【导语】“谢联”通过精心收集,向本站投稿了20篇幼儿英语课堂教案设计,以下是小编精心整理后的幼儿英语课堂教案设计,供大家阅读参考。
- 目录
篇1:幼儿英语课堂教案设计
幼儿英语课堂教案设计
目标:
能够正确说出自己的性别。
乐意积极参与英语活动。
准备:
男孩、女孩的胸饰
请大班幼儿表演(2名),枪、洋娃娃
进程:
1、师生问好
2、请大班幼儿表演
男孩(师给他穿裙子):No,NO, Im a boy
女孩(师给抢他玩):No,NO, Im a girl
请小朋友说出男孩与女孩的区别,教师在黑板上画下来
Boys have short hair, wear trousers , like gun
Girls usualy have long hair , wear skirt ,like doll
3、集体练习
T: Is he a girl?
S: No (回答原因)
T: Is she a boy ?
S:NO(回答原因)
练习发音:Boy Girl
4、游戏巩固练习
①谁的反应快?Boys stand up! Girls stand up!
②找自己的`图标
教师请幼儿上来找自己的图标,并大声说Im a boy/girl
5、结束
Boys and girls stand in a line 下楼做游戏
名称《Clap Clap Clap your hands》
目的:1、初步学念儿歌,理解nod/raise/strectsh 的含义
2、积极参与英语活动,保持愉快情绪。
准备:机器人头饰
进程:1、游戏Follow me 感知Slowly quickly
2、出示卡片,复习head arms legs
并引导幼儿区别单复数
3、机器人情境表演
机器人伴随音乐出场与幼儿打招呼
①教师介绍机器人可以用声音来控制。发出口令:nod your head / strectsh your arms / raise your legs 引起幼儿学习欲望
②请幼儿一起来控制机器人,发出口令。
③机器人突然不能动了,请个别幼儿上前给他加油,然后发出口令,
④幼儿间相互控制,一名
幼儿扮演机器人,另一名幼儿扮演发出口令者。
4、音乐游戏
《Shake my hands》
篇2:高三英语课堂教案设计
高三英语课堂教案设计
一、教学说明 (Teaching Rears):
本堂课把读前(Pre-reading)和阅读(reading)结合在一起。Pre-reading使学生熟悉话题,预测阅读内容,激发阅读兴趣和欲望。Reading是一篇说明文,是对“外语学习究竟难不难”提出看法并说明理由,设法使读者信服,达到启发思维、提高认识、增长知识的目的。
教学设计充分利用了多媒体电脑的优势,把搜集到的相关知识和课文中的内容相结合,择机设计一些活动,帮助学生化难为易,提高自信心,明确阅读的重点,达到启迪心智、增强理解能力的目的。
二、教学目标(Teaching Ais):
知识目标:通过阅读 Reading这篇,学习文中的一些有用的`词语和句型扩大学生的词汇量,提高语言运用能力。
能力目标:1. 采用不同的阅读方法理解课文,提高学生的阅读能力。
2. 学习文中成功的语言学习者的优秀品质,并鼓励学生将其运用到实践当中,以便提高自己的英语学习能力。
德育目标: 教导学生:好的学习方法固然重要,但勤勉更重要。“n pains, n gains.”
三、教学重点(Teaching e Pints):
1.采用不同的阅读技巧,让学生了解大意,并归纳每段的中心意思(ain idea)和的主旨(purpse f the text)。
2.掌握文中的重点词汇、短语和句型。
四、教学难点(Teaching Difficult Pints):
把文中所学到的有用的外语学习者的经验运用到学生的英语学习上,以便于提高他们的英语水平。
篇3:幼儿英语课堂教案
《纲要》中明确提出:“兴趣是学习的动力,只有对事物产生兴趣,才能成为获得知识的前提。”中班幼儿对小动物有着浓厚的兴趣,他们喜欢模仿小动物的动作,学习小动物的叫声,并学习小动物走路的姿势,模仿小动物做游戏,把自己融入到角色中。在以往的教学中,幼儿已经学习了一些小动物的英语名字。本次活动,我选择了fox 和elephant这两个新单词做为活动的内容,让幼儿在游戏活动中愉快地学习新单词,同时也检查幼儿对旧单词的掌握情况。
二、说活动目标:
根据中班幼儿的年龄特点,我将本次活动的目标定位为:
1、巩固幼儿对动物类单词的认识,能够清楚发音。
2、学习新单词fox 、elephant 。
3、培养幼儿的语音、语调,鼓励幼儿大胆参与英语活动,体验英语活动的乐趣。
4、锻炼幼儿的听力。
三、说活动准备:
1、多媒体课件、(小动物及小动物的尾巴图片)
2、小动物胸章;
3、录音机、磁带。
四、说教学方法
本节课我运用了以下两种教学方法:
1、听说法,它包括幼儿模仿、跟读、齐读、抽读、纠错和改正这几方面,听说法有利于培养幼儿的语音及口语。在学习新单词的时候,我多数会运用这种方法,我会让幼儿通过“听我读、跟我读、大声读”的方式来学习新单词的读法,用“它是谁?怎样读?”的方式对幼儿进行提问和巩固,我还注意加强课堂基本用语的运用,训练幼儿的听力。
2、视听法,在幼儿英语教学中,视听法有助于培养幼儿的学习兴趣,促进幼儿主动参与活动,是对课堂教学的有益补充。视听结合的方法比单纯依靠听觉或视觉来理解、记忆、储存的语言材料要多得多。视觉形象为幼儿提供形象思维的条件,促使幼儿自然和牢固地掌握英语。
五、说活动过程:
(一)运用直观材料,复习旧单词。
1、出示小动物幻灯片(或图片),让幼儿用英语说出小动物的名字。
师导语:小朋友,今天有几位小动物客人也来到了我们的班级,快来看看有哪几种小动物,想一想它们的英语名字是什么?
