体育游戏的创编与运用

时间:2022-12-22 04:14:37 作者:我是一只小小鸟 综合材料 收藏本文 下载本文

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篇1:体育游戏的创编与运用

体育游戏的创编与运用

哈尔滨市兴华小学 朱海滨

作为一名小学体育教师在上体育课时经常会以游戏来贯穿全课,因为游戏有它本身的特点,它的内容丰富、形式多样、灵活性和机动性比较大, 多年来我一直工作在体育教学第一线,先后自编、自创过很多的体育游戏,深受广大学生的喜爱,下面我就把我的科研成果汇报如下:

第一章:跑游戏教材开发

游戏一:螃蟹追逃

1.活动类型:团队追逃项目

2.活动场地:正方形或圆形场地

3.活动器材:各种大小的球

4.人员要求:两组队员,每队两人一组

5.游戏方法:

在规定的正方形或圆形场地内,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。甲方5只螃蟹为攻方;乙方选派2只螃蟹作为守方,在规定的10分钟内,甲方运送球到3个终点站但每次只能运送一个球,运送途中不能被乙方的螃蟹追上,一旦守方螃蟹拍击攻方螃蟹则此次运送失败,须重新回到起点重新运送。游戏结束以规定时间内3个终点有效球的总数为该队的成绩,然后两队互换角色决出胜负。

6.注意事项:注意两人间、团队间的配合,以免碰撞。

第二章:跳跃游戏教材开发

游戏一:跨越战壕

1.活动类型:团队合作项目

2.活动场地:一块平整的`场地

3.活动器材:汽车轮胎若干

4.人员要求:10人以上

5.游戏方法:

以15人30个轮胎为例,30个轮胎排成一路纵队能摆出20米,现在的战壕从起点到终点就7米远,15人每人都要跨越这段战壕,经过这30个轮胎,()不能丢跨一个轮胎,且每个轮胎只允许跳跃一次,看那队在规定的10分钟内15人全都完成跨越战壕任务。

6.教学建议:(1)教学时教师只能讲方法,不能给学生任何摆轮胎方法的提示。

(2)不管学生在规定的时间内完成或没有完成任务,教师都要让学生自己来说一说成功和失败的感受,总结经验。

7.注意事项:学生在跳跃轮胎时注意安全,避免脚部受伤。

第三章:投掷游戏教材开发

游戏一:冲过火力网

1.活动类型:团队合作项目

2.活动场地:一块平整的场地

3.活动器材:口袋、竹筐、蜻蜓网

4.人员要求:10人以上

5.游戏方法:

游戏双方分成甲、乙两队,甲队为功方、乙队为守方,攻方平均分成两组站在相对的两个场地,场地间距离5米。守方站在场地中间手拿蜻蜓网;游戏开始施攻方一侧队员拿起口袋往另一侧投,则功方另一侧队员手拿竹筐接口袋;这时守方队员用蜻蜓网进行拦截,在规定的5分钟内看攻方接住多少各口袋;守方拦截住多少各口袋,然后两组队员互换角色,把两次成绩累计在一起为该队得分,来判定胜负。

6.教学建议:为了减少争议增加比赛难度,攻方接球队员必须站在教师事先画好的圈内接球。

7.注意事项:守方拿蜻蜓网的队员注意安全,避免杆与人之间的碰撞。

第四章:钻、爬游戏教材开发

游戏一:盲人钻圈

1.活动类型:个人项目或团队项目

2.活动场地:一块平整的场地

3.活动器材:呼啦圈若干,长绳一根

4.人员要求:5人以上

5.游戏方法:

把固定好的呼啦全排成一条直线或幅度不大的曲线,用绳子把他们串联起来,本游戏可进行个人计时赛,也可以团队竞技比赛。参赛队员戴上眼罩,从起点出发,手把着绳子钻过若干个呼啦圈到达终点,最后以用时最短的对为胜。团体比赛可让学生在规定的时间内完成比赛任务。

