以说是目前比较主流的,处理器型号以T5以上及P开头,主流的T系列有T6500、T6600及T6670,这类处理器对于用户的基本应用足以满足;以P开头的酷睿2处理器性能相对T开头性能要强,相应价格也会高。用户购本是要看清自己的需求,预算有限的话T6600处理器足够使用。

对于酷睿i系列处理器,想必一部分用户并不熟悉,i3及i5处理器今年年初才发布,不过市面搭载i3、i5处理器的本陆续“登场”了。i7处理器虽然在09年年末已推出,不过由于其定位于高端,很多用户并未直观体验过其性能表现。i7不再多言,通俗来讲就是运行速度快。i3、i5处理器是面向大众化的“双核”处理器,i3、i5的共同特点是均可以虚拟为四核,在性能上表现超过了酷睿2的P8700;i3和i5最大的区别在于i5支持睿频加速,i3不支持;对于大众用户而言,i3处理器完全可以满足用户应用,并且目前的i3本(尤其采用就模具本)价格并不高,不要听信奸商的“忽悠”。

建议用户购本前做好“预习工作”,以下是关于笔记本显卡知识介绍,用户可做参考。

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