(二)通过玩游戏,发现新单词。
游戏“找尾巴”
师:刘老师这里准备了一些小动物的尾巴,想让小朋友们猜猜是哪个小动物的尾巴,看看谁的小眼睛最亮。(师要求幼儿要用英语说出小动物的名字。)
幼儿找完小动物的尾巴之后,发现还多出两个尾巴,师鼓励幼儿继续猜一猜是谁的尾巴。(由于狐狸的尾巴和松鼠的尾巴比较相似,大象的尾巴和老鼠的尾巴比较相似,所以,必要时我会对幼儿进行谜语提示:尖嘴尖耳尖下巴,细腿细脚细小腰,生性狡猾多猜疑,尾後拖着一丛毛。鼻子粗又长,两牙赛门杠,双耳如薄扇,身子像面墙。)
(三)学习新单词。
1、运用听说法学习新单词,如:狐狸狐狸fox,幼儿通过教师的“听我读”“跟我读”和“大声读”三个小步骤初步掌握新单词的读法。
2、师对个别幼儿进行提问,检查个别幼儿对新单词的掌握情况。如提问个别幼儿单词elephant
的时候,师会问:“它是谁?”(大象)“怎么读?”(elephant)如果幼儿声音小,可加上大声读的步骤。
3、师查看幼儿整体掌握情况。
如:师摸到谁的头,谁就说一遍狐狸的英语名字,师拍到谁的肩膀谁就说一遍大象的英语名字。通过和幼儿身体接触的方式,鼓励幼儿单独念单词,会让幼儿感到特别的亲切。
(四)在游戏中巩固新单词。
1、游戏“谁不见了”。
幼儿闭上眼睛,师从小动物中任意拿走一个,让幼儿睁开眼睛后猜猜哪个小动物不见了,并用英语说出这个小动物的名字。
2、角色扮演活动。
每个幼儿身上都有一张小动物胸卡,胸卡上是哪个小动物,幼儿就扮演哪种小动物。
师邀请小动物来参加舞会,站在前面叫小动物的名字,如:“ra it ra it在哪里?”扮演小兔的幼儿就模仿小兔的动作跳到教师身边来,边跳边回答说:“ra it ra it在这里。”当所有幼儿都来到老师的身边时,师放好听的音乐,与幼一起舞蹈。
(五)师小结:
我通过家访的方式知道了幼儿很喜欢模仿老师去教家长一些在幼儿园学过的知识,所以布置给幼儿“将今天的内容回家教给家长”这个小任务,既满足了幼儿的虚荣心,又培养了他们的责任感和自信心。
篇4:幼儿英语课堂教案
教学目标:1、让小朋友对数字1——10做出灵敏的反应,并用英语流利的说出来。
2、让小朋友熟悉数字11——15,并能清楚的说出来。
教学准备:1、数字1——15的教师卡片
2、数字5——10的学生卡片(小朋友带)
3、教学磁带(歌曲部分ten little India boys)
4、手偶Bob、玩具球
5、奖品:sticker(贴纸)、小红花
教学流程:
一、Greeting(招呼;问候):(1分钟)
用手打招呼:T——Hello,everyone!(大家好!)
S——Hello,Miss Wang!(王老师好!)
用手偶Bob打招呼:T——Hi,boys and girls!(小朋友们好!) S——Hi,Miss Wang!(王老师好!)
问候:T——How are you?(你们好吗?)
S——Fine,thank you! (我们很好,谢谢!)
二、Warming-up(准备活动;热身):(2分钟)
T——Let's warming-up.(大家一起热热身吧!)
T——One,two,three,four!One two begin!(1,2,3,4,预备起!)
数两至三遍 ( 趁小朋友数数时将1——10数字写在黑板上)(板书见图1) T——How many?(任意指黑板上的数字,让小朋友立即回答是多少) 表现得好的小朋友立即给予表扬:
T——Hei,hei,you are great! (结合表扬动作,对个别小朋友给予表扬)
三、Presentation(讲课):(8分钟)
T——Let’s learn.(我们一起来学习)
呈现教学卡片1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,
呈现前10张卡片按序或不按序均可(最好不按序)。小朋友对这10个数字已经非常熟悉,当呈现卡片“11”时,小朋友就会很陌生,此时老师教读。
T——OK,everybody. Read after me.
T——Eleven,eleven„„(升降调,大小声结合,抑扬顿挫)
教读时注意小朋友的发音,对发音标准的小朋友立即给予肯定,发音错误的给予纠正。 教完一个数字后,将该教学卡片贴在黑板上。(见图2)
教读 数字12——15方法同上(见图3)。
四、Practise(练习)(8分钟)
1、再反复读黑板上的数字2——4遍
2、show me your pictures(展示卡片)
集体展示: T——Take out your pictures.(请把小卡片拿出来)
T——Please show me 8/7/9/6/10.(请把卡片8、7、9、6、10给我看) 小组展示:(5个小朋友一组)
T——Your five babies stand up.(你们5个小宝贝儿请站起来)
T——Show me 6.(把卡片6给我看看)
按顺序请小朋友起来练习,5个小朋友一组,让每个小朋友都有练习的机会,并给予嘴上鼓励。
T——Now,put away your pictures.(现在快把图片收起来)
T——One,two,three!(1!2!3!)
S——坐端端!
五、Games(游戏): Passing(传球)(6分钟)
T——Let’s play a game:passing!(我们一起来做传球游戏吧!)
T——Are you ready?(准备好了吗?)
S——Yes! (是的)
T——Passing the ball one by one ! Let’s begin!(一个一个挨着传,开始吧!)
小朋友一个接一个传球报数,传到15又从1开始,所有小朋友按次序传一遍,最后传到老师手里。
六、Wrap-up(结束)(5分钟)
T——Let’s sing a song :“ten little India boys”.(一起唱“十个印度小男孩”歌吧) 放磁带,让小朋友跟着磁带一起唱。此时,挨个为小朋友戴小红花。)
T——Well done!Goodbye.,everyone
篇5:幼儿英语课堂教案
课程内容:what’s this? It’s a pencil-case/ a pencil/ a pen/ an eraser/ a ruler. 班级:中班
教学目标:
语言目标:能熟练运用句型what’s this? 提问,并用it’s …… 回答。
情感态度目标:能主动、快乐地学习,并积极地参加游戏,使are you sleeping 和longdon
bridge成为课堂热身与练习巩固的指令和通用形式。
行为养成目标:在游戏中懂得团队合作的重要性。
教学准备:一个魔法袋,5样文具,若干个竹圈。
教学重点:认识5个文具单词 pencil-case/ pencil/ pen/ eraser/ ruler。
会用what’s this? 提问,并用it’s …… 回答。
教学难点:能根据方位的改变,在游戏中理解what’s this? 的意思,并用it’s …… 回答,拓展所学知识。
教学过程:
Step 1 Warm-up
Game1: are you sleeping?