6.教学建议:教师安排游戏时遵循由易到难的原则改变比赛路线。

7.注意事项:注意呼啦圈立起来的稳定性,比赛路线的平整。

游戏二:地道战

1.活动类型:团队项目

2.活动场地:一块平整的场地

3.活动器材:口袋若干,3分、5分、10分投分板两组、大体操垫若干

4.人员要求:10人以上

5.游戏方法:

本游戏结合跑、钻、爬、投为一体的竞技体育游戏,规定时间4分钟即“地道战”歌曲一首,音乐一起参赛队员有秩序的一起向前跑,钻、爬过铁丝网,俭起一个口袋投准后返回起点循环比赛, 音乐结束比赛结束。 看哪队在规定时间内投的最准,得分最多。

6.教学建议:游戏比较简单,可根据学生的年龄提升比赛的难度(降低钻、爬的高度)。

7.注意事项:钻、爬时注意学生的前后距离,避免相互蹬踏。

篇2:体育游戏的创编及运用策略论文

体育游戏的创编及运用策略论文

虽然体育游戏是从游戏中延伸出来的,但是相比游戏,体育游戏是融体育锻炼与智力开发、休闲与竞赛于一体,具有强身健体、陶冶情操等作用。由于条件限制,一些游戏已经不能适应课程发展的需要,对体育游戏重新创编与运用已成为迫在眉睫的事情。

一、体育游戏的创编方法

体育游戏是学校体育课程的一部分。具体教学中,教师结合相应内容,创编适合学生的体育游戏,不仅可以激发学生兴趣,强化教学效果,而且对当前体育教学改革有着十分重要的意义。在创编过程中,教师应遵循一定的教学规律与相应逻辑,按照一定的模式进行编写。1.思维比较。体育游戏有其自身发展变化的规律,创编者应顺应它的发展规律,一环紧扣一环地追寻。在思维过程中,从问题的提出到展开,要有一定的层次和环节,在此基础上进行分析综合,最终得出答案。创编时可从两个方面进行思维比较:(1)横向比较。把同类游戏进行整合思考,然后从中吸取相关先进做法,从而让体育游戏在编写过程中向多方面辐射。(2)纵向比较,结合体育游戏自身发展规律,教师进行追溯对比,让整个体育游戏呈现一定的层次性。如,针对普通的对抗游戏“斗鸡”,教师可以稍加变化,举一反三,进而创编出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戏。2.实验验证。对于体育游戏来说,在想象时感觉很有新意,但是在实践中却发现有很多出入。因此,对于游戏创编来说,教师需要实践,需要实验。只有坚持从实验中来,在实验中修改,才能让体育游戏更贴近学生实际。如果只凭想象创编游戏,其结果必然惨不忍睹。只有让游戏创编经过编写、实验、修改、再实验这一反复过程,才能强化其实效。如,针对“抢修铁路”这一游戏,怎样传递、怎样修建,都是需要反复推敲、反复修改的。创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车,应坚持从实验中来到实验中去的原则,遵循构思、实验、创编、修改、再创编的过程。3.嫁接移植。从教材或者其他相对成熟的游戏中嫁接移植过来,对游戏创编来说,是一条行之有效的方法。当然,这种嫁接移植方法有很多,有整体移植,也有截取一部分;有移植组织方法,也有移植游戏规则等等,关键是要结合学生实际,适合整个游戏创编的需要。如,针对田径接力赛跑,就可以进行嫁接移植,可以改变跑道的形状,创编圆圈接力跑或者变相接力跑;也可以移植跑的形式,创编“运球接力”“负重接力”等。将游戏教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。