Teacher (站在门口):please, sleep. (头侧向左边,双手左侧合十,闭上眼睛). Close your
eyes. Are you ready? Ok, sing a song with me.
歌曲:are you sleeping?
当集体唱到 Morning bells are ringing. Ding-dong-ding时,老师敲三下桌子,学生睁
开眼睛,当集体再次唱到Morning bells are ringing. Ding-dong-ding时,学生端坐好。
Step 2 Presentation 介绍
Game 2: A magic bag
老师:I have a magic bag. Guess, guess, guess. What’s in it?
(走到一名学生面前) Look, touch it and guess. What’s this?
(若学生回答正确,就把文具暂时奖励给他) yes, great! Here you are.(直到所有的玩具
都奖励完为止)
Step 3 Practice练习
Game 3: Listen and find
老师:Now, let’s listen and find who is speaking?
请一名学生背对着大家,拿文具的五个小朋友在原地一次说:I’m a pencil-case/ a pencil/ a pen/ an eraser/ a ruler.
背对着大家的学生再到教室里把五个文具和他们的主人找到。
依次请学生来这样找文具。
Step 4 Production生产制作产品
Game 4: London bridge
集体复习儿歌 London bridge 之后,老师将5种文具带在身边,和一名小朋友手拉手举过头顶当小桥,再请其他小朋友排成长队从小桥下经过。
老师:Are you ready? Let’s sing. London bridge is falling down…… 音乐随时停下来,当音乐停下来时,小桥落下。
老师:Ok, answer my question. (举起一样文具)What’s this? 被拦住的小朋友回答,如果没有回答正确,则替换老师下来当小桥,继续游戏。
Step 5: Extension扩展
Game5: Ring-toss
摆好文具,画好投掷的起点线。小朋友的圈圈住了文具,并正确回答老师提出的问题,就可以领走该文具作为奖品。
小朋友投中后,老师(指着远处)问:What’s that?
小朋友回答正确后,老师(指着近处)问:What’s this?
小朋友回答正确后,老师发奖品予以表扬。
篇6:幼儿英语课堂分组游戏
1.过山车(get on the train)
游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里
的学生手撑手扣住哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。
2.下命令(up and down)
游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple 手
拿此卡片的学生马上边下蹲边说apple down apple down apple down banana down..那么手拿banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再
给别人下指令。
3.争分夺秒(urgent task)
游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。
(也可传问题和句子)
4.无敌转转转(turn turn)
游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后
快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。
5.点手掌(catch the finger)
游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。
6..魔力手指(magic finger)
游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。
7.五体投地(body)
游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。
8.抢椅子(get the chair)
游戏说明:老师在教室前面摆三个椅子,然后叨四个小朋友到前面来,然后老师
和学生一起读这个单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到 椅子的学生就要被罚读一个单词,然后回去。
9.相反劢作(opposite actions)
游戏说明:(适吅单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老
师的劢作相反,如相同则给那组减分。
10.谁最快(who is the best?)
游戏说明:(适吅单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是
平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁 最快就给他奖励。
11.照镜子(Look in the mirror)
游戏说明:老师一边说单词一边做劢作,学生跟老师学 和老师方向相同。
12.听名字(whose name?)
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊
到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如 果被指到的孩子起立就会被扣分。
13.看手势(gesture)
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时
手指另外一个孩子,被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起 立就会被扣分。
14.照镜子 look at the mirror
游戏说明:学生不老师做同样的劢作并操练单词或句型。
15.狼来了 the wolf is coming
游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑 去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。
篇7:幼儿英语课堂分组游戏
1.猜声音 guess the sound
游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出 单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。
2.藏小手 hide the hands
游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其 他学生将小手藏在背后,劢作慢的同学将被扣分。
3.猜拳 stone scissors and clothes
游戏说明:教师不学生进行猜拳,边猜拳边说单词,最终有一名胜利者可以得分。
4.传话 whisper
游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传丌同的句子,看哪组传的又快又好,可 以进行奖励。
5.老狼,老狼,几点了? Wolf wolf what’s the time?
游戏说明:可用于不数字或时间相关的知识操练,大家围成一圈一起问“wolf wolf what’s the time?”当说到约定的时间时所有同学跑向自己的座位或指定 的安全区,被抓住的学生要进行扣分或表演节目的处罚。
6.邮递员(postman)
游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师 把两套卡打乱。看哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送 到每一家一样,其余学生在下面说句子,此游戏适吅句子操练。
7. 魔力之手(magic hand)
游戏说明:教师指学生个人或者小组回答。
8.背靠背 (back to back)
游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时, 谁先说出对方的单词谁获胜。
9篮球比赛(play basketball)
游戏说明:讲到basketball时表演投篮。
10.举重比赛(heavy and heavy)
游戏说明:讲到heavy时表演举重,丌断加大砝码。
11游泳比赛(swimming match)
游戏说明:讲到swim时表演游泳接力赛。
12.时间的学习(what time is it?)
游戏说明:请12名幼儿分演12个钟点,胸前帖上数字卡片,围站成一圈。游 戏开始,大家一起说:“what’s the time? What’s the time?”老师突然指
向一个小朋友,大家根据数字回答 “It's One„„”同时蹲下,叧有被指到的小朋 友站着
13.数字的学习(numbers)
游戏说明:很多小图片,几张做遮盖用的纸导入数字:黑板上帖好几组小图片, 数量分别是1到10,用纸遮盖好,有种神秘感。让小朋友猜是什么东西(给一 定范围提示),再猜数量,揭开谜底。可以用这些图片来练习“How many„.?”
14.排雷(where is the bomb?)
游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。平均装到两个非透
明的口袋中。每组找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单 词10遍)看哪一组能先把雷排除掉。
15.射击(shoot)
游戏说明:这一游戏适于单词复习环节每人手中拿一个单词教师丌定向指哪个学 生 谁有错误谁被淘汰
篇8:幼儿英语课堂分组游戏
1.串项链(necklace)
游戏说明:适于操练句子将句中单个名词串成项链最后戴到脖子上
2.淘汰赛(we are the same)
游戏说明:根据教师说的数字相应反应数字的学生站起来,没做对就被淘汰下去。
3.火眼金睛(eyes and ears)
游戏说明:适吅复习环节使用,即教师叧摆口型,丌出声音。学生要根据老师的 口型猜单词或句子。
1. Who am I ?
游戏说明:适用于操练句型 you are „ She /He is „. 也可用于操练单词
玩法: 找一个同学到前面背对大家然后下面同学变音说句子单词,前面的同学猜 是谁
5.贴膏药(relay race)
游戏说明:分两组到前面站好然后最后一位同学说句子也可说单词 说完之后跑 到最前面后面接着说哪组最快又最准确的完成就算胜利
6. 找宝藏(hide and seek)
游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好然后把要找的单词藏起来让学生去找并 连说三次
7.丢手帕(where is the handkerchief)
游戏说明:让学生站一圈并蹲下老师围着学生转并一起说单词,句子老师把准备 好的手帕轻轻放在学生后面一圈之后学生没发现就要说句子/ 单词然后回到座 位上
8.传球(pass the ball)
游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球当老师说stop时球在谁手里谁就要快 速站起来说三次
9.X-RAY
游戏说明:适吅大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop. 叨 同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。
10.考考你的记忆力(good memory)
游戏说明:学完的单词卡扣过来放在地上,让同学回忆放在地上的单词按顺序分 别是哪些。
11.考老师(guess and say)
游戏说明找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起 读;猜错了,同学一起告诉老师。
12.切西瓜(cut the watermelon)
游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师 随机分开两名同学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。未 参不游戏的同学在下面说单词加油,即可作整体操练又可作one by one 环节。
133.接糖果(throw and catch)
游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(人叧说一个字母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃 掉(即受惩罚)。此游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。老师说出一个字 母,要求学生说出下一个。
14.救人(save)
游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声 音响亮该组队员就可以让在前面的学生往前走一步 先到达目的地就是胜利者.
15.拍后背 pad pad
游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过 头时必须停下来,谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。
篇9:幼儿英语课堂操练游戏
1.拍后背 pad pad
游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过头时必须停下来,谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。
2魔力之手(magic hand)
游戏说明:教师指学生个人或者小组回答。
3.背靠背 (back to back)
游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的单词谁获胜。
4.篮球比赛(play basketball)
游戏说明:讲到basketball时表演投篮。
5.举重比赛(heavy and heavy)
游戏说明:讲到heavy时表演举重,不断加大砝码。
6.游泳比赛(swimming match)
游戏说明:讲到swim时表演游泳接力赛。
7.时间的学习(what time is it?)
游戏说明:请12名幼儿分演12个钟点,胸前帖上数字卡片,围站成一圈。游戏开始,大家一起说:“what’s the time? What’s the time?”老师突然指向一个小朋友,大家根据数字回答 “It's One„„”同时蹲下,只有被指到的小朋友站着
8.数字的学习(numbers)
游戏说明:很多小图片,几张做遮盖用的纸导入数字:黑板上帖好几组小图片,数量分别是1到10,用纸遮盖好,有种神秘感。让小朋友猜是什么东西(给一定范围提示),再猜数量,揭开谜底。可以用这些图片来练习“How many„.?”
9.救人(save)
游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就可以让在前面的学生往前走一步, 先到达目的地,就是胜利者.
10.射击(shoot)
游戏说明:这一游戏适于单词复习环节,每人手中拿一个单词,教师不定向指哪个学生, 谁有错误谁被淘汰
11.串项链(necklace)
游戏说明:适于操练句子,将句中单个名词串成项链,最后戴到脖子上,
12.淘汰赛(we are the same)
游戏说明:根据教师说的数字,相应反应数字的学生站起来,没做对就被淘汰下去。
13.火眼金睛(eyes and ears)
游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子。
14. Who am I ?
游戏说明:适用于操练句型, you are „ She /He is „. 也可用于操练单词
玩法: 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁
15.贴膏药(relay race)
游戏说明:分两组到前面站好,然后最后一位同学说句子也可说单词, 说完之后跑到最前面,后面接着说,哪组最快又最准确的完成就算胜利
16. 找宝藏(hide and seek)
游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好,然后把要找的单词藏起来,让学生去找,并连说三次
17.丢手帕(where is the handkerchief)
游戏说明:让学生站一圈并蹲下,老师围着学生转并一起说单词,句子,老师把准备好的手帕轻轻放在学生后面,一圈之后学生没发现,就要说句子/ 单词,然后回到座位上
18.传球(pass the ball)
游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次
19.X-RAY
游戏说明:适合大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop. 叫同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。
40.考考你的记忆力(good memory)
游戏说明:学完的单词卡扣过来放在地上,让同学回忆放在地上的单词按顺序分别是哪些。
41.考老师(guess and say)
游戏说明找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起读;猜错了,同学一起告诉老师。
40.切西瓜(cut the watermelon)
游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师随机分开两名同学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。未参与游戏的同学在下面说单词加油,即可作整体操练又可作one by one 环节。
篇10:幼儿英语课堂操练游戏
1.接糖果(throw and catch)
游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。此游戏可作单词拼读或复习6个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。
2.切西瓜(cut the watermelon)
游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师随机分开两名同学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。未参与游戏的同学在下面说单词加油,即可作整体操练又可作one by one 环节。
3.接糖果(throw and catch)
游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。此游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。
4.排雷(where is the bomb?)
游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。平均装到两个非透明的口袋中。每组找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单词10遍)看哪一组能先把雷排除掉。
5.邮递员(postman)
游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师把两套卡打乱。看哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送到每一家一样,其余学生在下面说句子,此游戏适合句子操练。
6.猜价格(how much is it?)
游戏说明:找一名同学到前面来猜价格,老师给出一个数字,让其他学生在下面提示。比如,lower与higher,在限定的时间内看其能否猜出来,此游戏适合反义词操练以及比较级单词的操练。
7.魔法棒(magic sticks)
游戏说明:充分利用魔法棒进行个体操练,提高孩子学习的主动性
8.向左走向右走(Left right)
游戏说明:教师踏步走,当踏左脚时男孩读单词;当踏右脚时女孩读单词
9冰糖葫芦(one by one)
游戏说明:适合单词操练,被老师的冰棍指到的同学要快速说出所学单词,同时指向其他任意一个同学,下一个被指到的同学也要继续传词。此游戏可让参与,如果一名学生的家长的糖葫芦没穿上,则该生要完成特殊任务或该生小组扣分
10.争分夺秒(urgent task)
游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。(也可传问题和句子)
11.无敌转转转(turn turn)
游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。
12.点手掌(catch the finger)
游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。
13.魔力手指(magic finger)
游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。
14.五体投地(body)
游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。
15.过山车(get on the train)
游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里的学生手撑手扣住哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。
16.相反动作(opposite actions)
游戏说明:(适合单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如相同则给那组减分。
17.谁最快(who is the best?)