二、体育游戏在教学中的运用策略

体育课程的理念是在学生享受体育活动过程中,身心健康发展的同时有效提升教学实效。在体育教学中,体育游戏大致可分为准备阶段、教学阶段、结束阶段。

1.准备阶段。在体育教学准备阶段,穿插体育游戏,不仅可以有效调动学生的积极性,而且还能有效活跃课堂气氛,让学生享受体育。体育准备阶段主要分为两部分:(1)一般性准备活动。主要是全面活动机体,逐步提高学生大脑皮层兴奋点,推促学生尽快适应体育教学内容,主要有慢跑与定位操等。在教学中,尝试用体育游戏代替慢跑,可以有效激发学生的兴趣,如,针对体育游戏“听数报团”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以让学生在机体得到有效锻炼的同时,还能跑出快乐与兴趣。(2)专项准备活动。专项准备活动具有针对性,主要是与教学内容相关的肌肉、器官以及关节等,为提升教学活动做好充分准备,教师可结合教学内容选择一些简单动作,编排辅助性的体育游戏,如,针对体育教学“跳山羊”,其专项准备活动可以安排“跳山羊”游戏;针对短跑教学课程,可以安排“喊号追人”游戏;对于长跑弯道跑课程教学,则可以安排“圆圈接力”等游戏。这些体育游戏,具有很强的实效性,不仅能有效激发学生兴趣,而且也为下一步教学作铺垫。另外,教师在体育教学的准备活动阶段,需要围绕教学目标有机地穿插体育游戏,这样不仅让学生身心有适应的过程,而且也不会影响下一环节教学。

2.教学阶段。体育教学的最终效果需要通过学生身心健康发展来体现,学生良好的身体机能素质与良好心态是其动作技能形成的前提。体育游戏在教学中的运用,不仅可以让枯燥的教学变得更加有趣,而且还能提升学生的积极性。因此,在教学阶段,教师可以创编一些体育游戏,以便巩固相应动作技能。如,篮球运球教学,教师可以创编“保护与破坏”游戏,在一定的`范围内,每人一个球,在具体运球中不仅需要保护自己的球不被破坏,而且还要想办法破坏其他人的球。这种游戏增加了运球的难度,同时有效训练了学生的运球技能。又如,体操教学时,教师可以选择“过独木桥”“跳山羊”等游戏作为辅助手段,提高学生学习的积极性。教师可结合实际,灵活运用辅助方法进行教学,让体育游戏不仅具有技能训练的效果,而且还能有效调动学生的积极性,从而推促课堂精彩生成。

3.结束阶段。结束阶段的动作比较平稳,主要目的是让学生身心放松。通过体育游戏的穿插运用,可以让整个结束阶段健康有趣、协调放松、轻松愉快,同时,可以有效转移学生注意力,让运动器官得以恢复,让学生保持良好的心态。这样,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢乐的气氛中结束体育课,以较好的身心状态投入其他课程的学习。在实际教学中,教师可根据学生年龄、性别等特征,选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏,以放松为主;带有智力竞赛性质的游戏,还可以利用教学器材进行游戏化动作,以突出趣味性为主,内容和形式上做到新颖,轻松活泼,精彩幽默,使学生摆脱体育活动造成的心理和生理上的紧张状态。如“器材快速归位”“组字”“摆图案”等游戏,可以让学生在整个欢乐的气氛中结束课程。总之,针对体育教学活动,体育游戏具有激趣辅德、健身启智、创造交流等作用,它可以更好地将教育与娱乐融为一体。因此,教师根据学生实际情况,结合教学目标与教学内容,不断调整、创新、充实体育游戏,不仅可以有效提升课堂教学质量,而且还能推促学生身心全面健康发展。

篇3:浅析体育游戏的教学价值与创编原则的论文

一、体育游戏的教学价值

1、能提高学生学习的兴趣,有助于运动技能的掌握

在体育教学中,为了使学生熟练掌握运动技能和提高身体素质,需要反复进行练习。单调的重复会使学生感到枯燥而易产生疲劳,降低学习积极性,如果根据教学内容适当采用游戏的形式进行教学,能有效调动学生学习情绪,使身心放松、提高学习兴趣,而且如果游戏内容与体育的教学内容相近,对学会技术动作起着十分有效的作用,有助于学生掌握各种运动技能,是完成教学任务,提高教学效果的有效手段。