游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。
18.下命令(up and down)
游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple, 手拿此卡片的学生马上边下蹲边说apple down, apple down, apple down, banana down..那么手拿banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再给别人下指令。
19.听名字(whose name?)
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。
20.看手势(gesture)
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩子,被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。
篇11:幼儿劳动节教案设计
活动目标:
1、知道五月一日是国际劳动节,是所有劳动人民的节日。
2、了解各行各业人们的劳动,并体验劳动是件辛苦但又快乐的事。
3、初步懂得劳动是件光荣的事,使幼儿初步养成爱劳动的习惯。
活动准备:
1、与附近的理发店、邮局和百货商店联系,带领幼儿参观。
2、安排幼儿定期做值日生和参加幼儿园劳动。
3、卡纸、胶水、剪刀、彩纸。
活动过程:
1、组织谈话。使幼儿知道五月一日是国际劳动节,是所有劳动人民的节日。
2、请幼儿回忆参观理发店、邮局、百货商店的情景,进一步了解这些地方的工作人员劳动的辛苦。我们参观过幼儿园附近的邮局、理发店和百货商店,你在这些地方看到了些什么?他们是怎样劳动的?
3、组织讨论,帮助幼儿进一步了解劳动是一件辛苦而又快乐的事。
邮局的叔叔阿姨是怎样工作的?他们在做哪些事?他们给人们带来了什么方便?
百货商店的叔叔阿姨是怎样工作的?他们每天都站着干活累不累?既然累为什么还要干呢?
理发店的叔叔阿姨的工作又是什么?他们是怎样工作的?如果没有理发店会怎么样?
这些人劳动一天累吗?从他们的更加城你觉得他们工作时的心情是怎样的?为什么?
4、让幼儿谈谈自己在家或在幼儿园参加劳动的事。
你会劳动吗?你在哪里参加过什么劳动?如做班级值日生,幼儿园集体劳动等,劳动的时候你的心情怎么样?为什么?
篇12:幼儿体育教案设计
活动目标:
1、在游戏中发展幼儿跳跃和跑的能力。
2、激发幼儿积极参与体育游戏的兴趣。
3、让幼儿体验体育游戏的兴趣。
4、发展幼儿的观察力、想象力。?
5、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
材料准备:听音乐做韵律操
活动过程:
1、(1)以故事的形式创造游戏情境,激发幼儿活动的兴趣。
(2)带领小兔跳到“草地”上,练习向前跳。
(3)在“打蚊子”的游戏中,练习向上跳,鼓励幼儿大胆跳跃。
(4)当听到“大灰狼来了”的信号时,快速跑回家里。
(5)游戏反复一遍,第二遍为摘苹果。
2、自选器械游戏,鼓励幼儿积极参与活动。
3、听音乐做放松动作,结束活动。
活动反思:
整个活动,我围绕目标,层层递进,特别关注活动中细节的把握,致使孩子们在老师的引导下参与活动热情高涨。在活动的最后一个环节,孩子们模仿小白兔去菜地拔萝卜的过程中,有几名幼儿在活动室来回跑,“孩子们,外面危险,快到妈妈身边来”老师的一句话把所有孩子的目光吸引过来,起到了很好的引导作用。我觉得,教学细节的把握就决定着教学活动的成败,愿我们做幼儿教师的都来关注教学、把握细节,孩子们将会收获更多。
篇13:幼儿体育教案设计
适合年龄段:中班材料准备:报纸,纸棒(质地较硬的报纸做成),彩色纸球(报纸捏团后,用彩色皱纸包裹)
游戏一--赶小猪玩法:用纸棒击打彩色纸球,可绕过障碍物,也可将纸球分别打进和球同色的篮筐内,并进行团队比赛。
游戏二--跳房子玩法:将纸棒在地上拼成房子状,然后可进行跳跃练习。
游戏三--过小河玩法:将报纸铺在地上,可进行跳跃练习;也可利用两张报纸交替往前,鼓励幼儿以最快的速度到达目的地。
游戏四--过高山玩法:将硬质的报纸两边用东西固定成“高山”(障碍物),鼓励幼儿往上往前跳跃过去。
游戏五--撕报纸玩法:用双脚将报纸撕碎,撕的最小者为胜;撕完后请幼儿快速将碎片捡起,看谁捡的碎片多,并可将碎片捏团再造成纸球。
游戏六--破纸墙玩法:幼儿三人一组,两名幼儿将报纸纵向打开并拉直,另一名幼儿从必须距离处将报纸冲破,可轮流进行游戏。
游戏七--抛抛乐玩法:两名幼儿将报纸横向打开并拉直,将纸球放于报纸上,进行抛接游戏。
篇14:幼儿体育教案设计
一、活动目标
1、尝试探索飞盘的玩法,体验飞盘游戏的乐趣。
2、通过活动锻炼幼儿上肢爆发力和手眼协调性。
3、在游戏中增强幼儿对方向感、距离感和准确性的掌握。
活动重难点:锻炼幼儿的上肢爆发力,掌握方向感、距离感和准确性。
二、活动准备
1、音响、音乐《快乐的一只小青蛙》《游戏背景音乐》《幸福的脸》 2,飞盘 人手一个 大飞标 笑脸
三、活动过程
1、集合整队,师生问好。
2、热身部分。
A、口令带动。
B、在教师的带领下,音乐律动起来,达到热身效果。
3、活动项目
A、想一想飞盘可以怎么玩?