2、能增强体质,促进学生身心的健康发展

通过体育游戏的教学,既可以增强学生体质,达到锻炼身体的目的,又可以作为教学、训练的一种手段,为完成教学、训练服务。在游戏中,学生要与同伴交流、协作,共同完成游戏,还要不断监督、评价同伴的行为,逐渐形成公正、负责的思维和观念。体育游戏以其特有的内容、形式、规则及要求,培养学生遵守纪律、不畏艰难、诚实自制、拼搏奋进等优良品德,寓教育于兴趣之中,效果显著。

3、能够培养学生的竞争意识和拼搏精神

游戏一般都是以激烈争夺和对抗性形式进行,对抗的双方在规则的约束下,尽量克“敌”制胜,并在胜利中肯定自我。在游戏过程中,经常会因某些环节没有掌握好,学生出现失误的现象,而此时在进取精神的支配下,学生会迅速调整、重新振作、继续努力。游戏精神就是鼓励学生全力以赴,尽全力克服困难,达到胜利目标。充满竞争性的体育游戏为培养竞争意识和拼搏精神,建立健康的人生态度等都提供了契机。

4、能培养学生的团队意识和创新能力

学生在游戏的过程中,思维处于活跃状态,既要处理好自己和同伴之间的协作与配合,又要考虑游戏规则对游戏本身的制约因素等,这就需要学生具有团队意识团结协作的精神。游戏本身还是一种自主的、充满想象的主题性活动,游戏的这些品性正是创新意识、创新潜能得以滋生的土壤。因此,好的体育游戏和好的组织教法,对培养学生的思维、创造能力和竞争能力是很有益的,而这些能力又是现代社会对人才培养极为重要的要求。

二、体育游戏的'创编原则

1、实效性原则

创编游戏时应结合各校实际情况和具体条件来创编和选择游戏。首先必须根据参加游戏者的年龄、性别以及实际活动能力等特点来确定相应的运动负荷量、动作难度和活动方式;其次根据参加游戏的人数、时间、场地、器材等条件来合理确定各人活动占时数和单轮活动的占时总数及游戏活动的路线等。总之,要动作简单、组织方便、形式新颖,做到在较短的时间内取得较大的锻炼效果。

2、教育性原则

体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,融为一体,寓教育于游戏活动之中,如:为培养学生顽强的意志品质,可创编有一定动作难度的游戏;为培养学生团结协作的集体主义精神,可设计分队竞赛和个人得分与团队积分相结合的游戏;为培养学生的思维能力和创新能力,在构思完成游戏的方法时,可留有一定的余地,千方百计地启发学生的思维,培养其创新能力。

3、趣味性原则

体育游戏作为体育教学的重要内容,除了它的实用性锻炼价值外,趣味性又是它的一个本质特征,为了提高体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点和素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作设计的新颖性等方面多下功夫。

(1)增强游戏的竞争性。体育游戏与其它体育活动一样具有较强的竞争性,但游戏获胜的因素是多种多样的,可以比能力、比勇气、比智力、比技巧、既要个人表现,又要集体配合;既有规定条件的限制,又有比赛机遇的把握。体育游戏的多种竞争性,使弱者有成功获胜的可能,向强者提出了新的挑战,给所有参加者都创设了夺标的希望和参与的乐趣。

(2)提高游戏的新颖性。一个游戏长期使用,久而久之,学生感到乏味、厌烦。在体育教学中,游戏的内容应全面丰富、形式多样。还可使生活中常用动作戏剧化,用变异的动作替代习惯的动作,用器械来限制动作的幅度和速度,把较难的专项技术简单化,让平时常用的动作在较高的要求下完成等。这样使学生感到新颖有趣,既提高神经系统兴奋性,又激发了学生的运动欲望,才能达到预期的教学效果。