幼儿人手一个飞盘(千万不要让飞盘飞走哦)。教师引导幼儿认识飞盘并完成一系列小游戏比如:手指转一转、变成帽子戴在头上、开火车、汽车等等。
B、飞吧飞盘
(1)教师引导幼儿如何将飞盘往天空飞,看谁飞得高。
(2)教师引导幼儿将飞盘飞向指定位置,看谁飞得远。
(3)教师引导幼儿将飞盘飞向笑脸标准,看谁飞得准。
C、飞盘乐趣
幼儿围绕老师,同时将手中的飞盘用力扇,从而产生让人凉快的风。
四、结束部分
1、教师总结,表扬、鼓励幼儿的表现。
2、方松律动《幸福的脸》
3、师生致谢。
篇15:幼儿体育教案设计
活动目标:
1、练习轻轻的走和跑。
2、培养幼儿参加体育活动的兴趣
3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
4、能根据指令做相应的动作。
小班体育优秀教案《猫和老鼠》
活动准备:
准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动前学习游戏中的儿歌。
活动过程:
1、导入:教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。
2、展开:
(1)教师讲解游戏玩法,组织幼儿进行游戏。
(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。
(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。
3、结束:带领幼儿散步。
教学反思:
选材新颖动画《猫和老鼠》一直是孩子们感兴趣的话题,而动画中,猫和老鼠丰富的动作与表情,给孩子们带来了极大的兴趣和模仿的动力。孩子们会在不自觉的情况下跟着做动作与表情。所以在整个活动中孩子们的兴趣一定是非常的浓厚的。教学形式多样,即体现了集体活动,又关注了小组活动以及个别活动。
篇16:幼儿体育教案设计
活动目标
1.教幼儿初步掌握拍皮球的方法和技能,锻炼幼儿的手腕关节。
2.提高幼儿的运动技能,培养幼儿对球类活动的兴趣。
3.在拍球过程中让幼儿初步感受手拍的力量和球的关系,使幼儿手眼协调。
4.培养幼儿健康活泼的性格。
5.能根据指令做相应的动作。
教学重点、难点
教学重点: 掌握拍球的技能。
教学难点:学会连续拍球。
活动准备
1.幼儿人手一个球。
2.录音机、轻音乐。
活动过程
1.开始部分
玩游戏“捡皮球”。
幼儿四散站在场地上,教师向幼儿抛球,幼儿捡到球后在场地上自由活动片刻,站在大圆的点子上。
2.基本部分
(1)教师示范讲解拍球的动作。要求用手拍一次球后,用双手接住球。幼儿分散习,教师巡回辅导。
(2)教师教幼儿连续拍球:用手将球拍下,当球弹起来后,再接着一下一下地拍。幼儿练习,教师注重个别辅导,帮助幼儿掌握拍球的方法。
(3)游戏“看谁拍得多”。
幼儿听教师的口令拍球。
(4)小结。
教师表扬学拍球认真的幼儿,带领幼儿将球送入筐中。
3.结束部分
幼儿听音乐跟着老师做动作,放松全身,活动自然结束。
活动延伸:
在晨间及下午户外活动时练习连续拍球和拍一下接一下球的技能。
教学反思
通过活动,提高了幼儿对球类活动的兴趣,但孩子第一次学拍球,手眼协调能力不是很好,不能很好地控制住球。
篇17:幼儿识字教案设计
幼儿识字教案设计
一、教学要求:
1.提高学生的识字兴趣。
2.创设情景,树立生活中学习语文的观念,能细心观察,主动认字。
3.巩固复习学过的形近字,并力求书写美观、工整。
4.通过读句子巩固、积累对越……越……句式的用法。
5.正确、流利、有感情地朗读、背诵古诗。
二、教学准备:
把我会认这个环节的字,制成课件转盘,内设音、形、意。
布置教室,张贴各种小型标牌、广告,配以适当的图片。
三、教学重点、难点:
创设情景,树立生活中学习语文的观念,能细心观察,主动认字,提高学生的识字兴趣。
四、教学安排:2课时
第一课时
一、我会认
1.导入。
今天,老师和小朋友们玩一个有趣的转盘游戏。
2.出示转盘。
你们认识吗?(引导学生自由认读)
请3-4位同学大声认读。(注意读准字音)
学习小组开火车认读。
在这8个字里藏着一个秘密呢!聪明的小朋友一看就知道。
3.为什么这些字里都有个木字呢?请各小组的同学讨论讨沦。
4.做游戏玩转盘,猜字谜。
5.课外延伸:除了老师带来的这些字以外,你还能想出哪些字是木字旁的呢?
二、我会读
1.激趣导入:老师要带同学们左一个有趣的地方。
在这个地方,有许多小朋友们常见的字。
2.引导学生观察。标牌大都挂在大门边或大门上,你们注意过吗?
结合图,出示书中的6个标牌,学生自由读。
学生互相讨论,交流选出合适的标牌贴在图上。
3.分小组活动,讨论、认字、摘字卡。
活动交流:我们来看看刚才小朋友找到了多少汉字朋友。
4.小朋友们会认这么多字,能不能告诉老师,平时你在什么地方看到过这些字呢?
5.模拟情境表演:现在我们在大街上,这位同学遇到了不认识的字,可以怎么做呢?
6.巩固练习,做游戏爬好汉坡。
三、扩展活动:
从家中的包装袋、废报纸或纸盒上找出汉字,剪贴到自己的识字本上。
第二课时
一、比一比,写一写
1.出示生字。
请小朋友们仔细,比一比,这些排在一起的字哪些地方不同?自己选择说哪一组。
学生在小组内自由说,教师巡视、参与。
2.写字。
强调关键笔画。
注意强调写字姿势,教师巡视。
3.请同学把自己感觉满意的作品摆在实物投影下,让全班同学欣赏、评价。
二、我会读
1.出示三句活。
看谁读得最认真,能发现这三句话中相同的地方。
学生自由读,再同桌互相读。
2.教师抽查。
3.扩展。
加入几幅电脑动画,如:刮风的.画面,风越来越大,小朋友的个子越长越高。夏天到了,越来越热。
三、读读背背
1.激发背古诗的积极性。
过渡:同学们平时都很爱背古诗,现在就请把自己爱背的古诗展示给同学们,看看哪位同学记住的最多。
2.学生自愿参与。
背完后,评选出背古诗小能手。
3.今天又要介绍一首新的古诗《锄禾》,一定有同学听过这首古诗,会的同学可以跟着老师一起读。
出示挂图,配乐范读。
吸引学生并激发他们读的兴趣,引导学生自发跟读。
范读一到两遍,读出节奏与韵脚,感染学生。
小组合作学习,再逐个拼读过关。
4.教师抽查。
学生评议,纠正个别读错的字音。
5.感悟诗意。
学生反复朗读后,启发学生发挥想像,并根据个人感悟做动作。
学生做擦汗的动作,可以借机点拨,引导学生体会诗意。
6.指导背诵
7.课后延伸。
找一找还有哪些诗或儿歌是写农民伯伯的,读一读,背一背,看谁记得多。
篇18:幼儿体育活动教案设计
幼儿体育活动教案设计
教学设计思考:
提高跳跃的动作水平和能力是发展大班幼儿基本动作的一个重要要求内容。跳山羊一直以来都是幼儿比较喜欢的一项体育运动,通过有目的地进行跳山羊的教学与练习,不仅可以增强幼儿上肢、下肢肌肉的力量,提高全身动作的协调性,而且还可以培养幼儿果断、勇敢的意志品质。
目的要求:
1.1. 掌握支撑分腿腾跃山羊的技能,增强上下肢的力量。
2.2. 培养克服困难的勇气和不服输的意志。
教学重点:
助跑双手支撑跨跳过一定高度的障碍物。
活动准备:
幼儿每人一张高塑料方凳,长条桌6张,音乐和录音机。
活动过程:
1.幼儿每人那一张圆凳,成四列早操队形将圆凳放在点位上。
(1)教师带领幼儿一对接一对地绕场中的凳子跑(绕场地边缘方形跑,场内绕着凳子蛇形跑、斜线跑等)。
(2)幼儿分散在场内,听信号自由小跑,教师提醒幼儿互相避让。
2.幼儿站在点位上随着音乐节奏跟教师做凳子操:头颈、肩胛、胸部、手臂、手腕(绕)、腰腹、下肢((双脚跳、大字跳)、脚(绕)运动等。
3.教师:今天我们要用凳子来锻炼,大家探索一下,凳子有哪些锻炼身体的方法。
幼儿探索练习,教师巡回指导。
4.跳山羊动作分解教学。
(1)教师示范讲解用骑马(双手支撑前移)的动作通过独木桩。动作要领:手臂要伸直,双腿打开绷直,提臀前移。
(2)场地上摆放两座独木桥(各三张桌拼接而成),幼儿分成两大组看,一个跟着一个地模仿练习,教师在旁进行指导。
5.通过原始森林树桩区。(练习跳山羊)
(1)幼儿自由探索过树桩的方法,教师巡回指导。
(2)请想到用跳山羊方式跳过树桩的'幼儿示范,其他幼儿跟做。
动作要领:有节奏地助跑,双脚起跳,双手主动前伸撑在凳子的前半部分,双腿要充分打开,迅速顶肩推手(推手和分腿同步进行),两腿并拢前脚掌先着地屈膝缓冲。
(2) 幼儿自由练习,教师给与指导帮助。
6.挑战过树桩。
(1)连续跳过三个树桩。
(2)连续跳过三个树桩,高度增加为两个树桩的高度。
(3)连续跳过三个树桩,自由选择跳三个树桩的高度和跳四个树桩的高度
(4)跳五个树桩的高度,让想挑战的幼儿挑战,其他幼儿给他们加油。
(5)继续增加高度让想挑战的幼儿挑战。
7.幼儿成功穿越原始森林。
教师:你们太棒了,今天奖励你们吃“雪糕”。我们一起来玩“雪糕融化”的游戏吧,放松手臂、大腿、肩、背及全身。
8.教师讲评活动,师生收拾场地器材后回教室。
篇19:幼儿心理健康教案设计
幼儿心理健康教案设计
讲授目标:降服依赖心理,学会宽容别人。 不要动不动就打小陈诉
发明同砚的缺陷能当面指出。
初步造就本身的题目本身办理的能力。
讲授重点:初步造就本身的题目本身办理的能力。
讲授难点:消弭依赖心理,学会宽容别人。
讲授过程:
一、谈话导入,展现课题。
一、师:小朋侪,我们在学校里一同生存、学习。你觉得开心吗?要是,你看到有位同砚犯错误了,你会怎样办?
引出:打小陈诉(板书)
二、要是,在学校里有人欺凌你了,你又会怎样办?
三、你在哪些情况下,会去陈诉教师?(西席随意板书)
讲授目标:了解心理蒙受能力差给家庭和社会带来的不幸,了解当代独生后代的心理疾患及其构成的缘故原由,并了解造就心理蒙受能力的重要性,激发学生对造就自身心理蒙受能力的兴趣与自觉性,造就学生的心理蒙受能力.
讲授重.难点:造就学生的心理蒙受能力.心理健康教案
讲授具:预备小学生跳楼变乱的报道质料.
(一) 两名学生的`去世给家庭、社会带来了什么?
讲授过程
一、用实例引导思考
一、教师带着怜悯、痛惜的感情报告两个小故事。
a本市某小学的一位高年级学生,头天下战书放学时,报告教师有人欺凌他。教师说“晓得了”,没就地办理。第二天该生便在自家跳楼身亡。过后,家长、教师在日记中了解到他是因常受别人欺凌想不开而寻短见。
B一所农村小学的低年级学生,因恒久完不成作业,受到教师批评,放学回家用红围巾把本身系在门柄上勒去世。
二、引导学生围绕下列题目思考:
(一) 两名学生的去世给家庭、社会带来了什么?
(二) 他们的去世都和哪些要素有关?
(三) 要是你是教师,在看待学生时会不会有稍微的忽略和淡漠?
(四) 两名自杀的学生都有一种怎样的心理?这种心理状态康健吗?
三、全班交流。心理健康教案
四、西席小结
二、拿子照本身
一、西席引导学生用下列情形对照本身
(一)当家长批评大概求全谴责本身时本身有怎样的体现?
(二)当教师对你的态度稍微有一点淡漠本身有怎样的体现?
(三)当你遇到其他方面的压力或困难时,你有怎样的体现?