4、安全性原则

在创编体育游戏时应特别注重惯彻安全原则,对游戏的各个环节均应作“安全检查”。一看设计的动作是否容易引起伤害事故;动作幅度较大时,应考虑避免发生肌肉拉伤的具体对策;二看游戏的组织教法是否合理?在使用投掷或负重器械时,要考虑避免因器械使用不当或掷出、拾回投掷器材的时机不妥而发生的伤害事故;三看规则制定是否严谨?如“反应追拍”游戏中不准推撞或重拍游戏者,跑动的线路也要予以规定,以免发生伤害故事;四看场地的安排是否注重了安全因素?如每队、每人之间的左右距离、前后间隔是否恰当,在狭窄的活动场地中,还要考虑避免因周围的障碍物引发的意外事故等。

5、广泛性原则

创编体育游戏时,游戏内容选择应面向全体学生,适合教育对象的年龄、心理及身心发育的特点,并根据素质教育需要,不断创新,充实练习内容,满足学生各种发展需要。参与者可以根据自我兴趣与需要,投入到游戏中使人人获得乐趣。

6、针对性原则

创编体育游戏时必须与教学环节、教材内容、教学任务紧密的联系。针对体育课各部分内容和任务,创编适合的体育游戏,作为提高学生的练习兴趣、调节情绪、恢复体力、发展身体素质掌握基本技战术的一种辅助方法和手段,定将产生显著效果。

一般来说,少儿适合创编动作难度和运动量较小,并富有一定情节和想象的体育游戏;高中生或大学生则可创编动作难度和运动量较大,竞争较激烈,对判断反应要求较高的体育游戏;而对于有一定身体素质和训练水平的运动员来说,创编竞争激烈,含有专项技术和专项素质要求的体育游戏能获得较好的训练效果。

总之,在体育教学中,合理使用体育游戏可以提高学生学习兴趣,促进学生身心的健康发展,还可以培养学生竞争意识和创新能力。同时教师更要熟悉体育游戏的各项创编原则,注重方式方法力求简单新颖,与教材内容教学任务紧密相连,使传统体育教学变成在快乐中进行的体育教学,达到良好的教学效果。以促进学生德、智、体、美等全面发展,为未来的生活奠定基础,为祖国的建设贡献力量!

参考文献:

[1]李龙,王艺兵,李岩.浅谈体育游戏在学校体育教学中的价值定位[J].湖北体育科技,2002(1).

[2]刘福林.体育游戏[M].北京体育大学出版社,2OO2(10).

[3]李祥.学校体育学[M].高等教育出版社,2OO2(6).

[4]周嘉民.谈体育游戏创编与运用[C].全民健身论文集.

[5]朱秦洁.体育游戏在职业学校体育教学中的作用[J].中国科教创新导刊,2009(2).

篇4:小学生室外游戏创编

小学生室外游戏创编

1、老鹰捉小鸡

游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。

2、捆绑行动

用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。

3、叫号接龙

将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。

4、占领阵地

每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

5、飞碟

各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。

6、荡绳过沟

队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。

7、悬崖取宝

利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。

要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。

8、龙的传人

两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。大家依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。然后畅谈体会。

9、越过绳索

将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。

10、齿轮转

各小队围成圈,面朝顺时针方向转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐稳了,一起有节奏地喊:“一二、一二!”一步一步向顺时针方向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。接着,二个小队合作做,再三个小队合作做,直至全体同学一起上场做这个游戏。

11、风车越转越大

每队9人,9球。游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。成功认可后,再上二人,五人合作,组成 风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。做得最好的队为胜利。要是水平不行,那么就去苦练吧!