二、学生交流
篇20:幼儿数学教案设计
幼儿数学教案设计
生活中的数(百以内的数的认识)
单元教学内容:
数铅笔(数百以内的数)、数豆子(读写百以内的数)、动物餐厅(比较数的大小)、小小养殖场(用语言来描述数之间的相对大小关系)、练习一。
单元学习目标:
1、经历从具体情境中抽象出数的模型的过程。
2、会数、会读、会写百以内的数。
3、在具体情境中把握数的相对大小关系。
4、能够运用数进行表达和交流,体会数与日常生活的密切联系。
单元学习重点:
数数、读数、写数、比大小及数感的形成和发展。
单元学习难点:
数的相对大小关系。
单元学习时间:5课时
数铅笔(第一课时)
教学目标:
1、从数铅笔的具体情境中认识百以内的数,体验数量与物体的对应关系。
2、会数、会读百以内的数,还能根据一定的规律数数。
3、体会数位、基数、序数的意义。
教学重点:
数数、读数
教学难点:
有规律的数数
教学过程:
一、情境创设,激发兴趣
师:小朋友刚过了一个愉快的新年,大家都到长辈那儿拜年,你在春节里有什么收获吗?今天,老师也准备了一些礼物要送给大家,看……(出示铅笔)一共有多少支铅笔呢?
二、数数、读数
1、我们来数一数,说说你是怎样数的?
2、学生活动:
⑴一支一支地数、两支两支地数、五支五支地数。
⑵把10支捆成一捆,一捆一捆地数。明确10个十是100。
(活动时让学生自己动手,分不同的形式数)
3、圈一圈,数一数。(第2页)并说说是怎么数的。
4、在下面各数的后面连续数出5个数来。
二十三、五十六、七十七、八十五、九十五
5、读数、拨数。
师写出一个数,生读,并在计数器上拨出来,说说是怎么拨的,表示什么。如43,十位上拨4,表示4个十;各位上拨3,表示3个一。
三、练一练
1、数数(顺数、倒数)
2、看谁数得快。(第3页)
主要让学生明白十个十个数的方法。
3、接力赛。(第3页)
四、课外活动
数一数自己小组同学的铅笔一共有几支。
数豆子(第二课时)
教学目标:
1、通过“数豆子”的实践活动,初步培养学生的估算意识。
2、在“数豆子”的操作活动中体会物体与数量的对应关系,体验数的.实际意义。
3、会写百以内的数,进一步体会数位、基数、序数的意义。
教学重点:
通过不同的活动理解位值意义。
教学难点:
位值意义。
教学过程:
一、情境创设
师:出示一杯豆子(内装28粒),请学生估计一下有多少粒。
生答得不一样。
师生共同先数10粒放入另一杯子中,再估计一下。
生:我估计有……粒。
师:谁估计得比较正确呢?
二、数豆子
我们来数一数吧。
指名几生来数,其他学生跟着数。(用不同的方法数)
三、知识学习
1、智慧老人:这个数怎么拨?怎么写?
2、学生试一试,说说怎么拨,怎么写。(每个学生在计数器上拨,在纸上写,再指名拨、写)
3、小组合作:说说这个数的各数位上数的意义。
4、汇报交流。
5、小结:十位上的数表示几个十,个位上的数表示几个一。
6、摆一摆。摆出26根小棒,说说是怎么摆的。
7、讨论:22的这两个“2”的意义一样吗?
8、交流。
四、巩固练习
1、写出计数器上表示的数,并说说意义。(第4页)
2、填空(第5页)
补充:根据老师的表述写数。如:6个十和3个一是()。
3、看计数器写数。(第3题)
4、写门牌号,理解序数的意义。(第4题)
5、游戏:抓小棒,先估计有多少根,再数一数,说一说有几个十和几个一。
动物餐厅(第三课时)
教学目标:
1、在动物餐厅的情境中,鼓励学生用自己的语言来描述数的相对大小关系,探索百以内数的大小比较规律。
2、掌握百以内数的大小比较方法,会比较。
教学重点、难点:
数的大小比较。
教学过程:
一、情境创设
师:森林里新开张了一家动物餐厅,小兔当任经理,小猴和小狗都跑去当了服务员。这一天,餐厅来了许多客人,经理说:“快,快,拿盘子,比谁拿得多。”小猴和小狗急急忙忙用双手去拿盘子。小猴说:“我拿了21只盘子。”小狗说:“我拿了18只盘子。”请你来当当裁判,谁拿得多?
二、知识探索
1、小组合作学习:比一比,谁拿得多?说说你是怎么比的。
2、汇报交流、小结:十位上2比1大,所以21〉18。
3、试一试:26 31 67 49 89 90
4、二次小组学习:比一比下列计数器上的数。(第6页)
5、汇报交流、小结:十位上的数相同,就比个位上的数谁大就谁大。三位数比两位数大(位数多的数比位数少的数大)。
6、试一试:比大小。(第6页)
学生独立完成后校对。
三、巩固练习
1、连一连。(第7页第2题)
2、按规律填数。(第7页第3题)
⑴按顺序填数。(说说表格有特点)
⑵读出个位是5的数,读出个位是0的数。
再说说有什么特点。
⑶根据填好的表,把下图中缺的数填上。(实际是根据规律填数)
3、按规律画图。(第7页第4题)
四、小调查。
我们学校一年级有几个班?每班各有多少人?哪班学生人数最多?哪班人数最少?
练习一(第五课时)
教学目标:
进一步理解数的组成和写法,加深理解两个数之间的相对大小关系,能熟练地进行数的大小比较。
教学重点:
数的大小关系
教学过程:
一、数数、数的组成和写法(组织学生口答)
1、1层放10个桃子,2层放 个,放5个有 个。70个放 层,100个放 层。
本题让学生弄清十进制计数法。
2、接着数。
25,30,35, , , , 。
64,62,60, , , , 。
33,36,39, , , , 。
本题让学生有规律地数数。
3、独立完成书本第1题。
4、我拨你写。教师在计数器上拨数,学生写、读,说说有几个十和几个一。
二、数的大小
1、最多与最少。
出示啄木鸟挂图,说说图意,再比较谁吃得最多,谁吃得最少,并说说理由。
2、小组合作学习完成第3题。要求在组内发表自己的想法。只要有道理,答案不唯一。
3、比大小。
52 56 25 54 89 98 6 5
18〈() ()〉17
三、思考题。书本第6题,先独立完成,再组织讨论办法。
★ 初中英语课堂作文
★ 对英语课堂的评价
幼儿英语课堂教案设计(集锦20篇)