这个游戏非常能培养团队合作的精神,提高运球的技巧。

12、过关斩将

在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

13、站圈

每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

14、骑马篮球赛

每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。

15、连续砸篮板球接力

每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

篇5:体育教案-《垫球与创编练习》

体育教案-《垫球与创编练习》

班级

高一9、10

班女生

人数

47人

日期

11月21日

执教

殷卫华

教材

选用教材――软式排球:垫球、创编活动22――(5)(6)

教学

目标

1、身体发展目标:复习自垫、学习对垫,初步把握对垫时的触球部位。发展身体协调性。

2、能力发展目标:通过球的创编活动,拓展思维,学会健身方法。

3、心理发展目标:鼓励学生挑战自我,尝试锻炼乐趣和成功喜悦。

4、社会适应目标:培养团结合作精神,促进终身体育意识的形成。

课序

时间

课的内容

教法

场景和形式

学法

课前

引导学生(多媒体)主动了解本课教学内容和教学目标

通过多媒体了解本课的`要求,以游戏玩球起到身心启动的效果

6

5

复习自垫

重点:夹臂

1、巡视指导纠正――达标(规定时间内累计数字)

2、介绍两种二人垫球练习方法(多媒体)――巡视――导入二

散点

1、铃响,学生开始练习自垫(插、夹、抬)――自评

2、观察――练习――观察和思考――练习

12

6

学习对垫

重点:触球部位

1、示范对垫动作(多媒体)――提出问题(对垫和自垫的不同点)――共同探讨和解答

2、讲解和示范(多媒体)学习对垫的练习过程(垫击固定球;垫定点球;移动后垫定点球;对垫)――巡视指导纠正――点评

二人一组

1、观察――模仿――分析和讨论――练习――解答

2、自由结合,互相合作,观看多媒体进行练习(学习――改进――练习――再练习)――参与点评(初步把握触球部位)

8

4

趣味垫球

1、运用多媒体介绍方法(A四人垫球进圈,B三人垫球,C二人垫球)――组队(自选ABC)――巡视指导――鼓励学生自创练习方法

2、营造气氛,师生同乐

C

A

B

1、观察模仿――自选,组队――分组练习――讨论改进――再练习――自创练习方法

2、积极参与,团结拼搏,勇于挑战

11

5

创编活动

1、提出创编的要求(用球创编个人或多人游戏和活动;动作合理、有趣味性)――引导(多媒体)

2、组织学生进行创编,适时参与各组练习(音伴,调节气氛)

3、小结点评互相学习

○ ○

○ △ ○

○ ○

1、分成六组,组长带领,根据要求,积极思维,共同商讨,确定练习方法。

2、互相合作,大胆实施,反复练习

3、善于表现自我,培养会学会练会教的能力,学会健身方法

1

放松点评

1、参与学生的放松

2、回顾(多媒体)与小结

扇形

1、充分放松身心

2、自评

器材:48只软式排球、多媒体、录音机、橡皮筋、海绵垫    场地:球类馆

篇6:体育教案-《垫球与创编练习》

班级

高一9、10

班女生

人数

47人

日期

2011月21日

执教

殷卫华

教材

选用教材——软式排球:垫球、创编活动22——(5)(6)

教学

目标

课序

时间

课的内容

教法

场景和形式

学法

课前

散点

二人一组

1、观察——模仿——分析和讨论——练习——解答

2、自由结合,互相合作,观看多媒体进行练习(学习——改进——练习——再练习)——参与点评(初步把握触球部位)

C

A

B

○ ○

○ △ ○

○ ○

扇形

器材:48只软式排球、多媒体、录音机、橡皮筋、海绵垫    场地:球类馆

篇7:体育游戏与体育教学研究

体育游戏与体育教学研究

随着素质教育改革的不断深入和新课标的大力实施,教师开始更加关注学生在学习过程中的兴趣培养和积极性的提高。如今,将体育游戏融入小学体育教学中,可以为激发学生的体育兴趣、提高他们体育锻炼的热情。

体育游戏与体育教学研究

第一篇:体育游戏在体育教学中的重要性

摘要:伴随着学校体育教育教学的不断改革与创新,不论是教学的内容还是教学的方法,都强调以人为本、以培养学生运动兴趣、树立良好的终身锻炼意识为主题进行。

体育游戏就成为学校体育教学不可或缺的组成部分,体育游戏是促进中小学学生全面发展的重要形式,作为体育运动的一种手段,贯穿于整个体育教学中。

随着我国体育教育的不断改革和完善,体育游戏在体育教学中的作用越发凸显,体育游戏的实际运用率也得以提升。

为了更好的完善体育教学工作,更好的利用好体育游戏本身所具有的价值,本文对体育游戏在体育教学中的重要性进行了分析与研究,认为体育游戏在指导和完善体育教学效果中具有重要意义。

关键词:体育游戏;教学

体育游戏是集技能、体能、智能于一体的综合性活动,是兼具思维、智慧、创造力等多座成分的,是有着较复杂的心理活动和思维过程的益智活动。

体育游戏在体育教学中具有广阔的运用领域。

掌握体育游戏的特征及作用,遵循体育教学的法则规律,研究分析体育游戏与体育教学的内在关联;将体育游戏作为教学手段和那内容融入于体育教学中,是体育教学改革和创新的新篇章。

在学校体育教学经历了一系列的摸索和改革后,认真总结相关经验和教训,认真贯彻新的国家课程标准。

遵循中学体育“健康第一”的指导思想,以提高学生身体健康、心里健康和社会适应能力为主要目标,关注并督处学生养成良好的健康意识和体育锻炼的习惯,始终以学生健康为主体,以学生发展为中心,培养学生自主的、有意识的终身体育行为。

如何让学生对体育课和体育锻炼产生兴趣并保持兴趣,对于广大体育老师来说,发挥个人主观能动性来提供充足的教学空间,灵活的根据学校的具体情况合理的科学的安排教学内容和方法就显得尤为重要了。

本研究立足于现有中小学体育体质健康评价的基础上,注重体育游戏在课堂上的灵活运用,充分体现出教学过程中健康第一的指导思想。

1、研究对象

通过查阅大量文献和对众多体育教师教练员的访谈发现,体育游戏在如今体育教学中具有重要意义与作用。

如何更好的运用好体育游戏不仅是上好体育课的不可或缺因素,也是培养和锻炼学生身心健康的重要途径。

体育游戏在当代体育教学中具有如此重要作用的原因有以下几点:

2、体育游戏的本质特性

体育游戏内容丰富广泛,几乎所有的体育运动都可以用来当做体育游戏开展。

由于其广泛的选择性,体育游戏的开展和实施就不用受限于场地和器材,便于其更方便的开展和普及。

体育游戏与体育运动一样具有一定的情景和竞争因素,思想性、生活性和直观性,形式生动活泼,是学生对其感兴趣的主要原因。

除此之外它还有其自身所固有的特点。

2.1、思想性

体育游戏在作为锻炼身体的一种手段的同时,也是实施教育的一种方式。

每一个体育游戏的选用都具有其明确的目的性,即通过游戏活动对学生进行思想道德教育,培育学生良好的创造性和协作精神。

每个精心选择的体育游戏不仅仅是增强体质,提高技能和体能、促进身心健康良好的发展,还能锻炼和培养良好的思想品质和团结互助的集体主义观念。

达到教育和娱乐的双重效果。

2.2、趣味性

体育游戏常常以人们喜闻乐见的形式存在,趣味性是其显著地特性。

体育游戏内容广泛,生动活泼,在游戏中学生们不会有来自外界的压力,能够达到每个参与者都可以轻松、欢快、平等的参与活动中。

很好的陶冶情操,培养乐趣,丰富学生的学习生活。

2.3、竞争性

与竞技体育的竞争性相比,游戏的竞争者们不需要承受较强的心理压力,而是在一个相对轻松的环境里拼智力,拼体能、展技巧、比协作、适应变。

在给弱者提供获胜机会的同时,也在给强者提供新的挑战,给每一个人提供了公平的竞争环境,从而在游戏的过程中调动每个参与者的积极性和保证了每个参与者的心理平衡。

2.4、群众性

由于体育游戏内容广泛,形式多样,且不受限于场地和器材。

参与人数,场地、道具、游戏形式可选择和回旋余地大,可以随时开展,因此它能被广大学生接受。

2.5、集体协作性

体育游戏都是以集体的形式开展的,这有利于集体观念的培养。

在游戏中,每个人都要将自己的智慧同集体的大智慧结合起来,形成一个整体,通过集体的努力和力量来完成游戏达到游戏需要的结果,于无形中培养学生的集体协作精神。

2.6、科学性

虽然体育游戏看似简单,但是其有着自身严格的比赛规则和要求,它能保证每个参与者都在一个公平的环境下进行公平的比赛;另外根据学生的生理和心理特点选择适合该类人群的游戏,保证娱乐性的同时也能够很好的促进学生身心健康的成长。

3、体育游戏的作用

3.1、集中注意力,提高练习的积极性

在体育技能的学习中,对于大部分同学来说都需要多次重复,由于枯燥单一的重复,必然会导致学生失去兴趣,学习内容要求的强度和密度达不到既定要求,从而影响教学效果。

如果在体育教学过程中把枯燥乏味却需要反复练习的动作设计成游戏的形式融入到教学安排中并加以练习,从而激发学生的兴趣,刺激神经系统提高兴奋性,让学生从心底对教学安排感兴趣,使学生愉快且轻松的完成既定强度的动作练习的同时也保证了课堂教学质量。

3.2、劳逸结合,科学时效

通过开展体育游戏,在课堂学习前调动学生的积极性和注意力,还能起到对学生的诱导,热身和放松的作用。

在不同的阶段利用不同方法来取得不同的效果。

体育游戏的选择要遵循教育性,趣味性、安全性、诱导性和针对性规律。

体育教师要认真备课,精心设计所教内容,做到“精讲多练,师生互动”,合理的安排教学过程,保证学生能够正确的,科学的学习。

3.3、互动互助,扬长避短

在体育游戏过程中,老师与学生融入其中,不仅加深同学间的了解与沟通,还能够让老师进一步与学生交流得知学生的想法与基本情况。

老师及时了解学生的特长与短处,方便制定针对性的方案对学生进行培养,做好扬长避短,使每一个学生都能够尽情激发自己的才能。

3.4、开拓教学新篇章

体育游戏在教学过程中的运用要遵循针对性和灵活性,合理科学的应用体育游戏,有利于达到增强学生体质和培养良好意志的目的。

老师在选择和应用体育游戏时要合理恰当,不能千篇 一律,否则就会失去应有的作用与意义。

要善于利用可用条件和器材,结合学生心理安排适合的游戏,保证学生能够积极地参与到运动和学习中间,并培养他们对体育的兴趣和树立良好的锻炼思想,开拓体育教学的新篇章。

4、分析

基于相关文献的查阅,对体育教师和教练员的访谈我们了解到体育游戏的特殊性和其在体育教学中的重要作用与意义,在此基础上综合相关专业文献、专家和体育教师的意见与建议、针对更好的将体育游戏运用到体育教学中去提出合理与科学的建议。

4.1、体育游戏在体育教学中的应用对象

体育游戏不仅在中小学的体育教学中有着重要作用于意义,在大中专院校里同样适用,而且效果颇佳。

大中专院校体育课程安排一般是两节连上,长时间的运动强度往往会使学生出现厌烦现象,加之该阶段的学生心理趋于成熟并且有自己的主见和想法,面对不喜欢的项目缺乏兴趣甚至远离。

还有部分学生,对体育课认识不充分,觉得体育课枯燥乏味,压根不来上体育课,这样的体育课本身就不是一堂合格的体育课,更别提达到课程教学安排和要求了。

这个时候就需要教师开导学生正确认识体育课的本质,并让体育课变得有滋有味,不再枯燥乏味,让学生重新认识体育课并重新回到体育课教学中,体育游戏就起到了它独有的和关键性的作用。

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